
原作者: Jason、Playcraft 共同創設者
導入
MOBA (マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ) は、数億人のプレイヤーと巨大な市場を抱える人気のゲーム ジャンルです。しかし、従来の MOBA ゲームには多くの制限と課題があり、これらの壁を打ち破るために、20 年のゲーム開発経験を持つチームが Playcraft を設立しました。 MOBA ゲームを Web3 にアップグレードすることに特化した GameFi プラットフォーム。 Mobaverse は、Playcraft が開発した zkWasm をベースにした自社開発の MOBA フルチェーン ゲームで、Animoca と Shima Capital が主導して 200 万米ドルの資金調達を完了しました。これにより、UGC エンジンを通じて誰でも独自の On-ChainMOBA ゲームを作成、プレイ、共有できるようになります。現在、Mobverse は多くの投資家、パートナー、プレイヤーの注目とサポートを集めており、フルチェーン ゲームの新たな章を開きました。この記事では、Mobaverse の背景、経験、始まり、そして MOBA オンチェーン ゲームのビジョンを実現するために最先端のテクノロジーである zkWasm がどのように使用されているかを紹介します。
Mobaverse Partial game scene
背景
最近、2つの記事を読みました。プーチン大統領によるものイーサリアムの拡張の将来を模索するため、zkEVM と zkWasm は過去を基礎にして前進し始めます。」、ブレードリサーチの記事フルチェーン ゲームの新しい章: ZKWASM を使用した証明可能なゲームの開発」では、どちらの研究記事も、従来のゲームを Web3 オンチェーンゲームにアップグレードする際の懸念を深く強調していました。そのため、MOBA オンチェーン ゲーム ワールドの構築に最終的に zkWasm を選択したのです。
経験
Playcraft チームは Web2 ゲーム開発スタジオで誕生し、2006 年から現在まで、ゲーム開発とエディター開発において 20 年近くの経験があります。同社は世界初のモバイル MOBA をリリースし、100 万を超える DAU (300 万以上) を生み出し、合計 1 億ダウンロードを超える初のモバイル MOBA をリリースしました。現在、数百万の DAU を同時にオンラインでホストできる MOBA チームは、Playcraft チーム、Tencent (Honor of Kings) と Toutiao (MLBB) です。
2020年はWeb3ゲームに注目し始めました。チームは、GameFi がゲームの未来であるに違いないと信じています。従来の F2P ゲームは、ある意味、珍しい小道具や装備がお金を稼げることを証明してきましたが、その経済システムや独自のテクノロジーがこの分野の発展をサポートしていません。 GameFi の出現により、このコンセプトの自由度が新たなレベルに引き上げられました。これは非常に意味のあることだと考えています。そのため、チームは Web3 業界に全身全霊を捧げ、Tencent や Byte からのオファーを断り、蓄積されたゲームのノウハウを活用して、新世代のオンチェーン MOBA ワールドを創造する経験。
2022年末にPlaycraftのプロトタイプとアイデアが基本的に形成されました。これらの結果を Animoca Brands や Shima Capital などの投資パートナーと熱心に共有したところ、すぐに評価を得て、チームは 1 か月足らずでシードラウンドの資金調達を完了しました。
それ以来、私たちのモババースの旅が始まりました。
出発する
Mobaverse Tokencomics
Mobaverse,それはMOBAオンチェーンの世界です。 「Minecraft」や「Roblox」のように、作成、プレイ、共有することができます。ゲームの核心は UGC エンジンに基づいており、最新の AI テクノロジーと組み合わせることで、AI NPC インテリジェンスと AI インテリジェント マップの構築が非常に困難になります。これにより、誰でも UGC に基づいた MOBA ゲームを作成したり、独自のオンチェーン ゲームを作成したりすることもできます。
Mobaverse Partial game scene
これに基づいて、私たちはジェネシス ゲーム (ジェネシス 5 V 5) も開発し、YGG をゲーム体験に招待しました。モババースは、サーバーを開設し、テストに 3,000 人を招待する予定ですが、予想外だったのは、Google Play でのゲームのダウンロード数が 10,000 件を超えたことで、その認知度は非常に高いと言えます。
その後、このプロジェクトは多数の優良NFTからの協力の募集を開始しました。同様に、誰もが自分の優良チップNFTをゲームの作成ヒーローキャラクター、スキンエフェクトなどとして使用したいと考えています。このような動きには前向きな意味もあり、第一に、コミュニティは将来的に独自のMOBAゲームのリリースに備えることができ、第二に、これはさまざまなタイプのNFTコミュニティのNFT-Fiの旅を事前に準備する方法でもある可能性があります!
Bored Ape game heroes
ゲームのプレイアビリティとオンチェーンの組み合わせを考慮するために、私たちは Zkcross と Delphinus を使用して zkWasm ロールアップの技術的解決策に到達し、xkWasm に基づいた最初の MOBA オンチェーン ゲームを完全に作成し、プロジェクトで以下を実現できるようにしました。特徴:
1. Portability,zkWasm のゲームはブラウザと携帯電話の両方で使用できます。
2. マルチプレイヤー ゲームのサポート zkc の状態サービスにより、ゲームはマルチプレイヤー ゲームをサポートできます。
3. モジュラー設計、設定可能な決済、DA によりゲームが容易になり、ユーザーのコストが削減されます。
4. Web2 の開発モデルに従って Wasm を使用すると、開発コストと移行コストが大幅に削減されます。
このプロジェクトは、第 1 四半期にジェネシス ゲームのパブリック ベータ版をオープンし、モババースへの永久的な権利を持つロイヤルティ NFT を発行する予定です。「オンチェーン MOBA ゲーム世界の時代」への皆さんを歓迎します。