“動森”般的遊戲體驗,My Neighbor Alice會是下一爆款鏈遊嗎?
黄雪姣
2021-03-12 03:30
本文约3885字,阅读全文需要约16分钟
NFT+鏈遊的扛鼎之作?

NFT很火,火到一雙襪子可以賣16萬美元,五個單詞拍出250萬美元,一個在傳統世界看起來普通的畫家畫作拍出了近1000萬美元。

但NFT+鏈遊卻缺少一個扛鼎之作。但要說潛力選手,不得不提到My Neighbor Alice。

My Neighbor Alice,鏈上版“動森”,不要以為這只是硬套的標籤,這款產品有著優秀遊戲工作室的加持、逼近中心化平台的遊戲體驗,還配備+NFT/DeFi/DAO的高階玩法,在玩法和體驗上的創新,讓其吸引諸多圈內外玩家關注。

為此,3月11日,Odaily邀請到了Antler Interactive的CEO Anna,為我們深入介紹My Neighbor Alice的創作歷程和更多進展。

Anna在社群中提到,基於團隊專研於新技術、發布過多款成功遊戲的經驗,My Neighbor Alice有著和諸多優秀有一樣令人期待的玩法設計和體驗。在此基礎上,加入了資產代幣化的玩法,相較於普通的遊戲,可以讓玩家將自己的創作轉化成收益,「而你的創作則可以在別人的接手下永遠活下去」。

創意和定位

創意和定位

創意和定位

Odaily:在剛進群的時候需要您做一段簡短的自我介紹。

Anna: 嗨!我叫Anna,是Antler Interactive的CEO。 Antler Interactive是《我的鄰居Alice》的遊戲工作室。我在遊戲行業工作了7年,此前在Paradox Interactive工作了5年,擔任團隊負責人/製作人,參與了7個擴展項目,其中包括在2020年9月1日發布的大型遊戲項目《十字軍之王3》。

OdailyQ1:My Neighbor Alice主打是作為一款類「動森」的多人建造遊戲,同時加入了區塊鏈的諸多玩法。請問您是怎麼想到把它們結合到一起的?

《我的鄰居Alice》是一款多人建造遊戲,玩家可以在這裡購買虛擬島嶼,收集和建造令人興奮的虛擬世界,並結識新朋友。靈感來自於像《動物之森》這類成功的遊戲。

本款遊戲也結合了兩個世界最好的東西--一個有趣的敘事和任務,讓普通玩家享受遊戲體驗的同時,也為那些想收集和交易NFT的玩家提供了一個生態系統,即使他們不知道什麼是NFT。

我們的目標是讓《我的鄰居Alice》不僅僅是一款屬於區塊鏈玩家的遊戲,還是一款將區塊鏈介紹給數百萬玩家的遊戲。

我們與《動物之森》和《Minecraft》等遊戲競爭,但對玩家來說,不同的是,在我們的遊戲中,你將能夠將你投入的精力、努力和汗水代幣化。你不需要支付一分錢就能進入遊戲,相反,如果你的資產或者你的土地在其他玩家看來足夠有趣,你就可以在這條路上賺錢。

OdailyQ2:您能介紹下您的履歷和Antler Interactive工作室的一些情況和作品嗎?

Anna: Antler Interactive(前身為Svrvive工作室)是VR遊戲的先驅之一,其創作的暢銷和獲獎作品包括:《Svrvive》、《Deus Helix》《Kartong》、《Kartong: Death by Cardboard》等。

另外,《Krystal Kart AR》被谷歌和蘋果列為AR精选和10大AR遊戲。這是一款增強現實賽車遊戲,還結合了區塊鏈功能,如賽車NFTs。該遊戲還整合了CryptoKitties。此後,我們又推出了益智冒險遊戲《Krystopia: A Puzzle Journey》和《Krystopia: Nova's Journey》,這兩款遊戲被谷歌和蘋果公司多次收錄。

我們的工作室在將新技術應用於遊戲方面一直走在前列,而《我的鄰居Alice》的出現,將讓大家看到我們過去積累的經驗的展現,你將看到一個獨特的世界和美麗的藝術風格,以及大量有趣的活動和任務。

OdailyQ3:想問我們在一開始對區塊鏈概念並不了解的情況下,是怎麼從0到1去構造這款遊戲的,這其中遇到最大的問題是什麼?

Anna: 在開始製作《我的鄰居Alice》時,我們已經發布了兩款利用區塊鏈的遊戲。這個從0到1的過程,也是我們慢慢從其他公司的經驗中學習和摸索出來的。

與很多區塊鏈遊戲不同的是,我們在開發之初就實現了對第二層的支持,讓用戶可以最大限度地降低費用,獲得與普通遊戲類似的體驗。此外,未來《我的鄰居Alice》將使用Chromia區塊鏈,事實證明,Chromia是一個專注於去中心化遊戲的靈活區塊鏈。目前我們在開發遊戲的過程中沒有遇到任何大的問題和難題。

OdailyQ4:在以太坊上曾出現過Decentraland這樣的建造類遊戲,但用戶還是局限於加密行業內,普及度也不是很好,您認為是什麼原因呢?針對他們遇到的這些問題,My Neighbor Alice是如何解決的?

Anna:在《我的鄰居Alice》的創作過程中,我們旨在打造出多個維度的遊戲,比如。

- 基於區塊鏈的遊戲,這將是廣大玩家感興趣的,包括DeFi、虛擬土地交易等。

產品玩法

產品玩法

產品玩法

OdailyQ5:My Neighbor Alice的大致玩法您能給我們介紹下嗎?會像我們熟悉的動森一樣,允許玩家在一個小島上隨意建造、做任務以獲得獎勵,然後和其他玩家聊天、做活動這樣?

Anna: 對於新用戶來說,我們希望確保盡可能無縫地開始玩這個遊戲。我們有一個功能就是"創意模式",為了讓大家在不用購買土地的情況下嘗試遊戲的機制。此外,首次使用的用戶將免費獲得一些ALICE代幣,這樣就可以快速上手,為了保證地塊不至於被早期玩家一下子全買下來,我們規定購買的用戶必須連續三天登錄才能領取之前為他保留的土地。

OdailyQ6:那區塊鏈的特色玩法主要體現在哪兒呢?如果不想參與區塊鏈的部分,也可以單獨玩遊戲,對吧?

Anna: 在《我的鄰居Alice》中,你將能夠將你的創造力、精力和努力貨幣化,你作為一個玩家投入到遊戲中。相對於Minecraft或Animal Crossing,當你選擇離開遊戲時,你無法真正貨幣化,相反,在這裡,你可以將你的創作轉化成利益(金錢),而你的創作可以在別人的接手下永遠活下去。

OdailyQ7:那作為一個區塊鏈小白,我該如何購買ALICE和NFT代幣呢?支持法幣支付嗎?

Anna:正如我們本週早些時候在社交媒體上宣布的那樣,ALICE代幣將在幣安創新區上線。我們還計劃讓那些想玩遊戲而不涉及加密部分的玩家超級簡單和流暢地開始遊戲,進入遊戲並享受它,不需要購買代幣就可以開始。

OdailyQ8:區塊鏈玩家可能會更關心ALICE的分配模型,質押挖礦的玩法,您能展開介紹下嘛?

Anna: 我們正在用Unity開發遊戲,最初會通過Steam在PC上發布,但我們也在考慮其他平台,當然移動終端也是其中之一。移動版將作為Alice的獨立應用,將包含你的NFTs和你口袋裡的交易市場。我們也有一個引入內容合作夥伴的計劃,這個計劃並不局限於遊戲行業,可以是任何我們認為與《我的鄰居Alice》有良好契合度的品牌或強勢IP,以為社區增加價值。

二級標題

Anna: 二級標題

進度和展望

OdailyQ10:對於普通玩家來說,我們什麼時候可以在Steam上看到My Neighbor Alice呢?對於區塊鏈玩家來說,就是我們什麼時候會上線BSC?

Anna:遊戲還沒有上線。我們在2月份向ALICE代幣持有者發布了一個早期原型。早期訪問計劃在2021年夏天進行,然後我們的1.0版本將在2022年上半年推出。

OdailyQ11:My Neighbor Alice會設置空投嗎?如果有的話我該通過什麼活動來獲取呢?

Anna: 我們正在努力擴展我們的社交媒體和社區宣傳,爭取盡可能多的新成員。我們的遊戲不僅可以讓加密社區感興趣,也可以讓普通休閒玩家和該類型的粉絲感興趣。

計劃中的活動包括:定期空投,NFT贈品,尋寶,更多的AMA : )

OdailyQ12:你們對My Neighbor Alice上線後的預期是怎樣的?能像你們其他的遊戲產品那樣成功嗎?以及上線之後我們的下一步工作是什麼呢?

Anna:這對我們來說是一個長期的項目,我們希望創建一個平台和遊戲,被全球數百萬玩家使用和喜愛。更重要的是,遊戲行業正處於一個非常有趣的時期,程序化建築遊戲開始成為趨勢,並且有極少數有趣的建築遊戲已經成功地融入了區塊鏈技術。我們也相信,遊戲的風格是可以被獨特識別的。遊戲理念是令人難忘的。即,我們以"愛麗絲"作為遊戲的核心人物,將用戶與"幻想中的街區"聯繫起來。

上線後,我們將專注於大規模的應用,並繼續開發遊戲。

黄雪姣
作者文库