
大衛·查默斯是意識領域的領先思想家。他的學術生涯始於數學,但慢慢轉向認知科學和心靈哲學。他最終在道格拉斯·霍夫施塔特(Douglas Hofstadter)的指導下進入印第安納大學工作,他的著作《哥德爾、埃舍爾、巴赫:永恆的金辮》為他贏得了普利策獎。
——大衛·查默斯
2007年,大約有100萬人湧入《第二人生》,渴望體驗在2003年前就推出的基於網絡的3D替代現實。
在《第二人生》中,玩家可以定制化、卡通化自己的化身,作為自己在遊戲中的替身,可以以化身的形式四處遊蕩,並享受各種各樣的活動。
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▼《Second Life》,如果在VR裡給你第二人生,你還願意活在現實世界嗎?
所以,當扎克伯格談到元宇宙時,難題的一部分是他想要重塑“虛擬現實”,不僅僅是在Facebook Oculus VR耳機上運行遊戲或社交應用程序,以訪問元宇宙世界。
01.通用人工智能
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01.通用人工智能
我們將開發具有比我們自己更大的力量的新世界和新生物。
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▼《西部世界》,如人類一樣的人工智能,可以對話、推理……
哲學家大衛·查默斯認為通用人工智能是可能的。有些人預測通用人工智能可能會在10年或20年之後出現。大衛·查默斯認為,“如果結果證明這些人是對的,我會感到驚訝。最近在深度學習方面取得了許多令人興奮的進展,其重點是在原始數據中尋找模式的方法。”
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▼一個機器人自學國際象棋,擊敗了一位特級大師
一旦人類擁有人類級別的人工智能,毫無疑問它將改變世界。該去怎麼形容呢?用大衛·查默斯的觀點來說:AGI將成為最初擁有與我們相同的力量,不久之後就會成為比我們擁有的力量大得多的生物。
大衛·查默斯喜歡研究人類的意識,喜歡區分智力與意識。對他而言,智能與這些系統的行為能力有關:它們可以做什麼,在給定輸入的情況下它們可以產生什麼輸出。
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02.不透明的面紗
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▼不透明的面紗下到底藏著什麼?
關於上面這個問題,在哲學中,這是其他思想的古老問題。你怎麼知道另一個人或系統是否有頭腦?我知道我有頭腦。
笛卡爾說:“我認為。這是我確定的一件事。因此,我是。”但是,當涉及到其他人和計算機時,你就不會有那麼大的把握。
標準應該是什麼?僅僅做複雜的事情就足以讓你相信一個系統是有意識的嗎?贏得圍棋比賽肯定不是。能夠進行智能對話將是一個開始。
在元宇宙中,也許一個人工智能係統可以向我描述自己的意識狀態,說:“我現在感覺很痛苦。我正在經歷這種傷害、快樂或悲傷的經歷。”這也許會更重要。
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▼Roblox的Metaverse願景
讓大衛·查默斯印象深刻的是,在虛擬世界中購買的方式是考慮逐漸將自己轉變為“AI You be the AI”:逐漸上傳。
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03.康德主義
可以想像元宇宙,不僅僅是成為通用人工智能,而是與它進行非破壞性的融合。
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▼《無限的3D數字世界》,只是一個進入虛擬世界展示加密藝術的畫廊
希望我們能像那樣找到解決氣候變化的好辦法。 30秒後,化解巴以沖突?也許這是一個更難的。在大衛·查默斯看來,“我們擁有的許多非理性都是集體性的。我們的一些非理性與我們的目標有關,與我理性地想要我的目標和你理性地想要你的目標有關。”
通常的解決方案是我們都得到第二個最想要的結果,或者第三個,以此類推。但是,人們並不擅長解決這種類型的解決方案。
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▼由Jukka Seppanen設計的Kijaidesign 3DP畫廊——AltspaceVR上的POKE
而這裡又延伸出另一個問題:在康德存在和我們發明自己的方式走向我們自己的滅亡之間,如何定位自己對未來的構想?
相信每個人都非常珍視人類的歷史,自私地希望它與未來延續。那麼人類作為細胞組成的生物體,對於自然和宇宙而言,脆弱是不可厚非的。那麼“對於人類未來是生物的,這有多重要?”
在某個時候,我們必鬚麵對這樣一個事實,即運行智能的基板將比我們自己的更快。如果我們想堅持我們的生物大腦,那麼在擁有超高速、超智能計算機的世界中,人類就有被甩在後面的危險。最終,人類面臨的問題就是:人類必須升級。
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04.“虛擬”與“惡魔問題”
“虛擬”這個詞最初的意思是“假的”或“好像”。
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▼Facebook計算機生成的元宇宙虛擬店面
這裡就需要思考一個問題:在什麼意義上正常現實是真實的,虛擬現實可以在那種情況下真實嗎?這也是區分“元宇宙夢境”和“現實夢境”的標準,更簡單的理解就是,我們接受多大程度上的“虛擬環境”?
這是一個偉大的哲學問題。偉大的愛爾蘭哲學家喬治·伯克利曾說:“存在就是被感知。”如果某物看起來像一隻鴨子,聽起來像一隻鴨子,那麼它就是一隻鴨子。這就是理想主義:世界盡在你的腦海中。
然而,主流觀點是現實在你的腦海之外。要成為真實的人,你需要的不僅僅是外表,還需要一些潛在的力量或潛力。
偉大的澳大利亞哲學家塞繆爾·亞歷山大對“真實的人”給過一個定義——“要成為真實的人,就必須擁有因果關係”。但有個前提,如果你能成為真正有所作為的人的話。
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▼DreamVR,存在於虛擬世界中的虛擬樹
假設你在虛擬世界中,那裡有你可以感知到的物體,即使我不在身邊,虛擬樹也會倒下。
虛擬樹具有因果關係。一個虛擬的樹倒下可以讓人有經驗。它可以打破它在虛擬世界中掉落的東西,並且可以體驗。虛擬現實只是現實的另一種形式,但它仍然是完全真實存在的。
這裡就會有人問“虛擬現實不就只是實例化的幻想嗎?”這就有點類似於笛卡爾關於“惡魔的問題”。
勒內·笛卡爾說:“你怎麼知道你現在沒有被邪惡的惡魔愚弄,認為這是真實的,而沒有一個是真實的?”虛擬現實的問題就有點像笛卡爾的惡魔問題。
類比到現代版本中,“你怎麼知道你不在矩陣中?你怎麼知道你不是在計算機模擬中,所有這些看起來都是真實的,但沒有一個是真實的?”
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▼你敢與尋找潘多拉X的演員一起進入冥界嗎?
我們從現代科學中了解到,世界並非如此。顏色只是由物體的物理反射特性產生的一組波長,這些波長會在我們身上產生某種體驗。堅固性?世界上沒有什麼是真正可靠的。
事物大多是空虛的空間,但它們具有在我們身上產生堅固體驗的因果力量。甚至空間和時間也逐漸被物理學溶解,或者至少被歸結為更簡單的東西。
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▼元宇宙虛擬空間,在奧林匹斯山上加入宙斯和赫拉
這有點像多元宇宙。這並不是說沒有客觀現實。也許有一個客觀的宇宙,包含了所有存在的東西。也許有一個一級宇宙,人們在其中創建模擬和虛擬現實,有時在模擬中有模擬,誰也不知道有幾層。這也許也是紮克伯格想要實現的目標,“創建一個一級元宇宙,其他元宇宙只是它的子集。”
大衛·查默斯曾經推測“我們在宇宙的42級。”需要記住的一點是,在“銀河系漫遊指南”中,他們對計算機進行了編程,以找到生命、宇宙和一切終極問題的答案。
多年以後,計算機說:“答案是42。”什麼問題可能足夠重要,以至於這可能是最終問題而答案可能只是一個簡單的數字?好吧沒也許問題是“我們處於什麼水平的現實?”
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▼惠普,VR虛擬人物表演
但是巫師們不想要所有這些權力,所以他們把它全部扔給了民主。現在存在的大多數虛擬世界都是公司製,由公司擁有和統治。例如,林登實驗室擁有的《第二人生》。
不過,這本身就存在問題。物理現實的所有權是民主化的。沒有霸主可以隨意開關或更改規則。反過來的一個大眾關注的問題是:缺乏民主化的所有權難道不是虛擬世界的一個嚴重風險嗎?
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06.虛擬化
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▼在元宇宙中,也能夠用手機刷社交網站
假設物理現實是零級現實,總會有資源可以在那裡找到。我們總是需要越來越多的資源,“讓我們炸毀太陽並用它來為我們的計算機供電。但這還不夠!我們還需要穿越銀河係到其他地方。”可以想像出,這是一場怎樣的依賴資源的技術軍備競賽。
很容易的想像,99%的人口將生活在虛擬世界中,特別是如果物理世界在核破壞或可怕的氣候變化之後變得反常的話。
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▼微軟的大作,元宇宙商場購物,逼真程度無限接近現實
虛擬世界不會成為解決人類問題的靈丹妙藥,它也許會想互聯網一樣,可能會出現一些美妙的事情,也可能會出現一些可怕的事情。
不過它將為人類狀況的所有範圍提供空間,從這個意義上來說,它至少將與物理現實相提並論。也許我們會找到一些獨特的方式,讓虛擬現實變得更好,可以獲得更多的自由和正義,但或許也不會。
不過至少這是一個開放和令人興奮的未來!