「多玩少賺」模式會做出更好的元宇宙遊戲
AAX学院
2022-02-23 11:02
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到目前為止,遊戲主導了大多數人所理解的“元宇宙,或者是我們更經常提到的“Web3.0”概念。

區塊鏈的“互操性”可能是解釋元宇宙遊戲中宏觀經濟學原理的關鍵,也是讓元宇宙遊戲保持“可玩性”樂趣的關鍵。

如果你對扎克伯格提出的的“元宇宙”概念毫無興趣,也沒有加入其中的想法,我有個壞消息要告訴你:你不知不覺中已經在“元宇宙”的世界中了,有時候,並不需要擁有虛擬現實頭盔才能進入一個虛擬世界。從我們遙遠的祖先首次在洞穴牆壁上繪畫以來,人類的生產生活就一直代表現實世界。但如果通過電視、廣播、書籍或報刊讓你接觸到沒有親身參與的事件,那麼您已經體驗到了一定概念上的“元宇宙”世界了。

觀看運動會和玩遊戲是我們經常通過屏幕虛擬參與的另一個現實的方式,即便當我們並不在現場。

到目前為止,遊戲主導了大多數人所理解的“元宇宙,或者是我們更經常提到的“Web3.0”概念。這絕非巧合,人類體現出對遊戲與生俱來的熱愛,我們對於遊戲依賴的和規則的探索從未停止,以及我們對遊戲中發生的事件賦予價值的意願,這些都是人類文化的重要組成部分——從足球比賽到國際象棋再到Roblox,它們都是經濟活動的體現。全球體育市場在2020年達到近4000億美元市值,即使在新冠疫情和全球封鎖的背景下游戲產業的市場估計仍每年達到1780億美元。

邊玩邊賺

邊玩邊賺"邊玩邊賺"(P2E)模式,似乎讓我們似乎看到了未來。

二級標題

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這不是像徵性的認識

舉個例子,Axie Infinity是一個涉及數字寵物的遊戲,叫做Axies。當玩家為遊戲的生態系統做出貢獻時,他們會獲得代幣。但是,要想開始遊戲,用戶必須購買他們的第一個Axie—一種可以在遊戲中增值的NFT。該遊戲涉及兩個建立在以太坊區塊鏈上的代幣。 Axie Infinity Shards(AXS)和Smooth Love Potions(SLP)。 SLP是在遊戲中獲得的,並且需要"繁殖"新的Axies獲得。

在遊戲世界中,有許多因素可以促進數字資產的價格表現,如Axies的SLP,受代幣的分配方式、圍繞供應的規則、價格穩定機制、如何進行治理等等因素影響。當然,遊戲用戶本身的期望力量也很重要,但效用可能是為遊戲提供動力的代幣最重要的因素。簡單地說,該資產是否能讓持有人獲得他們想要的體驗?這可能包括遊戲玩法、社區地位和賺錢機會等方面。如果玩家認為有價值,那麼他們就會堅持下去,甚至購買更多。否則,就像任何資產一樣,人們都可以選擇出售獲取利潤,把時間和金錢投入到其他更感興趣的東西上。

在《Axie Infinity》中,其SLP構造的效用是如何讓玩家創造新的Axie寵物,這可以製造更多的SLP,為玩家創造更多的價值。這種正反饋循環推動了SLP價格在2021年夏天飆升,但從那時起它已經下降了94%。這意味著人們對出售SLP所能獲得的價值比持有它和"二級標題"二級標題

早期情況

需要明確的是,“邊玩邊賺”的概念仍處於起步階段。像Axie這樣的遊戲是結合遊戲性和經濟模型的早期實驗。 Axie本身在發現單一代幣經濟有其自身的流動性問題後,引入了SLP作為第二種遊戲內貨幣。實驗仍在繼續,但對元老級遊戲開發者來說,一個關鍵的教訓是,玩遊戲的樂趣仍然需要放在第一位,而不是賺錢的問題。

將經濟性置於遊戲性之上的風險很簡單,那就是讓玩家失去興趣。例如,世嘉、科樂美和Square Enix試圖將NFTs帶入流行的遊戲中,遭到了用戶的反對。然而,隨著時間的推移,我們可以預期的是,越來越複雜和廣泛的元宇宙遊戲將提供一個令人難以置信的經驗範圍。更多的選擇和更豐富的玩法自然會讓更多的用戶發現持有代幣的作用,從而使基於遊戲的經濟更加持久。

隨著越來越多的遊戲和體育項目在元氣宇宙中立項,遊戲的質量將逐步得到提高。我們人類需要競賽、英雄、敘事和運氣,我們希望作為觀眾的一部分進行互動,擁有共同的體驗,也希望自己參與到遊戲中。沒有理由不把“元宇宙”上的遊戲與英超聯賽、NBA或2021年最受關注的電競賽事——自由之火世界系列賽一樣真實,讓我們興奮。

關於作者

關於作者

關於作者

Ben Caselin是AAX交易所的研究與戰略主管,AAX是全球首家由倫敦證券交易所集團的LSEG技術提供支持的加密貨幣交易所。 Ben Caselin擁有藝術創造、社會研究和金融技術的背景,對比特幣和DeFi有著深入的研究,並為AAX提供戰略指導。同時,他還也是全球數字金融協會(GDF)的工作組成員,這是一個致力於推動數字金融加速發展和採用的領先行業機構。

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