公鏈“改朝換代”,再陷財團控制爭議的EOS到底怎麼了?
31QU
2019-08-24 04:30
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未來一段時間,這種突圍的陣痛還將持續。

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(ID:blockchain31),作者:31QU 靈芝,Odaily 經授權轉載。

EOS 過度中心化、被少數人控制的話題,再次掀起波瀾。

幣價的低迷、新代公鏈新消息迭出,這似乎也彰顯著EOS 等公鏈的雄姿不再,但事實真是如此嗎? 31QU 對話EOS beijing 創始人玉石,談EOS 暴露的問題、談DApp 生態、談節點收益,以及公鏈的未來發展方向。

二級標題

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公鏈節點不是門暴利的生意

去年熱火朝天的節點超級競選,還歷歷在目。

當時,號稱手上有八位數EOS 數字貨幣基金的EosStore 高調入場,創始人陸海峰介紹,EosStore 未來“或將基金裡面的全部資金投入到EOS 數字貨幣生態當中去,幫助DApp 的開發和孵化” 、“即使不參加競選,他們也要建立和開發者的聯繫。”

彼時,EosStore 還舉辦了一場媒體發布會,每位參會者都收到了一枚碩大的西柚,寓意滿滿,整個會場熱鬧非常、激情四射。但如今,EosStore 沉寂多時,前後迥異的場景恍若隔世。

除此之外,EOS 佳能、EOS 引力區、EOS ASIA、EOS beijing、meet.one 等節點也各出奇招,線上、線下活動迭起,共同將EOS 的討論熱度,推向新的高潮。

7 月3 日,EOS 超級節點投票競選結果出爐,火幣礦池一路狂飆奪得桂冠,共有7 個中國團隊脫穎而出,入選前21 個超級節點。

節點競選暫告一個段落後,緊接而來的是熱鬧非凡的DApp,BetDice、EOS Pixel 等遊戲一度刷屏,另一方面,盛行的競猜、賭博類遊戲,也讓EOS 被冠以“博彩公鏈”的稱號。

此後,媒體陸續爆出火幣EOS 節點投票牟利、超級節點間抱團結盟;BM 現身EOS 電報群發表觀點,“被離開”;因為效率等問題,EOS 仲裁制度備受爭議;號稱為全球最早、最大的EOS 社區、唯一有Block.One 高層早期常駐的海外社區EOSgo(forums.eosgo.io)也傳出疑似“死亡”的消息……

問題重重,看似無解。

雖然EOS 熱鬧不再,但依然有人進場。

此外,他還表示,“如今,節點投票已經是獲利的商業行為,很多節點設置了分紅權,而目前超級節點的收益,較之前已經下降了80%。”EOS 超級節點並不是一門賺錢的生意,玉石判斷,未來節點的收益空間還將進一步壓縮,“最終會無限趨近於0。”

二級標題

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EOS beijing 曾試水開發DApp

競選節點是一回事,DApp 又是另外一回事。

去年下半年開始,隨著EOS 主網上線,致力於DApp 開發的團隊也迎來了春天。

去年11 月,31QU 採訪玉石時,EOS beijing 正在籌備鏈遊EOSDOTA(Defence Of The Alliance),作為EOS 首款即時PVP 卡牌策略遊戲,集卡牌收集、卡牌交易、強化養成、天梯對戰、競技奪卡、每日活動、成就榮譽、彩蛋大獎等於一體。

“當初我們的本意,其實是為EOS 生態增添更具好玩性、而非單純圍繞賺錢展開的遊戲。”

玉石表示,卡牌的設計過程並不容易,經過多方輾轉後,他才從數百張原圖裡挑出了一百多張人物,“設計了故事背景”、“原本想著為每個人物設計故事,最終沒有如願。”

據了解, 雖然在可玩性上,EOSDOTA 仍然不如傳統遊戲,但在競猜、博彩遊戲充斥的DApp 生態中,已經算是一股“清流”。

經過這次試水,他總結道,“後面我們發現,其實好玩的遊戲也不一定要排斥那些能讓玩家賺錢的玩法,比如我們後期推出的挖礦玩法,證明確實能留存住部分用戶。”

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折射出的公鏈現狀

今年以來,曾經的明星公鏈,EOS、波場、IOST、星雲鍊等聲量漸消,似有偃旗息鼓之勢。

EOS 沒有停下前進的步伐。

今年6 月的EOS 一周年發布會上,官方公佈了三款新產品和一項更新。其中,三款新產品分別為與Coinbase 合作推出的EOS 教育項目Coinbase Earn、和Yubico 合作推出的硬件私鑰YubiKey,以及社交媒體應用Voice;此外,還宣布要更新EOS 2.0,引入EOS-VM。

發布會前兩日,EOS 的母公司才花330 萬EOS 購買了海量內存,一下子成為EOS RAM 第一大戶。

不過,這些“利好”消息似乎沒有體現在幣價上,發布會後,EOS 應聲下跌,發布會上公佈的幾個項目,也如投入湖中的石子,激起幾朵微小的浪花後,很快沉寂。

在核心團隊探索的另一邊,是進展緩慢的DApp 生態搭建。

“目前公鏈已經到了瓶頸期,大家還在非常辛苦地探索,但經過這段時間的檢驗,很多鏈遊的模式,已經被證明活不下去。”玉石告訴31QU,在公鏈生態沒形成完善的商業模式之前,沒有賺錢效應的鏈遊,依舊吸引不來開發者,“DApp 在風口上,最大問題是現在沒風,吹不起來。”

“相對於波場、IOST、星雲鏈這些公鏈,EOS 在DApp 生態扶持方面,反而顯得更去中心化。”

玉石表示,在早期計劃中,EOS 每年的增發確實有一定比例用於開發者激勵,但由於各種原因,導致推進過程困難重重,社區無法達成共識,計劃最終不了了之。

而那些原本就缺乏造血能力的開發者團隊,不得不陸續退場。

在玉石看來,目前遊戲仍處於一個相對早期的階段,區塊鏈遊戲在好玩性上根本比不過互聯網遊戲,玩家沒有理由轉戰區塊鏈。

DeFi 或許是個機會。 “基於智能合約的借貸產品,確實能解決目前金融產品的一些痛點”,他表示,現階段,市面上很多去中心化借貸產品都是超額抵押,而且抵押的都是主流加密貨幣,能確保資產的流動性,“最大的不確定性,還是合規的問題。”

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