Airdrop: 分散化を実現し、DAO を確立する唯一の方法
0xTaoist
2022-10-13 07:26
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エアドロップによってプロジェクトの分散化を実現します。

分散アプリケーションがネイティブ トークンを起動するときは、まずユーザーにエアドロップする方法を検討する必要があります。

なぜユーザーにトークンをエアドロップするのでしょうか?

それは(少なくとも公式には)分散化する必要があるからです。

副題

文章

初期のエアドロップのほとんどは、マーケティングと人気拡大を目的としたものでした。

Uniswap が 180,000 ユーザーに数億相当のトークンをエアドロップした後、ユーザーに iPhone を発行するこの NB アプリはすぐにサークルから外れ、多くの新規参入者に選ばれる製品になりました。

その後、分散型アプリケーションのエアドロップが常態化し、エアドロップの波が押し寄せ、一つのアドレスから数万、数十万の利益が得られる富創出効果により、自然と他のユーザーも製品自体に注目するようになりました。

Web2 であっても Web3 であっても、注目がプロジェクト存続の鍵の 1 つです。

新しく誕生したアプリケーションは、できるだけ早くターゲット ユーザーの注目を集めるために、「前任者」ユーザーにトークンをエアドロップします。 Sushiswapは、Uniswapよりも早くガバナンストークンを発行してインセンティブプランを開始し、短期間でUniswapの流動性とユーザーの75%を掌握することに成功し、これがTwitter上でUniswapに対する世間の非難を集めた。 X2Y2 と LooksRare が Opensea ユーザーにトークンをエアドロップし、一連のトークン インセンティブ アクティビティを開始する動作はまったく同じです。この行為は「ヴァンパイアアタック」として知られています。

Web3 の概念が普及すると、エアドロップ トークンが DAO の形成の前提条件になりました。

ユーザーは DAO ガバナンスに参加するためにトークンを保持する必要があります。

プロジェクト当事者は、分散化を実現するために、より多くのユーザーにトークンを配布する必要があります。

この方法でのみ本物の Web3 を構築できます。

副題

2. 使い手と魔女

以前は、アプリを見つけたユーザーがエアドロップされる可能性がありました。

ユーザーの中に隠れている魔女を見つけることは、今ではさらに重要になっています。

初期のエアドロップ ルールは、プラットフォームのユーザーが同様のエアドロップ シェアを持っている限り、非常にシンプルです。

Uniswap: 過去のユーザー、流動性プロバイダー、NFT 保有者はすべてエアドロップを取得できます。

1インチ: ユーザーは少なくとも 4 回、20 米ドル以上の取引を行います。

その後、期間、量、回数に基づいて重みが計算され、ユーザー間のエアドロップ間に差が生じます。

ENS: .ens ドメイン名の登録時間、逆解決、更新時間に応じて、重み配分トークンが分割されます。

カウスワップ:取引回数と金額を制限し、取引量を5段階に分けてそれぞれの重みを計算し、ステーブルコインの重みを軽減し、最初の取引と最後の取引の間の時間間隔が長いほど、追加係数が大きくなります。

DYDX: ユーザーが入金および使用した金額に応じて、ユーザーのレベルが分けられます。

人々がエアドロップに莫大な富があることに気づくと、マルチアカウントや自動化されたインタラクティブなアプリケーションがますます普及し、プロジェクト関係者の口の中の「魔女」が生まれました。エアドロップのルールも基準を引き上げ、問題を複雑にします。プロジェクト当事者はまた、データ分析とオンチェーン記録を使用してアドレス間の相関関係を確認する予定で、賞金ベースの魔女狩りはますます一般的になっています。

Paraswap: 1M を超えるトランザクション レコードを除外し (アンチクジラ)、オンチェーン レコードが 50TX 未満でトークン残高が 200U 未満のユーザーを除外します (アンチクジラ)。 5 つを超える親子アカウント間での送金も「Sybil 攻撃」とみなされます。次に、トランザクション数とトランザクション金額に基づいてエアドロップ トークンの重量を計算します。鎖につながれた魔女を追跡し逮捕する前例を作った。

ホップ: 「有名な」クロスチェーンブリッジのエアドロッププロジェクトを比較してください。基本的なルールは同じで、ユーザーのクロスチェーンの数と量、LP プールのプロバイダーはすべてエアドロップを取得できますが、チェーン上の魔女を報奨金形式で捕獲することができ、ほとんどの報告が到達しています。プロポーザルに 500 を超えるアドレス。分析により、異なるアドレスが同じ「本体」によって制御されているかどうかが判断されます。

楽観論: 資金を入力してオンチェーン アプリケーションを使用するユーザーはエアドロップを取得でき、異なる週に複数回使用し、メイン ネットワークで Gitcoin に寄付し、スナップショット ガバナンスに参加し、安全なマルチシグネチャ ウォレットを使用するユーザーはより多くのエアドロップを取得できます。株。コミュニティメンバーの度重なる提案により、数万件の「魔女」アドレスも検査されたが、具体的なロジックは明らかにされていない。

安全: 1TXを生成したユーザーには最低生活手当が与えられ、ユーザーが預けたトークンの価値と取引によって発生する取引手数料に応じて異なる重み付けが行われ、より多くのトークンが割り当てられます。また、「コミュニティの愛好家」の提案の下、「魔女」の報奨金活動が開始されました。

エアドロップ ルールの進化: ユーザーの定義 - ユーザーの区別 - スクリーンウィッチ。

エアドロップ「Ygaimu」は、プロジェクトがエアドロップを正常化していないときにエアドロップが将来のトレンドであることに気づき、一人で何百、何千ものアカウントを管理するための対話型アプリケーションをレイアウトしました。 DYDXやENSといった「壮大なレベルのエアドロップ」を経て、「一攫千金伝説」が次々と生まれています。

これらの「伝説」により、「第 2 世代」の人々が次の「壮大なエアドロップ」を見つけるために市場に参入し始めました。それがプロジェクト参加者のユーザーベースの急激な成長につながり、プロジェクト参加者はまた、ほとんどの人がエアドロップのためだけに来ました。 Paraswap がネイティブ トークンをリリースしたとき、すでに数十万人のユーザーがいたため、おそらく最高のマーケティング効果を達成するために、ほとんどのユーザーを選別し、10,000 アドレスのみを保持することを選択しました。エアドロップの価値と「評判」の両方が非常に大きいことは事実が証明しています。

これまでのところ、ユーザーの急増、魔女の誇示、仲間の嫉妬、そしてプロジェクト当事者が望んだマーケティング効果が相まって、ルールの進化と魔女狩りの常態化をもたらしてきた。

弱気相場が到来してから参入した「第三世代」については、次の強気相場で何かを得るには長い構築過程が必要かもしれないが、必要なコストは以前の「先代」よりも確実に低く、チェーンに関する知識を学ぶことも絶対に必要です。良い時間です。

プロジェクト、ユーザー、魔女は、共存と敵対という歪んだ関係にあります。プロジェクトがネイティブ トークンの立ち上げに遅れた場合、ユーザーは分散化を否定したいのか、PUA ユーザーを維持したいのかを疑問に思うでしょう。逆にプロジェクトは、ユーザーがただ急いでエアドロップし、コインを現金化してこっそり立ち去るよう促したいだけだと考えるでしょう。そして、魔女たちが巨額の利益を誇示しているとき、ユーザーとプロジェクト当事者も互いに争い、より多くの利益を得ようと最善を尽くします。

上記はあくまで個人的な意見であり、権威ある意見ではありません。 

上記はあくまで個人的な意見であり、権威ある意見ではありません。

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