复盤DApp生態:市場頹勢凸顯,靠現象級遊戲續命?
DAppTotal
2020-03-06 12:51
本文约5177字,阅读全文需要约21分钟
DAppTotal 通過深扒ETH、EOS、TRON 三大公鏈的過去一年的數據表現,並重點對DeFi 和抽獎類兩種DApp 類型的進行了數據解剖分析,發現DApp 過去一年市場上掀起的波瀾,其實就集中於DeFi 和抽獎類兩個

當大家都在談論DeFi(去中心化金融)的時候,曾經的當紅炸子雞DApp 生態未免會有些落寞。

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一、DApp 數據概況

據DAppTotal.com 數據顯示,截至目前,ETH、EOS、TRON 三網共計DApp 4,018個, 其中ETH 生態共計DApp 2,500個,EOS生態共計DApp 655個,TRON 生態共計DApp 691個。

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(2019年DApp 日活躍度情況)

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(2019年DApp 日交易額情況)

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(2019年DApp 日交易量情況)

4)DApp 類別

進一步把DApp 總量按不同類型劃分後,我們有了以下發現:

1、ETH 以太坊公鏈上以遊戲類為主,約佔42.54%,而撐起以太坊一片天的DeFi(金融類)僅佔3.79%。

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二、重點DApp 類型概況

1、DeFi 類DApp

恰如DAppTotal 最新發布的《2019 DeFi 研究報告》中所說,2019年是DeFi 元年,DeFi 從年初小眾領域,逐漸取代抽獎類遊戲,成為行業焦點。如此看來,DeFi 對於以太坊生態的影響絕對不容忽視。我們把以太坊生態內DeFi 類項目標記了出來,並從日活、交易額、交易量三個基礎維度和以太坊主網進行了數據對比。

如下圖所示:整體而言,就數據層面,DeFi 類項目無論是日活還是交易額等,佔以太坊主網的比例都比較小,DeFi 對於以太坊網絡的作用和價值很高,但從數據層面來看DeFi 的佔比其實並不大。

這是由於:

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(2019DeFi 類DApp 日交易量情況)

2、抽獎類DApp

1)EOS 公鏈

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(2019EOS 抽獎類DApp 日交易量情況)

2)TRON 公鏈

如下圖所示,和EOS 公鏈別無二致,TRON 公鏈也是一條菠菜公鏈,而且比EOS 更誇張的是,TRON 抽獎類DApp 的交易額數據和TRON 公鏈的數據幾乎完美吻合,這意味著:

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三、現象級DApp情況

三大公鏈都期待誕生一個殺手級的DApp 應用,帶來龐大的用戶量和交易額,帶動整體生態大盤整體穩步性的提升,然而幾乎無一例外的是,他們最終沒等來殺手級應用,而是召喚了一個殺手。

1)FairWin

FairWin 是以太坊網絡上的一個“資金盤”平台,它的規則很簡單,用戶往合約裡投入11個以太幣,每天可獲得0.11個以太幣的回報,回報率年化超過300%。 11個以太幣鎖定5天,5天后返回賬戶,用戶可以選擇不玩或繼續投入。

很顯然,這是典型的擊鼓傳花式的龐氏騙局模式,前邊人賺的錢都來自後邊人的投入,只要後邊一直有人進場參與,資金鍊條處於健康狀態的話,項目就可以持續運轉。

從DAppTotal 統計的數據來看,FairWin 自07月27日上線後,參與用戶持續處於增長階段,直到9月底活躍人數出現閃崩式下滑,原FairWin 合約中的餘額被清空,FairWin 資金盤這款現象級DApp 也宣告暫告一段落。

之所以,FairWin 引起大家的熱議,主要是因為自08月26日以來,以太坊網絡每日Gas 消耗量始終持續處於高飽和狀態,每日Gas 消耗量佔以太坊網絡可承載Gas 總量的90%以上,致使網絡狀況異常擁堵。

Gas 消耗佔比大,意味著FairWin 的用戶交易頻次比較高,且存在人為調高Gas 費用,搶投注順序的可能性。這會極大影響以太坊原有生態秩序的平衡,對其他以太坊上DApp 產生直接的影響。

2)EIDOS

11月01日,曾經製造史上最牛空投的Aiden Pearce 的帶著新空投項目EIDOS 上線。用戶只要把任意數量的EOS 發送到智能合約賬戶eidosonecoin 中,此合約將會立刻將其全部返回到用戶賬戶,同時還會將eidosonecoin 賬戶餘額的0.01% EIDOS 發送到用戶賬戶。實際上就是零成本獲得0.01% EIDOS。這意味著,只要用戶不停給eidosonecoin 發送交易,就能免費獲得項目空投。

根據DAppTotal 的數據顯示,EIDOS 上線以來,其24H活躍用戶量為1,260個,24H交易量為189萬次,24H交易額為1,770個EOS。其瘋狂程度,遠遠超越Dice、HashBaby、EOS Knights 等EOS DApp 生態現有應用。

如上圖所示,EIDOS 上線當天DAU 一舉衝到頂峰,參與人數5,000上下,之後的數月內活躍人數逐漸有所下滑,然而其交易量卻始終處於爬升趨勢。這說明,大量羊毛黨參與EIDOS 挖礦的積極性非常高。

根據區塊鏈安全公司PeckShield 的預警信息顯示,EIDOS 空投在吸引大量羊毛黨薅羊毛的同時,導致CPU 價格暴漲,造成普通EOS 賬戶因沒有足夠CPU 而無法正常轉賬及使用。等同於,EIDOS 的意外走紅使得整個EOS 網絡陷入了持續擁堵狀態。

1)用戶之間互相轉賬EOS 的正常交易行為無法成功;

2)大部分用戶無法參與抽獎類等DApp 遊戲,導致整個EOS 主網異常擁堵。

據DAppTotal 推出的EOS CPU 擁堵指數來看,受EIDOS 遊戲的持續影響,EOS 主網擁堵指數一直處於滿100的高飽和狀態。這同樣會對EOS DApp 生態的健康和平衡產生直接威脅。

3)just.game

前年,Team just 團隊製造了曾一度引爆幣圈的遊戲Fomo3D,這讓Team just 團隊名噪一時。去年7月份Team just 團隊宣布轉移到波場網絡。然而直到12月份just.game 才姍姍來遲上線。

Just.game 同為一款資金盤遊戲。玩家可以花費25 TRX 購買一個盒子;每個盒子都能享受之後買盒子人的分紅,分紅可以無上限累積;你可以隨時主動打開盒子,可獲得其分紅2倍的收益,但盒子隨機銷毀;每次打開盒子和購買盒子都會為遊戲延續30秒時間;一輪遊戲結束後,最後購買盒子的100名玩家將瓜分一個獎池,最後一名玩家還有額外獎勵。

據DAppTotal.com 數據顯示,24小時以來,截至目前, Just.game 日活躍用戶4,045人,日交易額4.53億個TRX(折合人民幣4,262萬元)。在其帶動下,TRON 主網日交易額也出現直線爬升。

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四、2019 DApp 生態過往總結及2020趨勢展望

1、2019過往總結

整體而言,ETH、EOS、TRON 三大公鏈DApp 生態的活躍用戶量、交易量、交易次數三大關鍵指標數據都處於下行趨勢,這說明各大公鏈DApp 生態並沒有像預期取得持續的穩步增長,相反整體數據呈現出下滑的蕭條趨勢。

DAppTotal 數據分析師認為,造成此種局面的原因有二:

1)DApp 生態整體能走向繁榮和抽獎類遊戲有直接的關係,但抽獎類遊戲模式比較單一,用戶群體比較窄眾,這導致抽獎類DApp 的發展也是存量市場競爭,長此以往個別頭部DApp 就會對市場形成壟斷,而一些新生的DApp 缺乏生存的空間。為了求得生存,一些新生DApp 以短平快的非正當創新模式介入競爭,但這樣並無法解決根本問題,對整個生態的持續健康發展大為不利。所以成也抽獎類遊戲,敗也抽獎類遊戲,這一點在EOS 和TRON 兩條菠菜公鏈上表現的尤為明顯。

2)新的DeFi 金融創新表現佳,但還不到提振DApp 生態的時候。近一年來,DApp 生態內,DeFi 一枝獨秀,引發行業的矚目。但目前DeFi 只在以太坊網絡上比較普遍,在EOS 和TRON 另外兩條公鏈上還只是開始。而在ETH 公鏈上,我們通過數據觀察到,DeFi 作為金融產品在活躍用戶以及交易額上和DApp 有完全不同的統計邏輯,單純的DApp 層面的數據表現,還無法彰顯DeFi 對公鏈生態的提振作用。

2、2020趨勢展望

新的一年,DApp 生態依然需要看DeFi 行業進一步的發展,DeFi 目前現狀看似還很小眾,參與的人群比較小,但卻是未來三五年內區塊鏈技術應用落地最具想像空間的領域。因為DeFi 本質上是胖協議,瘦應用,基於目前抵押、借貸、交易、衍生品、保險等各個環節,可以像樂高積木一樣自由組合,產生諸多未知創新的玩法和可能。

前陣子DeFi 協議bZx 因閃電貸功能遭到了黑客攻擊,表面上看這是由新推出閃電貸功能製造的禍端,實際上則是創新機制倒逼市場流動性不斷完善的一次市場教育機會。閃電貸類似的功能還只是一個開始,相信在未來幾年內,DeFi 會誕生很多原先傳統金融不曾具備也不敢想像的創新機制,隨時有可能有殺手級的應用出現。

而抽獎類DApp 的競爭格局會逐漸穩定,BigGame、Dice、EOS 三國等頭部抽獎類DApp 會逐漸形成寡頭壟斷地位,更多的開發者或許會嘗試其他創新應用,比如,過去一年出現的HashBaby 、LoreFree 等DApp 形式雖然沒能探索出明晰的商業模式,但其結合區塊鏈技術特性在傳統領域的延伸思考和嘗試值得學習。

總之,2020年也會是DApp 生態相對沉寂的一年,但究竟是諸神的黃昏還是黎明前的黑暗,還有更多未知期許等著我們去見證。

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