
原文作者:MemeMio
原文來源:The SeeDAO
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Azuki火了!
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二級標題
Azuki火了!
由TeamAzuki創建,主打類二次元風格的頭像NFT “Azuki”,在2022年1月捕獲了大量人氣。其在1月13日啟動的荷蘭拍在三分鐘內售罄,8700個NFT以1ETH的單價出售,合計募資8700ETH。截至目前,其推特獲得了13萬的關注人數,Opensea上1月開盤後地板價一路攀升到7ETH,目前的交易總額超過了5萬1千個以太坊。
二級標題
我想帶大家先複習一下0n1Force和The Sevens這兩個項目。
二級標題
在以BAYC為代表的歐美NFT潮牌大火之後,亞洲市場一直在尋找能夠代表東方美學風格的NFT炒作標的。 0n1 Force的出現,彌補了當時市場的空白,這是它能夠在短期內獲取大量關注的原因。即使0n1 Force本身團隊並不知名,也成功地吃到了市場的紅利,交易額在熄火前基本衝進了NFT項目的歷史TOP30。
可是0n1 Force畢竟實際上的美工也並不理想,而且團隊沒有辦法獲取市場資源以繼續炒熱,比如像BAYC那樣持續和明星互動做營銷,以及推出自己的遊戲,和相應的發token計劃。這些都導致在0n1交易量上升的過程中,沒有很好地吸引資方入局,使得項目後續沒有聲音:Roadmap沒法繼續實現,就只能走向熄火。
二級標題"二級標題"——"Azuki:二次元潮牌,填補BYAC後東方市場空白"來看看Azuki。
創立最大的去中心化元宇宙品牌,並由社區為主體來打造、擁有
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。而這句話也不是隨便說說的,作為一個潮牌,它確實足夠“好看”。
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二級標題
東西兩種潮牌的對比
而在線下,TeamAzuki準備陸續推出時尚休閒服飾、潮玩等Azuki聯名產品,擬舉辦各式線下活動(見面會、Azuki展會、音樂節等)。在2022年,TeamAzuki可能發售Azuki相關的音樂NFT。
二級標題
Azuki團隊具備實現這個願景的實力。
二級標題
Azuki品牌由TeamAzuki創立,核心隊伍包括:
創始人ZZZAGABON、設計HOSHIBOY;藝術家STEAMBOY、JOO、GENGHISKW;工程師LOCATION TBA(曾在Facebook任軟件工程師);社群運營PIZOOKIE(曾在Google任職PM)……
二級標題
二級標題
強大美術風格,照顧了眾多用戶的心理投射"Take the red bean"一個如此強大的美術團隊,讓Azuki在美術風格很快就能區別於其他項目,贏得社區的青睞。幾乎所有的動漫愛好者都能從Azuki中找到自己喜愛的動漫角色,例如《新世紀福音戰士》中的凌波麗、《攻殼機動隊》中的草雉素子、《鬼滅之刃》的彌豆子等。這個人物名單如果要列舉的話可以高達幾百個,甚至還有人能夠從裡面找到吳亦凡。要在美術上實現這樣的效果,造成如此之大人群的心理投射,在短期內引發他們的熱愛,其實是很不容易的。
這是Azuki早期宣發中最契合"圖片描述"。
Azuki#9250
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"Take the red bean"二級標題
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同樣的做法在Azuki NFT上更為顯著地體現出來。 Azuki#9250,Last 6.6ETH,從形象選擇上來說是使用了{丸子頭+年上+冷面+紅毛}的形象——形似作品《絕園的暴風雨》的畫風和template使用,很成功地抓住了消費者為愛埋單的心理。
二級標題
二級標題
那麼,究竟是什麼人在買入Azuki?他們對Akuzi又分別持什麼態度呢?
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翻閱Azuki的Discord我們會發現,Azuki社區氛圍十分活躍。 Discord的中文討論區主要圍繞著Avatar的交易和二次元角色的相關性等方面展開,消息量巨大;日語區更偏向對Azuki畫風的讚同與Roadmap的討論;美區討論的話題今天則集中在核心團隊的運作問題上……
除此之外,Azuki也開始在歐美明星市場打開影響力。
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二級標題
二級標題
怎麼看Azuki 後的二次元NFT市場?
Azuki在Roadmap上的完備性、團隊的實力,以及社區的活力是有目共睹的。在這個基礎上Azuki仍有可以完善之處,而很有先見的,Azuki已經在Roadmap裡做了一定的預示:Azuki不僅要搞Azuki 3D場館,還要把NFT放進RPG遊戲和原創動漫。
我認為這是一種對世界觀和故事性的重視。
之前的項目,包括0n1和The Sevens,除了團隊在各種市場行為上的問題,從定性上來說就沒有打開二次元NFT的賽道。原本的二次元內容,需要一個穩定的世界觀骨架和在此之上展開的敘事,所有角色都在某一個位置安定下來,在世界觀所規定的範圍內預定調和地開展劇情。而正是在這樣的故事發展中角色本身才被塑造出來,某個角色屬性也經由一個個角色的迭代加深其經典性,從而成為一種廣為人知的template。
但Azuki的社群中能看到大量"#XX像XX角色"通過追求template本身來形成一種共識。"角色的空洞感"#XX像XX角色"二次元"的討論,這既是Azuki對template把握精準的證據,也是Azuki元宇宙缺乏自身世界觀構造的印證。在整個過程中一種
角色的空洞感
揮之不去。總的來說,二次元NFT還有一段上坡路要走。而爬坡恰恰有賴於對二次元
的進一步擁抱。
現在Azuki面對“Avatar外強中空”這個二次元NFT賽道難題,相當有洞見地選擇了RPG的路徑,分析下來是這樣幾點:
1. 目前的產業情況下,消費者其實極其願意為一個積累了故事的角色、一個完備的物語買單,所以關鍵在於:我們需要提供這個世界/故事。2. 世界觀問題——挖的深,而且要捲入看者
世界觀為作品人氣規定了上限。 Azuki這樣的項目,相對缺乏的就是這一層構建,也因此在路徑上都表現出往動漫、RPG遊戲發展的傾向,旨在挖深世界觀進一步炒熱。
我們需要讓角色不僅被設計出來與看客交互,而且要和世界交互,為一個Avatar塑造個人歷史,讓ta成為Azuki或是其他二次元NFT世界裡不可或缺的一員。
,這樣才能有真正的移情,才能形成有正向共識的IP。
3. template問題——不止於組合,要進行創造Azuki的meme使用是有層次的,並且是有深度的。但顯而易見的是,Azuki的10k個Avatar是對已有的經典template的組合——我們需要新的元素,形成Azuki獨創的templates,"讓Azuki的世界觀與其原創的template派生出自己的紅豆飯"4.在持有者的選擇下的命運決定——基於遊戲或世界觀挖深的一部分"交互的極致,在於物語唯一性被確定下來的瞬間。"深刻的世界觀、精緻的Avatar、行雲流水的故事線……在此基礎上,它在走向動漫、遊戲時需要的不能止於物語內角色與角色、角色與世界的交互,還需要NFT持有者和物語的交互,要讓一個物語中的選擇肢下放給NFT持有者把握,讓一個支線、讓一個副本storyline能僅僅因為