

원본 텍스트는 Odaily jk가 편집한 Mable Jiang의 X 플랫폼에서 가져온 것입니다.
이 기사에서는 Gas Hero가 온체인 게임을 정의하는 다음 애플리케이션이 될 이유와 이것이 게임을 하지 않더라도 이것이 귀하(및 $GMT)에게 중요한 이유에 대해 설명합니다.
2년 전 STEPN을 블록체인 게임 정의 애플리케이션으로 만든 이후 수백만 명의 사람들이 비수탁 지갑에 대해 배우고 첫 번째 온체인 스왑 거래를 했습니다.
전체 카테고리를 정의하는 다른 앱을 본 지 꽤 시간이 지났지만, 다음 앱을 보기까지는 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것입니다. 구체적으로는 24시간 이내입니다.
가스히어로는 다음과 같습니다.
a) 가속화된 게임 이론 중심의 인간 사회 시뮬레이션 게임
b) 사람들이 협력하고 경쟁하는 명확한 규칙 + 높은 자유도를 갖춘 놀이터;
c) 사회적, 전략 중심의 금융 게임(나를 아는 사람이라면 내가 그 용어를 얼마나 싫어하는지 알기 때문에 나는 그것을 소셜파이라고 부르지 말 것을 주장한다.)
면책 조항: 이 게시물은 재정적 조언을 구성하지 않으므로 Gas Hero가 $GMT 상승과 어떻게 관련될 수 있는지에 대한 조언이나 자세한 계산을 제공하지 않습니다. $GMT 유입 및 유출에 대한 모든 정보는 가스히어로 백서(https://whitepaper.gashero.com)에서 확인하실 수 있습니다. 나는 왜 누군가(예, 나도 게이머가 아니기 때문에 중독되기 위해 게이머가 될 필요는 없습니다)가 Gas Hero를 사용하고 머무르는 이유에 대한 내 추측을 여러분과 공유하기 위해 여기에 있습니다. 나는 어떤 Aper가 스스로 계산을 할 것이고 아마도 모든 사람을 위해 계산할 것이라고 확신합니다. 하하. 스스로 조사해 보십시오(DYOR).
1. 가스히어로에 관심을 갖는 이유는 무엇인가요? 사람들이 경험에 대한 비용을 지불할 때 어떤 외부 혜택을 얻나요?
오락 비용을 지불하는 사람은 누구나 일종의 편안함이나 긍정적인 피드백을 찾고 있습니다. 가스히어로에서는 권력, 영광, 부 등 인간의 욕망의 어떤 형태로든 언제나 위안을 찾을 수 있습니다.
사람들의 경험을 분석해 보겠습니다.
a) 힘: 주지사로서 지역을 통치하든 이타주의자로 봉사하든 게임 세계는 당신이 통제하거나 기여할 수 있습니다.
b) 영광: 전략가는 상대방보다 한 수 앞서는 것을 목표로 하고, 장군은 적을 물리치려고 노력합니다.
c) 부: 농부는 수확량을 수확하고 사업가는 차익거래 기회를 통해 이익을 얻습니다.
모든 사람이 자신의 특정 재미 포인트를 찾을 수 있도록 규칙을 간단하게 설정하는 것이 중요합니다(내 목록에서 알 수 있듯이 소원은 여러 가지 방법으로 이루어질 수 있습니다). 규칙 내의 모든 것이 허용되므로 이러한 소망을 실현하는 방법도 다양합니다.
2. 누가 지불하나요?
Gas Hero에서 리더가 되거나 PvP에서 특정 레벨을 달성하려면 먼저 무언가를 소비하고 충분한 경쟁력을 갖추기 위해 필요한 장비를 갖추어야 합니다.
첫째, 이러한 개인이 경쟁력 있는 고급 플레이어가 되기 전에 선불로 지불하는 인센티브가 있으며, 그들은 더 많은 보상을 받기를 희망합니다. 리더는 NFT 시장 수수료로 이익을 얻고 PvP 승자는 경매장 수익으로 이익을 얻습니다. 이 수수료는 리더가 되려고 노력했지만 실패한 플레이어와 경쟁에서 패한 PvP 플레이어가 지불합니다.
또한, 부 경험 경로를 선택하는 사람들은 PvE 자원/경매장의 아이템과 2차 시장에 등록된 아이템 간의 가격 차익거래를 지속적으로 연결하므로 사실상 유동성 공급자입니다.
3. 사람들이 이 게임을 계속해서 다시 찾는 이유는 무엇입니까?
Gas Hero에는 두 가지 주요 디자인 개념이 있습니다.희망과 결속。
희망은 재생산, 업그레이드, 캡슐 개봉 등 확률이 있는 모든 이벤트에서 나옵니다. 어떤 사건이 일어날 확률이 낮다는 사실을 알더라도 사람들은 확률이 낮은 결과를 실제로 얻는 기쁨을 결코 빼앗지 못합니다. 사람들은 자신이 운이 좋다고 믿고/희망하는 경향이 있으며, 희망이 이루어질 때 특히 행복감을 느낍니다.
유대감은 협력이나 경쟁이 필요한 활동을 통해 부여됩니다. 팀 작업을 함께 수행하면 모든 사람이 더 나아질 수 있다는 사실을 알면 협력할 뿐만 아니라 아직 협력하지 않은 사람들도 팀에 끌어들이게 됩니다. 어떤 사람이 힘이 가까운 사람에게 패배하면 그 사람은 다시 시도하고 다음 시도에서 상대를 능가하고 싶어할 가능성이 높습니다.
희망과 후회의 적절한 균형과 플레이어 간의 충분한 연결을 통해 경험 곡선은 고르지 못하지만 상승 추세에 있습니다. 원하는 결과를 얻지 못하더라도(예: 관할 구역의 리더가 되거나 PvP에서 승리하는 등), 그 과정에서 약간의 긍정적인 피드백을 받았고 항상 새로운 희망이 있기 때문에 다음 선거 주기에 다시 시도할 것입니다. 그리고 오래된 관계가 유지되도록 격려하십시오.
Gas Hero에 대한 더 많은 디자인 컨셉을 보려면 여기를 클릭하세요.여기;
4. 왜 더 많은 사람들이 이 게임에 관심을 가지게 되었나요?
분명히 사회/전략 중심의 금융 게임으로서 돈은 매우 중요하지만 실제 플레이어들에게는 아직 공개되지 않았으므로 가격 논의에 너무 관여하지는 않겠습니다.
이 게임 세계는 사전에 잘 협력할 수 있는 사람들에게 이익이 되도록 메커니즘이 설계되었기 때문에 자연스럽게 더 많은 사람들이 참여하게 될 것입니다. 사람이 게임이 제공하는 경험에 매료되면 더 많은 플레이어를 자신에게 데려와 게임에 대해 교육하려는 동기를 갖게 됩니다. 함께 일하면 더 나은 경험을 할 수 있기 때문입니다.
5. 가스 히어로를 좋은 게임 이론 시뮬레이션 세계로 만드는 STEPN에서 무엇을 배웠나요?
a) 자산의 유한한 수명 ->비영구적 생산 자산 + 더 나은 자산 회전율/NFT 유동성
b) 다양한 생산 이점(대체 가능한 토큰부터 다양한 자원의 NFT까지) 수익금을 파생 생산 자산으로 전환 -> 잠재적인 게임 전략의 깊이를 높입니다.
c) 계절별 설정 ->롱테일 사이클에 진입한 후 경제가 완전히 부활할 수 있도록 하고, 새로운 플레이어가 참여할 수 있는 여지를 제공합니다.
d) 시장의 힘이 스스로 규제할 수 있는 시스템을 구현합니다. ->시장의 보이지 않는 손의 견제와 균형은 강력하고 유연하며 지속 가능한 경제의 초석입니다.
6. 다음에는 어떻게 되나요? 왜 중요한이 당신에게있다?
가스히어로를 통해 또 다른 삶을 경험하고 권력, 영광, 부의 성취를 찾는 것에 대해 여전히 회의적일 수 있습니다.
하지만 게임이 체인에 잠겨 있으므로 최소한 $GMT 금액을 주시하고 싶을 수도 있습니다.여러분에게 알려드리려고 합니다(이 내용은 다루지 않겠습니다).경매장 수익(초기 게임 내 판매 수익)의 25%가 소각되고, 게임 내 합류(업그레이드, 번식, BCV 건설 등)도 절반이 소각됩니다.계산을 해 보면 전체 Find Satoshi Lab 커뮤니티의 공동 노력이 훨씬 더 긴 여정에 $GMT가 소요된다는 것을 알 수 있습니다.
당신은 할 수 있습니다:
1. 24시간 이내에 http://gashero.com에서 게임을 플레이하세요.
2. Dune Dashboard:https://dune.com/0x hero/gh(게임 내 총 GMT 잠금 수량과 게임 자산 거래량은 게임 출시 후 업데이트됩니다)
