
Trong vài tháng qua, các trò chơi sử dụng công nghệ chuỗi khối ngày càng trở nên phổ biến. Nhưng chúng ta cần lưu ý: chỉ một số trò chơi trong số này sử dụng cơ chế Ethereum và Bitcoin và hầu hết các trò chơi chỉ sử dụng tiền điện tử để mang lại lối chơi mới cho trò chơi, thay vì phát triển trò chơi chuỗi khối từ công nghệ cơ bản.
Chúng tôi đã thống kê năm trò chơi blockchain phổ biến nhất trên Google Play, bao gồm các trò chơi giải đố, trò chơi chiến lược, trò chơi đua xe 2D và các chế độ khác, bao gồm:Trò chơi chuỗi khối, Alien Run, Miner Simulator, Itadaki Dungeon và Genesis of Genesis, hãy khám pháhọKhông ai trong số họ sử dụng công nghệ chuỗi khối cơ bản.
tiêu đề phụ
Lịch sử phát triển trò chơi Blockchain
Trên thực tế, các trò chơi blockchain đã xuất hiện từ rất sớm:
Năm 2010, nhà phát triển trò chơi Andrew Tepper đã nghĩ ra mô hình trò chơi blockchain, nội dung của trò chơi là đặt "Câu chuyện về rồng" trong một thế giới 3D mở, người chơi có thể tìm kiếm trứng, sữa và các nguyên liệu khác trong trò chơi. Trò chơi ra mắt vào tháng 7 năm 2013 với tựa đề Dragon Tale.
Mô tả hình ảnh
Dragon Tale giả tưởng thế giới mở
Vào tháng 9 năm 2013, một trò chơi blockchain khác có tên "Huntercoin" đã ra mắt. "Huntercoin" là một trò chơi tiền điện tử phi tập trung P2P. Trò chơi điều khiển thợ săn nhặt tiền vàng. Có bốn màu tượng trưng cho thợ săn thuộc các bộ tộc khác nhau. Họ được chia thành bốn góc. Khi gặp thợ săn ngoài hành tinh, họ có thể chọn "tiêu diệt" " đối thủ của họ để nhặt kho báu.
Chạy trên một nhánh của chuỗi khối Namecoin, Huntercoin cho phép người chơi "khai thác" tiền điện tử trong thế giới trò chơi và đưa nó đến một số "ngân hàng" được tạo ngẫu nhiên, về cơ bản là ví tiền điện tử. Giá trị của Namecoin đã dao động kể từ khi phát hành, người sáng lập trò chơi, Mikhail Syndeev, đã qua đời vào tháng 2 năm 2014, nhưng trò chơi này vẫn rất phổ biến.
Từ năm 2014 đến 2015, loạt trang web đánh bạc đầu tiên sử dụng Bitcoin làm quỹ đánh bạc đã xuất hiện, bao gồm SatoshiDice, BitZino, Bitino và Bit777. Mặc dù các trang web này không liên quan gì đến trò chơi điện tử, nhưng chúng cung cấp phần thưởng tiền điện tử nhỏ cho người chơi trực tuyến trong trang web.
Sau năm 2015, đã có nhiều trò chơi blockchain cung cấp tiền điện tử dưới dạng phần thưởng hoặc thanh toán. Những trò chơi như vậy bao gồm tay đua nhiều người chơi TurboCharged, nền tảng FlapPig và SaruTobi. Những trò chơi này là "chơi miễn phí", mặc dù hầu hết chúng đều có tính năng mua hàng trong ứng dụng.
Vào năm 2016, một số chế độ trò chơi blockchain mới đã xuất hiện trong giới trò chơi blockchain.Ví dụ: máy chủ BitQuest đã kết hợp khai thác Bitcoin với hệ thống giao dịch trò chơi và phát triển một trò chơi có tên "Genesis Spell". Nó chủ yếu sử dụng công nghệ chuỗi khối để lưu trữ thẻ, có thể giúp người chơi giành chiến thắng.
Vào năm 2017, các trò chơi blockchain đã mở ra một bước đột phá mới. Nhà phát triển trò chơi Thụy Sĩ Force of Will đã mang dự án chuỗi khối mới Force of Will Battle Simulator đến Nhật Bản. Cho đến nay, dự án đang rất thành công. Giá trị của các mã thông báo trong trò chơi trong Force of Will Battle Simulator đã đạt mức tăng trưởng theo cấp số nhân .
Vào ngày 28 tháng 11 năm 2017, CryptoKitties ra đời và trở thành Dapp phổ biến nhất trên Ethereum trong vòng một tuần.
Sau khi bước sang năm 2018, các trò chơi blockchain không có nhiều thay đổi nhưng chủ yếu vẫn sử dụng tiền điện tử.
Không nơi nào thể hiện điều này rõ ràng hơn trong AllMine, một trò chơi chuỗi khối giải đố được phát triển bởi công ty khởi nghiệp MyDream Interactive có trụ sở tại California, dự kiến ra mắt vào quý 3 năm 2018.
AllMine tương tự như trò chơi tiền đề ở chỗ người chơi được thưởng tiền điện tử khi họ khai thác.
Ngoài ra, người chơi sẽ bắt gặp những sinh vật dễ thương khi khai thác, người chơi có thể để chúng chiến đấu với bạn và bạn có thể nhận phần thưởng tiền điện tử khi chiến thắng các trận chiến. Nếu người chơi có nhiều thú cưng hơn, họ có cơ hội giành chiến thắng trong trận chiến.
tiêu đề phụ
ICO trò chơi chuỗi khối
Hiện tại, một số nền tảng trò chơi blockchain và nền tảng phát triển đã xuất hiện trên thị trường. Ví dụ: công ty dịch vụ Internet Nhật Bản GMO gần đây đã công bố "chương trình phần thưởng trong trò chơi dựa trên Bitcoin" sẽ được phát hành vào tháng 8; KIK đã phát triển bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) được thiết kế đặc biệt cho phần thưởng trò chơi hợp tác với công nghệ Unity vào tháng 3. Các nhà phát triển có thể trực tiếp sử dụng các mã thông báo đã phát hành thông qua các nền tảng này và các nhà phát triển trò chơi có thể nhận được tài trợ từ người chơi.
Tất nhiên, ICO bị nghi ngờ là thổi phồng tiền điện tử. Ví dụ: vào tháng 1 năm nay, công ty RPG Imperatum đã tung ra một phần mềm có tên "Cập nhật tiền điện tử", sử dụng cơ chế thưởng bitcoin: "Nếu giá trị bitcoin tăng lên, cơ hội rơi vật phẩm sẽ cao hơn và kẻ thù sẽ trở nên nhiều hơn. mạnh mẽ.
tiêu đề phụ
Ý nghĩa với người chơi
Hai chương trên giải thích cách các nhà phát triển sử dụng tiền điện tử để nhận phần thưởng và ICO, vốn rất phổ biến bên ngoài ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Nhưng đối với những người dùng thực sự muốn xem ứng dụng của công nghệ blockchain trong thị trường trò chơi, những trò chơi này có vẻ không hấp dẫn lắm.
Các game thủ cần các trò chơi blockchain thực sự sử dụng các máy chủ phân tán, ưu điểm của nó là có thể ngăn các nhà phát triển trò chơi thay đổi mã cơ bản để ảnh hưởng đến quá trình trò chơi.
(Tôi là Zhao Huanxin, một phóng viên của Odaily. Tôi đang khám phá blockchain thực sự. Vui lòng thêm WeChat 17778170972 để biết tin tức nóng hổi và liên lạc. Vui lòng ghi rõ tên, đơn vị, chức vụ và lý do của bạn.)
(Tôi là Zhao Huanxin, một phóng viên của Odaily. Tôi đang khám phá blockchain thực sự. Vui lòng thêm WeChat 17778170972 để biết tin tức nóng hổi và liên lạc. Vui lòng ghi rõ tên, đơn vị, chức vụ và lý do của bạn.)