
元宇宙時代即將來臨,它在遊戲、娛樂、加密市場和其他場景中的易用性對那些希望與志同道合的人建立聯繫的用戶來說是一個主要的吸引力。這不僅僅是每個參與元宇宙的人所塑造的新體驗——它也提供了完全創新的想像空間。
Highstreet將這種創造思維與加密社區對實體互動與虛擬空間日益增強的信念相融合。人們的身份已經是半數字半實體化,所以人們與自己擁有的物品互動的方式應該反映這一主張。這就是為什麼Highstreet 正在構建一個混合IRL 虛擬體驗的核心平台,讓人們站在這一創新變革的最前沿。
Highstreet 以及元宇宙Highstreet 以及元宇宙二級標題
二級標題
淺談Highstreet
在AMA 的開始,Travis Wu 和我們簡單介紹了一下Highstreet 的誕生背景和願景,並且用幾句話或者幾個關鍵詞概括了一下Highstreet 的主要特色。
Travis 表示,Highstreet 為元宇宙世界帶來的技術:
技術技術實現他們對《頭號玩家》(Ready player one)或《劍靈》( Sword Art Online)的夢想。
Highstreet 世界是一個元宇宙服務平台,允許其他項目、品牌和遊戲在元宇宙平台上建立他們的項目,在元宇宙中,是最基本的功能特性。是最基本的功能特性。
Highstreet 世界將實物和數字產品結合在一起,形成遊戲中的物品,這使Highstreet 能夠在元宇宙發展的早期為數字產品注入內在價值,在這個階段,數字價值還沒有普及到普通大眾當中。
Highstreet Market 是Highstreet 世界中的一個限量版市場通道通道。產品都是按照自定義的曲線限量銷售的,這保證了買家的流動性,同時為新商家提供了一個自動的價格發現機制。 Highstreet 市場幾乎是KOL,藝人及潮流,高端奢侈品牌的啟動平台,這樣供應商可以集中精力進行宣傳,而Highstreet 提供貨幣化盈利機制。
Highstreet 的定制化側鏈能夠與任何鏈兼容,目前正在試驗BSC 和ETH,未來也將會探索Avalanche正文正文。
團隊背景
在初識一個項目的時候,很多人會比較關心背後團隊成員的背景,Travis 隨後對Highstreet 團隊成員做了一個簡單的介紹,分享了一些團隊背後有趣的故事,他指出:
Highstreet 並沒有太多討論這個問題,這是因為Highstreet 的團隊與許多其他區塊鏈項目並不相似。
自2015 年以來,自己對加密貨幣領域進行了大量投資,僅今年一年,就在DeFi、元宇宙和NFT 領域進行了超過15 筆投資。學術背景是生物醫學計算,主要關注的是計算機視覺,在過去的6 年裡,已經在VR 行業應用了這一技能。
其他成員包括Jenny Guo,是LumiereVR 的聯合創始人,她曾在哥倫比亞大學(Columbia)學習創意指導,她也有通過蘇富比(Sotheby's)與品牌和拍賣行合作的經驗,隨著數字藝術和傳統藝術的不斷融合,這一點被證明是非常有價值的。
在Flora Fang在在NEM 有多年工作經驗,她最初的背景是遊戲及美術設計,但後來在運營方面取得了巨大的成就,因此現在她擔任Highstreet 的首席運營官。在技術方面,有Jack Qiao,在Lumiere 工作了6 年,和自己一起開發了各種軟件,使用計算機視覺來創建混合現實疊加到虛擬世界。他現在管理我們超過25 名工程師的團隊,負責Metaverse、智能合約以及網絡團隊。
其他成員還包括Matt Conn/VSol,他擁有多年的遊戲製作人經驗,曾在所有用戶能想到的平台上發布過遊戲,從任天堂switch 到PS4。
Highstreet 團隊成員還有來自麥肯錫(Mckinsey)的Gary Mao,他具有傳統背景,也是傳統收藏品領域的知名投資者,擁有自己的Pokemon 卡片基金。
Highstreet 的團隊發展到現在有二級標題二級標題
融資&合作進展
在
在多樣化的。
在加密領域,Highstreet 有Binance、Huobi、Animioca 和Mechanism Capital 等知名公司(支持),就像用戶在其他元宇宙加密項目中所期待的那樣,Highstreet 也有來自傳統風投行業的投資者,如Palmdrive Capital 和Cherubic Ventures。
大多數投資人都是圖片描述圖片描述
部分投資者展示,來源:官網
除了風投,Highstreet 也有像HTC 這樣的行業參與者,他們自2016 年以來一直支持Highstreet 的創始人,他們在VR 硬件領域的產品開發方面有各種協同作用。
Highstreet 也有像日本Akatsuki Inc 這樣擁有《龍珠》和《OnePiece》等大型IP 遊戲版權的遊戲巨頭的支持。
Highstreet 的籌資策略從來都不是關於資金的,而是關於建立一個可互操作的元宇宙的合作關係。這就是為什麼Highstreet 也邀請了一些大型科技公司的創始人作為投資者,這些公司包括Rotten Tomato、Twitch、Crunchyroll、Kabam、Fitbit 等。
Highstreet 很高興地宣布,已經在2021 年完成了預期的所有里程碑事件使用。2022 年第一季度投入使用。
Highstreet 已經為元宇宙提供了alpha 體驗,並在一些有影響力的人中測試。 Viveport還將滿足與HTC 的合作關係,很快將在新的一年宣布這一消息。 Highstreet 已經完成了私募和公募融資,代幣在Uniswap、PancakeSwap 和Binance 上進行交易,這使得代幣能夠在市場上健康浮動。
Highstreet 對投資者的鎖定期持相反看法,並冒險的允許主要投資者在CEX上第一天就解鎖15-18%。它降低了過度通貨膨脹的價格,但同時允許項目以多樣化多樣化多樣化的代幣持有者群體,比之前的投資者有更高的機會最終成為用戶。
因此,對2022 年的到來感到非常興奮,Highstreet 將在新年前的幾天內宣布二級標題二級標題
GameFi、元宇宙發展賽道
最近Metaverse、GameFi、NFT 成為了市場最為火熱的話題之一,同樣作為這一賽道的一員,Travis 分享瞭如何看待目前這一領域的發展現狀,為什麼Highstreet 也選擇加入這一賽道等話題:
個人認為這裡有趣的是,Metaverse 的概念突然成為最熱門的流行詞,似乎一夜之間,所有人都轉向了這個領域。對於Highstreet 的大多數核心成員來說,團隊已經這樣做了6 年多時間。無論市場是好還是壞,Highstreet 都將朝著自己的理想前進。
Highstreet 過去籌集過資金,看到熱度從市場上完全蒸發,看到過太多次炒作週期的高潮和低谷,以至於現在完全忽略了它。 Highstreet 歡迎行業的新興奮點,但這不會讓項目走上任何之前沒有走過的道路。
今天的元宇宙仍然有許多缺陷需要彌補。加密和非加密方面只是開始,是否能夠在一個元宇宙環境中創造出可持續的收益,讓人們的時間回報自然而然地產生,而不至於打破財政狀況,這是GameFi 1.0 向GameFi 2.0過渡時需要發生的事情。遊戲需要真正有趣並值得人們投入時間。
在市場看到了大量的虛擬空間,人們可以在這裡聊天、閒逛,並創建簡單的場景來分享。這些已經存在於VRchat 和《Roblox》中,但當添加上鍊上功能時,它們的估值突然飆升了100 倍,這也是非常危險的,因為沒有人能夠明確從單純的聊天和顯示NFT 到哪裡去。這就是為什麼Highstreet 在元宇宙中如此關注商業。
Highstreet 有MMORPG 遊戲背景,有社交互動,就像它在視頻遊戲中一樣自然,但在一天結束的時候仍然需要連接世界不僅僅是加密市場和遊戲,是為了產生一個二級標題二級標題
Play to earn 的利與弊
轉折點
轉折點轉折點,真正吸引了投資者。大多數工作室都很難吸引到資金,因為回報並不容易預期,但風險卻很高。然而,在Gamefi,為什麼用戶會登陸你的遊戲的問題開始消失,大量資本現在湧入這個新興行業。
這其中有好的一面也有壞的一面,好的一面顯然是機會機會機會,壞的一面是那些困擾這個行業的不良行為者。許多與創意產業無關的人正在獲得大量的資金,這導致了許多人的失望,並給這個已經有「不良歷史」的產業帶來了負面影響。
市場上出現了許多axy infinity 的雙代幣系統,你需要依靠健全,你需要依靠無盡收益來吸引玩家時,最終會耗盡。這已經在SLP 的問題中看到了這一點,並且可能會在其他遊戲中繼續看到類似的問題。
許多遊戲,尤其是手機遊戲並不是為了長久存在而設計的,當一款遊戲變得陳舊後,工作室便會轉向其他遊戲,所以這並不一定是一件壞事。這或許只是投資者必須習慣的事情。
另一個問題是,GameFi 給傳統遊戲行業時間時間時間,如果有足夠多的優秀項目出現在GameFi中,那麼這一類問題最終就會消失。
Highstreet 也採用了雙代幣系統,但收益率是來自於那些從玩家時間中獲得價值的品牌,它仍處於早期階段,所以無法說這是所有問題的答案,但這將是個開始。團隊會持續觀察這是否能長期有效。團隊所關心的主要問題是,GameFi 是否真的能夠培養玩家二級標題二級標題。
元宇宙世界的Solera 大陸
Highstreet 元宇宙世界中有一個名為「Solera」的大陸以及很多神秘的島嶼組成,Travis 在談到Highstreet 元宇宙世界的主要組成部分、景色、功能和玩法時指出:
Solera是Highstreet 世界的大陸,玩家們開始在Solera 西北部的一個小島上完成教程和試煉,然後乘坐可愛的Solera 快車前往位於Solera 北部海岸的Highstreet 城。
Highstreet 有一整套與每個地區相關的傳說,包括數字化產品如何通過蟲洞門戶首次從現實世界跨越到虛擬世界,以及Fomo Ducks 如何首次來到這些地區居住,但要把這個故事留給好奇的人去研究,它都在我們的gitbook 白皮書上。
首先開放的主要地區將是Binance Beach(幣安海灘)、Avax Alps(雪崩山脈)、Animoca Archipelago 和Republic Realm。這些地區都有自己獨特的。例如,。例如,Binance Beach二級標題Avax Alps圖片描述
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設計亮點
除了引入元宇宙概念外,對於Highstreet 還有哪些設計亮點、如何提高可玩性,吸引更多的用戶參與進來等話題,Travis表示:
自由度自由度。
關於可玩性:在設計Highstreet 世界時,確實有強烈的VR 純粹主義思想,然而也在開發Highstreet View,這是一個基於瀏覽器的窗口,任何人都可以進入Highstreet 的元宇宙世界。雖然不能參與遊戲的MMORPG 部分,但可以創建一個角色並與遊戲的社會和經濟方面進行互動。如果以後決定購買VR,那麼角色可以轉移過來。 Highstreet 還有一個正在開發的手機遊戲Highstreet Challenge,將設置在同一個宇宙中。在這裡,玩家採用不同的角色,而不是像PC/VR 上的探險家,他們將成為BeastTamer(馴獸師),一個原產於Solera 的不同種族的生物。他們對人類不斷向領地擴張感到厭煩,他們通過繁殖和化身怪物來攻擊PC/VR 玩家,通過定居點來對抗探險家。
關於互操作性:Highstreet 已經把自己打造成了一個作為服務性的元宇宙,所以從任何傳統,時尚或是區塊鏈品牌、項目都可以通過保留一個或多個基於十六進制的土地而在基礎上發展,並允許虛擬開發者在Highstreet 的世界中建立他們的存在(關於這一點的更多信息將在以後的官方文章中披露)。此外,在技術合作夥伴中,Highstreet 使用Unity 作為遊戲引擎,並一直與團隊密切合作,在引擎上分享一些GameFi 和基於加密貨幣的創新。 Highstreet 的頭像系統使用Tafi,與RTFKT 最近的Clonex 頭像兼容。
Highstreet 相信Metaverse 應該是開放和去中心化的,但是在這之前,有一些技術需要跟上。比如可以在沒有加密貨幣錢包的情況下開始遊戲,因為可以保管遊戲中的物品。然而,要認領資產,需要一個錢包來認領。
在未來,二級標題二級標題
Highstreet 差異化優勢
提到元宇宙概念,可能很多人會首先想到The Sandbox 和Decentraland,對於與這兩個項目相比,Highstreet 有什麼特點和差異化的優勢,Travis 表示:
對Highstreet 來說,最簡單的區別之一是Highstreet 將實物商品融入身份的程度。
但是,如果查看遊戲本身,Highstreet 會根據玩家的進度進行區分。雖然Decentraland 允許人們進行社交活動,也許還可以通過賭博等活動獲得財富,但在這里或那裡的某些活動之外,真的沒有理由過去。它有點像VRChat 的簡化瀏覽器版本。
另一方面,The Sandbox 正在遵循Roblox 和RecRoom 的軌跡,其中小型迷你游戲可以創造超密集的社交體驗。
Highstreet World 的核心是一個MMORPG,玩家可以在其中登錄以在遊戲中前進。要完成的新任務、要探索的新島嶼、要狩獵的新怪物,除了會在玩家升級和獲得新技能時推動玩家前進。
隨著每一個二級標題圖片描述
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FOMO Ducks
一共有
一共有7500 只FOMO Ducks流行文化流行文化opensea 上交易opensea 上交易,並定期會有特殊的特權。
第一個公開設施是在今年早些時候的中秋節期間宣布的,持有人有機會將他們的鴨子送入月球庫,以獲得與High 代幣一對一交易的憑證。目前,該活動是讓鴨子的主人通過質押他們的鴨子來獲得一個不錯的質押獎金二級標題
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目標受眾
對於Highstreet 的目標用戶群體是什麼、對於沒有加密代幣或者對於加密行業不了解的用戶是否也可以體驗Highstreet 元宇宙,Travis表示:
Highstreet 的目標是VR 純粹主義者和對MMORPG 感興趣的遊戲愛好者。如果你喜歡在一個無止境的廣闊地區探索並建立一個全新的身份,那麼你可能就是Highstreet 的目標受眾。
定制定制,並邀請朋友來分享Metaverse 的豐富資源,那麼你也是目標受眾。
個人認為擁有代幣並不是那麼重要,用戶可以在沒有代幣的情況下開始遊戲,並在遊戲過程中獲得代幣代幣經濟模型代幣經濟模型。
代幣經濟模型
關於代幣價值捕獲方面,Travis 分享了Highstreet 的代幣經濟模型,如何去激勵用戶長期持有代幣,代幣有哪些應用場景,是否與「play to earn」相結合等話題。他表示:
Highstreet 世界將採用雙代幣系統,HIGH用於購買市場上的限量版產品,以及Highstreet 世界的商業和住宅地產。 HIGH 也可以用來參加元宇宙當中的特殊活動,從音樂會到PFP 俱樂部活動。
第二種代幣,STREET街道信用街道信用,將在開放的Alpha版本啟動後不久在遊戲中進行部署。
STREET 將用於遊戲中的日常購買,從食品和飲料(HP 和MP),到遊戲中的數字裝備。雖然HIGH 的二級標題二級標題
近期發展規劃
在AMA 的最後,Travis 分享了Highstreet 接下來的發展計劃,是否會有新的遊戲版本推出,會和其他GameFi、Metaverse 等項目進行合作發展等話題,他表示:
Highstreet 在2022 年的主要重點將是產品開發。目標是在第一季度末開放Alpha 版本,在這一版中,玩家有一個核心的遊戲圈,可以深入到各個地區進行探索,並有一個功能齊全的商業核心,希望徹底成為電子商務和零售業在混沌世界的延伸。
另外,即將宣布的一個Highstreet 生態基金,這個基金已經進行了30 多筆投資,所以很高興與大家分享所有將在元宇宙中兼容的新項目。