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,作者:Andrew Steinwold,翻譯&編輯:DappReview編輯部,Odaily經授權轉載。
導讀:Cryptovoxels是一個有意思且硬核的NFT概念區塊鏈遊戲,此前DappReview一直想花費一些筆墨好好深挖一篇遊戲的玩法。本次我們翻譯了Andrew Steinwold的這篇長達6000字的文章,Andrew從去年6月就開始奶這個遊戲,並且以身作則,投資了不少地皮,如今已經漲價30倍,深藏功與名。在本文中,Andrew從多個維度回顧分析了Cryptovoxels的成功因素、未來前景以及自己的投資邏輯。
2019年6月,我寫過一篇博客,談了談我為什麼看好Cryptovoxels。其中有一小段,我專門分析了下Cryptovoxels是否是潛在的投資機會。在那時候,我就已經把Cryptovoxel裡的土地與幣安的BNB代幣相提並論了,結果你們也知道,BNB已經漲了30,000%。所以,現在我可以不怕打臉地說,我早就看漲Cryptovoxel裡的土地了,現在依然看好!下面,我想與大家更深入地聊一聊我對Cryptovoxels的一些思考。
二級標題
Cryptovoxels(以下稱為CV)希望構建一個基於區塊鏈的虛擬世界。簡單來說,就是一個完全開放的免費沙盒遊戲,玩家沒有任何目標任務,可以在遊戲裡從心所欲為所欲為。想了解更多遊戲信息可以訪問:https://dapp.review/dapp/750/Cryptovoxels
二級標題
二級標題
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創立之初
二級標題
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現狀
現狀
現狀
現狀
易用性
易用性
易用性
易建造性
易用性
易建造性
產品與市場契合(Product-market Fit)
自我展示
Product-market Fit的定義是,具有可以滿足市場中特定且大量需求的產品。隨著加密/NFT市場的的快速發展,越來越多的用戶開始持有NFT,他們也急需一個平台來讓自己的NFT出來露露臉,而Cryptovoxels已經開發出了契合市場和用戶需求的產品。收集慾望是刻在人類DNA之中的,人們為它想出了以下理由:
自我展示
享樂
實用性
投資
玩家在虛擬世界展示收集到的NFT,既有面子又有票子,不正好契合了以上的幾大理由麼?想想看:
如果你為了展示自己,你可以用一望無垠的CV地皮羨煞旁人;
如果你是個NFT收藏家,你可以在CV裡亮出你的鎮宅之寶NFT;
如果你是一個實用主義者,你可以在自己的地皮上用趁手的傢伙事兒,造出任何極具創造力的玩意兒;
如果你來到這只是為了投資,順手掛個單讓別人把你的小物件兒買回家也是極好的。
在此基礎上,CV一個平台就能服務整個NFT生態。
CV同樣也是一個社交空間:如果你願意,它可以是一個3D版的Facebook。在這裡,每個人所擁有的不再是個人主頁,而是一塊塊地皮,你在上面放什麼都行。人們同樣可以在這個線上世界聚會。比如用戶Conlan組建的Gangam Art Clut,這是一個全世界喜愛加密藝術品的人都可以參與的聚會。聚會是一項非常神奇的用例,它可以擴展到諸多垂直領域。如今已經有不少關於居然線上展示會的討論了。隨著用戶持續增加,我可以預見各類NFT項目的用戶將會聚到一起,討論他們的藏品:Axie用戶可以在Axie社區面基,Cryptokitty玩家可以在Cryptokitty社區小聚……相信我,CV作為一個社交工具,用戶總會在它身上找到新玩法。
易用性
易用性
易用性
Cryptovoxels是跨平台的。過去,視頻遊戲被限制在單一平台上。我小時候沒法和小伙伴一起玩《使命召喚》,因為他家的遊戲機是PS3,我家的是Xbox 360。最近幾年,這些遊戲才開始在盡可能多的平台發布:PC,Xbox,PS,智能手機等等。跨平台性使得遊戲用戶得以爆炸式增長。那些坐擁幾億用戶的遊戲,如《堡壘之夜》,《我的世界》,《火箭聯盟》等,也是依靠跨平台的支持獲得了成功。 CV可以通過網頁、VR設備甚至智能手機登錄。跨平台登錄對剛剛起步的項目來說有大有裨益。光是網頁和智能手機就已經為世界上絕大多數人敞開了大門。用戶只需要打開網頁,鼠標輕點“進入世界”,就到了。
(Devil,藝術家/虛擬世界建築師)
(Alotta Money,圖片描述
圖片描述
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最有黏性的平台/遊戲往往允許用戶以某種形式賺錢。 《我的世界》允許用戶擁有自己的服務器,作為服務器所有者,他們可以出售數字產品或會員。 Roblox更進一步,允許任何人在他們的平台上構建完整的遊戲,並根據自己的意願來盈利。幸運的是,因為Cryptovoxels的設計是非常開放的,並與以太坊的全球金融基礎設施相連接,所以它允許用戶通過遊戲內的資產來獲得盈利。我已經說過,加密藝術家可以直接在線上出售他們的NFT作品,但也有其他的可以盈利的方法。 CV團隊創造的第一個可以持續盈利的模式是角色的皮膚。
圖片描述
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目前想在Cryptovoxels平台上實現盈利還為時尚早,但隨著它的發展,我們將繼續看到不同的盈利實驗。其中一種有趣的方法便是CV平台上的內置遊戲。
二級標題
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二級標題
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未來
未來
未來
我相信真正的虛擬世界缺少的成分是區塊鏈。以太坊等區塊鏈可以實現數字稀缺性和真正的數字資產所有權。資產的真正所有權使人們充滿信心去投入更多的時間,金錢和精力到他們與虛擬經濟體和環境的交互中。最重要的是,它還允許開發人員和用戶立即進入以太坊預先建立的全球金融系統中。由於這些好處,用戶和開發人員將投入更多的時間和金錢來創建更大,更強健的虛擬經濟體。這是真正的虛擬世界1.0版的曙光。我不同意真正的虛擬世界可以基於非區塊鏈資產存在的想法,但這又是另一回事。既然我已經仔細解釋了為什麼我看好Crytovoxels的所有原因,我會進一步說明我購買特定的Cryptovoxels 地皮的理由。
二級標題
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個人投資倉位
很顯然,我長期看好Cryptovoxels。在過去一年裡,我慢慢在Cryptovoxels地圖裡佔據有利地形。我從未出售過一個地皮,比起眼前的蠅頭小利,更加看重NFT和虛擬世界的長遠價值。而Cryptovoxels似乎在這兩個市場上都處於領先地位。
回想我第一次在CV裡進行投資,那時的我堅信高度是遊戲地皮的一項重要參數。為此,我在法蘭克福(遊戲內的區域)附近入手了一些相鄰的地皮,因為那是遊戲里高度上限最高的街區那時候,沒人會傻到用超過一個ETH的價格從Ben(頭部開發商)購買區區一個地皮,除了我。鄙人當時豪擲千金競標地皮的做法在當時還引起了一些小騷動,但我始終對自己的觀點深信不疑,現在回頭再看1ETH的入場價格實在是香!要知道,眼下法蘭克福地區的地皮價格售價已經漲到了30ETH到200ETH之間(2020年1月/2月數據)。
精英路(Elite Throughway)10號和8號的土地均以30 ETH售出
現金路(Cash Road) 2號的土地是價值500 ETH的Playa捆綁包一部分,但單獨的價格為200 ETH
這個地皮包應該是目前Cryptovoxels中最有價值的了,為什麼這麼說呢?第一,它裡邊包含數量最多的相鄰地皮,第二,它也是平均高度最高的地皮包,在12個相鄰地皮中居然有9個的高度超過了18!雖說其他的地皮包中有高度更高的地皮,但它們並不相鄰,分別為不同玩家所擁有。
我還有一個發現,既然所有新玩家都是從世界中心(The Center,下圖中用紅色下劃線標出)進入遊戲,那麼“中心”週邊的地皮一定會寸土寸金。
想要買到世界中心週邊的地皮可不是件容易的事,由於它們大多已經出售給了其他玩家,我必須在二級市場尋求接盤機會。我當時相中了四個相鄰的地皮,其中三個正好位於新玩家誕生的必經之路上。我深信這些區域的人氣將會高漲。在這4個地皮上我分別花費了1-2.5ETH的費用。可喜的是,最近世界中心週邊的地皮售價已經來到了29.5ETH到35ETH的水平。
最近以29.5 ETH的價格出售了Buffer Crossing 2號和4號土地
為了實現虛擬世界(Metaverse)的偉大願景,我決定在地皮上開創新的業務和體驗。我的目標是未來三年在虛擬世界中成功創收。需要澄清一點,當我說到虛擬世界時,他可以是任何基於區塊鏈的虛擬世界,包括CV,Decentraland,Sandbox,Somnium Space等等。終極目標是虛擬世界,因此我們用來實現該目標的平台是什麼並不重要。我有一種強烈的感覺,這些平台最終都會融合在一起,就像早期的內部網絡慢慢連成一片形成瞭如今連接全球的互聯網一樣。我還想說,當我說到虛擬世界中的“創收”業務時,我的意思是指任何一種以可持續方式帶來金錢的遊戲或活動。如果一項業務可以每月穩賺100美元,我認為這是一個巨大的勝利,因為這意味著一項原生的穩定的業務模式可以在完全虛擬的經濟中良好運作。
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截止本文發布(2020年2月),隨著交易額變高,市場已經爆發。 2020年初的月交易量已經達到了驚人的USD 378k。
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(Cryptovoxels月度銷售歷史,2020年2月14日記錄於nonfungible.com)
這其中有很多高成交額的地皮交易。在今年初,一些值得一提的交易包括:
29.5ETH(交易時價值USD 5,500)
29.5ETH(交易時價值USD 5,500)
30ETH(交易時價值USD 6,400)
30ETH(交易時價值USD 6,400)
35ETH(交易時價值USD 7,500)
500ETH(交易時價值USD 110,000)
二級標題
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還需要做什麼?
為了讓未來實現,有太多事情需要有條不紊地進行。 CV團隊還需隨著NFT市場一同成長,持續發展。用戶數需要從現在的460有一個較大提升,我希望新用戶不會被地皮價格嚇跑,並且有更多原始城市意外地地皮可以被開發出來。 CV需要繼續成為NFT收集者和玩家的聚集地。不同遊戲,擁有不同收集品的用戶需要空間來相識,結伴並展示他們的資產。如果能在CV中舉辦Gods Unchained的錦標賽,或者可以與Axies的用戶結伴並實時對戰,都將是令人驚喜的。 CV尤其需要保持NFT藝術品的龍頭地位。 NFT藝術品顯然將成長為一個巨大的產業,以至於未來甚至能夠匹敵傳統藝術品市場,所以持續鼓勵藝術家在CV中創作是必須的。如果這些事情都將發生,CV將很有機會在未來成為虛擬世界蓬勃發展的一部分,儘管如此,我們應該牢記,我們甚至還不算是虛擬世界中的首批NFT玩家。 Decentraland已經擁有3500用戶,而CV只有460個。我們仍然處於非常早期的階段,還有很多事情需要去做,但現在似乎在技術和時機上都是形成真正虛擬世界的最佳時間點。DappReview譯者按:為了打造區塊鏈版的《第二人生》、《我的世界》,抑或是《頭號玩家》中所展現的宏大虛擬世界,不少區塊鏈+遊戲從業者正在上下求索,Decentraland、Cryptovoxels等項目在過去兩年中前赴後繼,我相信在未來還會有更多的團隊加入這一行列。理想很美好,現實很骨感,依照目前大部分產品的完成度和開發進度,離一個體驗完整、可玩性豐富的遊戲還差的遠呢,就更別提那些宏大遙遠的故事了。現實和理想之間的路如何走通,是需要從業者好好想清楚的。本文的作者Andrew無疑是一個樂觀主義者,當然也可能屁股決定腦袋,讓你賺了30倍的東西能不香麼?
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