
「元宇宙(Metaverse)」作為一個平行於現實世界的虛擬數字世界,充滿著科幻和神奇的色彩。
邁入2620 年Star Atlas 虛擬遊戲的元宇宙未來,三個主要派系已經出現,在不斷爭奪資源、領土和政治統治。玩家可以選擇想加入的派系,這會直接影響元宇宙的進程,並通過他們在遊戲中的貢獻獲得現實世界的收入。
作為強勢Solana 公鏈上GameFi 領域的元宇宙概念的代表,Star Atlas 構建了多人在線的星際冒險世界,通過傳統核心遊戲、區塊鏈機制,引入獨特遊戲體驗。
那麼Star Atlas 遊戲中還隱藏著哪些想像空間,即將在FTX、Raydium 以及Apollo-X 三個平台開啟的代幣銷售細則是什麼, 之後又有哪些最新規劃?
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淺析Star Atlas:復刻現實資產和所有權帶來的真實體驗
在AMA 的開始,Santi 首先對Star Atlas 的項目特色、誕生背景做了一個簡單的介紹。
Star Atlas 作為下一代遊戲元宇宙,將融合藝術區塊鏈、實時圖形處理系統、多用戶電子遊戲,和去中心化金融等多項技術。
Star Atlas 將採用虛幻引擎5 最新開發的虛擬幾何模型Nanite 進行實時圖形處理來保證電影級畫質和遊戲的視覺體驗。
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核心團隊成員
Star Atlas 擁有一支極具創新想法和行業經驗豐富的團隊,Santi 在談到四位聯合創始人的故事時介紹道:
CEO&創始人Michael Wagner
Michael 作為一位連續創業家,曾圍繞正在崛起的區塊鍊和加密貨幣技術創立過諸多科技型企業,包括:Tokes Platform、EDEN、Multichain Ventures、Automata 以及最近的Star Atlas。
他在資本市場分析領域擁有10 年以上的經驗,持有特許金融分析師證書(CFA),同時在區塊鏈領域有7 年以上經驗、在遊戲領域有24 年以上經驗,作為技術開發負責人也有4 年以上的經驗。
CTO Jacob Floyd
Jacob 在軟件開發領域擁有高超的技術,擁有11 年以上的遊戲、區塊鏈應用和金融科技應用的開發經驗,曾創立超過33 個成功的項目,並且在幾乎所有參與過的項目中都擔任技術主管和軟件工程師,而這些經歷都將成為Jacob 創造力與靈感的源泉。
CPO(首席產品官)Danny Floyd
Danny 在EA Westwood Studios 開始了他的職業生涯,參與了首個太空MMORPG 遊戲《銀河系演繹》的開發。在此後的8 年中先後於電子藝術(EA)、神話娛樂工作室、3G Studios 和1047 Games 榮獲3A 級職稱,後與其兄弟聯合創建了Foware,並在10 年中專注於第一人稱電子遊戲和軟件開發。
COO Pablo Quiroga
Pablo 的全球商業生態在過去的十年中讓很多人深受啟發,接連湧現了眾多成功的初創企業,證實了其在供應鏈管理、戰略市場滲透和商業智慧方面的精深造詣。
融資&合作進展
圖片描述
融資&合作進展
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Star Atlas 在持續前行的過程中獲得了市場的廣泛關注,想必背後應該也離不開合作夥伴的支持,Santi 談到當前融資、合作方面進展時指出:
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GameFi 賽道:未來將顛覆現存用戶體驗
最近NFT、GameFi 成為了市場最為火熱的話題,同樣作為NFT、GameFi 賽道的一員,Santi 在被問及「如何看待目前這一領域的發展現狀,為什麼Star Atlas 也選擇加入這一賽道」的話題時指出:
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元宇宙將是互聯網的未來
從一定程度上來看,「元宇宙(Metaverse)」其實是一個比較廣義和宏觀的概念,Star Atlas 在定位中也引入了Metaverse 概念,Santi 在談到如何理解Metaverse,其主要的特徵和運作方式、都有哪些主要特點時指出:
元宇宙的實現更多的是一個長期目標。在現階段,Star Atlas 將專注於為用戶帶來3 A 級遊戲體驗,使其足以吸引數以百萬、甚至上億級的用戶。然而,Star Atlas 的團隊堅信元宇宙將是互聯網的未來,有望成為未來一切社交活動、經濟活動,以及創造活動的實現場景。
舉例來說,可以暢想一下,耐克在Star Atlas 開了一家鞋店,用戶可以用3D/AR 的方式看到這些產品,通過連接的錢包購買,最終實物產品會送貨上門。
根據Star Atlas 整體的機制設計,整個生態的運作可以簡單分為以下幾點:
經濟體系順利運行
保證個人自由創作內容、發表獨特想法的權利
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追求遊戲質量達到極致
目前有很多項目都選擇引入Metaverse 概念,其中比較熱門的項目包括Decentraland 與The Sandbox 等,在被問及與這兩個項目相比,Star Atlas 有什麼特點和差異化優勢時,Santi 指出:
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引入「Play to earn」機制
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元宇宙背後故事起源
Star Atlas 官網中有一個Slogan 叫「重生:元宇宙的起源(ReBirth: Genesis of a Metaverse)」,對於Star Atlas 元宇宙的起源以及遊戲設定的故事背景,Santi 講述道:
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重生元海報
Star Atlas 遊戲中一大重要組成部分就是「Meta-Poster」,目前已經可以在Star Atlas 中進行交易,針對「Meta-Poster」在遊戲中的運作機制、總量、不同Poster 之間的差別等話題,Santi 表示:
重生元海報不僅僅是絕佳的藝術作品,更是開啟元宇宙大門的鑰匙。每張海報都可以為玩家帶來沉浸式的增強現實體驗,並帶有由世界知名音樂藝術家創作原生背景音樂。
重生元海報是一種稀缺資源,作為開啟元宇宙的鑰匙,收集這些海報可以帶來如下兩種收益:
多級戰利品寶箱,將於8 月開啟
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雙代幣經濟模型
關於價值捕獲方面,Santi 分享了Star Atlas 的代幣經濟模型,如何去激勵用戶長期持有代幣,代幣應用場景,如何與「play to earn」相結合等話題。
他指出,Star Atlas 將採用雙代幣經濟機制,將會設置兩種代幣,分別為ATLAS 和POLIS。
ATLAS 是遊戲內可交易通貨,實際上就是遊戲中的「黃金」,充當數字經濟的潤滑劑。幾乎在元宇宙的每筆交易中都要用到,同時也將成為遊戲玩家的首要金融激勵。持有ATLAS 還可以在購買特定資產時享受六折優惠,例如飛船或組件等等。
POLIS 是雙用型治理代幣。在遊戲中,POLIS 持有者享有參政議政的戰略權益。在宇宙中佔據一席之地就可以讓其他玩家繳納稅款,同時還可以在微型都市中製定規則、法律、罰金和費用。
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FTX、Raydium 和Apollo-X 代幣銷售
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FTX
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https://help.ftx.com/hc/zh-cn/articles/4405070755604-FTX%E5%B0%86%E4%BA%8E%E6%96%B0%E5%8A%A0%E5%9D%A1%E6%97%B6%E9%97%B48%E6%9C%8826%E6%97%A521%E7%82%B9%E5%BC%80%E5%90%AFAtlas%E5%8F%8APOLIS%E9%A2%84%E5%94%AE
Raydium
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https://raydium.medium.com/?p=fa35cfe3291f
Apollo-X
在360 億個Star Atlas (Atlas) 代幣的總供應量中,Apollo-X 代幣分配數量為1.8 億枚,每個代幣的價格為0.00138 美元,價值24.84萬美元的代幣資金池在Apollo -X/Star Atlas 資金池中平均分配。
對於Star Atlas DAO (POLIS) 代幣,Apollo-X 分配的總額為3.6 億枚中的180 萬枚,每個代幣的價格為0.138 美元,價值24.84 萬美元的代幣資金池在Apollo-X/ Star Atlas 資金池中平均分配。
參與Apollo-X上的與IDO 需要質押PAID 代幣並抽取白名單,根據用戶在幣安智能鏈(BSC) 上質押的PAID 代幣數量(750、1,500 或4,500)的不同將被分配不同等級。 PAID 質押將於2021 年8 月25 日開啟。
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https://apollox.paidnetwork.com/project/star-atlas
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https://medium.com/star-atlas/star-atlas-token-sale-details-revealed-857bf7505fdd
近期發展&規劃
最後,Santi 分享了Star Atlas 接下來在合作、遊戲版本、上線時間等方面的發展計劃,他表示,Star Atlas 正在籌備迷你游戲的發布,預計於九月初上線,它將是一款瀏覽器遊戲,沒有任何硬件配置要求。
Star Atlas 將會首先專注於開發PC 端遊戲,不過未來會考慮開發移動版本。利用3D 虛幻引擎5 開發的遊戲首個模塊預計將於2022 年Q2上線。
Star Atlas 目前路線圖如下(其中一些日期已經確定,另一些可能會有所調整):
發布遊戲經濟文件:8 月17 日
- 通證經濟:ALTAS & POLIS 及其功能
- 遊戲經濟:如何將遊戲中時間成本貨幣化
上線全新交互式網站& 電影式遊戲預告片:8 月下旬
錢包持有海報地址快照:8 月25 日
空投榮譽勳章:8 月26 日
代幣發行(TGE)- 通證創建及ATLAS & POLIS 首次發售:8 月末
重生獎勵空投:9 月2 日
銀河資產發行- 資產首輪發售:9 月第一周
迷你游戲- 開放註冊:9 月第一周
迷你游戲- 飛船開放配置&派遣:9 月末
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