微軟正式宣布進軍元宇宙,一文讀懂微軟的元宇宙發展規劃
01区块链
2021-11-09 11:30
本文约4283字,阅读全文需要约17分钟
全球市值第一的微軟進軍元宇宙。

作者| Chenglin Pua(馬來西亞) 編審| 於百程排版| 王紀瓏琰

圖片描述

圖片描述

圖片描述

微軟Ignite 2021

當中,值得注意的是微軟正式宣布進軍元宇宙。微軟的首席執行官Satya Nadella在Ignite 線上會議上表示,微軟將探索元宇宙技術,並加入這個有著一系列其他大牌品牌和企業的數字世界。這是在Facebook(如今更名為Meta)宣布將在接下來5-10年內轉型成為元宇宙公司之後,又一科技巨頭進軍元宇宙領域。

一級標題

一級標題

一級標題

微軟的元宇宙發展規劃

微軟計劃通過兩項新舉措發展元宇宙。

第一項舉措名為“Dynamics 365 Connected Spaces”,提供了一個全新視角,幫助管理者深入了解客戶在零售商店、員工在工廠車間等空間內的移動和互動方式,以及如何在混合工作環境中優化健康及安全管理。人們能夠通過人工智能驅動的模型和觀察數據,在零售商店,工廠車間等任何空間進行交互。

第二項舉措名為“Mesh for Microsoft Teams”,將在微軟現有的Team 功能(線上會議)之上,加入一個名為Mesh 的混合現實的功能,允許不同位置的人們通過生產力工具Teams加入協作,召開會議、發送信息、處理共享文檔等,共享全息體驗。該功能也允許人們使用個性化的3D 頭像,體驗一個沉浸式的空間。

一級標題

一級標題

一級標題

硬件的佈局

Nadella在接受Bloomberg電視台的採訪時表示,公司旗下的視頻遊戲設備Xbox (微軟遊戲設備,類似索尼的PS5)未來將專注於將元宇宙融入在他們設備上的遊戲中。

圖片描述

圖片描述

圖片描述

微軟需要提高其產品的性價比,這樣才能在虛擬現實產品市場中佔據一席之地。此外,傳聞蘋果也在積極研究虛擬現實設備,有望2022年推出。擅長軟硬結合的蘋果未來入局此領域,勢必會是一個強大的對手。

虛擬現實設備市佔率

一級標題

一級標題

一級標題

提高社交體驗感

微軟Teams將推出新的3D頭像/化身,以推動元宇宙環境的發展。用戶不需要戴上VR頭盔就可以使用它們。這些頭像可以在2D和3D會議上代表用戶本人,如果他們不想打開網絡攝像頭,可以選擇動畫版本的虛擬頭像/化身。

微軟Teams副總裁Jared Spataro表示:“如今人們在參加數字會議時面臨著一個兩難的選擇,他們必須選擇是打開攝像頭還是關閉攝像頭。打開攝像頭意味著你站在最前面和中間,人們會看到你的一舉一動。關閉攝像頭意味著你幾乎不會發出社交動作,很難給人全心投入到會議中的感覺。”

圖片描述

圖片描述

圖片描述

虛擬化身和頭像的參與

一級標題

一級標題

一級標題

元宇宙的無限可能

微軟認為,元宇宙是“智能雲和智能邊緣的巔峰之作”,它的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界,元宇宙將讓物理世界中的人、物、場等要素與數字世界共享經驗。比如,在企業加速數字化轉型的過程中,元宇宙可以讓人們在數字環境中會面,借助數字替身以及更有創意的協作方式,讓人們從世界的各個角落,更加自如地彼此交流溝通。

一級標題

一級標題

一級標題

持續增長的市場

圖片描述

圖片描述

元宇宙兼具了社交和遊戲的屬性。而遊戲市場直到現在仍然是個快速增長的大蛋糕。 Newzoo的一份對於遊戲產業的報告中指出,到2022 年,消費者在遊戲上的支出將增長至1960 億美元,2018 年至2022 年的複合年增長率為+9.0%。

圖片描述

圖片描述

圖片描述

01区块链
作者文库