
원저자 : YBB캐피털 연구원 Ac_Core
머리말
시퀀서는 현재 이더리움 확장 계획 롤업의 중요한 구성 요소로, 트랜잭션 순서를 지정하고 블록 생성, 트랜잭션 수락, 트랜잭션 정렬, 트랜잭션 실행 및 트랜잭션 데이터 제출과 같은 관련 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 이더리움 네트워크의 Layer 2 수가 증가하고 생태계가 번영함에 따라 Layer 2 고유의 수익 방식과 중앙 집중화 문제가 점차 모든 사람의 관심을 끌었습니다.예를 들어 Rollup에서 더 중요한 시퀀서 구성 요소가 분산화를 달성할 수 있는지 여부와 분류기 이익이 분배됩니다. 이 글은 분석 및 참고용일 뿐이며 프로젝트 홍보용이 아닙니다.
롤업경제학에 대한 간략한 소개
롤업의 역할:
Ethereum Foundation의 연구 과학자인 @barnabemonnot이 설명했듯이 롤업 시스템에서는 사용자, 롤업 운영자 및 기본 계층이라는 세 가지 주요 역할을 구분할 수 있습니다. 이들이 실행하는 주요 프로세스는 대략 다음과 같습니다. 사용자가 L2에서 트랜잭션을 수행할 때 Rollup 연산자는 사용자와 기본 계층 사이의 인터페이스 역할을 하며, 마지막으로 아래와 같이 기본 계층에 데이터를 게시합니다.
사용자: 레이어 2 네트워크에서 트랜잭션을 보내고, 계약 상호 작용을 위해 롤업에 레이어 2 자산을 배포하고, 롤업 운영자에게 지불 수수료를 보냅니다.
롤업 운영자: L2 네트워크에서 트랜잭션을 처리하는 데 필요한 모든 인프라를 나타내며 여기에는 트랜잭션 배치를 게시하는 시퀀서, 명령문을 게시하고 사기 증명을 보고하는 실행자 Challengers(Challengers) 및 Validators(Validators)와 같은 다른 많은 역할도 포함됩니다. 계산 유효성 증명 중 가장 중요한 것은 시퀀서입니다.
베이스 레이어: 완전한 노드로도 이해될 수 있으며, Rollup의 데이터 프로토콜을 보호하고, 모든 트랜잭션을 처리 및 검증하며, Rollup 상태가 올바른지 확인하고, 오류 발견 등 각 트랜잭션의 유효성을 보장하는 것이 그 목적입니다. 거래 및 삭제.
이미지 출처: @barnabemonnot
롤업 비용:
레이어 2 캐리어 비용: 트랜잭션 풀 유지, 시퀀스 일괄 처리, 상태 루트 계산/상태 차이/유효성 증명 및 기타 일괄 트랜잭션 처리와 관련된 문제, 트랜잭션 검증, 블록 생성 및 기타 문제에 발생하는 비용입니다. 그리고 이제 롤업 운영자가 중앙화되었기 때문에 발생하는 비용은 프로토콜 자체나 파트너가 부담하고, 그 과정에서 발생하는 트랜잭션 압축은 베이스 레이어에서 처리해야 합니다.
레이어 1 데이터 가용성 비용: DA는 Rollup이 이더리움의 보안과 동일하다는 보장입니다. Rollup이 이더리움에 데이터를 게시하기 위해서는 운영자가 많은 수의 트랜잭션 세트를 집계할 때 운영자는 CallData 형식으로 트랜잭션 세트를 릴리스해야 합니다. . Base Layer에서는 Ethereum L1에 기여하는 DA 비용이 Rollup 전체 비용의 대부분을 차지하며, 당시의 데이터 시세는 EIP-1559에 의해 관리됩니다.
레이어 2 혼잡 확인 비용: 논란의 여지가 있는 임팩트 비용으로, 전체 Rollup 블록 공간의 공급이 기존 시장 수요를 충족하지 못할 경우 부족한 자원을 할당해야 하며, 가스 가격과 네트워크 트래픽 간의 동적 균형을 직관적으로 반영합니다.
롤업 소득:
주제는 주로 거래 가치와 발행이라는 두 가지 소스에서 발생하는 Rollup의 수입에 관한 것입니다.
거래 가치
Rollup의 본질은 Ethereum의 용량을 확장하고 속도를 높이며 Layer 1에 대한 부담을 줄이는 것입니다. Rollup에 MEV 관련 이점이 있을지 여부에 대한 대답은 실제로 아니요입니다. Rollup 자체는 Sorter와 Gas 비용에 의존하여 트랜잭션을 정렬하기 때문에 블록 개념이 없으므로 Mempool이 없습니다.그러나 요즘 OP Mainnet과 같은 Private Mempool은 MEV 문제를 가져오므로 Rollup 자체에는 Mempool이 없습니다. 멤풀 민영화를 전제로 MEV 수익은 얻지 못합니다. 본질적으로 Rollup의 가장 큰 수익은 거래 가스 간의 가격 차이에서 발생합니다.
발행 된
두 번째 수익원은 유통입니다. 기본 계층에서는 네트워크의 기본 암호화 자산의 블록 생산자를 위해 새로 발행된 토큰 형태로 수익을 얻습니다. 어느 정도 블록 생산자의 인프라 비용이 상쇄되고, 수익이 창출되면 더 많은 블록 생산자가 유치될 것입니다. 우리는 Rollup이 자체 토큰을 발행할 수 있다면 Rollup이 새로운 토큰을 발행하여 운영 비용을 지불할 수 있다고 가정합니다(그러나 실제로 여기의 모델은 모호할 것이며 Rollup 비용에 대한 수익원을 사용하는 방법이 여러 가지가 있습니다).
비용 및 수입 균형과 관련된 문제에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 위의 내용은 간략한 소개일 뿐입니다. Cancun 업그레이드는 Rollup의 수익성에도 어느 정도 영향을 미칠 것입니다. 핵심 EIP-4844(Proto-DankSharding이라고도 함) )을 한 문단으로 요약할 수 있는데, 이는 이더리움 레이어 1의 높은 DA 비용 문제를 완화하기 위한 것입니다. blob의 임시 외부 저장소가 등장했으며, Layer 2 트랜잭션의 데이터 콘텐츠를 새로운 임시 blob로 이동할 수 있습니다. 저장용입니다. 그러나 실제로 Layer 2 트랜잭션 데이터를 Layer 1에 저장하지 않습니다. Layer 2의 저장 비용이 저렴하고 속도가 더 빠르다는 장점이 있지만 현재 Layer 2 데이터 블랙박스는 영향이 불확실합니다. 여전히 살펴볼 가치가 있습니다.
롤업 작동 방식을 간략하게 설명합니다.
요약: 컨볼루션 노드는 여러 트랜잭션을 수집하고 트랜잭션 확인 및 상태 업데이트에 필요한 기본 정보가 포함된 컨볼루션 블록인 압축된 요약을 생성합니다.
검증: 롤업 블록은 메인 블록체인에 제출되며 검증자 노드는 블록 내 트랜잭션의 유효성을 검증하고 사전 정의된 규칙을 준수하는지 확인합니다.
일반적으로 블록이 검증되면 롤업 상태가 체인에 업데이트되고 거래 결과가 반영됩니다. 이는 롤업을 통해 레이어 1의 계산 부하 및 데이터 저장 요구 사항을 줄여 확장성을 크게 향상시킵니다. 효과적인 접근 방식은 계산과 상태 저장을 모두 오프체인으로 이동하되 일부 데이터는 온체인에 유지하는 것입니다.
분류기 란 무엇입니까?
정렬기는 Rollup 설계 선택의 핵심 구성 요소로 이름에서 알 수 있듯이 승인된 트랜잭션 쌍과 지불된 가스 가격을 정렬하고 트랜잭션을 블록으로 패키징 및 묶고 수수료를 추출하여 트랜잭션의 효율성을 향상시키는 역할을 합니다. 전체 시스템의 질서와 처리 효율성. 그러나 현실은 현재 이더리움의 모든 롤업은 격리되고 중앙 집중화된 방식으로 실행되며 각 롤업 팀에 의해 관리됩니다. 이로 인한 직관적인 영향은 롤업 공급자가 자체 중앙 집중식 순서를 유지한다는 것입니다. 서버는 전체 롤업을 만드는 데 사용됩니다. 네트워크를 더 저렴하고 빠르게 만들 수 있지만 이는 또한 Rollup의 이익을 잠식하고 있습니다.
출처: 바이낸스 리서치
위의 Rollup의 비용 및 수입 부분과 마찬가지로 주요 이익은 사용자의 가스 가격 차액 수입을 정렬하는 데서 발생하며 지출은 주로 Layer 1에 대한 Layer 2의 데이터 가용성 비용과 중앙 집중식 운영자의 운영 비용에 있습니다. 따라서 시퀀서는 주로 사용자 측에서 거래 수수료를 수집하고 DA 수수료를 이더리움에 지불합니다.
분류기 수익 = 사용자 거래 가스 확산 수익 – L2에서 L1로의 데이터 지출 – 분류기 운영 비용
Op 롤업 및 Zk 롤업에 대한 다양한 정렬 방식
Op Rollup은 다수의 오프체인 트랜잭션을 더 큰 배치로 묶은 다음 기본 레이어로 릴리스합니다. 이 프로세스를 통해 각 배치의 수많은 거래에 고정 수수료를 쉽게 분배할 수 있으므로 사용자의 수수료가 절감됩니다. 트랜잭션은 일괄적으로 처리되지만 위에서 언급한 다양한 압축 기술도 기본 계층에 게시되는 데이터를 최소화하는 데 사용됩니다. 둘 사이의 차이점은 Zk 롤업이 오프체인 트랜잭션의 유효성을 증명하기 위해 암호화를 활용하는 반면, Op 롤업은 트랜잭션 계산이 부정확한 인스턴스를 식별하기 위해 사기 활동을 탐지하는 메커니즘에 의존한다는 것입니다.
배치 롤업을 제출한 후 이의 제기 기간이 발생하며, 이 기간 동안 누구나 사기 증명을 생성하여 컨볼루션 거래 결과에 이의를 제기할 수 있습니다. 사기 증명이 성공적으로 완료되면 롤업 프로토콜은 트랜잭션을 다시 실행하고 이에 따라 컨볼루션 상태를 조정합니다. 또한 성공적인 사기 증명은 주문자가 잘못 실행된 거래를 블록에 포함시켰기 때문에 주문자의 지분이 삭감되는 결과를 낳습니다. 이 과정에서 주문자가 잘못 실행된 거래를 블록 사기 증명에 포함시키는 경우, 성공할 경우 주문자의 이익이 손상됩니다. 챌린지 기간 이후 롤링 배치가 검증되지 않은 상태로 남아 있으면(즉, 모든 트랜잭션이 올바르게 실행됨) 유효한 것으로 확인되어 기본 레이어에 포함됩니다. 구현 프로세스의 분류기 문제와 관련하여 OP는 여러 체인을 사용하지만 단일 공유 분류기를 사용하는 것입니다.
ZK 롤업은 트랜잭션을 오프체인에서 처리되는 배치로 집계하여 블록체인에 업로드해야 하는 데이터의 양을 줄입니다. 시퀀서는 각 트랜잭션을 개별적으로 전송하는 대신 전체 트랜잭션 배치를 단일 트랜잭션으로 표현하는 데 필요한 변경 사항을 결합하며, 상태 변경이 올바른지 확인하기 위해 유효성 증명을 생성합니다. 따라서 Zk Rollups는 사기 증명이 아닌 영지식 유효한 증명에 의존합니다. 시퀀서는 L2에서 거래 데이터를 수집하고 L1에 영지식 증명을 제출하는 일을 담당합니다(특정 아키텍처에 따라 게시할 수도 있음). 시퀀서가 악의적으로 행동하면 스테이크가 줄어들어 유효한 블록(또는 배치 증명)을 발행하도록 장려됩니다. 증명자(또는 하나의 역할로 결합된 경우 주문자)는 위조할 수 없는 트랜잭션 실행 증명을 생성하여 이러한 새로운 상태와 실행이 정확하다는 것을 증명합니다.
그런 다음 시퀀서는 거래 데이터 또는 최소한 상태 차이와 함께 이러한 증명을 이더리움 메인넷의 검증인 계약에 제출합니다. 기술적으로는 분류기와 증명자의 역할을 하나로 통합할 수 있습니다. 그러나 증명 생성과 트랜잭션 주문 모두 적절하게 수행하려면 고도로 전문화된 기술이 필요하므로 이러한 책임을 분할하면 컨볼루셔널 설계에서 불필요한 중앙 집중화가 방지됩니다.
많은 경우 시퀀서는 영지식 증명을 수행하는 동안 L2 상태에 대한 변경 사항만 L1에 제출하고 이 데이터를 검증 가능한 해시 형식으로 이더리움 메인넷의 유효성 검사기 스마트 계약에 제공합니다. Zk Rollups는 거래를 완료하기 위해 유효성 증명만 제공하면 되므로 Zk Rollups에서 기본 레이어로 또는 기본 레이어에서 자금을 이체하는 데 지연이 없습니다. Zk 롤업 계약에 의해 유효성 증명이 확인되면 종료 트랜잭션이 실행됩니다.
분류기의 중앙화 및 분산화
현재 L2의 모든 분류기는 중앙 집중화되어 있지만 향후에는 분산형 분류기도 특히 중요할 것입니다. 이념적 관점에서 볼 때 신뢰를 전제로 단일 중앙 집중식 분류기는 바람직하지 않습니다. 그러나 정렬기는 필수는 아니며 단지 Rullup의 설계 선택일 뿐이며 현재 새로운 솔루션이 없고 Rollup은 이제 트랜잭션 정렬 문제를 해결하기 위해 중앙 집중식 정렬 방법을 사용하기 때문입니다. Rollup의 실제 진행 상황은 아래 그림 L2에 나와 있습니다. .BEAT 공식 데이터가 표시됩니다.
중앙집중식 분류기
장점: 거래 확인 속도를 크게 향상시키고 거래 비용을 줄여 거래 경험을 사용자 친화적으로 만들 수 있습니다.
단점: 주요 결함은 단일 지점 가동 중지 시간 및 독점의 위험에서 비롯됩니다. 단일 지점 가동 중지 시간 문제에 대해 너무 자세히 설명할 필요가 없습니다. 빈번한 롤업 가동 중지 시간 사고는 요즘 새로운 것이 아니며 독점으로 인한 위험은 다음과 같습니다. 중앙화된 분류기는 의심할 여지없이 거래를 분류할 수 있는 권리를 획득하여 자신의 이익을 쉽게 극대화할 수 있다는 점은 분명하며, 둘째, 검열에 상대적으로 취약할 수 있는 위험도 가져올 것입니다.
분산형 분류기
장점: 분산형 분류기의 사용 여부는 Rollup이 진정한 분산화 가능 여부를 측정하는 중요한 기준이 된 것 같습니다. 장점은 자명합니다. 분산화 정도를 크게 높이고 운영자의 악행을 방지할 수 있습니다. 보안을 보장합니다. 사용자 자산을 대규모로 관리하고 Rollup의 다양한 다운타임 현상을 효과적으로 방지합니다.
단점: 분산화 및 보안을 개선하는 데 드는 비용은 거래 속도를 낮추거나 거래 비용을 증가시켜 사용자의 상호 작용 경험을 어느 정도 약화시키는 것입니다.
이미지 출처: L2 BEAT
다양한 유형의 두 번째 레이어
Vitalik은 최근 기사 다양한 유형의 레이어 2 s에서 두 번째 레이어 프로젝트의 이성질체화 경향이 미래에 점점 더 분명해질 것이며 이러한 추세는 계속될 것이라고 언급했습니다. 예를 들어 Arbitrum, Optimism 및 Scroll이 전통적으로 사용됩니다. 최근 카카로트와 타이코로 대표되는 퍼블릭 체인과 카카로트와 타이코로 대표되는 EVM 생태계가 발전하는 주요 이유는 다음과 같다.
현재 독립적인 레이어 1인 일부 프로젝트는 이더리움 생태계에 더 가까이 다가가려고 하며, 이러한 프로젝트는 점진적으로 전환하여 잠재적으로 레이어 2가 되기를 원할 수 있습니다. 하지만 아직 기술이 준비되지 않았기 때문에 지금은 모든 것을 롤업에 올려두세요.
일부 중앙 집중식 프로젝트는 사용자에게 더 많은 보안을 보장하기를 원하며 블록체인 기반 접근 방식을 모색하고 있습니다. 대부분의 경우 이러한 프로젝트는 이전 시대에 탐색되었을 것입니다."허가된 컨소시엄 체인". 실제로 그들은 단지 필요할 수도 있습니다"중간 집"탈중앙화 수준. 더욱이 이러한 프로젝트의 처리량은 매우 높은 경향이 있으므로 적어도 단기적으로는 압연 개발에 적합하지 않습니다.
게임이나 소셜 애플리케이션과 같은 약한 금융 애플리케이션도 분산화를 달성하기를 희망합니다. 소셜 미디어의 경우 애플리케이션의 다양한 부분을 다르게 처리해야 하는 것이 현실입니다. 사용자 이름 등록 및 계정 복구와 같은 드물고 가치가 높은 활동은 출시되어야 하는 반면, 게시물과 같이 빈번하고 가치가 낮은 활동은 출시되어야 합니다. 여론 조사는 롤링 방식으로만 처리되어야 합니다. 보안이 낮습니다. 체인 장애로 인해 게시물이 사라질 위험은 감당할 수 없습니다. 체인 장애로 인한 계정 손실 위험은 더욱 감당하기 어렵습니다.
현재 Ethereum Layer 1의 애플리케이션과 사용자는 단기적으로 소액의 Rollup 비용만 지불하면 되지만, 이번 장에서 강조하고 싶은 점은 사용자가 Layer 2에서 Layer 1로 자산을 원활하고 안전하게 인출할 수 있는지 여부입니다. Rollup의 강제 철수 및 캐빈 탈출 기능은 Faust [1]이 설명한 관련 확장 링크를 참조하세요.
이미지 출처: 다양한 유형의 layer2
레이어 1에 있는 자산이 있지만 다른 지갑 주소로 전송하기 전에 레이어 2에 예치해야 하는 경우, 이 자산을 레이어 1로 되돌릴 수 있다는 것을 어느 정도 보장할 수 있습니까? 이러한 이유로 이를 명확히 하기 위해 간단한 차트를 사용하겠습니다.
데이터 소스: 다양한 유형의 layer2
이는 많은 중간 옵션이 포함된 단순화된 모드라는 점을 언급할 가치가 있습니다. 예를 들어:
Rollup과 Validium 사이: Validium에서는 누구나 거래 수수료를 충당하기 위해 온체인 결제를 할 수 있으며, 이 경우 운영자는 일부 데이터를 체인에 제공해야 하며 그렇지 않으면 예금을 잃게 됩니다.
플라즈마와 Validium 사이: 플라즈마 시스템[2]은 컨볼루션과 유사한 보안 보장과 오프체인 데이터 가용성을 제공하지만 제한된 수의 애플리케이션만 지원합니다. 시스템은 완전한 EVM을 제공하고 이러한 더 복잡한 애플리케이션을 사용하지 않는 사용자에게는 플라즈마 수준의 보증을 제공하고, 이러한 애플리케이션을 사용하는 사용자에게는 Validium 수준의 보증을 제공할 수 있습니다.
이러한 중간 옵션은 컨볼루션과 rms 사이의 스펙트럼으로 볼 수 있습니다. 그러나 응용 프로그램이 더 왼쪽이나 오른쪽에 있는 지점이 아닌 스펙트럼에서 지점을 선택하도록 동기를 부여하는 것은 무엇입니까? 여기에는 두 가지 주요 요소가 있습니다.
기술이 향상됨에 따라 Ethereum의 기본 데이터 가용성 비용은 점차 감소할 것입니다. Ethereum은 다음 하드 포크 Dencun [3]에서 EIP-4844를 도입하여 초당 약 32KB의 온체인 데이터 가용성을 제공합니다. 향후 몇 년 동안 완전한"온체인 데이터 샤딩"[4]의 출시로 이 데이터 가용성은 단계적으로 증가하여 결국 초당 약 1.3MB의 데이터 가용성에 도달할 것으로 예상됩니다. 동시에 데이터 압축 기술의 발전[5]을 통해 동일한 양의 데이터로 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.
애플리케이션 자체의 요구 사항: 애플리케이션 오류로 인해 발생하는 높은 비용에 비해 사용자가 감수해야 하는 손실은 얼마나 됩니까? 금융 애플리케이션은 애플리케이션 오류로 인해 더 큰 손실을 입으며, 게임과 소셜 미디어는 사용자당 많은 양의 활동이 포함되며 활동의 가치가 상대적으로 낮습니다. 따라서 그들에게는 서로 다른 보안 상충관계가 합리적입니다.
하나의 분산형 분류기는 Rollup 프로젝트 자체에서 만들어지고, 다른 하나는 제3자의 도움을 받아 구현됩니다. 제3자를 사용하여 분산형 시퀀서를 구현하는 것을 실제로 Sequencing-as-a-Service라고 할 수 있습니다. Espresso, SUAVE, Astria, Radius 등과 같은 프로젝트는 모두 분산형 분류기 솔루션에 중점을 두고 있으며 구현 경로가 다릅니다.
분산형 분류기 솔루션
1) Espresso: 5가지 주요 구성 요소로 구성됩니다: 1. HotStuff[6] 기반 공유 메커니즘의 프로세스는 2/3 다수결로 결정되어야 하며 되돌릴 수 없습니다. 2. 해당 DA 계층은 두 가지 서로 다른 데이터 검색 경로를 제공합니다. 첫 번째 경로는 낙관적이고 빠르며 두 번째 경로는 더 안정적이지만 백업 속도가 느리고 대결 조건에 맞게 설계되었습니다. 3. Rollup REST API: 롤링 프로그램은 이 API를 사용하여 Espresso Sequencer와 원활하게 통합합니다. 4. Sequencer 계약: 시퀀서 계약은 HotShot 합의를 검증하는 스마트 계약으로 라이트 클라이언트 역할을 할 수 있고 거래 주문 체크포인트를 관리하며 HotShot 프로토콜의 자산 테이블을 감독할 수 있습니다. 5. 네트워크 계층: 이 계층은 참여를 촉진하는 데 사용됩니다. DA 레이어와 합의 노드 간 HotShot 통신. 전체적으로 아래 그림과 같이 사용자의 트랜잭션이 Rollup으로 전송될 때 트랜잭션 검증을 위해 ZK 또는 낙관적 방식을 사용합니다.
이미지 출처: 기술: 시퀀서(Espresso의 시퀀싱 프로세스 개요)
2) SUAVE는 다른 블록 네트워크와 메모리 풀을 공유할 수 있는 독립적인 네트워크 계층으로, 이더리움이나 기타 퍼블릭 체인의 스마트 계약과 함께 사용할 수 없으며, 대신 메모리 풀과 블록 생성 부분은 기존 퍼블릭 블록체인에서 파생됩니다. 더 많은 Layer 1 또는 Layer 2 네트워크를 지원하기 위해 체인과 별도로 분리되어 있으며 Rollup 체인의 공유 시퀀서가 됩니다. 따라서 크로스체인 MEV와 다른 롤업 간의 트랜잭션 주문에 있어서도 특정 이점이 있지만 이로 인해 발생하는 위험도 크로스체인 브리지가 직면하는 위험과 동일합니다.
3) Astria는 중앙 집중식 정렬기의 단점을 피하기 위해 공유 정렬기 네트워크 계층을 구축합니다. 이는 Tendermint 기반 리더 회전 메커니즘을 사용하여 트랜잭션 정렬의 확장성과 중앙 집중식 단일 지점을 해결합니다. 오류로 인한 다운타임 위험이 있습니다. 동시에 Astira의 시퀀서 아키텍처는 단일 블록에 대해 서로 다른 상태 루트를 생성하는 대신 여러 롤업에서 트랜잭션을 집계하도록 설계되었습니다. 결과 트랜잭션은 응집성으로 순서대로 정렬됩니다. 그런 다음 블록은 레이어의 DA 레이어에 균일하게 게시됩니다. 1을 사용하여 트랜잭션 순서와 실행을 효과적으로 분리합니다. Astria가 다양한 상태 전환 기능을 갖춘 다양한 롤업을 수용할 수 있는 것은 바로 이러한 디커플링 방법 때문입니다.
4) Radius의 구현 메커니즘은 암호화된 Mempool을 활성화하고 여러 분류기가 동시에 실행될 수 있도록 하여 롤업 트랜잭션이 신뢰 없이 정렬된다는 점에서 다른 솔루션과 다릅니다. 이러한 방식으로 MEV로 인한 관련 위험이 제거됩니다. PVDE(Verifying Delay Encryption) [7]를 사용하여 Mempool의 암호화를 구현하고 영지식 증명 암호화를 사용하여 거래의 무신뢰 주문을 보장하고 중앙 집중식 주문자와 관련된 위험을 방지합니다. 그러나 보안을 강화하기 위해 영지식 증명을 사용하는 대가는 MEV 보호가 있더라도 사용자에게 거래 지연과 같은 문제가 발생할 수 있다는 것입니다. Radius의 거래 과정은 다음과 같습니다.
사용자는 정렬 레이어에 트랜잭션을 보냅니다.
주문 계층은 거래를 주문하고 블록을 생성합니다.
구성된 블록은 Rollup 관련 프로그램에 제출됩니다.
Rollup은 Ordering Layer에서 제공한 순서대로 트랜잭션을 실행합니다.
Rollup은 최종 확인을 위해 실행된 트랜잭션을 결제 레이어 DA에 제출합니다.
이미지 출처: The tech: Sequencers(Radius 트랜잭션 프로세스 개요)
5) Madara는 Layer 2 네트워크 StarkNet에서 사용되는 분류기입니다. 이는 다양한 애플리케이션을 사용자 정의하기 위해 중앙 또는 분산에서 실행할 수 있는 보다 유연한 분류 방법입니다. 현재 Madara는 StarkNet 기성 시퀀서 솔루션입니다. 개발 작업은 여전히 진행 중입니다.
시야
블록체인 시퀀서의 개발 전망은 흥미진진한 변화의 여정이 될 것입니다. 블록체인 생태계가 발전함에 따라 시퀀서는 중앙 집중식 디자인에서 보다 분산되고 효율적이며 적응 가능한 디자인 솔루션으로 이동하는 큰 변화를 겪을 것입니다. 정렬 기술의 발전은 Ethereum 생태계가 거래 효율성, 확장성 및 보안을 향상시키는 데 매우 중요합니다.
분산화는 암호화폐의 철학적 기반입니다. 공유 분류 네트워크는 경제 메커니즘을 통해 가치 축적과 소득 분배 문제를 해결합니다. 마지막으로, 점점 성숙해지는 분류기의 모듈형 빌딩 블록과 개발 프레임워크 생태계는 확실히 업계의 강력한 촉매제가 될 것입니다. 미래.
설명 문헌:
【 1 】https://mp.weixin.qq.com/s/OEL4_-uocBy8WSU4jAeVgQ
【2】https://consensys.io/blog/ethereum-dencun-upgrade-explained-part-1
【3】https://hackmd.io/@vbuterin/sharding_proposal
【4】https://twitter.com/VitalikButerin/status/1554983955182809088
【5】https://arxiv.org/abs/1911.12095
【7】https://ethresear.ch/t/mev-resistant-zk-rollups-with-practical-vde-pvde/12677
참고 기사:
【 1 】https://pansophicchad.substack.com/p/the-tech-sequencers