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ETH是Ethereum網絡的原生通證,作為網絡生態中價值流通的主要介質。以太坊是當下區塊鏈應用開發活躍度最高的平台,通過數以千計的全球節點,來逐步實現代替中心化服務器的“世界計算機”願景。通過Ethereum網絡,用戶也可以直接快速的傳遞金融價值。
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ETH初始總量7200萬,每年新增約1500萬,2020年開始至7.7日為止,增發約2.33%,2547043個ETH, ETH整體的通貨膨脹率處於一個較為平滑的逐步上升線,並沒有出現過大幅度增發或突然通縮的情況,整體經濟模型處於一個逐年降低的增發模型。在市值與流通量方面,不同的數據來源統計有稍微的差異,可能與統計算法與網絡延遲等因素等有一定的關係。
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以太坊的全網算力截止7月8日目前綜合估算約為180TH/s,在以太坊瀏覽器上記錄的算力峰值出現在2018-08-09,算力約為296TH/s, 算力最低值出現於2015-07-30,當時僅為11.5297 GH/s, 但2015年為以太坊創立不久時,所以當時的算力全網普遍較低。
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ETH產品的算力市場中,主要份額由Sparkpool , Ethermine, F2Pool, SpriderPool, NanoPool等礦池與小型曠工共同佔有,其中SparkPool與Ethermine佔據了約50.5%的算力市場份額。近1個月(6.8-7.8)以來的礦工區塊市場份額分佈圖如下所示:
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近七日(7.1-7.8)主要礦工算力份額與前10位的出塊數量如下圖所示:
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當下以太坊挖礦的主流挖礦顯卡中,vii的算力為78MH/s,單卡單日產出約為11元,2080Ti算力約為52.5MH/s單卡日產出目前約為7.2元。專業礦機中,ETH A10 500M礦機的算力約為500MH/s,單機日均手機約為71.7元。
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ETH 1.0到2.0挖礦產品的過渡形式
據Glassnode數據顯示,目前具有1個ETH以上的以太坊地址總數約為108萬,1000個ETH以上的錢包地址約為7500個,24小時內新增約4300個地址,活躍地址約為26500個地址,說明當下ETH整個網絡生態處於一個較為活躍的狀態。
ETH1.0期間的挖礦主要以顯卡挖礦為主,型號主要以輔之以部分ASIC礦機,且當前市場上,二手交易為主,新研發的礦機種類並不是很多,型號主要以vii , 2080Ti為主,難度波動也相對較為穩定。客觀來看,ETH 1.0 POW到ETH 2.0 POS的過渡形式大概率會為並行過渡,並且短期內應該無法實現完全轉換到POS網絡,主要原因因為ETH 1.0的生態體系較大,且整個區塊鏈世界的分片技術並不成熟,處於探索階段,整體的過渡並不是一件非常簡單的事。 ETH 2.0 初級版本(Phase 0)的發布從年初延遲到第四季度,但當下熱點主要還是圍繞ETH 2.0展開,我們可以看到2.0的分片與過渡並沒有那麼容易,所以ETH 1.0的POW挖礦設備與產品也不會很快被淘汰,並且很多顯卡挖礦還可以多環境重複使用。
ETH 2.0主要有以下幾點獎懲特點:
1 ETH 2.0 驗證者需要抵押32個ETH來參與2.0生態網絡的共識機制從而獲得獎勵。如果參與者不想自己搭配設施又想要參與Staking,可以將驗證著的私鑰委託給第三方質押服務提供商來參與共識,但需防範第三方跑路與被懲罰等單點故障風險。 2020年7月8日時,當前ETH 2.0一共約有30253個驗證人參與網絡測試,絕大多數參與者抵押的金額均為32ETH左右,排名第一的地址目前的總量為32.4371ETH,當前收益為0.437ETH。
3. 線上保持高質量貢獻的驗證者Validator,可獲得獎勵。
成本支出:
4. 舉報犯有嚴重違規行為的驗證者,可獲得獎勵。
成本支出:
1. 信標節點和客戶端成本。
下圖為Vitalik的ETH 2.0 Staking提案,是一個逐步通縮的增發機制:且有近20%的預期staking收益,因此也具有較高的吸引力
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總結來看