
Lootの出現は暗号通貨コミュニティを興奮させました。
メッサリ研究者のライアン・ワトキンス氏は、「戦利品は私が長い間見た中で最もエキサイティングなNFTプロジェクトです」と述べた。これは、真のコミュニティ主導型のメタバース プロジェクトにおける最高の実験です。
タンダバス氏は、「戦利品はこれまでとは異なり、これまでに見たことのないものであり、NFT分野におけるパラダイムシフトです」と述べた。
新たに出現している新しいNFTプロジェクトの中で、Lootのプレゼンテーションは確かに非常に独特で、昨日公の場に現れたときは理解するのが困難でした。
黒の背景に白のテキストはすべてLootのNFT作品に関するものです。
NFT作品のテキストをよく見ると、これは実際には作成ガイドであることがわかりました。そこでネチズンはこのガイドに従って次のような絵を描きました
LootのTwitterアカウントを見ると、さまざまな形のTwitterユーザーの絵を見ることができます。 AIピクセルで生成された作品もあれば、手描きの作品もあります。一見すると、LootのTwitterアカウントでアート展が開催されており、すべての作品はネチズンからのものであり、これはNFT開発の歴史の中で前例です。
戦利品が爆発する
1. 戦利品はユニークです
Lootの公式ウェブサイトの清潔さは、NFTプロジェクトの中でもまれです。 2 つの段落、OpenSea リンク、Discord リンク、Twitter アカウント、これはすべて公式 Web サイトに関するもので、NFT のスタイルに沿っています。
戦利品の概要は次のとおりです。戦利品はランダムに生成された冒険者の装備であり、ブロックチェーンに保存されます。統計、画像、その他の特徴は、他の人が解釈できるように意図的に省略されています。 Lootはご自由にお使いください。
もっとわかりやすく言うと、ここでは抽象的な画像の説明にすぎません。具体的にするために自由な想像力を使ってください。
Loot は「フェア キャスティング」NFT プロジェクトであり、ユーザーは公式 Web サイトでキャスティングの入り口を見ることができず、Etherscan のスマート コントラクトを介してのみ NFT をキャストできます。ランダムな希少性を生成するために、契約は所有者にトークン ID を割り当てます。各戦利品には、「トークン」ID のハッシュ値に従ってプレフィックスまたはサフィックスを追加できます。サフィックスの確率は 42%、8.7 です。プレフィックスが出現する確率 (%)。下の図には接尾辞が 2 つあります。
2. 戦利品の販売と最低価格が高くなる
OpenSea のデータによると、現時点で戦利品の売上は 7,000 万米ドルを超えています。特に過去24時間のLootの売上は約3,200万米ドルで、OpenSeaプラットフォームで1位を記録しており、Lootの売上が好調であることがわかる。
Lootの下限価格も順調に上昇しており、本日15:00現在、下限価格は10ETHに達しています。 ETHの価格が3,700米ドル以上に高騰しているため、最も安価なLoot NFT作品の現在の価格も20万元以上であり、参入コストはかなり高額です。このような高い販売価格は、テキストのようなNFTの粗さと相まって、人々はバブルの存在に疑問を抱かざるを得なくなります。
しかし、それでも購入する人は多く、Dune Analyticsのデータによると、戦利品NFT作品のユニークホルダーの数は現在2134人です。所有者の中には巨大なクジラが多く、戦利品を保持するアドレスが 151 ~ 1000 の間に 4 つあることは注目に値します。さらに、1,038 のアドレスが 1 つ以上の戦利品を保持しており、48.6% を占めています。
なぜ戦利品はこれほど人気があるのでしょうか?
1. 戦利品は認知を覆し、その斬新さは人々を興奮させる
ネチズンの具体的な写真によると、戦利品を実際にアバターのようなNFTの形にすることができることを見つけるのは難しくありません。
それが具体的なアバターのようなNFTに作られると、戦利品はアバターのようなNFTの爆発的な増加に埋もれ、発見されにくくなる可能性があります。たとえ発見されても人の記憶に残りにくい。
そこで、Lootはその逆を行い、元の具体的な画像を抽象化し、機能の説明をNFTの主なコンテンツとして使用しました。
アバターのような NFT がますます同質化し、イノベーションへの意識が欠如しているこの時期に、Loot のトリックは明らかに成果を上げており、人々の NFT に対する認識を覆しています。通常のテキストの文字列も NFT にできることが判明し、こんなに高く売れるのですね。
実際、これは非常に興味深い現象です。この NFT は理解するのが難しいと議論しているとき、それを受け入れることに非常に抵抗がありますが、この NFT に注目して共有し始めたため、この NFT は成功しました。コミュニティと一緒に。注目度の低い時代に注目を集めたのがこのNFTであり、Lootはその代表例です。
しかし、プロジェクト当事者がLootの成功体験を見て後追いしようと思った場合、成功の確率はそれほど高くないと予想され、これらのNFTプロジェクトはイノベーションの欠如による泥沼に簡単に逆戻りしてしまいます。
2. プレイヤーの創造性と想像力を解き放つ
タンダバス氏は、トップダウンからボトムアップへのNFT分野のパラダイムシフトについて言及した。下図のように、NFT価値の創造者がプロジェクト当事者からNFT保有者に移り、NFTを生み出す作業はプロジェクト当事者からNFT保有者に引き継がれます。
Tandavas が提供するユースケースから、NFT 保有者はゲーム、キャラクター、メタバースを作成し、小説を書くことができることがわかります。戦利品は、NFT保有者が与えられた説明に基づいて独自の美学に従って画像を作成するための完全な創造的自由を提供します。
現在の作品には画像に加えて、記事、周辺機器、音楽などが含まれます。 NFT 自体に加えて、Loot を中心に多くの環境に優しいアプリケーションや派生製品が登場しています。戦利品は、以前のアバターNFTでは利用できなかった、暗号化コミュニティの想像力と創造性を刺激したことがわかります。
3. NFTを活用したソーシャルインタラクションの実現
ユーザーがソーシャルメディアを通じて戦利品関連の写真をアップロードするとき、それらは通常、自分の作品と保持しているNFTの2つの部分に分けられます。主に、購入したNFTと私の創造性というコンテンツの2つの側面が表示されます。
8月から、アバターNFTはNFTコレクターの新たなお気に入りとなり、特にCryptoPunksとBAYCはサークル内外の友人のアバターになりました。所有者は新しく購入したNFTをソーシャルメディアに表示し、友人からの「いいね!」やコメントを集めることができます。過去 2 日間で最も人気のある NFT プロジェクトである戦利品は、希少性の高い戦利品を所有するのが非常にファッショナブルなものです。
「私のアイデア」は戦利品に特有のものであり、差別化の重要な部分です。同じ戦利品NFT作品に基づいて、異なるユーザーが異なるキャラクター、小説、写真、周辺作品などを作成し、コミュニケーションの過程で芸術的な美学と創造性を表現することができます。このように、『Loot』は現在のテーマである「進化」と非常に一致しています。
Loot を使用すると、コミュニティのメンバーは、深い社会的交流を実現しながら、Loot をうまく対話、通信、共有、比較し、広く広めることができます。
戦利品に関する考慮事項
Lootは現在開発の初期段階にあり、NFTの評価と開発の持続可能性はプロジェクトが考慮する必要がある問題です。
1.NFTの評価
NFTの評価の難しさはNFTの隆盛でも指摘されている問題ですが、現状ではNFTを評価することは難しく、NFTから派生したテキストや芸術作品を評価することはさらに困難です。
評価基準を決定することが難しい場合、なぜこの数行の価値が 20 万元を超えるのかという質問に答えることは困難です。
2. 開発の持続可能性
Loot はこれまで暗号化コミュニティによって確認されており、Loot コミュニティは多大な貢献をしてきました。 Loot エコシステムの基盤は徐々に構築されていますが、最終的に Loot が完全なエコシステムを構築して運用できるかどうかは、Loot コミュニティが段階的に検討する必要があります。
NFT プロジェクトの内部エコロジーを確立するというアイデアは、ほとんどの NFT プロジェクトに先駆けてすでに実行されています。
戦利品の作成者であるドミニク・ホフマン氏は最近、次のように述べています。エコシステムを構築し、拡張するには多くの方法があります。多くのものをトークン化する十分な理由があります (特にこの段階では) が、時間が経つにつれて、正確に何を達成しようとしているのかについて考える必要がますます高まります。