NFTのソーシャルユースケーストップ10
NFT Labs
2022-04-08 03:20
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ここでは、特定の分野でのNFTの応用について説明するのではなく、実際の社会的ユースケースについて説明します。

現時点では、多くの人はNFTというと、芸術、金融、その他日常生活から遠く離れているように見えるものを連想するでしょう。 NFTは私たちから遠いように見えますが、実際には非常に近いものでもあります。近い将来、NFTはより「現実世界」の機能と価値を持つようになるかもしれません。ここでは、特定の分野でのNFTの応用について説明するのではなく、実際の社会的ユースケースについて説明します。

1. アートワーク

NFTは、デジタルアートの売買と所有においてより大きな役割を果たしてきました。物理的な芸術作品の所有権は、通常、それを実際に所有する所有者によって証明されることは誰もが知っています。古い芸術作品や価値の高い芸術作品の場合、その作品には物理的な文書(と呼ばれる)が含まれている場合があります。"ソース"画像の説明

The First 5000 Days

物理的なアートワークと比較して、デジタルアートワークにおけるNFTの応用と価値はより広範囲かつ詳細です。知的財産の保護は、所有権や財産の譲渡方法とあまり適合しません。 NFT は、デジタル商品をブロックチェーン上の特定のポイントにリンクすることで、本質的にアートワーク自体に関連付けられた不変のデジタル来歴を作成します。これにより、コレクターは新しい方法でデジタル アートを所有できるようになり、アーティストは新しい方法でデジタル アートを販売できるようになります。この形式では、アーティストは自分の芸術作品の著作権を所有することができ、コレクターは購入する芸術作品の信頼性と権威を確保して、著作権侵害や偽造を防ぐことができます。

実はNFTはアートだけでなく、写真、ファッション、音楽などの分野にも応用できます。

2. デジタル複製時代における希少性の保護

人々がNFTの価値を理解すると、多くの場合、難しい事実に遭遇します。NFTが販売された後も、NFTによって表される画像またはデジタル成果物はまだ一般公開されています。ただし、常にそうとは限りません。たとえば、BAYCはかつてNFT + トレンディなブランドアプローチを組み合わせて、NFTの希少性をブランド発表のチャネルと特徴にしましたが、おそらくこれは、社会の一部の無名の小規模ブランドがストーリーやブランドコンセプトを伝えるためのフリーライドになる可能性があります。

現在、NFTコレクションを所有する人々が周辺機器の発行などの二次創作を実行できるようにするNFTパブリッシャーがまだいくつかあり、これにより元の購入の希少性と価値が維持されます。著作権侵害、著作権侵害、盗作は、メディアおよびエンターテインメント業界が直面している大きな課題です。 NFT はブロックチェーン技術を使用して、詐欺を防止し、アイデアや創造的な作品の盗用を防ぐことができます。

3. 特典券

2020年、最初のWebXR賞はNFTの形で受賞者に「届けられ」ました。物理的には触覚トロフィーではありませんが、この賞のデザインは 3 次元のデジタル アーティファクトとして拡張できます。誰でもXRアワードに画像を送信してアップロードすることができますが、真の受賞者のみが、NFTアドレスとウォレットを介して栄誉を受け取ったことを全員に証明することができます。

現在、ほとんどの賞やトロフィーは現物であり、受賞者は直接または郵送でトロフィーを受け取る必要があります。ただし、スペースと地理的な制限により、受賞者が賞品を受け取るために出席できない場合があります。たとえば、感染症の流行中、国境を越えて賞を受賞することはあまり現実的ではありません。グローバル化とデジタル化の発展に伴い、コンテストやノミネートはますます増えていくでしょう。その後、組織が公式を通じてNFTトロフィーを送信し、チェーンを追跡できた場合、NFTウォレットを通じて一般公開されます。さまざまな場所でトロフィーを収集する問題を解決するだけでなく、賞品詐欺などのトロフィーの真贋検査の問題も解決します。

トロフィーとNFTの属性は非常に一貫性があり、限定されており、まれです。卒業証書や財産など、同様の申請の機会がたくさんあります。これらのアイデアは、これまでのようにサードパーティの関与を必要とせずに個人間の取引を容易にする、ブロックチェーンを基盤としたプロトコルである「スマート コントラクト」の開発にも期待されています。

4. 権利の証明

NFT は「価値のインターネット」を作成することでインターネットを変えます。私たちはこれまでインターネットネイティブのデジタルアイテムを真に所有することができませんでしたが、今ではそれができるようになりました。人間が所有するほとんどの物の価値は物理世界ではありますが、仮想世界では価値のあるものを所有することはほとんどありません。ブロックチェーン発明の初期に、人々はついに自分自身の FT を所有できるようになりました。 NFTを通じて、人々は自分自身の仮想アイテムを所有することができます。

あなたがゲーマーなら、お気に入りのゲーム キャラクターに多くの時間と労力を費やしているかもしれません。実際、ゲーム アセットには物質的な価値が裏付けられています。レア アイテムの高価格は、その希少性を証明する方法がありません。言い換えれば、ゲーム メーカーがネットワーク全体でどれだけのレア アセットを発行しているか、おそらく 10,000 個、あるいは数え切れないほどあるかわかりません。

人々が仮想環境で過ごす時間が増えるにつれ、仮想の外観の重要性が増しています。 Roblox では、Gucci のバッグは実際のバッグの市場価格よりも高く販売されていますが、The Sandbox では、多くの商品の価格が実際のバッグの価格よりも高くなっています。仮想世界では、人々はグループへの所属やアイデンティティだけでなく、社会的交流、消費、個人化された定義も必要とします。そしてこれらは資産と切り離せないものであり、NFTは資産の価値を証明するために必要な鍵でもあります。

5. ID 認証情報

海外旅行に煩わしい ID カード、パスポート、ビザが不要になり、仕事に応募するのに履歴書や大量の就労証明書が必要なくなり、資格を得るのに多くの資産の流れや身分証明書が必要なくなることを想像してみてください。ローン、証明など、必要な指紋認証または電子署名は 1 回だけですが、エクスペリエンスが大幅に向上したと感じますか?

NFT を ID 認証に適用して、ユーザー情報の完全な記録を実現できます。従来の証明書の難しさは、情報が孤立していることにあります。異なる国やシステムは相互に通信できず、それらの間の情報は共有されません。しかし、ブロックチェーンが信頼の危機を解決でき、パブリック チェーン上の情報が解決されれば、同期認識することで離島同士を接続することができます。例: あなたが仕事を終了するとき、会社は電子署名を使用してあなたの職務経験の権利を確認し、それを NFT にして仮想ファイルに保存します。伝統的な面倒なバッキングチューン。

6. メタバース

メタバースの概念は多くの人によって言及されていますが、ゲーム業界を変える以外にも一定の社会的価値があります。インターネットは多くの人に窓を開き、家から出ずに外の世界を見ることができます。そして、ほとんどの人はインターネットの単なる消費者であり、作成者ではありません。私たちが見ているのはインターネット上のユーザー名であり、ユーザー名の背後にいる実在の人物ではありません。

『Born Different』というドキュメンタリーがありますが、世界には身体的理由や資金不足などで遠くへ旅行できない人がたくさんいます。おそらく将来、メタバースのパラレルワールドでは、人々はアバターを使用して自分自身の仮想アイデンティティを作成し、自分の個性を示し、さまざまなアクティビティに参加し、いつでも行きたいところに行き、好きなことをして、世界中の友達と会いましょう。ユーザーは、仮想アイデンティティを使用して他の領域を訪問しながら、リモートで友人と遊んだり、アートを作成したり、アートを消費したり、ゲームをしたり、ショッピングに耽ったりすることができます。

7. チャリティー

非営利団体は、熱帯雨林の保護から、最も必要とする人々への教育リソースの提供、インターネットの自由の擁護、その他多くの重要な目的に至るまで、世界で最も困難で差し迫った問題のいくつかへの取り組みを支援しています。しかし、どうやって人々にこれらの目的を支援するためにお金を寄付するよう説得できるのでしょうか?行動科学の研究結果: ブランドとアイデンティティ。

たとえば、寄付した後、人々は公式の偽造不可能な証明書を受け取ります。"チャリティーNFT"、慈善団体への寄付を表彰します。これは慈善団体のブランドの拡張となり、寄付者のアイデンティティと慈善団体の価値とのつながりを強化します。また、寄付者のソーシャルメディアアイデンティティの一部となり、それによって寄付者の社会的影響力と知名度を高めることもできます。最後に、「チャリティーNFT」は寄付者への追加の贈り物にもなり、寄付者に寄付という行為をポジティブなものとして認識させ、将来の寄付でお返しをする可能性が高くなります。

ヴィタリック氏は、NFTは慈善活動や公共財への資金提供など、社会に関連した目的に適用できるが、この技術が依然として「主に富裕層や有名人に利益をもたらすカジノ」とみなされている間は適用できないと述べた。ブロックチェーンが慈善基金の問題と中間層の不透明性を解決できることはよく知られていますが、富裕層にとって、自分が行った慈善活動をNFTのようなメダルにできれば、より代表的なものとなるでしょう。ブランドとアイデンティティは慈善活動を刺激するものでなければなりません。

8.DAO

一般のユーザーにとって、DAO は従来の組織よりも魅力的です。 DAO は、現在のガバナンス システムに対する挑戦であり、階層のないフラットな構造でコミュニティ メンバーを結集します。コミュニティ ユーザーは DAO の基盤であり、誰もが参加者や共同構築者になることができ、誰もが提案を行う権利を持っています。提案が承認されると、これらの提案はスマート コントラクトで実行されます。

DAO は、中小企業の仕事や経営だけでなく、募金活動や愛好家の集まりにも適しています。 DAO は形式に限定されるものではなく、目的やアイデアに基づいて、真のコア ユーザーを結び付けることができます。 DAO は、分散化における革命であり、誰もが透明かつ効率的な方法で一緒に構築し、繁栄できるプラットフォームを表しています。

9. 新しい作業モード

画像の説明

画像クレジット: SnapFingers DAO、GWG GameFi

おそらくいつか、人々は特定のオフィスに閉じ込められるのではなく、世界中で一緒に働くことができ、仕事に応募するといった従来の方法だけでなく、自分たちの希望によって人々のグループを組織できるようになるでしょう。

10. ニューエコノミー

私たちは国内総生産 (GDP) で測定される世界に住んでいます。つまり、成長と消費が何よりも重視されます。資源が限られている世界では、資源を効果的かつ合理的に割り当てて最大限に活用することが最善です。

世界経済の大部分がインターネットベースであれば、生産コストがほとんどかからないデジタル資産(NFT)を中心とした経済を構築できます。より多くのNFTを作成するために鉄鉱石を採掘したり木を伐採したりする必要はなく、それは単なるネットワークコードです。世界経済の大部分が仮想化されれば、私たちはより少ない資源を採掘し、より少ない資源を消費し、仮想世界で望むものを構築しながら、GDPに貢献し続けることができます -- ご存知のように、毎年、物理的な資金に費やされるコストメンテナンス(資金輸送、紙幣保管など)は驚異的です。

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NFT Labs は関連情報のみを提供し、投資アドバイスを構成するものではありません。

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