LSD の高度なゲームプレイとその本質を徹底的に探求
CapitalismLab
2023-03-04 05:02
本文约1510字,阅读全文需要约6分钟
収入がどこから来ているのか分からない場合、収入源はあなた自身です。

ETHステーキングの報酬は比較的平等ですが、これらの高利回りLSDプロジェクトはどうでしょうか?有名な格言があります。「収入がどこから来ているのか分からない場合、収入源はあなた自身です。」

最初のレベルのタイトル

プロトコル資産のインセンティブ

まず、画像を使用して Frax/frxETH の収入分配システムを分析し、収入源を黄色でマークします。

  • FXSトークンインセンティブは、Frax Financeの権利と利益がfrxETHプールに直接インセンティブを与えることを意味します

  • Frax によって制御される vlCVX/veCRV 投票により、間接的に CRV/CVX が frxETH プールを動機付けることが可能になります

  • ETHステーキングのインセンティブ

1/2 直接的であれ間接的であれ、基本的には Frax Finance からのインセンティブであり、形式とパッケージが異なるだけです。したがって、この図を単純化すると、収入の源泉と分配は次のようになります。

  • Frax Finance プロトコル資産/プロトコル収入が frxETH を奨励

  • frxETH/sfrxETHのステーキング収入はすべてsfrxETHに与えられます

sfrxETH はステーキング収入の「2 シェア」を消費し、APR は当然高くなります

同様に、近い将来に Yearn によって生成されると予想される yETH を分析してみましょう。

Image

これも単純化すると、収入源と分配が一目でわかります。

  • Yearn Finance プロトコル資産は流動性を刺激し、間接的に yETH に刺激を与えます

  • yETH/st-yETH sfrxETH の収益は両方とも st-yETH に寄付されます

ただし、ここでのいわゆる「契約資産」はイヤーンの財務省が所有するだけでなく、イヤーンがyCRV製品から譲渡した議決権も含まれる可能性があることに注意する必要があります。

はい、frxETH/st-yETH の超過収入の源泉は、契約資産の直接的または間接的な補助金です。

ほら、こうやって見ると無限入れ子人形じゃないですか?しかし

  • プロトコル資産には機会費用があり、vlCVX/veCRV 自体が賄賂を獲得するために使用される可能性があります。

  • 協定がエア通貨でない場合には、収入手数料などの権限を与える必要があり、一定の規模に達した後、補助金と手数料が近づくと、超過収入は存在しなくなります。

関連書籍:

関連書籍:リドの物語: 上海の価値、成長、堀のアップグレード、液体ステーキングトラックの戦いが差し迫っている

超過利益は持続可能ですか?質権資産/プロトコル資産の増加は間違いなく超過収益を薄めますが、価格やその他の理由によりプロトコル資産がETHに対して相対的に上昇している場合、このプロセスは長期化するでしょうし、その逆も同様です。明らかに反射的です。したがって、このモデルは本質的には補助金でありながら、精緻かつ複雑なパッケージングも必要であり、より刺激的なストーリーを通じてプロトコル資産の価値を高め、ポジティブスパイラルを促進することができる。

関連書籍:

関連書籍:A thread about bestLSD

最初のレベルのタイトル

スプレッドアービトラージ

関連書籍:

関連書籍:最初のレベルのタイトル

他の職

再ステーキング、いわゆるサードパーティ借用ETHメインネットワークセキュリティについて、専門的ではありませんが簡単に説明すると次のとおりです。

  • ネットワークやアプリケーションの運用にはノードなどのセキュリティが必要です

  • ノードなどの悪意のあるアクションは、セキュリティを確保するために代償を支払う必要があります

  • それから、まず保証金を支払わせてください、そうすれば犯罪を犯した場合は罰金を課せられます

  • 証拠金には資本効率も必要であり、ETHステーキングは利子を得る主な方法であるため、関連資産を利用して保証します。

  • ステーキング資産の出入り、罰金や没収などの管理は、人が実行する必要があります。

  • 第三者のノードとして働き、その後別の仕事に就けば、当然第三者から給与が支払われます。

要約すると、契約資産インセンティブ、スプレッド裁定取引、および別の仕事の 3 つの超過収入源ですが、複雑なゲームプレイはより多くのリスクをもたらすことを強調しなければなりません。収入源に関係なく、すべてが最終的に科学者の収入源になる可能性があります。

LSD は元々、バリデーターなどのオフライン エンティティとのやり取りを伴う比較的「重い」作業ですが、上記のいくつかの高レベルのゲームプレイは、LSD アセットをパッケージ化して操作することで比較的「軽い」作業に変換され、ここでの敷居は明らかに低くなります。従来のLSDよりもさらに多くのトリックがあり、観察し続ける価値があるので、ミャオワシードに注目してください@NintendoDoomedありがとうニャー、引き続き LSD の分析を続けてニャー。

CapitalismLab
作者文库