
IEO 競拍細則
IEO 競拍細則
IEO 競拍細則IEO 競拍細則據FTX
申購頁面
,本次IEO 會在3 月18 日晚上21:00 開始,並需在開始前24 小時質押150 枚FTT,以及通過等級二的KYC。
本次認購券總數為2,000 張,每張份額為6,700 枚通證CTX,總計1,340 萬枚CTX 通證。每張認購券最低認購價格為480 USD(T),最高為502.5 USD(T) + 5 FTT。以502.5 USD(T) + 5 FTT 計算的話,CTX 的價格約為0.075 美元(還需加上5 FTT 價格)
參與用戶需創建「CTX-IEO」的子賬戶,並將認購資金轉入子賬戶。若是認購成功,認購IEO 的賬戶的資金在數小時之後將轉換成CTX 通證,認購失敗的話,資金將全數退還,而此次認購成功的FTT 將全數銷毀。
規則整理:
1. 3 月17 日晚上9:00 前,質押150 枚以上的FTT(≥ 150 FTT),並通過FTX 等級二的KYC
2. 創建子賬戶「CTX-IEO」,轉入認購資金
3. 每張認購券最低認購價格為480 USD(T),最高為502.5 USD(T) + 5 FTT(建議後者)
4. 可質押更多FTT 獲得更多張認購券的競拍資格
將「遊戲」與「金融」結合,仍道阻且長
GameFi 的P2E(Play to Earn)模式在NFT 應用的日趨完備下,越顯蓬勃發展。據DappRadar 2021 年九月的產業報告,NFT 市場規模在2021 年8 月較2020 年同期相比,增長了1,103%,其中2021 Q3 的遊戲NFT 市場達到了22.3 億的規模,佔NFT 市場約21.7% 。
截至2021 年底,全球遊戲產業的市場規模超過了3,000 億美元,大部分的產值來自於訂閱、小額支付等等。
為解決上述痛點,韓國遊戲上市公司Com2uS 和Terra 區塊鏈開發公司Terraform Labs 攜手開發了C2X 平台,為傳統遊戲商提供如通證經濟設計、NFT 二級市場等區塊鏈遊戲解決方案。
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來源:DappRadar Report
Com2uS 是韓國上市公司,開發了多款膾炙人口的遊戲,包括魔靈召喚、魔法世界、迷你農場、MLB:9 局職棒、Storypick、Com2uS 職業棒球經理等數十款熱門遊戲。
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來源:qoo-app
C2X 是一個開放遊戲平台,旨在為區塊鏈遊戲提供解決方案,包括設計通證經濟、NFT 二級交易市場、錢包等技術方案,讓遊戲開發商能整合遊戲至區塊鏈中。
其採用高度模塊化軟件開發工具(SDK),讓遊戲開發商可以簡單整合區塊鏈技術至遊戲中。透過C2X,遊戲商可實時更新遊戲設計、創建NFT;用戶也能輕鬆管理自身在C2X 平台上的數字資產,而治理通證CTX 的持有者可通過投票決定產品上線、平台政策,主導平台的發展方向。
C2X 治理機制
作為開放的遊戲平台,C2X 需要明確規定/規範遊戲開發商和用戶的權力,建立有正向循環的生態系統。開發商或是用戶通過持有CTX 通證提出提案、投票,共同治理和優化C2X 平台。
CTX 持有者擁有提案權和投票權,可以決議的提案包括是否要接受某一遊戲加入到生態系統中。
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來源:C2X 白皮書
C2X 生態和通證經濟模型
C2X 生態系統中會有兩種通證。一種是治理通證CTX,另一種則是平台中各個遊戲的通證。
遊戲通證由開發商自行定義通證數量、價格和通證循環,用於在遊戲內購買資產、商品和資源。
C2X 平台會建立「財政金庫」,又稱資金池(Treasury Pool)。用戶交易時會產生一部分手續費,這些資金將會累積在這個資金池中。 C2X 官方會利用這些資金建立早期生態系統。此外,這個財政金庫也會作為與各種遊戲通證交易的「初始流動性」。
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來源: C2X 白皮書
小結:C2X 要打造Web3 遊戲平台
P2E 並不是新概念。早期線上游戲天堂、仙境傳說、魔獸世界都有玩家靠著線下交易出售道具獲利。而區塊鏈遊戲結合了加密貨幣、NFT、通證經濟等元素,強化了P2E 的模式。
截至2021 年底,全球有將近240 萬玩家加入了邊玩邊賺的遊戲經濟,其創造的經濟產值超過了92 億美元,NFT 市場也增長了176 倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未來GameFi 有機會再出現爆炸性的成長。
市場上對高質量的P2E 遊戲需求增加,但許多傳統遊戲開發商卻因為技術問題無法進入P2E 市場,因此市場需要像C2X 這樣的Web3 遊戲平台。