
1. ファンダメンタルズ分析
1. 基本的な状況
xPET は Twitter に埋め込まれた拡張プログラムをベースにしたペット育成ゲームです。ペットは Twitter、農場、冒険、PVE などのアクティビティに同行することができ、最終的にトークン収入を生み出します。トークン消費を通じてペットをアップグレードすると、関連収入を拡大できます。
出典:xPET公式サイト
xPET ゲームは XPET と BPET のデュアルトークンモデルを採用しており、流動性の追加以来、2 つのトークンは 1 か月以内にそれぞれ最大 30 倍と 10 倍以上の増加を経験し、過去 23 年間の誇大宣伝を引き継ぎました。 。
出典: Dexscreener-XPET
2. コアメカニズム - ファーム
自分のペットを飼った後、このプロジェクトの中心となる仕組みは、そのペットを農業に利用することです。レベル 7 のペットはすべて、ベリーを生産するために自動的に農場に参加します (ペットのレベルが高いほど、ベリーの生成が速くなります) ペットがレベル 10 に達すると、工場を開くことができ、工場はベリーを次の製品に変換します。 BPET(工場のレベルが高いほど、ベリーの生成が速くなります。ベリー-BPETの変換速度が速くなります)、農場のBPETは10分ごとにウォレットに収集できます。受け取った後、以前に投資したBPETがすべて回収され、ペットが新しいレベルに達すると、サイクルが終了します。
ペットをさらにアップグレードするために新しく要求された BPET を使用し続けると、新しいサイクルが開始され、上記の繰り返される農業サイクルがフライホイールのように機能します。
出典: xPET公式
ペットのレベルはベリーの生産量と正の関係があり、工場のレベルはベリー-BPETの効率と正の関係があるため、ユーザーはより高い農場利益を得るためにペットと工場をアップグレードします。
3. 新しいゲームプレイはオンライン PVE です
ペットがレベル10以上になると、3つのレベルに分かれた冒険に参加できるようになります。
冒険レベル: ペットレベル 10 ~ 29 が対象です。
アドベンチャー レベル 2: レベル 30 以上のペットが参加できます。
アドベンチャー レベル 3: 特別なイベント中にのみ利用可能です。 (イベントごとに誰でも参加できる場合と、一定の条件を満たした人のみが参加できる場合があります)
冒険の報酬は、確率でドロップされるBPET、食べ物、xEGGのフラグメントです(フラグメントを組み合わせて1〜5つ星のNFTを作成できます)。 BPET の報酬額は、前日のゲーム ストアでの購入、ペットのアップグレード、工場でのアップグレードから得られた総収益の 10% から得られます。この 10% BPET は、各ティアのプレイヤーの割合に基づいて、アドベンチャー ティア間で均等に分配されます。
ペットのレベルが高いほど、冒険でより多くの BPET 報酬が得られるため、プレイヤーはペットをアップグレードして農場に加えて追加の報酬を獲得することも奨励されます。
出典: xPET
4. その他の仕組み
ゲームプレイ、トークンの取得、消費を豊かにするための主要な仕組みの周囲には、他にもいくつかのコンポーネントがあります。たとえば、Twitter で「xpet」にコメントすることでペットの健康を維持するための食べ物を入手したり、招待コードの推奨を通じてより多くのベリーを入手したりできます。メカニズム、市場はより高いレベルや異なる画像などのペットを直接購入することができます。
2. トークンエコノミクス
このゲームはデュアル トークン メカニズムを採用しており、ゲームのリリース当初は 2 つのトークンを一緒に消費してゲーム内アップグレードを行うことができましたが、現在ゲーム内アップグレードでは BPET のみが使用でき、XPET の具体的な用途は不明です。トークンエコノミクス全体の設計はまだ初期段階にあり、バージョン2.0のアップデート中ですが、今後変更や調整が行われる予定です(ゲーム内の出力パラメーターなどの設定も変更される可能性があります)。
1. BPETゲームトークン
観測によると、BPETはゲーム内でのユーザーの出力データに基づいて無限に発行されるはずで、BPETの消費は4回に分けられ、10%が冒険の報酬に、1%がプロジェクトチームに、1%がプロジェクトチームに与えられ、1%が冒険の報酬に与えられます。 5% は XPET 誓約に対して報酬を獲得し、84% は破棄されます。 BPET は、ユーザーの毎日の生産量と消費量に基づいて、インフレまたはデフレに向かって動的に動きます。
BPET トークンは、DEX で購入するか、ゲーム内のファームが生産されるのを待つことで入手できます。
2. XPET ユーティリティ トークン
XPET の総供給量は 3 億で、40% がエコロジー基金、15% がマーケティング、30% がコミュニティ、5% が流動性、5% がチーム、5% が留保されています。将来的にはソーシャルユースを視野に入れており、現時点では詳細なユースケースの公開が不足している。
出典: xPET公式
XPET トークンは、DEX で購入することも、BPET に変換することも、ETH に担保して 90% 相当の XPET (市場価格に基づく) を取得することもできます。 XPETの価格が上昇すると、XPETを取得するためのステーキング方法が清算される可能性があることに注意してください(これは、プロジェクト当事者がオファーを引き出すきっかけとなる可能性もあります)
XPET トークンが消費された後、5% がプロジェクトに割り当てられ、50% がマーケティングに使用され、45% が BPET-XPET 変換の引き換えに使用されます。
3. トークン販売の抑制
xPET のゲーム設計にはいくつかの隠された線があり、プロジェクトが通貨価格を安定させ、設計を更新する時間を確保できるように、トークン販売を制御する多くのメカニズムが追加されています。
(1) BPET-XPET 変換には待機期間が必要です。各ユーザーは一度に 100 個の BPET 交換注文しか実行できません。次の変換注文を開く前に、前の引き出し注文が完了するまで待つ必要があります。変換注文を行うすべてのユーザーはキューに入っているとみなされます。キューが大きくなるほど、BPET トークンを受け取るまでに必要な日数が長くなります。
(2) BPETはファームで継続して入手できますが、出力強化などのアクションに比べて消費量が非常に多く、出力だけに頼ってペットを強化すると長時間待つことになり、アップグレード後は余剰になりにくくなります。トークンは販売されます。
(3) レベル 7 のペットのみがブルーベリーを提供でき、レベル 10 の工場のみが BPET を変換できます。新規プレイヤーはまず投資し、待機期間中に資本を蓄積しなければなりません。
(4) PVE 機構の導入により BPET の入手方法が追加されましたが、BPET を受け取るとペットのレベルが 3 レベル下がり、将来の PVE の収入が減少し、誰もがすぐにコインを売ることができなくなります。
3. 収益モデル
ゲームマイニング収入とトークン投機収入
現在、ゲーム内での主な収入手段は農業ですが、ゲームトークンBPETの価格は変動するため、価格が高いときにペットや工場をアップグレードするためにBPETを購入し、その後BPETの価格が下落した場合、 U がポジションにある場合、復帰期間が長くなります。逆に、価格が比較的安いときにアップグレードし、トークン価格が高いときに販売するまで生産量を蓄積すると、回収期間が短縮されたり、利益が拡大したりできます。
トークン投機で重要なのは安く買って高く売ることであり、優秀なファーマーを参考にして短期的な価格の過小評価や過大評価の機会を捉えて利益を得ることができます。供給量とトークンスワップ変換期間が限られているため、インフレ XPET の価格は BPET よりも大幅に高くなります。
現在の通貨価格に応じてペットをアップグレードするには大量の BPET が必要となるため、マイニングを通じて利益を得たい場合は機会をつかむことが最善です。添付のアップグレードの消費量とベリーの生産量の表は次のとおりです。
出典: 「Xpet ペットの旅のチュートリアルを開始する」
4. 潜在的なリスク
1. 経済モデルのリスク
通貨価格の上昇により、プロジェクトの人気が高まり、早期参加者の利益が高まりますが、後発参加者の敷居も高くなります。BPET の価格が 1 米ドルの場合、レベル 7 にアップグレードするために BPET を購入するには、米ドル相当の BPET が必要です。 285ドル。レベル 10 のペットとレベル 5 の工場を所有するには 685 米ドルの BPET が必要ですが、これはほとんどの個人投資家にとって非常に低い価格ではないと思います。
成長期待を構築するためにトークン価格を上昇させることと、経済モデルが崩壊しないように新しいユーザーを獲得するためにサークルを突破し続けることの間のバランスをどのように取るかが、プロジェクト側の知恵を試す最も難しいことです。良いソリューションが発表されていない。しかし、健全なモデルとは、プロジェクトチームが徐々に上向きに変動する通貨価格を維持し、新規ユーザーが成長期待と富創出効果を持ち、参入時に将来のメリットを期待して消費する意欲を持てるようにするものであるべきだ。
私は一時的に、プロジェクトチームが計画した冒険におけるトークン収入のモデルは、トークン経済学全体にも適用できると考えています。
出典: xPET公式
2. 集中化のリスク
サードパーティのブロックチェーンセキュリティ機関である Beosin による 12 月の監査によると、xPET プロジェクトには集中化された特徴があり、それが潜在的なリスクをもたらしています。例: xPET の主契約は ERC 1967 アップグレード可能な契約であり、主契約は ETH と xPET の融資ロジックの処理を担当します。ただし、主契約はアップグレード可能な契約であり、プロジェクトはこのアップグレード可能な契約内のロジック コントラクトを開示していないため、ロジック コントラクト内の潜在的なロジック エラーやリスクを検出できません。xPET トークン コントラクトは ERC 20 および AccessControl コントラクトを継承します。この契約では、デプロイ担当者を管理者ロールとして指定し、集中制御ポイントを形成します。デプロイヤのアカウントを攻撃すると、トークンのアクセス可能性に関して重大なリスクが生じます。また、すべてのトークンがコントラクト自体に組み込まれるため、このコントラクトはトークン フローを一元化します。この設計により、トークンの流れが集中化されます。
ただし、集中化は多くのブロックチェーンプロジェクトに共通する問題でもあり、最終的に問題があるかどうかはプロジェクト当事者の技術力と体制に依存します。ユーザーの皆様、DYOR。
3. 競争リスク
xPETが普及してから、最近ではXSaiyan、Bitpet、zPET、xKingdomなどの模倣ディスクが多数登場していますが、その中でも比較的人気があるのがxSAIYANで、その背景にはドラゴンボールZの世界観とトークンが存在します。 BRC 20 と ERC 20 として同時に展開されます。
5. データとロードマップ
1. 現在のデータパフォーマンス
現在のゲームは正式に稼働してからわずか 1 か月で、総ユーザー数はわずか 1.5 人にすぎませんが、X プラットフォームと数億人のユーザーをベースにしたシンプルなゲームプレイと比較すると、世界のトップを突破し続けるには長い時間がかかります。 X 人のユーザーを獲得するためにマーケティングを一周することは、難しいことではありません。全体的な取引量の傾向やETH価値の推移などのデータは安定した成長段階にはないものの、価格上昇に伴う流入は顕著となっている。実際の機能や運用データの点ではまだ初期段階にありますが、プロジェクトの全体的な状況は良好であり、潜在的な市場成長は大きく、今後の開発には大きな想像の余地があると考えられています。
出典: デューン
2. ロードマップの計画
xPet は、3 つの部分に分けられる 3 か月のロードマップを発表しました。
(1) PVE (すでにオンライン)
アドベンチャー (PvE) - 第 1 週 (2023 年 12 月 21 日~12 月 28 日):
アドベンチャー (プレイヤーと環境) 機能を有効にします。
ユーザーはペットをエキサイティングな冒険に参加させることができます
(2)PvP(開発中)
PvP ベータ (プライベート) - 第 2 ~ 3 週 (2023 年 12 月 29 日~2024 年 1 月 11 日):
プレイヤー対プレイヤー (PvP) 機能のベータ版を開発およびリリースします。内部チームは、潜在的な問題を特定して解決するためのプライベート テストへのアクセスが制限されています。
PvP Ver 1 (パブリック) - 第 4 週 (2024 年 1 月 12 日~1 月 18 日):
PvP 機能の最初の公開バージョンをリリースし、ユーザーが強化された機能で PvP 戦闘に参加できるようにします。
PvP Ver 2 (完了) - 第 5 週~第 6 週 (2024 年 1 月 19 日~2 月 1 日)
ユーザーのフィードバックとテストに基づいて PvP 機能を完成させ、追加要素と改善を導入して PvP エクスペリエンスを強化します。
(3) マルチチェーンとソーシャルファイ
マルチチェーン - 第 7 週~第 9 週 第 7 週~第 9 週 (2024 年 2 月 2 日~2 月 22 日):
マルチチェーン サポートの実装を開始し、柔軟性を高めるために複数のブロックチェーン ネットワークとの互換性を検討および統合します。
その他のソーシャル Fi 機能 - 第 10 週~第 12 週 (2024 年 2 月 23 日~3 月 14 日):
追加の Social Fi 機能を導入し、プラットフォームのソーシャルおよびインタラクティブな側面を強化して、より魅力的なエクスペリエンスを提供します
6. 結論
1. xPETに合理的に参加するには、トークン変動のリズムを把握し、低水準で投資し、高水準で売却し、安定した収益を達成する必要があります。
2. xPET が経済モデルの問題をどのように解決し、そのトークンが崩壊することなく上昇するかが依然として最大の課題であり、模倣者がこの問題を解決できなければ、価格も追随することになる。
3. xPET などのプロジェクトは初期段階にありますが、このトラックには大きな可能性があり、注目に値することが市場で確認されています。