

1. 기본분석
1. 기본 상황
xPET은 트위터에 내장된 확장 프로그램을 기반으로 한 펫 키우기 게임으로, 펫과 함께 트위터, 농장, 모험, PVE 등의 활동을 할 수 있어 궁극적으로 토큰 수익을 창출할 수 있으며, 토큰 소비를 통해 펫을 업그레이드하면 관련 수익도 확대될 수 있습니다.
출처: xPET 공식 홈페이지
xPET 게임은 XPET와 BPET라는 듀얼 토큰 모델을 채택하고 있으며, 유동성 추가 이후 두 토큰은 한 달 만에 각각 최대 30배, 10배 이상 증가해 지난 23년간의 과대 광고를 이어받았습니다. .
출처: Dexscreener-XPET
2. 핵심 메커니즘 - 농장
자신만의 애완동물을 키운 후, 프로젝트의 핵심 메커니즘은 애완동물을 농업에 활용하는 것입니다. 레벨 7의 모든 펫은 자동으로 농장에 참여하여 베리를 생산합니다.(펫의 레벨이 높을수록 베리 생성 속도가 빨라집니다.) 펫이 레벨 10에 도달하면 공장이 열리며, 공장에서 베리를 열매로 변환합니다. BPET(공장 레벨이 높을수록 베리 생성 속도가 빨라짐), 베리-BPET 변환 속도가 빨라짐), 농장에 있는 BPET는 10분마다 지갑에 모을 수 있습니다. 이를 받은 후, 이전에 투자한 BPET가 모두 회수되어 펫이 새로운 레벨이 되면 사이클이 종료됩니다.
새로 획득한 BPET를 계속 사용하여 펫을 더욱 업그레이드하면 새로운 주기가 시작되며, 위와 같은 반복적인 파밍 주기가 플라이휠처럼 작동합니다.
출처 : xPET 공식
펫의 레벨은 베리 생산량과 정비례하고, 공장의 레벨은 베리-BPET의 효율성과 정비례하므로 사용자는 더 높은 농장 수익을 얻기 위해 펫과 공장을 업그레이드하게 됩니다.
3. 새로운 게임플레이는 온라인 PVE입니다.
애완동물은 레벨 10 이상이 되면 세 가지 레벨로 나누어지는 모험에 참여할 수 있습니다.
모험 레벨: 애완동물 레벨 10 – 29가 가능합니다.
모험 레벨 2: 레벨 30 이상의 애완동물만 참여할 수 있습니다.
모험 레벨 3: 특별 이벤트 기간에만 이용 가능합니다. (각 행사에 따라 누구나 참여 가능하거나 특정 기준을 충족하는 사람에게만 제한될 수 있음)
모험에 대한 보상은 확률에 따라 드롭되는 BPET, 음식 및 xEGG 조각입니다(조각을 결합하여 1~5성 NFT를 생성할 수 있음). BPET 보상 금액은 전날 게임 스토어에서 구매, 펫 업그레이드, 공장 업그레이드를 통해 발생한 총 수익의 10%입니다. 이 10% BPET는 각 계층의 플레이어 비율에 따라 모험 계층 간에 균등하게 분배됩니다.
애완동물의 레벨이 높을수록 모험에서 더 많은 BPET 보상을 얻을 수 있기 때문에 플레이어는 애완동물을 업그레이드하여 농장 외에 추가 보상을 얻을 수도 있습니다.
출처: xPET
4. 기타 메커니즘
주요 메커니즘 주변에는 게임 플레이, 토큰 획득 및 소비를 풍부하게 하는 몇 가지 다른 구성 요소가 있습니다. 예를 들어, 트위터에서 xpet에 댓글을 달아 애완동물의 건강을 유지하기 위한 음식을 얻을 수 있고, 초대 코드 추천을 통해 더 많은 베리를 얻을 수 있습니다. 메커니즘., 시장에서는 더 높은 레벨과 다양한 이미지 등의 애완동물을 직접 구매할 수 있습니다.
2. 토큰 경제학
게임은 듀얼 토큰 메커니즘을 채택하고 있으며, 게임 출시 초기에는 두 개의 토큰을 함께 사용하여 게임 내 업그레이드를 수행할 수 있습니다. 현재 게임 내 업그레이드는 BPET만 사용할 수 있으며 XPET의 구체적인 용도는 불분명합니다. 전체 토큰 경제의 설계는 아직 초기 단계이며 버전 2.0이 업데이트 중이며 향후 변경 및 조정이 있을 예정입니다(게임 내 출력 매개변수 등의 설정도 변경될 수 있음).
1. BPET 게임 토큰
관찰에 따르면 BPET는 게임 내 사용자의 출력 데이터를 기반으로 무한히 발행되어야 하며 BPET 소비는 4개 부분으로 나누어 10%는 모험 보상으로, 1%는 프로젝트 팀에 제공됩니다. XPET 서약으로 5%가 보상되고, 84%가 소멸됩니다. BPET는 사용자의 일일 생산량과 소비량에 따라 인플레이션 또는 디플레이션 방향으로 동적으로 움직입니다.
BPET 토큰은 DEX에서 구매하거나 게임 내 농장이 생산될 때까지 기다리면 얻을 수 있습니다.
2. XPET-유틸리티 토큰
XPET의 총 공급량은 3억 개이며, 이는 생태 기금 40%, 마케팅 15%, 커뮤니티 30%, 유동성 5%, 팀 5%, 예약 5%로 구성됩니다. 미래는 사회적 사용을 목표로 하고 있으며 현재 자세한 사용 사례 공개가 부족합니다.
출처 : xPET 공식
XPET 토큰은 DEX에서 구매하거나, BPET로 변환하거나, ETH를 약속하여 (시장 가격에 따라) 90% 가치의 XPET를 얻을 수 있습니다. XPET를 얻기 위해 스테이킹하는 방법은 XPET 가격이 상승함에 따라 청산에 직면할 수 있습니다(이는 프로젝트 당사자가 제안을 끌어들이는 원동력이 될 수도 있음).
XPET 토큰이 소비된 후 5%는 프로젝트에 할당되고, 50%는 마케팅에 사용되고, 45%는 BPET-XPET 전환을 상환하는 데 사용됩니다.
3. 토큰 판매 억제
xPET의 게임 디자인에는 몇 가지 숨겨진 선이 숨겨져 있으며, 프로젝트가 통화 가격을 안정화하고 디자인을 업데이트할 시간을 허용하기 위해 토큰 판매를 제어하는 많은 메커니즘이 추가되었습니다.
(1) BPET-XPET 변환에는 대기 시간이 필요합니다. 각 사용자는 한 번에 100개의 BPET 교환 주문만 실행할 수 있습니다. 다음 전환 주문을 열기 전에 이전 출금 주문이 완료될 때까지 기다려야 합니다. 변환 주문을 한 모든 사용자는 대기열에 있는 것으로 간주됩니다. 대기열이 클수록 BPET 토큰을 받는 데 필요한 일수가 길어집니다.
(2) BPET는 농장을 통해 지속적으로 획득할 수 있으나, 출력 업그레이드 등의 행동에 비해 소모되는 양이 매우 높으며, 출력에만 의존하여 펫을 업그레이드할 경우 오랜 시간을 기다려야 하며, 업그레이드 후 초과분을 보유하기 어렵습니다. 토큰이 판매됩니다.
(3) 레벨 7 펫만 블루베리를 기여할 수 있으며, 레벨 10 공장에서만 BPET를 전환할 수 있습니다. 신규 플레이어는 먼저 투자한 후 대기 기간 동안 자본을 다시 축적해야 합니다.
(4) PVE 메커니즘의 도입으로 BPET를 획득할 수 있는 방법이 추가되었지만, BPET를 획득하면 펫의 레벨이 3단계 감소하여 향후 PVE 수입이 감소하고 모든 사람이 코인을 빨리 판매하는 것을 방해하게 됩니다.
3. 수익모델
게임 채굴 수익 및 토큰 투기 수익
현재 게임 내 주요 수입원은 파밍(Farming)을 통해 획득하고 있지만, 게임 토큰인 BPET의 가격이 변동하기 때문에, 가격이 높을 때 펫이나 공장을 업그레이드하기 위해 BPET를 구매하고, 이후 BPET의 가격이 하락한다면, U가 위치에 있을 경우 반납 기간이 길어집니다. 반대로 가격이 상대적으로 낮을 때 업그레이드하여 토큰 가격이 높을 때 판매할 때까지 생산량을 축적하면 회수 기간이 단축되거나 수익이 증폭됩니다.
토큰 투기에 있어서 중요한 것은 싸게 사서 비싸게 파는 것인데, 우수한 파머를 참고하여 단기적인 가격 과소평가, 과대평가의 기회를 잡아 수익을 내보세요. 제한된 공급 및 토큰 스왑 전환 기간으로 인해 인플레이션 XPET의 가격은 BPET보다 상당히 높습니다.
현재 화폐 가격에 맞춰 펫을 업그레이드하려면 많은 양의 BPET가 필요하므로 채굴을 통해 수익을 내고 싶다면 기회를 잡는 것이 가장 좋습니다. 업그레이드 소모량과 베리 생산량에 대한 표는 첨부되어 있습니다.
출처: xpet 애완동물 여행 튜토리얼 시작
4. 잠재적 위험
1. 경제 모델 위험
통화 가격의 상승은 프로젝트의 인기와 초기 참여자의 혜택을 증가시키겠지만, 후발 참여자의 기준도 높아지게 됩니다.BPET 가격이 US$1일 때 레벨 7로 업그레이드하기 위해 BPET를 구매하려면 US 상당의 BPET가 필요합니다. $285. 레벨 10 애완동물과 레벨 5 공장을 소유하려면 미화 685달러의 BPET가 필요하며, 이는 대부분의 소매 투자자에게 그리 낮은 가격은 아니라고 생각합니다.
성장 기대치를 구축하기 위한 토큰 가격 상승과 경제 모델이 붕괴되지 않도록 계속해서 새로운 사용자를 확보하기 위한 순환의 돌파 사이에서 균형을 맞추는 방법은 프로젝트 측의 지혜를 테스트하는 가장 어려운 일입니다. 좋은 솔루션이 출시되는 것을 보지 못했습니다. 그러나 건전한 모델은 프로젝트 팀이 점진적으로 상승하는 통화 가격을 유지하여 신규 사용자가 성장 기대와 부 창출 효과를 갖고, 미래 이익을 기대하기 위해 진입할 때 기꺼이 소비할 수 있도록 하는 것입니다.
나는 프로젝트 팀이 계획한 모험의 토큰 소득 모델이 전반적인 토큰 경제에도 적용 가능하다고 일시적으로 믿습니다.
출처 : xPET 공식
2. 중앙화 위험
제3자 블록체인 보안 기관인 Beosin의 12월 감사에 따르면 xPET 프로젝트는 중앙 집중화된 특성을 가지고 있어 잠재적인 위험이 있습니다. 예: xPET의 주 계약은 ERC 1967 업그레이드 가능한 계약입니다. 주 계약은 ETH 및 xPET의 대출 논리를 처리하는 역할을 담당합니다. 그러나 주 계약은 업그레이드 가능한 계약이고 프로젝트는 이 업그레이드 가능한 계약에서 논리 계약을 공개하지 않기 때문에 논리 계약의 잠재적인 논리 오류나 위험을 감지할 수 없습니다. xPET 토큰 계약은 ERC 20 및 AccessControl 계약을 상속합니다. 계약에서는 배포자를 관리자 역할로 지정하여 중앙 집중식 제어 지점을 형성합니다. 배포자의 계정을 공격하는 것은 토큰 접근성 측면에서 상당한 위험을 초래하며, 이 계약은 모든 토큰이 계약 자체에 생성되므로 토큰 흐름을 중앙 집중화합니다. 이 디자인은 토큰의 흐름을 중앙 집중화합니다.
그러나 중앙화 역시 많은 블록체인 프로젝트에서 공통적으로 나타나는 문제로, 결국 문제가 있는지 여부는 프로젝트 당사자의 기술력과 구조에 달려 있다. 친애하는 사용자 DYOR.
3. 경쟁 위험
xPET이 인기를 얻은 후 최근에는 XSaiyan, Bitpet, zPET, xKingdom 등 많은 모방 디스크가 등장했으며 그중 xSAIYAN이 비교적 인기가 있으며 배경은 Dragon Ball Z의 세계관을 기반으로 하며 토큰은 BRC 20과 ERC 20으로 동시에 배포됩니다.
5. 데이터 및 로드맵
1. 현재 데이터 성능
현재 게임이 공식적으로 출시된 지 한 달밖에 안 됐고, 전체 이용자 수는 1.5w에 불과하다. X 플랫폼과 수억 명의 이용자를 기반으로 한 단순한 게임 플레이에 비하면, 계속해서 돌파하기에는 오랜 시간이 걸린다. X명의 사용자를 확보하기 위해 마케팅을 순환합니다. 어려운 일이 아닙니다. 전반적인 거래량 추이, ETH 가치 변동 등의 데이터는 안정적인 성장 단계는 아니지만, 가격 상승에 따라 상당한 유입이 나타나고 있습니다. 실제 기능이나 운영 데이터 측면에서는 아직 초기 단계이나, 프로젝트의 전반적인 상황은 양호하고, 잠재 시장 성장 가능성도 크다는 점에서 향후 전개에 있어서 상상의 여지가 상당하다고 판단된다.
출처 : 모래 언덕
2. 로드맵 기획
xPet은 세 부분으로 나눌 수 있는 3개월 로드맵을 발표했습니다.
(1) PVE (이미 온라인 상태)
모험(PvE) - 1주차(2023년 12월 21일~12월 28일):
모험(플레이어 및 환경) 기능을 활성화합니다.
사용자가 애완동물과 함께 흥미진진한 모험을 즐길 수 있습니다.
(2) PvP(개발중)
PvP 베타(비공개) - 2~3주차(2023년 12월 29일~2024년 1월 11일):
플레이어 대 플레이어(PvP) 기능의 베타 버전을 개발 및 출시합니다. 내부 팀은 잠재적인 문제를 식별하고 해결하기 위한 비공개 테스트에 제한적으로 액세스합니다.
PvP 버전 1(공개) - 4주차(2024년 1월 12일~1월 18일):
PvP 기능의 첫 번째 공개 버전을 출시하여 사용자가 향상된 기능을 통해 PvP 전투에 참여할 수 있도록 합니다.
PvP Ver 2(완료) - 5~6주차(2024년 1월 19일~2월 1일)
사용자 피드백과 테스트를 기반으로 PvP 기능을 마무리하고 완성하며 PvP 경험을 향상시키기 위한 추가 요소와 개선 사항을 도입합니다.
(3) 멀티체인과 socialFi
다중 체인 - 7~9주차 7~9주차(2024년 2월 2일~2월 22일):
다중 체인 지원 구현을 시작하고 유연성을 높이기 위해 다중 블록체인 네트워크와의 호환성을 탐색하고 통합합니다.
더 많은 Social Fi 기능 - 10~12주차(2024년 2월 23일~3월 14일):
추가 Social Fi 기능 도입, 플랫폼의 소셜 및 상호작용 측면을 강화하여 보다 매력적인 경험 제공
6. 결론
1. xPET에 합리적으로 참여하려면 토큰 변동의 리듬을 파악하고 낮은 수준에서 투자하고 높은 수준에서 판매하며 안정적인 수익을 달성해야 합니다.
2. xPET이 토큰이 붕괴되지 않고 상승하도록 경제 모델 문제를 해결하는 방법은 여전히 가장 큰 과제이며, 모방자가 이 문제를 해결하지 못하면 가격도 따라오게 됩니다.
3. xPET과 같은 프로젝트는 초기 단계이지만 시장에서는 트랙이 잠재력이 크고 주목받을 만하다는 점을 확인했습니다.
