

3월 14일 오전 7시 첫 공식 허브의 런칭과 함께 코스모스 메인넷이 2년여 만에 드디어 런칭되었습니다.
현재 네트워크 사용자는 검증자가 소위 IBC(Inter-Blockchain Communication) 프로토콜을 활성화하기 위해 공식적으로 투표할 때까지 블록체인 간에 토큰을 교환하거나 기존 블록체인 네트워크로 Cosmos Hub에 연결할 수 없습니다.
공식 생방송에서는 일부 멤버들이 우주복을 입고 코스모스(우주)의 하이라이트 순간을 축하했고, V God도 Jsh Stark의 트윗을 리트윗하며 프로젝트를 축하했다. 현재 블록은 여전히 지속적으로 채굴되고 있습니다.블록 높이4022에 도달했습니다.
메인넷의 런칭은 Cosmos가 약 3년에 걸친 계획 및 개발의 끝을 의미합니다.
크로스체인 기술이 등장하기 전에 블록체인의 퍼블릭 체인은 고립된 섬이었고 서로 통신할 수 없었고 초당 적은 수의 트랜잭션만 처리할 수 있었습니다. 서포터들에게 블록체인 버전 3.0으로 여겨지는 코스모스는 이를 지향하며 크로스체인 상호작용을 지원하는 이기종 네트워크로 자리매김하고 퍼블릭 체인의 상호 폐쇄와 파편화를 깨고 블록체인 통합을 실현하는 것을 목표로 한다. 상호 연결"은 항상 크로스 체인 기술의 대표적인 프로젝트로 여겨져 왔습니다.
Cosmos가 2016년 여름에 블록체인 상호 운용성 플랫폼 개념을 출시한 후, Cosmos 팀 Tendermint는 2017년 6월 ICO를 통해 1,600만 달러(250,000 ETH 및 4,870 BTC) 이상을 모금했으며, Cosmos 소프트웨어는 2018년 2월 SDK(개발 키트)를 출시했습니다. ; Cosmos의 최신 모습은 Binance Chain이 Cosmos의 Tendermint 프로토콜을 기반으로 구축되어 DPoS 및 BFT 합의를 채택하고 탈 중앙화 거래소 DEX도 Cosmos 크로스 체인 프로토콜을 기반으로 할 것이라고 발표했습니다.
데이터데이터, 코스모스의 깃허브는 이번 달 코드 업데이트 횟수가 5,763회로 블록체인 프로젝트 중 깃허브 업데이트 횟수 2위를 기록했으며, 이에 앞서 프로젝트 코드 역시 비교적 높은 업데이트 빈도를 유지했다.
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왜 블록체인 3.0인가?
코스모스는 블록체인이 네트워크, 컨센서스, 애플리케이션의 세 가지 수준을 가져야 한다고 믿습니다.
블록체인 이야기의 시작인 비트코인으로 돌아가서 Satoshi Nakamoto는 2008년에 이 P2P 디지털 통화를 만들고 작업 증명(PoW)이라는 새로운 합의 메커니즘을 사용했습니다. 이것은 블록체인의 첫 번째 분산 응용 프로그램입니다. 곧 사람들은 탈중앙화 애플리케이션(DApp)의 잠재력을 깨닫기 시작했고 커뮤니티에서 새로운 애플리케이션을 구축하려는 욕구가 생겼습니다.
당시 분산형 애플리케이션을 개발하기 위한 두 가지 옵션이 있었습니다. 비트코인 코드베이스를 포크하거나 그 위에 빌드하는 것입니다. 그러나 Bitcoin 코드 기반은 네트워크, 합의 및 응용 프로그램의 세 계층을 포함하여 매우 단일합니다. 또한 Bitcoin 스크립팅 언어는 제한적이며 개발자에게 친숙하지 않습니다.
이더리움이 생겼습니다. 2014년 이더리움은 탈중앙화 애플리케이션 구축을 위한 새로운 제안을 내놓았습니다. 이더리움은 애플리케이션 계층을 이더리움 가상 머신(EVM)이라는 것으로 전환하여 이를 달성합니다. 이 가상 머신은 스마트 계약 핸들러를 호출할 수 있으며 모든 개발자가 사용자 지정 논리를 배포할 수 있습니다. 이 새로운 접근 방식을 통해 수천 명의 개발자가 분산 응용 프로그램 구축을 시작할 수 있습니다. 그러나 그 한계도 부각되고 있습니다.Bitcoin과 마찬가지로 Go-Ethereum은 여전히 포크 및 사용자 지정이 어려운 단일 기술 스택입니다.
제한 사항 1: 확장성
첫 번째 제한은 확장성입니다. 이더리움 위에 구축된 DApp은 초당 15개의 트랜잭션 공유 속도로 제한됩니다. Ethereum은 여전히 POW를 사용하고 Ethereum DApp은 단일 블록체인의 제한된 리소스를 놓고 경쟁하기 때문입니다.
제한 사항 2: 가용성
두 번째 제한은 개발자에게 부여된 상대적으로 낮은 유연성입니다. EVM은 모든 사용 사례에 맞아야 하는 샌드박스이므로 평균 사용 사례에 최적화되어 있습니다. 이는 개발자가 애플리케이션의 설계 및 효율성을 타협해야 함을 의미합니다(예: UTXO 모델이 선호될 수 있는 결제 플랫폼에서 계정 모델 요구). 그 외에도 몇 가지 프로그래밍 언어로 제한되며 자동 코드 실행을 달성할 수 없습니다.
제한 3: 주권
세 번째 제한은 모두 동일한 기본 환경을 공유하기 때문에 각 애플리케이션의 제한된 주권입니다. 기본적으로 이것은 애플리케이션 계층과 기본 환경 계층이라는 두 가지 거버넌스 계층을 생성합니다. 전자는 후자에 의해 제한됩니다. 애플리케이션에 버그가 있는 경우 이더리움 플랫폼 자체의 거버넌스 승인 없이는 아무것도 할 수 없습니다. 애플리케이션이 EVM에서 새로운 기능을 필요로 하는 경우 이를 수용하기 위해 이더리움 플랫폼의 거버넌스에 전적으로 의존해야 합니다.
이러한 제한은 Ethereum에만 국한되지 않지만 모든 블록체인은 모든 사용 사례에 맞는 단일 플랫폼을 만들려고 합니다. 코스모스가 등장하는 곳입니다.
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Cosmos의 Tendermint Core, BCI, Cosmos SDK
우주의 핵심 도구로서 이 세 가지 도구 각각의 목적을 알아야 합니다.
Tendermint Core
Tendermint Core는 블록체인의 네트워크 및 합의 레이어를 공통 엔진으로 패키징하여 개발자가 복잡한 기본 프로토콜이 아닌 애플리케이션 레이어에 집중할 수 있도록 하는 솔루션입니다.
합의 레이어는 코스모스의 특징 중 하나입니다. Tendermint Core는 Byzantine 합의 알고리즘 + POS를 사용합니다. 이 아이디어는 2014년 비잔틴 장애 허용(Byzantine Fault Tolerance)을 처음 연구한 창립자 Jae Kwon이 "Tendermint: Non-Mining Consensus"라는 글에서 제안했습니다.
텐더민트에서는 검증노드를 동적으로 변경할 수 있으며, 생성시 검증노드의 수는 100개이며, 선정기준은 매년 13%의 비율로 증가하고 안정화되는 ATOM을 약속한 상위 100개 노드입니다. 10년 후 300노드에서 성능 최적화를 보장합니다.
Cosmos는 Tendermint Core의 장점이 다음과 같다고 생각합니다: 퍼블릭 또는 프라이빗 체인을 Tendermint에 배포할 수 있음 Tendermint는 초당 수천 건의 트랜잭션을 처리할 수 있음 블록이 생성되면 사용자는 블록이 최종 합의에 도달했음을 확신할 수 있음 유효성 검사기의 1/3은 정직하고(비잔틴) 포크를 만들지 않으며, Tendermint의 포크 책임성은 우리가 책임을 명확하게 포크할 수 있도록 합니다.
Cosmos SDK
Cosmos SDK의 장점은 모듈성을 통해 개발자가 기본적으로 Golang의 기존 블록체인 코드베이스를 포팅할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 Ethermint는 Ethereum Virtual Machine을 SDK 모듈로 포팅한 프로젝트이며 Ethermint는 Ethereum과 똑같지만 Tendermint Core의 모든 속성을 활용합니다. 기존의 모든 이더리움 도구(Truffle, Metamask 등)는 Ethermint와 호환됩니다.
Cosmos SDK의 목표는 개발자가 응용 프로그램의 모든 기능을 처음부터 작성하는 대신 응용 프로그램을 사용자 지정하기 위한 새 모듈을 만들 수 있도록 모듈 생태계를 만드는 것입니다. 이러한 공통 모듈은 스테이킹(모기지 메커니즘), 슬래싱(처벌 메커니즘), IBC(크로스 체인 기능), 계정, 거버넌스, 보상 및 수수료 등과 같이 애플리케이션 계층에 필요한 대부분의 기능을 다룹니다.
Cosmos SDK의 장점은 모듈성을 통해 개발자가 기본적으로 Golang의 기존 블록체인 코드베이스를 포팅할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 Ethermint는 Ethereum Virtual Machine을 SDK 모듈로 포팅한 프로젝트이며 Ethermint는 Ethereum과 똑같지만 Tendermint Core의 모든 속성을 활용합니다. 기존의 모든 이더리움 도구(Truffle, Metamask 등)는 Ethermint와 호환됩니다.
IBC
블록체인 간의 연결은 IBC(Inter-Blockchain Communication Protocol)라는 프로토콜을 통해 이루어집니다. IBC는 Tendermint 합의의 즉각적인 최종성을 활용하여 이기종 체인이 토큰이나 데이터를 서로 전송할 수 있도록 합니다.
텍스트
그런 다음 체인 A에서 체인 B로 10개의 토큰 잠금 증명을 전달합니다.
증거는 체인 B에서 검증되고 유효하면 체인 B에서 10개의 토큰이 생성됩니다.
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블록체인 네트워크를 만드는 방법은 무엇입니까?
IBC는 두 개의 이기종 블록체인이 서로에게 토큰을 전송할 수 있도록 하는 프로토콜입니다. 그렇다면 어떻게 블록체인 네트워크를 만들 수 있을까요?
한 가지 아이디어는 직접 IBC 연결을 통해 네트워크의 각 블록체인을 서로 연결하는 것입니다. 이 접근 방식의 주요 문제는 네트워크의 연결 수가 블록체인 수에 따라 2차적으로 증가한다는 것입니다. 네트워크에 100개의 블록체인이 있고 각 블록체인이 서로 IBC 연결을 유지해야 하는 경우 이는 2의 100제곱 또는 4950 연결이므로 쉽게 제어할 수 없습니다.
이 문제를 해결하기 위해 Cosmos는 중앙 네트워크(Hub)와 지역 공간 네트워크(Zone)라는 모듈식 아키텍처를 제안합니다. 허브는 교차 체인 연결의 중심이며 모든 교차 체인 트랜잭션은 허브를 통해 처리됩니다. 영역은 서로 다른 하위 체인입니다. Zone은 IBC 프로토콜을 통해 Hub에 연결되며 서로 다른 체인은 서로 교차 체인 트랜잭션을 수행해야 하며 이는 Hub를 에이전트로 통해서만 완료할 수 있습니다.
Cosmos Network에서 출시되는 첫 번째 Hub는 Cosmos Hub가 될 것입니다. Cosmos Hub는 Atom이라는 기본 토큰을 가진 퍼블릭 POS 블록체인이며 Hub의 출시는 Cosmos 네트워크의 출시이기도 합니다.
위는 Tendermint 합의 엔진을 기반으로 하는 블록체인이 어떻게 상호 연결되는지 보여줍니다. 그러나 우주는 그것에 국한되지 않습니다. 사실 어떤 종류의 블록체인이든 코스모스에 연결될 수 있습니다.
Cosmos는 즉각적인 확실성이 있는 체인(FAST-FINALITY CHAINS)과 개념적 최종성 체인(PROBABILISTIC-FINALITY CHAINS)의 두 가지 유형의 체인을 구분합니다.
전자는 IBC에 적응하는 한 코스모스 네트워크 생태계에 접근할 수 있고, 후자는 POW 컨센서스 체인으로 대표되며 상황은 비교적 복잡하다. 크로스 체인 요구 사항을 위해 Cosmos는 Zone 기반의 Peg-Zone이라는 새로운 구성 요소를 출시했습니다. Peg-Zone은 실제로 원래 체인의 상태를 추적하는 데 사용되는 프록시 체인입니다.
Peg-Zone은 사전에 규칙을 설정하고 이 규칙을 사용하여 블록의 확실성을 확인합니다. 즉, 현재 블록에 100개의 새 블록을 추가한 후 현재 블록이 안정적이며 특정 성별로 간주될 수 있습니다. 보장되며 포크하지 않습니다.
Ethereum용 Peg-Zone을 만들고 싶다면 먼저 Ethereum에 스마트 계약을 배포해야 합니다. Ethereum 사용자가 100개의 토큰을 Cosmos로 전송하려는 경우 이 스마트 계약으로 토큰을 전송합니다.스마트 계약은 100개의 토큰을 동결하고 확실성이 보장됩니다(즉, 현재 블록에 100개의 새 블록이 추가됨). ) 그 후 Peg-Zone의 프록시 체인에서 100개의 프록시 토큰이 릴리스됩니다.
요약하다Peggy。
요약하다
일반적으로 Cosmos에는 세 가지 주요 사항이 있습니다.
1. Cosmos는 Tendermint Core와 Cosmos SDK의 모듈화 기능을 사용하여 블록체인을 강력하고 쉽게 개발할 수 있도록 합니다.
2. Cosmos는 블록체인이 IBC와 Peg-Zone을 통해 서로에게 가치를 전달하면서 주권을 유지할 수 있도록 합니다.
3. Cosmos는 블록체인 애플리케이션이 수평적 및 수직적 확장성 솔루션을 통해 수백만 명의 사용자로 확장할 수 있도록 합니다.
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경제 모델
지금까지 COSMOS 프로젝트의 특징과 기본 구조에 대해 알아보았습니다. 이제 Cosmos의 가장 중요한 토큰에 대해 이야기해 보겠습니다.
블록체인 리소스(RAM, GPU, NET)만 얻을 수 있는 EOS 모기지 토큰에 비해 코스모스 토큰(Atoms) 보유자는 Atoms를 스테이킹하여 추가 수입을 창출할 수 있습니다. 3 주. 원자는 잠금 해제 후 유동성을 회복합니다.
Atom은 인플레이션 모델을 사용합니다.첫해에 노드 및 기타 유형의 보상에 대해 추가 7%가 발행됩니다.추가 발행 비율은 연간 2/3 모기지 이율에 따라 변동됩니다. 전체 Atom 공급량의 2/3일 경우 인플레이션율은 20%까지 상승하며, 총 지분이 전체 Atom 공급량의 2/3 이상이면 인플레이션율은 7%에 도달할 때까지 감소합니다.
상위 100개의 담보된 아톰은 검증 노드가 되어 보유 소득과 거래 소득으로 구분되는 소득을 얻게 됩니다.
보유 소득: Atom은 검증자가 보유하고 대리하는 Atom의 비율에 따라 계속해서 발행되고 분배됩니다. 또한 검증 노드는 일정 비율을 대행 수수료로 설정할 수 있으며 총 배당 수입에서 더 많은 Atom을 분배할 수 있습니다.
거래 수수료: 코스모스 허브의 모든 이체에는 거래 수수료가 부과됩니다. 이러한 거래 수수료는 거버넌스가 승인한 화이트리스트에 있는 모든 통화로 지불할 수 있습니다. 수수료는 지분에 비례하여 Atom 보유자에게 분배됩니다. 메인넷이 런칭되면 수수료 토큰 화이트리스트의 첫 번째 선택은 Atom과 Photon입니다(Cosmos는 이중 토큰 모델을 구현할 계획입니다. Photon은 Atom 외에 또 다른 기능 토큰입니다).
Atom 외에도 각 코스모스 공간은 자체 토큰을 발행할 수 있습니다. 공간 노드는 POS 모델에 따라 토큰 취급 수수료 및 배당 수입도 분배할 수 있습니다.
참조:
참조:
1.《What is Cosmos?》
3.《A Blockchain to Connect All Blockchains, Cosmos Is Now Officially Live》
4. Cosmos와의 대화: 미래에는 모든 사람이 퍼블릭 체인을 사용하게 될까요, 아니면 모두가 자신의 체인을 갖게 될까요?
