開放式元宇宙操作系統
CryptoC
2021-04-12 03:33
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虛擬世界正在孕育web3。

原文作者:Jamie Burke

原文作者:Jamie Burke

引言

引言

引言

引言

科幻小說《頭號玩家》將“元宇宙”('the Metaverse')描述為一個終點,同時也是一個關於俘獲與控制的反烏托邦過程。在《頭號玩家》中,IOI是一家公司,試圖擁有和控制綠洲(OASIS)的服務器和數據庫,以獲取隨意刪除用戶、訪問任何信息、改變世界規則,以及為自己無限印鈔的權力。

我們在遊戲中體驗到的第一個虛擬世界與廣義上的網絡有著驚人的相似之處:中心化、封閉、壟斷和壓榨,股東至上而非用戶中心。在這裡,用戶為了能夠“免費”訪問平台而出賣自己的時間和隱私數據已經成為常態。這篇文章是來自Outlier Ventures網絡的一篇合作文章,它為如何實現一個開放的元宇宙提出了一種解決方案以及論證。

“這個元宇宙將比其他任何東西都更普遍和強大。如果一個中央公司控制了這一點,他們將變得比任何政府都強大,成為地球上的神。”

——來自Tim Sweeney,Epic Games創始人兼首席執行官,虛幻引擎之父。

定義元宇宙

從技術上講,對元宇宙最初的展望和定義是實體和數字之間的區別變模糊時的那個時間點。這通常是在AR(增強現實)和VR(虛擬現實)的背景下考慮的,換句話說,元宇宙就是混合現實變得無處不在的時刻。

如果我們將元宇宙視為一個遙遠的終點,我們幾乎肯定會陷入夢魘之中,從而無法解決一些基本的設計選擇問題。

然而,我們認為關鍵之處在於不把它看作是一個終點,而是當成一個旅程或過程。這是因為有一個重要的事實我們需要承認,那就是元宇宙的起源其實早已存在,“我們只是正在2D中體驗它”。理解這一點至關重要,因為如果我們將元宇宙視為一個遙遠的終點,我們幾乎肯定會陷入夢魘之中,無法解決一些關於我們希望它如何運行的原則的基本的設計選擇問題,並很有可能複製或深化當今網絡的缺陷。

正如本文將概述的那樣,這個過程是多維度的,並且已經開始了——元宇宙可以通過在MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Games,大規模多人在線角色扮演遊戲)的遊戲環境中創建新的虛擬世界來實現,也可以通過其他社交場所和體驗來推進。每一種過程都存在於一個具有幾個相互衝突的特徵的領域中:內容的生產都由工作室和獨立的創作者共同完成,價值轉移是雙向的(可以從數字到實體,也可以從實體到數字),價值既可以被完全轉化,也可以被表現出來,同時被用戶被動或主動地消費。這一過程由市場力量和技術創新的大方向推動, 大部分是自下而上的,但我們也相信,這一過程將越來越多地開始相互作用,並由政府自上而下來提供有關數據權、隱私權、反托拉斯和最重要的金融立法的政策信息。當然,所有這些政策在全球範圍內都有很大的差異。

此外,今天人們仍然習慣區別對待實體經濟和數字經濟,儘管實際上像亞馬遜這樣的公司已經是兩者的混合體了。一方面,直接面向消費者(direct-to-consumer)的商業模式已經使大部分零售供應鏈非物質化,但它仍然是一個虛擬商場,一個由實體商品驅動的履行實體功能的中心化網絡,以及一個擁有越來越多虛擬商品和服務的企業,如完全在其專有設備和平台上使用的電子書、音樂流和視頻流。那麼像亞馬遜這樣的公司是元宇宙的一部分嗎?

似乎元宇宙的一個決定性特徵是,它是一個獨立於由國家控制的以法幣為基礎的經濟系統,並且很享受這種超越舊體系的先驅感。

似乎元宇宙的一個決定性特徵是,它是一個獨立於由國家控制的以法幣為基礎的經濟體系,並且很享受這種超越舊體系的先驅感。而對於亞馬遜這樣的平台來說,情況並非如此:亞馬遜主要還是一家總部位於美國的公司,客戶和員工使用當地的法定貨幣——美元,它與美國政府及其各機構的關係日益密切,最終仍受制於各國央行和各國政府的政策。如果我們回顧Facebook與Libra合作為推出自己的數字貨幣而付出的努力(該貨幣可能會擴展到其VR平台Oculus),由於Facebook是一家高度中心化的、以法幣為基礎的公司,它受到了猛烈的監管,而實際上作為一種真正具有顛覆性和主權的加密貨幣,它被閹割了。

有些遊戲平台的規模非常大,一定程度上可以看作是是封閉的微觀經濟體,這個經濟體擁有由平台中心化控制的內部流通貨幣,還有如經驗積分系統、遊戲內物品(如皮膚)和市場價值系統。在這些系統中,大量的財富被玩家持有和交易。從年輕一代的角度來說,當你把它看作個人財富的一部分時,這一點就更加重要了。但現實情況是,由於各國政府對洗錢的擔憂所施加的限制,只有少數平台允許玩家使用法定貨幣在他們的封閉平台間進行交易,以便與“真實”世界進行互動。但更重要的是,玩家所獲得的資產不能在這些微觀經濟體之間直接轉移到一個擁有原生貨幣的虛擬元經濟體中。而且一般來說,玩家不能用虛擬財富來購買實物資產,這使得數字原生資產在經濟價值上處於劣勢。 63%的遊戲玩家表示,如果虛擬財富擁有“真實的世界價值”,他們實際上會在皮膚上花更多的錢。

正是因為如此,本文提出,或許一個真正的元宇宙的定義特徵是,它要有自己的經濟體系和原生貨幣,在這個經濟體系裡,價值可以無縫切換地在實體或虛擬意義上被賺取、花費、借出、借入或投資,最重要的一點是這一切活動的進行無需政府介入。

競爭性多元宇宙

簡單地說,我們觀察到至少有兩種版本的元宇宙正在出現:一種是由封閉平台或大型科技公司(如Facebook/Oculus)主導的,另一種是建立在開放協議(如Decentraland)之上的。

事實上,我們對元宇宙有著種種猜想,並且目前還不清楚這些猜想是否可以共存,還是必將相互競爭。簡單來說,我們觀察到至少有兩種版本的元宇宙正在出現:一種是由封閉平台或大型科技公司(如Facebook/Oculus)所主導的,另一種是基於開放協議(利用區塊鏈,如Decentraland)來構建的。

但是,開放和封閉的區別不僅僅在於技術選擇和平台在對待代碼與數據時採用開源原則的程度,更重要的是它們在其專有遊戲之中或之間是否擁有封閉的經濟體,或者它們是否允許價值在其生態系統之外的轉移,而價值的轉移又如何與基於法幣的體系相互作用,以及它們在多大程度上能夠控製或不能控制基礎經濟本身的貨幣和財政政策。

此外,還有另一個技術和哲學上的區別,在種種設想和新出現的現實之間的元宇宙可以被描述為:低保真(Low Fidelity, Lo-Fi)與高保真(High Fidelity, Hi -Fi)。一些平台決意通過堆高軟件和硬件配置要求(如Oculus)來推動產品體驗的技術邊界,而另一些平台為最低標準的設備和帶寬配置進行設計(例如Cryptovoxels,一個完全開放的免費沙盒遊戲,玩家沒有任何目標任務,可以在遊戲裡從心所欲為所欲為)。儘管我們必須承認,要進入所有這些虛擬世界仍然至少需要一部智能手機,而目前全球人口的百分之六十仍被阻隔在門外。

我們可以用坐標軸的形式對元宇宙平台和虛擬世界進行粗略的劃分,這兩個軸是最重要的考慮因素,因為當它們結合在一起時就代表了進入經濟體系的成本,以及通過賺取不同的群體價值來抵消成本的能力。

關於平台是否允許用戶生成內容(UGC, User Generated Content)還可以作為第三種分類方式,但我們認為這種差異會隨著時間的推移逐漸消失。大多數平台在不同程度上都會允許像出現在Roblox或Minecraft中那樣的UGC,但又普遍達不到能夠讓一個虛擬世界被稱為“開放”的程度,因此當我們展望元宇宙的未來時, UGC作為一個獨立的維度並不重要。

隨著時間的推移,一個建立在共享開源協議、開放基礎設施和一致統一(但開放)的金融系統之上的開放元宇宙,將侵蝕,或“吞沒”,並可能最終因其強大的網絡效應取代封閉的平台。

我們的信念,同時也是這篇文章的論點即為,隨著時間的推移(我們無法給出具體的時間節點),一個建立在共享開源協議、開放基礎設施和一致統一但開放的金融系統之上的開放元宇宙,將侵蝕,或“吞沒”,並可能因強大的網絡效應而取代封閉的平台。屆時,虛擬世界之間僅存的區別只在於它們是低保真還是高保真。而最後的這一點恰恰很重要:我們作為一個行業應該始終盡我們所能保持包容性,從而可以讓更多的人走出舊的經濟秩序,進入開放的元宇宙世界中。

Web 3,一個開放元宇宙的技術棧

那麼為什麼我們如此相信這種可能性呢?這是因為我們認為有一些技術趨勢正在開始趨同。這始於我們在2016年概述的一個趨勢,本文將其稱之為融合理論,該理論認為由於區塊鏈技術和共享數據基礎設施以及它們所支持的新的開放經濟系統的發展,物聯網( IoT)、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和人工智能(AI)將開始相互作用並相互加強,由此形成一個新的網絡。

儘管這一趨勢尚處於萌芽階段,但正如前人預測的那樣(請記住,它是在幾十年以前被提出的),這一趨勢已經開始發揮作用,並成為我們作為風險投資公司投資理念的基調,並且這種加速器也經歷了幾次迭代:第二次是2018年的融合生態系統(The Convergence Ecosystem),然後是2019年的融合棧(The Convergence Stack)。

Web 3是當今Web 2的一個獨特和獨立的Web範例,相較於Web 2建立在中心化的壟斷平台和高度監管的法幣金融系統之上,Web 3正不斷地去中心化,並基於用戶為中心的原則致力於保護用戶的數據和財富主權。

然而,現在更普遍的看法是認為Web 3是一種獨特的,獨立的,正從現今基於之前描述的中心化壟斷平台和高度監管的法幣金融系統的Web 2向一個正不斷地去中心化並基於用戶為中心的原則致力於保護用戶的數據和財富主權演變的Web範式。實際上,“用戶就是平台”。

Web 3是一種最終基於區塊鏈的範式,其原子記賬單位成為價值作為財富形式在其他技術中“新生產”(創造)、存儲或轉移的手段。但是這種數字資產是可編程的,也就意味著越來越複雜的資產範圍:從遊戲中的物品和虛擬土地,到貸款協議或期貨合約。總的來說,它代表了一個全新的金融體系,通常被稱為DeFi(Decentralised Finance,去中心化金融)。

在進化的意義上,通過使用開放的元宇宙操作系統,虛擬世界正在孕育web3。

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