
很難在2021年談論遊戲,也很難不提及Metaverse。 Fortnite、Roblox 和Minecraft 都可以聲稱正在構建它(以他們自己的方式),許多其他人試圖參與其中。誰將是第一個成功構建The Metaverse 的人,這是一個值得討論的問題,很少有人比Matthew Ball 花更多時間思考這個問題。
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有的說是技術的下一個重大突破;有的說這是一個笑話;也有的說這是一種營銷策略;還有的說這是一場技術反烏托邦的噩夢。
有的說是技術的下一個重大突破;有的說這是一個笑話;也有的說這是一種營銷策略;還有的說這是一場技術反烏托邦的噩夢。
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01.輿論中的“Meta”
儘管Facebook將公司名稱改為“Meta”後,“metaverse(元宇宙)”已經成為一個大眾所知的流行詞,但許多人仍在試圖了解“元宇宙到底是一個什麼東西”,以及是否應該認真對待未來派的技術概念。
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▼Facebook通過元宇宙將我們帶入未來
一些批評人士表示,在Facebook公司陷入公關危機時,通過進軍元宇宙並重新命名,Facebook正在分散和轉移它在現實世界中創造或促成的問題的注意力:諸如損害青少年心理健康、促進虛假信息,助長政治兩極分化。
根據Recode查看的公司內部通訊,有一些Facebook的內部員工也對元宇宙感到擔憂。有幾名員工在Facebook的內部通訊平台Workplace的每週員工問答之前提出了一些問題:
一個員工的問題受到許多人的關注:我們如何避免反烏托邦現實,在那裡元宇宙被用作“大眾的鴉片?”
另一個關注排名很高的問題是:我們今天幾乎無法覆蓋現實世界,我們將如何有意義地保證安全,在元宇宙,誠信、責任第一?
還有一些觀察家指出,Facebook的元宇宙想法並不新鮮,許多其他公司也一直在用虛擬或增強現實技術構建虛擬世界,例如Roblox、Nvidia和微軟等。
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▼Facebook的母公司Meta經過2年多的測試,為虛擬現實開闢了一個新平台
即使上面的這些批評和問題成立,Facebook對元宇宙的投資也是應該值得我們認真對待的事情。
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02.至少應該關注它
為了回應對元宇宙的擔憂,更名為“Meta”的Facebook指出,Facebook高管Andrew Bosworth和Nick Clegg在9月份的一篇博客文章中寫道,“Meta不會建立、擁有或自行運行元宇宙。 ”
他們表示,“在某些技術出現之前,我們很早就開始討論我們對元宇宙的願景······我們現在正在討論它,以幫助確保任何使用條款、隱私控製或安全功能都適用於新技術並有效地保護人們的安全。”
Facebook還表示,它不想成為唯一開發元宇宙的公司。 “這不會是任何一家公司的工作。這將需要跨行業以及與專家、政府和監管機構的合作才能做到正確,”博客文章中還寫道。
總的來說,Facebook在這個概念的成功上押注了很多。畢竟這個概念讓世界上一些擁有聰明頭腦的工程師參與到這個項目中,僱傭了超過10000多人參與到這個項目,並用數百億美元支持了該計劃。
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▼馬克扎克伯格用全息圖擊劍,圖片展示了Facebook對元宇宙未來的想像
雖然時間表仍不清楚,但很可能我們正走向一個未來,在那裡我們都可以使用一些尚未確定的元宇宙版本上線。
Facebook的決心在建立和塑造這個新領域中發揮重要作用,這意味著即使Facebook沒有單獨擁有元宇宙(因為它堅稱不會),有一天也會對我們的日常生活產生更大的影響。
今天,Facebook仍然必須在蘋果和谷歌設定的參數下運作,這兩個公司製造和控制著世界上占主導地位的智能手機操作系統。
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03.一種方式
在哲學層面上,正如扎克伯格和其他人所定義的那樣,元宇宙是讓虛擬生活與現實生活更加無縫銜接的一種方式。
扎克伯格在10月份的一次演講中說,“就像我們與人在一起,無論我們實際上相距多遠,我們都將能夠以全新的快樂、完全身臨其境的方式表達自己”,在演講中他演示了他願景中的元宇宙。
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▼大多數企業對2003 年推出的虛擬世界Second Life 失去了興趣
這個詞最初是在尼爾斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》中創造的,但現在,扎克伯格和許多其他科技高管想要讓它成為現實。
Matthew Ball(馬修·鮑爾)是一位技術投資者,他寫了一系列關於元宇宙的權威文章,他部分解釋是這樣的:
“現在,互聯網主要是'推動'的東西。你被推送信息,你會收到一封電子郵件,你會收到一條通知,然後你拿出你的設備來訪問它。”
對於此,鮑爾解釋道,與元宇宙的不同之處在於,它是一個“體現引擎”,你“已經在其中,而不是伸出手來”。
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▼虛擬的元宇宙客廳,比現實中的更豐富
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04.希琳·加法裡的Meta體驗
就目前而言,任何關於元宇宙的討論在很大程度上都是假設性的。
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▼一位Recode記者對Facebook當前元宇宙原型的一瞥
為了體驗Facebook的元宇宙,國外一個名叫希琳·加法裡的女孩使用Oculus耳機進行了第一次嘗試,下面一起來看看她的整個體驗過程:
自從我(本部分指希琳·加法裡這個女孩)上次使用VR耳機(就在幾年前)以來,圖形已經取得了長足的進步,這讓我體驗了運輸。但考慮到這項技術還很年輕,我發現長時間使用是不切實際的,尤其是在娛樂或遊戲能力之外。
在我開始進入元宇宙之前,我在我的公寓裡移動了家具,這樣我就可以探索而不會陷入困境。戴上Oculus VR護目鏡後,我進行了最重要的步驟:設置我的數字化身。
Meta為我提供了自定義頭像的選項,包括膚色、衣服、妝容、眉毛,甚至面部皺紋。花了20分鐘調整我的頭像以使其看起來更像我之後,我選擇了一個看起來足夠接近的卡通版我。
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▼Meta設想更多的人將花時間在元宇宙中進行社交活動
通過希琳·加法裡的描述,在目前的形式中,在元宇宙中要做的事情的選擇僅限於玩遊戲、觀看VR視頻和參加會議等活動。
希琳·加法裡也玩了一些遊戲並觀看了3D的YouTube視頻。對她來說,亮點是與一個手臂有粘性的機器人跳舞,它招手讓我用它來扭動和旋轉。
後來,希琳·加法裡使用Meta的VR會議軟件Horizon Workrooms參加了一次模擬工作會議,這讓她一瞥了Meta如何設想虛擬世界中工作的未來,她這樣描述到:
當我帶著卡通頭像坐在虛擬會議室裡時,我能夠做一些視頻通話無法做到的事情:我可以將頭轉向我的會友,聽到她的聲音比轉身時更響亮;我可以捏著手指在虛擬的黑板牆上做筆記(雖然這有點困難),我可以看到與會者都在同一個“房間”裡閒逛,而不是把他們的頭剪成一個並排2D框的馬賽克,就像它們在Zoom通話中一樣。
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▼Meta元宇宙空間中目前的工作會議是什麼樣的
希琳·加法裡在這個元宇宙中呆了幾個小時後,她發現了這個新世界的更多弊端出現了。一方面,她開始出汗並感到噁心。
她的耳機壓在了她的臉上,每當她想在Meta這個領域玩遊戲時,她都必須從頭開始創建一個新的頭像。她最初的不適感覺開始消失,很難想像她自己想要在當前版本的Meta元宇宙中閒逛會花很長一段時間。
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05.提供一個機會
Meta認為元宇宙是移動互聯網的繼承者,因此,上面說的那些領域也是它願意進行投資的領域。
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▼微軟通過Mesh進軍元宇宙
Facebook與蘋果公司在iPhone應用程序上的購買費用以及它通過其開發者條款對Facebook等公司施加的一般控制權問題上與蘋果公司發生了爭執。
元宇宙的出現,對於Facebook來說,這是一個減少對蘋果和谷歌依賴的機會。
“Facebook不僅有一個不一樣的機會在元宇宙中創造價值,而且還為他們提供了另一個機會來建立他們缺乏的東西,而這多年來一直是障礙,”鮑爾告訴記者。 “對於這些在元宇宙中擁有資產、資源、能力和興趣的主要科技公司,他們投資它絕對是有意義的。”
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▼元宇宙中設想的健身遊戲的模型
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06.一位億萬富翁的一時想法?
如果Facebook所設想的元宇宙成功,則意味著公司將變得比現在更加強大。
目前,控制移動互聯網准入的兩大科技巨頭公司蘋果和谷歌圍繞Facebook的業務設定了一些參數。
Facebook設計的移動應用軟件可以在蘋果和谷歌的操作系統上運行。反過來,蘋果和谷歌從Facebook的iPhone應用程序中發生的任何金融交易中抽取30%費用(長期以來Facebook一直在譴責這一點)。
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▼Epic的虛幻引擎5將於2021年推出,有望帶來更逼真的光照效果
元宇宙展示了一個潛在的未來,Facebook將不再有上面這些限制。
如果Facebook成功成為元宇宙的先驅創始人,那麼它將是一家製造和銷售用於訪問元宇宙的虛擬現實耳機的公司,並且它可以控制一個主要的應用商店,從而分發元宇宙應用程序。
這一切都將使Facebook對未來的互聯網具有一定程度的控制和影響力,而這在今天的移動網絡上是沒有的。
在直接層面上,這意味著更多的人會使用Facebook,而且他們會以比他們使用當前產品的方式更具沉浸感和互動性的方式使用Meta。
如果你認為Instagram或Facebook的主應用程序可以將人們吸引到引人入勝、無休止滾動內容的過濾氣泡中,那麼想像一下人們帶上耳機,只專注於所處的Facebook設計的替代現實。
如果你已經擔心Facebook對隱私的影響,元宇宙將打開一個公司可以跟踪的數據源的新世界:手指運動、面部運動,以及未來可能的大腦閱讀。
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▼Horizon Worlds擁有在線遊戲和用戶創建的空間
Facebook表示,公司非常重視隱私和安全問題,並在本月早些時候的博客中提到,部分內容是“開闢新可能性的技術也可能會導致傷害,我們在設計、迭代和將產品推向市場時必須注意這一點。我們希望每個人都覺得他們可以控制自己的VR體驗,並在我們的平台上感到安全。”
扎克伯格在回答關於媒體提到的“隱私安全問題”時表示,公司正在與包括民權組織、政府機構和非營利組織在內的外部合作夥伴合作,以確保元宇宙安全,並資助了相關的外部研究。
Facebook的努力最終可能會使在元宇宙中花費的時間正常化,就像它使在互聯網上分享我們的私人生活正常化一樣。
在疫情流行期間,我們的現實生活和數字生活之間的界限已經變得更加模糊,因為全球數十億人以前所未有的方式依賴技術,通過互動遊戲、模擬辦公室設置和逃避現實的電視打發時間。
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▼Horizon Worlds中的編碼工具可以讓它與眾不同
當然,Meta公司是否會成功實現元宇宙還不清楚。當谷歌在2014年嘗試將VR/AR產品與穀歌眼鏡一起推向主流市場時,它失敗了,因為該技術被視為“不酷且侵犯隱私”。
Meta將不得不說服人們放棄他們在現實世界中的時間,轉而參與元宇宙,並相信Meta會成為這個新領域的專家。
鑑於所有這些未知因素和潛在挑戰,現在就斷言元宇宙是否真的會成為網絡的下一個版本還為時過早。
不過,元宇宙仍然是一個值得關注的重要領域。畢竟扎克伯格投資數十億美元和投入數千名員工來追求這個想法,那麼元宇宙很可能不僅僅是一位億萬富翁的一時興起、古怪的想法。