레이어 2 관찰: 서약 금액이 급증하고 취급 수수료가 급감했으며 기술 개발이 "꽃이 피었습니다"
欧易情报局
2021-02-18 11:03
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개발자와 사용자는 오랫동안 이더리움의 높은 수수료에 싫증이 났다고 합니다.최신 데이터에 따르면 현재 이더리움의 평균 수수료는 최고치의 8-10배인 $20에 달합니다. 2018.

개발자와 사용자는 이더리움의 높은 거래 수수료에 오랫동안 지쳐 왔다고 말해야 합니다.최신 데이터에 따르면 현재 이더리움의 평균 거래 수수료는 최고치의 8-10배인 $20에 달합니다. 2018년.

이렇게 혼잡한 거래 환경에서 개발자, 투자자, 사용자 등 이더리움 생태계의 거의 모든 참여자들은 많은 돈을 벌었던 이더리움 채굴자들을 제외하고는 끊임없이 불평했습니다.

어떤 사람들은 이더리움을 1990년대 중반 인터넷과 비교하며 현재의 이더리움은 부피가 크고 비싸며 규모는 작지만 강력한 사용자의 생태계는 여전히 강하고 미래의 비전은 더 빨리 실현될 수 있다고 믿습니다. 상상했다. 그러나 저자는 현재 이더리움의 정체 상황이 개선되지 않으면 폴카닷, 카르다노 등 빠르게 성장하는 많은 퍼블릭체인 생태계에 따라잡힐 가능성이 높다고 본다.

그러나 Ethereum Layer 2가 점차 주목을 받으면서 Ethereum의 혼잡 상태가 해결될 수 있습니다.

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1. 레이어 2 관찰: 보증금이 치솟고 서비스 수수료가 급감했으며 호평과 박수를 받았습니다.

현재 Ethereum Layer 2의 가장 유망한 기술은 Optimistic Rollup과 ZK Rollup으로 둘 다 테스트 단계에 있지만 보증금 규모와 응용 프로그램 개발을 무시할 수 없습니다.

자산 합성 프로토콜인 Synthetix를 예로 들어 보겠습니다.

옵티미스틱 롤업 확장 프로그램인 옵티미즘 팀은 1월 15일 옵티미스틱 이더리움 메인넷의 시범 운영 네트워크를 런칭했으며, 다음 달에는 옵티미스틱 이더리움 네트워크에서 신세틱스가 약속한 토큰 수가 662만 개를 넘어섰고, 미화 1억 5천만 달러 이상.

최근 인기 있는 ZKSwap을 예로 들어 보겠습니다.

ZKSwap의 공식 뉴스에 따르면 레이어 2(레이어 2에서 레이어 1 온체인 수수료)에서 9,000개의 전송을 보내는 데 소비되는 총 가스 비용은 미화 1,500달러입니다. 반대로 이더리움 메인넷에서 9,000건의 전송을 완료하려면 미화 180,000달러의 비용이 필요하며 ZKSwap의 Layer 2 전송 비용은 이더리움의 약 1%에 불과합니다.

Ethereum Layer 2의 최근 진행 상황과 관련하여 Lianwen의 연구 책임자인 Pan Zhixiong은 특히 금융과 결합할 때 Layer 2 생태계를 구축하는 방법에 주목할 필요가 있다고 생각합니다. 이는 성능 향상뿐만 아니라 이전 Layer 1에서는 전혀 상상할 수 없었던 새로운 경험과 혁신적인 제품 실험을 가져올 것입니다.

또한 많은 응용 프로그램은 Layer 1을 접목할 때 이전 프로토콜 표준으로 인해 발생하는 경험 및 호환성 문제를 완전히 해결할 수 있습니다(예: ERC-20 토큰은 거래 전에 인증이 필요함). 예를 들어, Layer 2 확장 기술인 ZK Rollup은 이더리움 프로토콜 자체의 패러다임을 바꾸었고, "계산"과 "저장" 사이의 관계를 변화시켰으며, 이더리움 네트워크에 대규모 컴퓨팅 능력과 합리성을 제공할 것으로 기대됩니다. 체인 아래의 데이터 압축 기술 보안 손실이 거의 없는 100배 확장 솔루션을 제공하며 이 솔루션도 향후 다른 블록체인 네트워크에서 계속 역할을 수행할 수 있습니다.

Pan Zhixiong은 가능한 티핑 포인트를 믿습니다. 레이어 1에 많은 수의 사용자가 있는 애플리케이션이 실제로 레이어 2로 마이그레이션될 때 이 방향으로 열심히 노력하고 있는 Uniswap 및 Synthetix와 같이 더 많은 사용자가 빠르게 유입될 것입니다.

Loopring COO(최고 운영 책임자)는 올해 1월에 모든 ERC20이 이제 레이어 2 사용을 고려해야 한다고 트윗했습니다.

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2. Layer 2 기술의 발전

Optimistic Rollup과 ZK Rollup은 서로 다른 팀을 담당하는 두 가지 기술이며 각 기술마다 다른 분기가 있으며 각 분기는 다른 팀을 담당합니다.

ZK Rollup 솔루션 개발을 담당하는 두 팀, 즉 Matter Labs 팀과 StarkWare 팀이 있습니다. Matter Labs 팀은 zkSync 기술 개발을 담당하고 StarkWare 팀은 StarkNet 기술 개발을 담당합니다.두 기술의 핵심 차이점은 영지식 증명 기술의 채택입니다.전자는 zk-SNARK 기술을 사용합니다. , 후자는 zk-STARK 기술을 사용합니다.

Optimistic Rollup 솔루션을 담당하는 두 팀, 즉 Optimism 팀과 Offchain Labs 팀도 있습니다. Optimism 팀은 OVM 기술 개발을 담당하고 Offchain Labs 팀은 Arbitrum Rollup 기술 개발을 담당합니다.이 둘의 핵심 차이점은 사기 방지 메커니즘의 다른 체계이며 단일 라운드로 나뉩니다. 상호 작용 및 다중 라운드 상호 작용.

이러한 기술은 현재 매우 초기 단계에 있지만 발전 속도를 지켜볼 가치가 있습니다.

위에서 언급한 Optimistic Rollup은 하나의 예이며, 현재 Optimistic Rollup은 이더리움 메인넷에서 출시되었으며 기능이 매우 제한적이고 Synthetix와 협력하여 몇 가지 기능만 출시되었지만 여전히 많은 자금이 점진적으로 마이그레이션되고 있습니다. Layer 2 네트워크에서 한 달 동안의 마이그레이션 볼륨은 미화 1억 5천만 달러에 달했습니다.

순수한 Layer 2 확장 기술 외에도 Layer 2 생태학에서 "Layer 2 aggregator"라는 새로운 개념이 등장했습니다.

Polygon은 최초의 구조화되고 사용하기 쉬운 Ethereum 스케일링 및 인프라 개발 플랫폼으로 정의됩니다. 현재 완성된 Plasma 체인 외에도 Polygon은 낙관적 롤업, zkRollups, Validium 등과 같은 다른 레이어 2 확장 솔루션도 지원하여 Polygo를 이더리움 체인의 첫 번째 "레이어 2 집계기"로 만들 것입니다.

Polygon의 핵심 구성 요소는 Polygon SDK로, 두 가지 주요 확장 경로의 구축 및 연결을 지원하는 유연한 모듈식 개발 프레임워크입니다.

보안 체인(즉, 2계층 체인): 이 유형의 경로는 자체 검증 메커니즘을 설정하지 않고 이더리움 네트워크의 보안에 의존할 수 있습니다. 현재 완성된 Plasma 체인 외에도 Polygon은 낙관적 롤업, zkRollups, Validium 등과 같은 향후 다른 Layer 2 확장 솔루션을 지원하여 Polygon을 Ethereum 체인의 첫 번째 Layer 2 집계자로 만들 것입니다. 사용 사례 측면에서 이 방향은 최고 수준의 보안이 필요한 애플리케이션과 자체 인증 메커니즘을 구축하기 어려운 신흥 프로젝트에 더 적합합니다.

독립형 체인(즉, 사이드 체인): 이 유형의 경로는 이더리움과 독립적인 사이드 체인을 구축할 수 있습니다.사이드 체인 네트워크는 자체 검증 메커니즘을 가지고 있으며 자체 네트워크 보안을 전적으로 책임지지만 더 나은 서비스를 제공할 수도 있습니다. 독립성과 유연성. 사용 사례의 관점에서 이 방향은 최고 수준의 보안이 필요하지 않은 프로젝트(예: 게임)와 강력한 커뮤니티 강도를 가진 프로젝트(자체적으로 충분히 분산되고 안전한 검증 메커니즘을 구축할 수 있음)에 더 적합합니다.

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3. 레이어 2 이후에 발생할 수 있는 문제

이것은 Ethereum Layer 2가 전능하고 결함이 없다는 것을 의미합니까?

실제로는 아닙니다.

첫 번째는 서로 다른 프로젝트 간의 적응성 문제입니다.

예를 들어, 2020년 12월 Axie Infinity의 공동 창립자인 Aleksander L. Larsen은 Ethereum Layer 2와 블록체인 게임 개발 간의 관계에 대한 자신의 견해를 표명하면서 다른 스타트업의 제품을 기반으로 하는 스타트업은 실제로 상당히 위험하다고 주장했습니다.

Aleksander L. Larsen은 오래 전부터 이더리움 확장성이 애플리케이션에 미치는 영향에 주목해 왔으며 이전에도 Loom 네트워크에서 테스트한 적이 있지만 전체 업계는 아직 초기 단계라고 말했습니다. 다른 신생 회사의 제품을 기반으로 실제로 위험이 상당히 높기 때문에 모든 사람이 언제든지 제품 위치와 방향을 조정할 수 있기 때문에 우리는 우리가 직면한 문제를 해결하기 위해 자체 솔루션을 사용하고 점진적으로 분산화를 개선할 것입니다.

두 번째는 서로 다른 Layer 2 간의 상호 작용 문제입니다.

소위 상호작용 문제는 서로 다른 Rollup 기반 DeFi 응용 프로그램 간의 구성 가능성입니다.간단히 말해서 서로 다른 Rollup 체인에 서로 다른 DeFi 응용 프로그램이 있으면 서로 다른 Rollup 체인 간의 정보 교환이 Ethereum 메인 체인보다 빠릅니다. 인터넷상의 정보 교환은 더 어렵습니다.

마지막으로 레이어 2 자체도 레이어 1(이더리움 자체)에 부정적인 영향을 미치게 되는데, 이는 레이어 2의 작동 메커니즘과 직접적으로 관련이 있습니다.

레이어 2의 운영 로직은 레이어 1(이더리움 자체)에서 처리되어야 하는 "트랜잭션"(ETH 전송, ETC-20 전송, DeFi 상호 작용)을 레이어 2로 전송하는 것입니다. 2는 Layer 1이 수백 배 더 크기 때문에 Layer 2가 공식적으로 출시되는 한 Layer 1은 현재의 혼잡 상황에서 "완화"될 것입니다. 낙관적 롤업과 ZK 롤업 모두 이 효과를 얻을 수 있습니다.

Layer 2는 아름다워 보이지만 모든 것에는 양면이 있습니다.우리 모두 알다시피 Layer 2의 문제를 해결한다는 아이디어는 자체(Ethereum 또는 우리가 Layer 1이라고 부르는 것) 성능 향상에 기반하지 않고 많은 사업장을 이전하는 기반이 되었고, 그 결과 Layer 1의 사용 빈도가 크게 떨어졌습니다.

레이어 1의 사용빈도가 급격히 감소한다는 것은 미래의 ETH1.x가 "중국인민은행"이나 "연방준비은행"과 같은 역할을 하게 될 것이며 특정 통화정책에 따라서만 통화를 발행할 수 있다는 것을 의미합니다. 미래에 발행되는 ETH의 발행량은 증가할 것입니다. 또한 점점 줄어들겠지만 ETH는 응용형 스마트 계약 프로젝트라는 것을 알고 있습니다. 일단 사용 가치가 떨어지면 통화 가격은 더 이상 유효한 응용 프로그램에 의해 지원되지 않습니다. 통화 정책. ETH의 가격 상승 논리는 BTC와 다르기 때문에 전자는 적용에 의존하고 후자는 합의에 의존합니다. 응용 프로그램이 없으면 통화 가격이 폭락하는 것은 시간 문제입니다.

또한 우리는 이더리움에서 높은 가스 수수료와 같이 곧 역사가 될 이상한 점을 많이 보았습니다.

2월 10일경 이더리움 채굴기 수익은 1시간 만에 400만 달러에 도달해 신기록(지난 시간은 350만 달러/h)을 세웠다. 올해 롤업 기술이 크게 발전했다는 전제 하에 이더리움 DeFi 프로젝트의 상당 부분이 레이어 2로 마이그레이션되고 높은 비용 상황이 크게 완화될 것이며 높은 채굴자 수수료는 역사가 될 것입니다.

아마도 Layer 2 기술의 발전으로 다음과 같은 상황이 나타날 것입니다. 프로젝트 토큰의 수 또한 폭발적으로 폭발했습니다.

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