
嘿,
嘿,
今天的文章是與JX 合作編寫的。之前他曾在分佈式市場和幣安處理風險投資。建議在Twitter 上關注他,以獲得令人難以置信的alpha投資機會。
Axie Infinity 最近一直是熱門話題。我在2020 年12 月寫過關於它們的文章。如果您想快速了解它們,我強烈建議您閱讀Packy 的這篇文章。由於多種原因,該遊戲實際上改變了對基於區塊鏈的企業的看法。首先,它們是為數不多的在新興經濟體中具有大眾市場吸引力的遊戲之一。當NBA TOP SHOT和Sorare 專注於體育時,AxieInfinity 背後的母公司Sky Mavis 在遊戲市場中創造了一個全新的主題。有些人稱之為玩賺PLAY TO EARN。其他一些人通過GameFi 致電- 表明遊戲和金融可以融合的想法。在今天的文章中,我們將看看Axie Infinity 的代幣經濟是如何構建的,新玩家的預期收益如何,以及它與當今世界大型經濟體的收入相比如何。
在開始之前,我想為可能不了解Axie Infinity 的讀者解釋本文中使用的一些術語
1. Axie Infinity - 我們正在談論的遊戲
2. Axie NFTs - 上面提到的遊戲中使用的角色
3. SLP 和AXS - Axie Infinity 中使用的兩種代幣,用於激勵用戶並向他們收費。
二級標題
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賺錢機會
為了估計用戶可以從Axie Infinity 中賺多少錢,我們探索了每個功能的獎勵是什麼樣的。該遊戲有一項對任何擁有3 個原生NFT 的人開放的日常活動,稱為“每日任務”。這些給用戶50 個SLP 代幣。這些是每天發放的固定獎勵,以保持用戶的參與度和回頭率。完成此操作後,用戶就可以在遊戲環境中進行遊戲了。這會獎勵用戶1 到20 個SLP,並且每天的上限為100 個SLP 代幣。在我們的模型中,假設玩家只需玩遊戲就可以生成這100 個SLP 代幣。遊戲的最終模式允許用戶互相玩,並在每個遊戲中生成1 到12 個SLP 代幣。在Axie 中排名更高的玩家將能夠在每場比賽中產生更多的SLP 代幣。在協議級別,我們將平均值設為8 個SLP,並假設一名玩家在給定的一天內可以與其他玩家進行10 場比賽。這將達到80 個SLP 代幣。所涉及的收益明細和成本如下所示。
在上面的計算中,我們考慮了將Axie Infinity 作為遊戲進行參與的成本。目前,至少需要3 個Axie NFT 才能開始遊戲。每一個都至少需要361 美元才能開始玩,所以玩家需要花費1083 美元才能開始玩。組建團隊需要3 個Axie 代幣,因此我們將其添加到該總和中得出1209。這是玩家開始玩遊戲時至少可以預期的花費。但這將如何轉化為收入?
鑑於SLP 代幣有一個自由市場,我們可以考慮用戶可以出售他們的代幣以產生收入。假設用戶每天可以出售的230 SLP 今天價值52.9 美元。因此,在Axieinfinity 上花費時間的用戶每月可以從遊戲中賺取約1600 美元。然而,如果每個人都不斷地出售他們生成的SLP 代幣,它可能會在很長一段時間內崩盤。這個時候,繁殖場景在遊戲中起到了平衡的作用。
二級標題
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經濟生命週期
上圖與美林投資時鐘非常相似。遊戲的內部經濟週期在四個階段的表現有些相似
階段1 -> 階段 2
遊戲剛剛上線,內部經濟玩家寥寥無幾。資產價格保持低位,但由於早期採用者購買AXS 代幣和Axie NFT 開始遊戲,因此出現了初步上漲。
階段2-> 階段 3
遊戲的早期玩家開始相互競爭,並開始購買更多的AXS 和NFT 以進行激烈的競爭。這從根本上增加了對標的資產的需求。項目成功的傳言廣為流傳。
第3 階段->第4 階段
該遊戲現已進入主流媒體視野。記者將Axie 描述為工作的未來以及基礎資產向泡沫領域發展的趨勢。新玩家開始玩遊戲的成本高得令人望而卻步。大量資金被用於啟動大規模育種業務,為NFT 設定了一個臨時的更高底價。但是NFT 的供應增加從而拉低價格。
第4 階段->第1 階段
由於投資回報較低,僅出於商業目的玩遊戲的玩家開始完全退出遊戲。這使價格回到了真正喜歡使用該產品的新玩家可以重新進入的水平。
關鍵要點
關鍵要點
關鍵要點
Axie Infinity 首先是一款遊戲。曾有人嘗試將遊戲的組成部分金融化以快速賺錢,但隨之而來的是市場力量造成的限制。如果Axie Infinity 是一個國家,那麼普通人的工資將在2000 美元以上。這使得該網絡的人均收入高於科威特,略低於韓國(排名第25 位)。今天引起Axie Infinity 興趣的很多因素是加密資產價格的上漲,而經濟設計可能會讓普通用戶望而卻步。 Sky Mavis 已經意識到這些挑戰,並正確發布了Ronin(一種側鏈可擴展性解決方案)來解決普通用戶與費用相關的挑戰。市場的自動更正是確保系統首先對遊戲玩家最具吸引力的一種方式。我們發現有趣的是網絡上資產之間的平衡。對於以“玩賺”模式發布的企業,了解每項資產的價格變化如何影響參與者將有助於尋找規模。
本文來自荒野重生,作者Joel John JX,經授權後轉載。