메타버스의 파괴자와의 대화 —— NFT 게임의 바닥에 있는 MPC
BTC2025NB
2021-09-09 02:40
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P2E 모델의 핵심 이점에 집중하십시오.

MPC는 NFT 체인 게임의 최하층을 형성하여 많은 개발자, 플레이어 및 자본 당사자가 정착하도록 유도합니다. 거대한 애플리케이션 생태계를 형성한 후 다차원에서 메타버스 공간에 직접 액세스합니다. 기술, 경제, 커뮤니티, 문화 등 .

NFT 플레이어를 설레게 하는 것은 MPC가 효율적인 MAAS(Metaverse as a Service) 플랫폼이라는 점입니다. Ethereum에서 ERC20 토큰을 발행하는 것과 비교됩니다. NFT 경매 이벤트가 다가옴에 따라 MPC에 대한 관심이 더욱 높아지고 있습니다. 9월 8일 오후 8시 MPC CMO Ray Elaine이 Odaily Chaohua 커뮤니티를 방문하여 자세한 소개를 했습니다. 다음은 오데일리에서 편집 및 정리한 공유 콘텐츠의 핵심입니다~즐기세요~

다음은 오데일리가 주최한 커뮤니티 인터뷰 기록이다.

Q1: 본인과 팀의 업무 경험에 대해 간단히 소개해주세요.

Ray:안녕하세요 여러분, 저는 MPC의 Ray입니다. 저는 팀에서 마케팅을 담당하고 있습니다. 저는 Ogilvy America에서 일했습니다. 저는 사회 확장 및 브랜드 구축 분야에서 15년 이상의 업계 경험을 가지고 있습니다. 저는 Volkswagen, Cisco, IBM, Shell, Nestle 50개 이상의 브랜드가 광고 기획을 제공했으며 마케팅에서 비교적 우수한 실적을 보였습니다.

MPC 팀은 주로 기술 인재로 구성되어 있으며 설립자 Elon은 인터넷 업계에서 13년 이상의 경력을 가지고 있습니다. 주로 게임, AR, 블록체인 애플리케이션 및 기타 분야에 종사합니다. 그는 Nintendo BDD 관련 업무에 참여했으며 다양한 게임 비즈니스 및 블록체인 애플리케이션을 위한 비즈니스 모델 구축 경험이 풍부합니다. True Ventures로부터 벤처 캐피탈 지원을 받은 후 The Club, Plague Inc 및 기타 게임 프로젝트 운영에 참여했습니다.

현재 테크니컬 디렉터인 James는 인터넷 및 데이터 네트워크 산업의 선임 실무자이며 한때 팀을 이끌고 언리얼 엔진 3 개발에 참여했습니다. 엔진 개발, 알고리즘 개발, 분산 기술에 능하다. 다양한 컴퓨팅 언어에 능통하며, 이더리움 등 오픈소스 블록체인 알고리즘에 대한 심층 연구, IOT 선임 연구원, ETSI 보안 표준 제정에 참여.

또한 우리 팀의 수석 게임 디자이너인 Carl은 게임 업계의 수석 운영 전문가로 Three Mel, Hive5 등의 회사에서 여러 게임 프로젝트의 운영 컨설턴트로 활동했습니다. 플레이덤 게임 사업 협력 및 운영, 전 세계 독립 게임 개발사를 위한 퍼블리싱 컨설팅 서비스 및 지원.

Q2: NFT 인프라에 위치한 "특수 분야" 퍼블릭 체인으로서 기능 면에서 MPC와 기존 퍼블릭 체인의 차이점은 무엇입니까?

Ray:MPC의 본질은 메타버스 개념 게임의 기반 플랫폼입니다. 기술 개념의 반복으로 새로운 게임을 계속 개발할 것입니다. 따라서 게임 정보 저장 및 교통 정보 유지는 우리에게 매우 중요하므로 주요 기능은 MPC의 정보를 효율적으로 저장하고 게임 내 자산의 원활한 순환을 지원하는 것입니다. 또한 MPC는 게임 플레이 및 경제 모델의 혁신을 통해 P2E 모델의 이점에 더 중점을 두어 플레이어가 게임 중에 엔터테인먼트와 수입을 모두 달성할 수 있도록 합니다. 전통적인 퍼블릭 체인은 기술 캐리어 제공에 관한 것입니다.기본적인 기술 최적화 및 효율성 반복 측면에서 모든 퍼블릭 체인은 실제로 동일합니다.MPC와 비교할 때 전통적인 퍼블릭 체인은 응용 프로그램 확장 수준에서 일부 부족합니다.상상력과 다차원 창의성.

Q3: 이러한 차별화된 기능을 구현하기 위해 기술 아키텍처 측면에서 MPC는 어떻게 설계됩니까?

Ray:퍼블릭 체인은 블록체인 기술의 기본 아키텍처이지만 미성숙한 기술 및 기타 이유로 인해 느린 속도, 낮은 호환성, 안전하지 않은 보안 및 높은 사용 비용과 같은 단점이 불가피합니다. 예를 들어 "퍼블릭 체인의 왕"인 이더리움은 높은 가스 요금과 낮은 TPS 문제를 아직 해결하지 못했습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 MPC(Modernizing Park Chain) 팀은 기술적으로 다음과 같은 솔루션을 제안했습니다.

1. 다중 자산 프로토콜 지원, 즉 ERC20, ERC721, BEP20, ERC1155 및 ERC998과 같은 자산 프로토콜을 완벽하게 지원하여 체인에서 가치의 효율적인 상호 작용을 달성합니다.

2. 스마트 계약과 호환됩니다. 즉, MPC 퍼블릭 체인은 WASM 및 EVM 스마트 계약을 기반으로 동시에 실행할 수 있으며 여러 내장 시스템 계약이 있어 MPC 체인의 프로그래밍 가능성을 개선하고 비용을 절감합니다. 개발자를 위한 사용 및 학습 임계값

3. 합의 의사 결정의 각 라운드가 투표, 제안, 사전 투표, 사전 제출 및 제출의 5단계로 나뉘는 원래의 TFBT 합의 메커니즘과 검토의 엄격함은 다음에 의한 합의 수락을 보장합니다. 커뮤니티. TFBT 합의 메커니즘은 참여 노드의 열정을 동원하면서 전체 시스템의 공정성과 보안을 보장합니다. 이러한 방식으로 MPC는 특정 비즈니스 요구에 따라 더 많은 합의 노드 또는 동기화 노드를 추가할지 여부를 선택할 수 있으며 확장성이 크게 향상됩니다.

4. libP2P를 기반으로 하는 P2P 네트워크는 암호화 및 인증된 전송을 실현하고 중간자 공격에 저항할 수 있습니다.기본 네트워크 서비스는 통합 링크에서 작동하는 여러 프로토콜을 수용할 수 있습니다.

Q4: MPC는 성숙한 체인 게임 및 NFT 프로젝트의 마이그레이션을 장려하기 위해 대규모 자금을 투자하거나 고유한 방향으로 독창적인 폭발 모델을 인큐베이션하거나 대형 IP와 계약을 체결하여 최종 플레이어 및 NFT 사용자를 유치하기 위해 위의 경로 중 어떤 것을 선호합니까? 파티? 구체적 지원 방안은?

Ray:MPC는 NFT 게임의 기본 시설이며 비전과 목표는 모든 DAPP가 강력하고 안정적인 지원을 받을 수 있도록 이 트랙의 모든 기업가에게 캐리어를 제공하는 것입니다. 따라서 우리의 생각은 다른 기본 시설과 다릅니다.먼저 기본 기술과 아키텍처를 강화한 다음 응용 프로그램 생태계를 구축하여 개발자가 점진적인 프로젝트를 MPC에 자발적으로 정착시키고 주식 프로젝트를 MPC로 마이그레이션하도록 유도합니다. 이것은 우리 팀의 가장 기본적이고 바닥 수준의 논리입니다. 기술 연구 및 개발에 막대한 자금과 재능을 계속 투자하고 바닥 수준 성능을 지속적으로 최적화하십시오.

방금 질문에서 언급한 사항은 응용 수준에서 더 많이 고려한 것 같습니다.생태계가 형성된 후에 집중해야 할 사항이지만 이제 계획을 시작했습니다. MPC 배수용 팬을 늘리기 위해 주로 세 가지 측면에서:

1. 정규화된 개발자 인센티브 계획을 수립하고 때때로 플레이어 보상 활동을 개최합니다. 특히, 가장 빠르게 성장하는 앱과 해당 개발자에게 기금 또는 상금 풀의 형태로 보상할 수 있습니다. 비즈니스, 당신은 걱정을 피하고 연구 개발에 집중할 수 있습니다. 또한 MPC 기반 생태계에서 충성도가 높은 플레이어에게는 특정 토큰 보상을 제공하고 특정 커뮤니티를 구성하여 에어드롭 및 기타 활동을 개최할 것입니다. 충성도 평가 기준은 물론 플레이어의 온라인 시간, 참여 프로젝트 수 및 보유한 토큰 수입니다.

2. 잘 알려진 IP와 결합하여 인기 게임 공동 개발: NBA Top Shot의 폭발적 증가와 Animoca Brands에서 출시한 여러 레이싱 게임의 인기는 모두 경이로운 최상위 IP와의 결합으로 인한 보너스입니다. 우리는 이 점에 대해 매우 깊이 이해하고 있습니다. 따라서 우리는 이미 잘 알려진 일부 IP 파티에 접근하기 시작했으며 물론 그들은 NFT 게임에 매우 관심이 있습니다. 이것은 상호 보완적인 장점의 과정이며 우리는 이 과정에서 계속 적응할 것입니다. 임계점이 발생하면 MPC의 최하층은 일련의 잘 알려진 IP 체인 게임을 부화시켜 전체 생태계의 배수에 자명한 영향을 미칠 것입니다.

3. 폭발적인 자체 개발 게임 제품, 독보적인 인큐베이션 역량 배양: 최고의 게임 개발팀이 존재하는 블록체인 세계에서 사실상 닌텐도로 자리매김하고 있습니다. 이것이 핵심 역량이자 교통의 입구이기 때문입니다. 그래서 저희가 현재 출시하고 있는 체인 게임인 Terra Nulla는 이미 많은 독점적인 핵심 이점을 가지고 있으며 이전에 미디어와 커뮤니티에서 크게 우려한 바가 있음을 알 수 있습니다. 이 게임의 게임 플레이와 메커니즘에 대해서는 나중에 자세히 소개하겠습니다.

Q5: MPC의 현재 개발 단계는 무엇이며 향후 로드맵은 무엇입니까? 가까운 장래에 어떤 큰 움직임이나 이정표를 갖게 될까요?

Ray:구체적으로 MPC의 개발은 크리에이터 경제 계층, 인간-컴퓨터 상호 작용 계층, 탐색 및 발견 계층의 세 단계로 계획되어 있습니다. 현재 MPC는 크리에이터 경제 계층에 있으며 이 세 단계의 구체적인 상태는 다음과 같습니다.

1) 크리에이터 경제 계층: 플레이어는 스스로 NFT를 발행할 수 있고, 프로젝트 자금은 사용자를 위한 배당금을 창출하며, 사용자 게임 자산은 주류 디지털 자산과 교환할 수 있습니다.

2) 인간-컴퓨터 상호 작용 계층: AR, VR 및 IOT와 같은 최첨단 가상 현실 기술이 게임 플레이와 장면에 통합되어 플레이어가 실제 인간-컴퓨터 상호 작용을 실현할 수 있습니다.

3) 탐색 및 발견 계층: MPC는 폐쇄형 루프 가치 생태계 구축을 완료했으며 메타버스의 모든 디지털 자산은 MPC 생태계에서 자유롭게 흐르고 실현될 수 있습니다.

MPC는 온라인화를 계획한 후 기본 기술을 최적화하고 반복하면서 몇 가지 새로운 게임을 적극적으로 배포할 것이며 초기 개발자와 플레이어가 가져온 트래픽의 도움으로 후속 게임의 혁신은 플랫폼에 대한 트래픽을 유지합니다. MPC 계획에서는 결국 플랫폼 트래픽의 장점을 활용하여 Niantic Labs, Funomena와 같은 기업들과 연결하고 엔터테인먼트, 소셜 인터랙션, 즐거움을 위한 XR 기술의 결합을 통해 다차원 통합 메타버스 플랫폼을 구축할 것입니다. 소득을 창출하고 마침내 가상 세계와 현실 세계의 장벽을 허물고 몰입감 넘치는 엔터테인먼트 경험을 창출하십시오.어떤 사람들에게는 새로운 형태의 투자 또는 생존 사업이 되십시오.

Q6: MPC는 가까운 장래에 어떤 게임을 홍보할 예정입니까? 이 게임을 하는 방법을 알려주세요.

Ray:MPC 플랫폼의 첫 번째 게임인 Terra Nulla가 가까운 시일 내에 출시될 예정입니다. 그것의 게임 플레이는 토지 NFT 자산과 토큰을 중심으로 돌아가며 지속적인 이익의 게임 메커니즘을 도출합니다. 이 게임은 메타버스 공간에 배치된 샌드 리버 게임으로 롤플레잉, 전투 업그레이드, 컴퓨팅 파워 구축, 자산 훔치기 등 다양한 흥미로운 메커니즘을 통합한 다음 약탈은 플레이어의 감정적 가치를 완전히 동원하고 GameFi의 핵심 본질을 진정으로 구현하는 모든 세부 사항에 대한 "레크리에이션 수입".

특정 게임 플레이 하이라이트를 위해 세 가지 포인트로 나눕니다.

1. 열심히 일하세요. 단지 DEFI 채굴자이고 토지를 구입하는 데 많은 돈을 쓰고 싶지 않다면 작업자 역할을 선택하고 다른 토지에서 채굴하여 채굴 혜택을 얻을 수 있습니다. 소비 메커니즘으로 인해 근로자의 상태에주의를 기울이고 제 시간에 보충하기 위해 일정량의 에너지를 소비해야합니다.

2. 재정 자원을 위해 싸우십시오 자금과 인맥이 많으면 BOSS 역할을 선택하여 토지를 구입하고 다른 플레이어(일꾼)를 모집하여 자신의 땅에서 채굴하여 수수료 수입을 얻을 수 있습니다. 수입의 이 부분은 게임에서 얼마나 많은 땅을 가져갈 수 있고 얼마나 많은 광부를 모집할 수 있는지에 따라 전적으로 달라집니다.

3. 승부운.게임에는 4단계의 땅이 있습니다.높은 땅은 희소성과 높은 수익성으로 인해 모든 BOSS 플레이어의 목표입니다.가격은 일반 땅보다 훨씬 높습니다.그것을 믿으신다면 운이 좋으면 블라인드 박스를 열어 이 희귀한 땅을 얻을 수 있고, 마켓플레이스에서 판매하여 쉽게 열 배 또는 수백 배의 수입을 얻을 수 있습니다.

Q7: NFT 게임 또는 컬렉션의 수명 주기를 어떻게 연장하나요? P2E 모델의 향후 발전 방향을 예측할 수 있습니까?

Ray:게임의 수명 주기는 플레이어 규모, 활동, 토큰 유동성 및 게임 경험에 따라 다릅니다. 우리는 현재 가장 성공적인 체인 게임인 Axie Infinity가 애완 동물 건강 관리와 경쟁적인 게임 플레이를 결합하고 동남아시아 국가에서 매일 수백만 명의 활성 사용자를 보유하고 있으며 게임 개발 팀도 베트남에서 가장 전문적인 기술 회사임을 확인했습니다. 팀이 국제적으로 활동했다고 합니다. 대회에서 상을 받았습니다. 따라서 게임 수명 주기의 연장은 체계적인 프로젝트이며, 개발 과정에서 포괄적인 작업이 필요하다고 할 수도 있습니다. NFT의 최하위 계층인 MPC는 게임 응용 프로그램 개발자에게 일련의 지침을 제공할 것이며 업계 리소스를 최대한 활용하여 업계 최고의 실무자를 초대하여 이러한 개발자가 가장 직접적인 정보를 얻을 수 있도록 할 것입니다. 참조 및 참조 불필요한 비용을 피하십시오.

P2E 모델이 NFT 게임의 근본적인 이점이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. "벌면서 놀기", 현재의 관점에서 볼 때 업계는 여전히 놀기보다 벌기에 더 많은 관심을 기울이고 있습니다. 그러나 산업이 건강하게 발전하려면 "놀이"에 더 열심히 노력해야 합니다. 따라서 NFT 게임의 최하층인 MPC는 수익과 플레이의 독창적인 조합에 더 많은 관심을 기울이고 게임 플레이의 업그레이드와 경제 모델의 최적화에 주의를 기울이고 계속해서 개발을 반복합니다. 프로젝트. 앞으로 MPC가 "놀면서 벌기"라는 핵심 이점을 극대화하면 NFT 게임 트랙의 변경 사항이 파괴적일 것입니다.

Q8: 현재 MPC에는 업스트림 및 다운스트림 파트너가 있습니까? MPC의 대외협력에 대해 간단히 소개해 주실 수 있나요?

Ray:현재 서클의 일부 주요 언론이 우리를 발견하고 보도했습니다. 또한 일부 커뮤니티에서는 게임 개발 권한을 개방한다면 사용자와 트래픽을 공유하기를 희망하며 협력 초대를 보냈습니다. 또한 사용자 자산의 보안을 100% 보호하기 위해 보안 감사 회사와 협력하여 코드에 허점이 없도록 합니다. 지금 메타버스에 대한 믿음과 열정을 가진 각계 각층의 친구들이 저희에게 연락하는 것을 환영합니다.

Q9: MPC 토큰의 배포 메커니즘과 사용 시나리오는 무엇입니까?

Ray:보조 제목

커뮤니티 Q&A 추천

Q1: MPC 퍼블릭 체인의 현재 개발 진행 상황은 무엇입니까? 게임의 내부 베타는 언제 시작될 것으로 예상됩니까?

Ray:MPC와 TERRA NULLA는 스프린트 단계에 진입했으며 올해 10월 말에 동시에 출시될 예정입니다.

Q2: MPC의 차기 협력 IP에 대해 간단히 말씀해 주십시오. 둘째, NFT가 대중화 된 첫해에 MPV 시장에 벤치마킹 제품이 있습니까?

Ray:플랫폼 기획을 위해 IP와 협력하는 것은 우리에게 중요한 선택이지만, 이 단계에서 우리 팀이 만든 완전히 새로운 게임 경험인 1.0 제품에 모두가 관심을 갖기를 기대합니다.

Q3: 게임에 중국어 설정이 있습니까? 토큰을 구입하는 방법?

Ray:우리가 관심을 갖는 글로벌 사용자에 대한 적응을 고려하여 개발을 위해 여러 언어를 설정할 것입니다. 토큰 구매를 위해 우리는 시장의 고품질 자본 및 플랫폼과 우리와 트래픽을 공유하려는 고품질 커뮤니티와 협력하여 토큰을 판매할 것입니다.

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