三款測試版遊戲帶你走進區塊鏈遊戲中的Enjin系
DApp101
2019-09-03 08:09
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本文提到的三款遊戲都是在近兩個月開放了Alpha版本,並且他們最大的共同點就是都建立在了Enjin的基礎上。

在最近這大半年裡,DApp101見到了不少新出的區塊鏈遊戲與遊戲平台,但與2018年大眾對區塊鏈遊戲的期待相比,只能說現階段大部分所謂的區塊鏈遊戲的表現都不盡如人意,甚至已經出現了一些項目方不斷延遲上線日期最後開始回收預售的道具的狀況。國內的區塊鏈遊戲玩家也還停留在為了炒作道具而花時間去玩遊戲的狀態,而真正有可玩度的遊戲並不多,尤其是國內出現BRC、EGT等打著區塊鏈遊戲的模式幣後,“區塊鏈遊戲”也變成了類傳銷的代名詞。

不過在7月份,區塊鏈遊戲也總算是傳來了一些好消息,由Enjin提出來的ERC-1155也被以太坊官方認證,這也代表著2018年6月17日提出的ERC-1155標準在經歷了一年多的打磨和修改後,完成了最後的收尾工作,確定了最終形態。


在大概半年前,我們在《Enjin:二級標題二級標題

9 Lives Arena

9 Lives Arena是在6月24日開放了PC端測試的一款在線PvP RPG遊戲,它所關注的是一些比較熱愛PvP戰鬥的MMORPG玩家,據官方稱,後續該遊戲也會登錄PS4、Xbox平台,將成為一款跨平台的區塊鏈遊戲。

打開現在的9Lives Arena遊戲,遊戲內容非常簡單,玩家能做的事情也就兩件事情:第一是利用遊戲中的助手Ooogy採集資源並且製作裝備;第二就是遊戲的核心玩法也就是PvP的部分。在進入遊戲創建角色時,你可以選擇攜帶的技能,這些技能就是用於PvP戰鬥時使用。

圖片描述

圖片描述

視頻源自SpiderStore

我們看到,開發者還是想把遊戲中的打鬥做得比較複雜的,技能做得比較豐富,美術風格和建模質量還不錯,戰鬥動作的流暢度比較高。但無論是視頻中還是墨鯽的實操體驗中,其實都表現出現階段的9Lives Arena的操作還是會有一些卡頓,網絡延遲有點高,並且戰鬥過程中的畫面表演及音效給人帶來的刺激性還不夠高,比如像很多人都能想起小時候在打街機的拳皇的時候,就連周圍看的人都能感受到那種打鬥的刺激感。

上面所說的就是一些9Lives Arena的實際體驗,但因為它現階段還處於封閉式Alpha測試期,我們也可以來聊一聊這款遊戲的一些想法。首先,遊戲開發者引以為豪的一個點是,與其他遊戲不同,在這款遊戲中,玩家總共只有9條命,用完了這個角色也就死了,這樣的真正的“死亡”會給玩家帶來更高的刺激。

另外就是助手Ooogy,據官方稱,Ooogy是使用了ERC-1155的NFT,每一隻都有獨特的外形和基因編碼。並且未來還將開發一款App控制Ooogy,讓玩家即使不在遊戲中也可以讓Ooogy幹活,偏向於像拓麻歌子一樣的電子寵物,實現跨平台的遊戲操作。

二級標題

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Forgotten Artifacts

相較於遊戲工作室作品的9 Lives Arena,Forgotten Artifacts可能就有些稍顯簡略了,這是一款由個人開發者Cliff Cawley開發的ARPG地下城遊戲。玩遊戲前你需要首先在官網註冊一個賬號,然後註冊完賬號後用手機上Enjin錢包掃碼一下就可以完成賬號與區塊鏈錢包的綁定,你的遊戲資產便能夠在遊戲中看到了。

進入遊戲時,有四種角色可以選擇:騎士,弓箭手,戰士和巫師,這四種角色在現階段的測試期還沒有出現屬性上的差異。

選擇完角色後右邊就會出現武器的選擇,官方自帶有三種普通武器。因為已經綁定過自己的Enjin賬戶了,所以之前墨鯽通過活動掃碼領取的一把稀有的劍也能夠看到了。

遊戲裡有三種模式:

探索模式:無需任何條件可免費進入,但在探索模式中,除了冒險寶石以外的道具都是臨時的,只能在地下城內使用。

冒險模式:需要“冒險寶石”才可以進入,“冒險寶石”可以在探險模式中獲取或者在官網上購買,在冒險模式中,玩家可以找到一些區塊鏈裝備,這些裝備可以被帶出地下城被玩家所有。

專家模式:當探索到冒險模式的第九層才可以進入,它會從更強的敵人開始,並且從第一層開始戰利品就會非常豐厚。

在遊戲中,玩家可以用鼠標移動,左鍵單擊進行主要攻擊,右鍵單擊進行二次攻擊,二次攻擊會使用能量,能量會隨著時間的推移自動補充,右下方的藍條是能量,左下角的綠條是血量。

玩家要做的就是在地下城中找到出口,以及打開遇到的箱子,箱子裡就是我們上文中提到的裝備,白色的出口將帶您離開地下城,在冒險模式及專家模式下,一旦離開,你可以帶走現階段你找到的所有區塊鏈項目。紅色的入口將使你進入到下一層,下一層的戰利品掉落的稀有度和概率將提升,當然如果在過程中死亡了,你就無法帶走你在探索中獲得的戰利品。

這款遊戲在區塊鏈上的嘗試其實有點像“我的加密英雄”,對於沒有綁定區塊鏈賬戶的玩家你可以無視區塊鏈這件事情去純粹體驗遊戲的探險,而綁定了區塊鏈賬戶的玩家則可以在遊戲中靠自己的技術獲得區塊鏈道具。

二級標題

二級標題

Dissolution

Dissolution是一款處於Pre-Alpha測試階段的FPS遊戲,現已在Steam上提供下載與更新,遊戲裡有三種模式:Zombies,打殭屍模式;Assault,打無人機模式;Raid,真人小組對抗模式。

簡單試玩了一下,可以看出來Dissolution在FPS的類型上還是偏向CS系列,玩過CS類遊戲的人會對這款遊戲的操作很熟悉,操作基本一致,反正墨鯽連暈遊戲的狀態都是一樣的。 CS類遊戲在操作上對槍法和反應的要求會比較高一些。從畫面和地圖上來看,這個遊戲完成度確實比較高,操作手感很舒服。具體的遊戲體驗還是建議大家親自去試一試,反正墨鯽對比一下現有的區塊鏈遊戲,這已經是體驗上最接近傳統遊戲的了。

遊戲開發者希望Dissolution的最終形態是創造出自由的MMO體驗,MMORPG元素預計在明年會上線,開發者想讓玩家真正地沉浸在遊戲中,同時創造出市場上其他遊戲無法比擬的現實主義元素。在受到遊戲EVE Online中虛擬經濟的啟發,看到遊戲內物品和資源的價格像實際股票市場一樣波動,開發者因此在遊戲中加入了區塊鏈元素,讓玩家更加身臨其境。

視頻源來自於官方Twitter@DissolutionGame

二級標題

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《Enjin:浪漫的區塊鏈遊戲先行者》中,我們提到過Enjin的ERC-1155標準、Enjin錢包、Enjin瀏覽器以及遊戲多元宇宙,並且Enjin此前已經為開發者提供了Unity遊戲引擎的區塊鏈SDK。在今年,Enjin又為Java開發者提供了區塊鏈SDK,並且提出了Enjin Spark計劃。

Enjin Spark計劃是由Enjin發起的為區塊鏈遊戲開發者提供更友好開發工具的計劃,Enjin希望通過這個計劃讓遊戲開發者將注意力放到遊戲上而無需花更多精力在區塊鏈技術開發上。 Enjin還向Enjin Spark計劃成員提供多元宇宙道具。

Enjin提供的友好開發環境覆蓋了越來越多的傳統遊戲開發者,對於傳統遊戲開發者而言,使用Enjin的服務,即使作為區塊鏈技術小白也能完成智能合約的開發。可以看到,現在使用了Enjin提出的ERC-1155開發標準的遊戲平台已經有幾十家,鑄造了近3000 種遊戲道具,總計遊戲道具件數6 千萬件以上,這些道具已經鎖定了1000 萬以上個ENJ。

寫在最後

寫在最後

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對於這三款遊戲中的區塊鏈元素,可能有人會覺得區塊鏈的用途好像沒那麼大,更多像是一個挂件式的噱頭。其實一款真正的區塊鏈遊戲到底該是什麼樣子?沒有人現在敢確切說出來,現在大家都還是只在暢想階段,而Enjin的遊戲多元宇宙想法似乎聽起來又酷並且看起來又靠譜。

相較於現在大家為了炒作道具而花時間去”玩“一款並不感興趣的遊戲的情況,其實墨鯽期待的是一款真正好玩的遊戲去帶動其中的區塊鏈道具的價格上漲。就如同當年直接帶動Nintendo Switch銷量的神作《塞爾達傳說:曠野之息》,甚至有玩家開玩笑稱花不到3000塊錢買塞爾達送主機多划算,雖是玩笑話但也證實了實打實的遊戲質量對整個生態的影響,塞爾達的好玩帶動了主機NS的銷量,NS的銷量又再反哺給平台上其他優秀但曝光相對較少的遊戲,形成良性循環。在區塊鏈遊戲中,我們所期待的良性循環也應當如此。當有一天區塊鏈遊戲質量過硬時,這時候的遊戲資產才有價值流通的意義,否則和市面上的垃圾項目又有什麼區別?

現階段而言,隨著現在採用ERC-1155的遊戲越來越多,Enjin的遊戲多元宇宙也將越來越大,也有如同SpiderDex這樣的去區塊鏈遊戲資產交易平台開始陸續支持ERC-1155標準,並且現在看來Enjin系的遊戲質量現在仍處於區塊鏈遊戲的上游。 Enjin生態的日益完善,也讓我們重新思考起來,這份遊戲多元宇宙的想像空間最終究竟會有多大?

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