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得益於以太坊可擴展性的發展(如Layer2或側鍊等)以及Play-to-earn、NFT跟公會的結合,加密遊戲在2021年取得了突破性的發展。由此也誕生了近期爆火的明星加密遊戲Axie Infinity。
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二級標題Axie Infinity是以太坊上的熱門遊戲,允許玩家收集、繁殖、飼養、戰鬥和交易基於代幣的生物,稱為Axies。目前它擁有14萬Axies,每個Axie都有獨特的特徵,這些特徵決定Axie在戰場上的行為。每個Axie 都是具有不同屬性和優勢的不可替代的代幣(NFT)。3倍值得一提的是作為遊戲Axieinfinity的收入超過了王者榮耀的的前提下能夠實現25萬+日活躍玩家的驚人數據,讓其成為了區塊鏈遊戲和NFT的出圈代表作。
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二級標題二級標題三、參與方式
Axie Infinity能夠獲得迅速爆火的另外一個重要原因還跟其
低門檻、易操作
的屬性有關。簡單三步:1)安裝鏈上錢包,2)購買相應的ETH,3)登錄官網成功下載進入遊戲。
具體操作方式如下:
打開谷歌瀏覽器並在應用商店搜索“OKEx鏈上錢包”和“Ronin Wallet”並下載,分別在兩個錢包插件內創建自己的鏈上錢包。
回到官網點擊”PLAY NOW”下載遊戲並開始進行遊戲。
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項目盈利主要來源於寵物銷售、土地銷售、市場交易費和繁殖費4種方式。
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團隊在2018 年7 月完成了Axie 寵物的初始發售,籌集988.43 ETH。
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團隊在2019 年1 月23 日開始陸續進行土地銷售,土地銷售共籌集4419.76 ETH。
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每次交易收取4.5%手續費,共22,329.9 ETH。
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繁殖費
五、經濟模型
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正文ETH/AXS/SLP正文
ETH:項目代幣
SLP:與其說Axieinfinity是一個好遊戲,他更像是一個好的Defi項目。 Axieinfinity生態中目前涉及到3中代幣:。而目前所有依附於遊戲的經濟活動目前依賴於兩個功能——戰鬥和繁殖。參與遊戲的前提則是擁有一個包括3 個Axie NFT的隊伍。而Axie只能通過交易、孵化、贈送三種方式獲得。新手玩家想要進入遊戲,就只能通過商店用ETH進行購買,同時成功賣出Axie的賣家將承擔4.25%的ETH作為交易手續費。整個遊戲生態內和外部經濟體系唯一的交互點便是ETH,而進入與退出之間4.25%的手續費也是能夠不斷提升“池內”玩家對於整個項目價值的預期並在一定程度延長項目壽命的信心來源。當然,除了4.25%的手續費玩家往往還需要承擔ETH鏈上單筆上百元的手續費以及上百元的跨鏈費用,高額的入門門檻和“上手即虧”的手續費可以說對於非區塊鏈行業用戶並不友好。但這並未成為更多玩家加入的阻礙,相反,該遊戲目前正日益繁榮。
AXS:不論是人機對戰(PVE)還是玩家對戰(PVP)都可以獲得“小愛份(small love portion)”(即SLP代幣)獎勵。每天每個賬號的SLP獲得是有上限的。在2021年8月9日修改規則後,每位玩家每天可以通過PVE獲得50個SLP,通過每天完成5場PVP勝利及10場PVE勝利後領取25個SLP,也就是總計75SLP。值得一提的是與傳統手游的體力限制遊戲次數不同,Axieinfinity每天的遊戲
次數是不限的,所有項目內相關的代幣獲取及消耗如下表:
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正文收益延遲在整個遊戲體系中,幾乎每一個環節都存在著收益延遲機制,這就導致了用戶的沉默成本變高,而在幣價波動週期內用戶在不同價格走勢時的心態不同,也更可能使用戶打破原有的回本計劃而繼續進行投入,並進入到下一個收益循環當中。主要有以下兩個方面:
(1)SLP的獲取是需要用戶開通賬號後14天才能知曉兩隻寵物具體的繁育結果,我們將這個模式類比礦機期貨,實際上是在比價升高回本週期變短的過程中繼續拉長用戶的沉默成本,從而在幣價下跌的過程中減少這部分已經被套住用戶的出貨衝動,從而快速進入下一個美林投資時鐘週期。
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正文繁育與代幣消耗寵物的繁育是整個遊戲中的重要環節,因極強的隨機性而增加了遊戲中的“賭”性,而寵物之間得巨大價差也從此開始。而要想理清楚寵物繁育,就要先大致了解在遊戲中什麼樣的寵物更值錢一些。
遊戲中的寵物會有
9個不同的種族:鳥(Bird)、植物(Plant)、獸(Beast)、魚(Aquatic)、爬蟲(Reptile)、昆蟲(Bug)、黃昏(Dust)、機甲(Mech)、黎明(Dawn)。種類之間存在互相剋制的關係。具體種族克制關係如下圖:
如圖所示,當獸/昆蟲/機甲類的Axie 攻擊植物/爬蟲/黃昏類Axie 時,攻擊會在原有基礎上增加15%,反之減少15%。當獸系Axie 使用同系卡牌時增加10%的攻擊。例:當鳥系Axie 使用同系卡牌攻擊獸系Axie 時,攻擊值是原有的125%。其中機甲、黃昏、黎明為混雜Axie,沒有同系卡牌,因此使用這3 種Axie 的玩家較少。:AXIE被擊倒前可能承受最大的傷害
速度速度
速度技巧
:技能使用的先後順序,除此之外確定先後手還會按優先級(高速>低血量>高技巧>高士氣>低寵物ID)技巧
:當寵物一次打出多張卡牌後造成額外傷害(卡牌攻擊*技巧/500)
暴擊
:增加寵物的攻擊暴擊率並有更大的可能進入最後一擊。
9個種族的寵物6個身體部位也會對寵物的屬性造成影響,數據如下:
植物部位:3生命值+暴擊
魚部位:3速度+1生命值
蝴蝶部位:3生命值+1速度
蟲部位:3暴擊+1生命值
蝴蝶部位:3生命值+1速度
鳥部位:3速度+1暴擊
其中寵物的嘴,背,角,尾巴四個部位會決定該寵物所擁有的4個技能,技能是遊戲中對戰的核心。當然不是所有的寵物的6個部位都屬於自己的種族,當出現其它種族的部位時我們稱之為“變異”
說到變異規則,寵物的每個部位都受3 個基因控制,分別是一個顯性基因(D),一個隱性基因(R1),一個次隱性基因(R2)。顯性基因決定了寵物身體部位的外在形態。
在寵物繁殖時,每個基因都有機會遺傳給後代,機率如下:
顯性(D):37.5% 的機率將此基因傳給後代。
隱性(R1):9.375% 的機率將此基因傳給後代。
次隱性(R2):3.125% 的機率將此基因傳給後代。寵物使用自己種族的技能會有小額的額外加成。當然,也不是所有的變異都是不良變異,遊戲中有一些技能牌的設定本身就是需要有特定的變異並且形成聯動從而導致有些人為了追求更強的PVP能力而故意把一些寵物的技能配變異,雖然成功概率非常低,但是一旦成功便是天價寵物。
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PVE模式
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PVP模式
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最新的一個賽季於8月11日開啟,在每日有體力的情況下會贏得PVP的勝利會根據當前排位分獲得更多的SLP,具體數據如下:
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六、遊戲可玩性
戰鬥機制:
單純擁有良好的經濟模型是遠遠不夠的,Axie Infinity中的遊戲數據是相對平衡的,遊戲中存在著各種心理博弈而有著千變萬化的打法和聯動效果:
(1)攻擊值、護盾值、回血
寵物的每張技能牌都會有對應的攻擊值和護盾值,在遊戲開始後玩家需要消耗水晶來進行出牌,PVP中玩家起始輪獲得3點水晶,而後續的每一回合都會獲得2點水晶並額外抽出3張卡牌。寵物還在存活的狀態下,所有寵物的技能牌會乘二後組成相應的牌庫,玩家從牌庫中抽取技能牌,直到抽完牌庫中所有的牌就會洗牌進入下一個週期。
護盾值只要當輪使用牌後會立即在相應寵物身上體現,如果護盾被打破前該寵物是不會受到傷害的,而攻擊力及特效則是會根據寵物的先後行動順序進行釋放。所以判斷對手當輪的出牌並根據寵物剩餘體力及卡牌特效判斷出牌就蘊含著非常大的心理博弈。
(2)各種增益及減益BUFF
在對戰過程中根據不同的戰局環境判斷具體應該使用什麼特效從而幫助玩家取得優勢也非常關鍵,了解對面寵物技能的特效並謹慎防範也是遊戲取勝的關鍵之一,所有的增益及減益BUFF具體介紹如下:
在進攻牌沒有特殊效果的前提下,寵物會優先選擇對面站在前排的寵物進行攻擊,而如果兩個寵物站在同一排,寵物則會隨機進行攻擊,這就導致了根據自己牌的不同而進行的各種陣型排列,而似非常小的變動,卻可能在整個對戰中影響一個出牌輪次,哪怕只是幾點生命值,在卡牌遊戲中往往也會造成對整個戰局至關重要的影響。
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