
副題
仮想主流化
仮想世界は物理世界と同じくらい現実であるという認識が高まっています。
現実の世界では、人間関係や制度が機能するのは信頼です。これは、法制度の中で企業がどのように繁栄するか、金融市場がどのように機能し続けるかの基礎であり、私たちの関係を測る手段でもあります。信頼により、これらの各システムは拡張可能になります。
オンラインの友人、仮想アイテムと暗号資産、スマートコントラクト、オンラインエクスペリエンスなどの「仮想」領域で信頼が高まり続けるにつれて、メタバースとそれをサポートする業界のスケーラビリティが向上します。
しかし、大きなトレンドには、しばしば逆の傾向があり、人々が仮想世界をより真剣に受け止めるにつれて、仮想世界を利用しようとする人々を奨励します。
残念ながら、サイバー犯罪は多くの人がよく知っている例です。アカウントを盗むフィッシング、あらゆる種類のオンライン詐欺、ランサムウェア攻撃やマルウェアの拡散などです。
オンラインでのいじめ、虐待、ゲームでの不正行為、人間関係での不正行為はすべて、人々が仮想の人間関係や所有物を本物であると信じ込むため、被害を増大させます。こうした行為にさらなる価値が置かれるにつれて、犯罪や虐待と闘うことを目的とした企業からの投資も同様に急増するだろう。
副題
ローコードプラットフォーム
ローコードおよびノーコード アプリケーション プラットフォーム (LCAP) は、ビジュアル スキャフォールディングやドラッグ アンド ドロップ ツールなどの高レベルの抽象化を提供し、プロセス、ロジック、アプリケーションの手動コーディングを置き換えます。
この傾向の最も明白な利点は、プログラマーが以前に行っていたことをプログラマーでなくてもできることです。ただし、これだけではその影響や、企業がこれらのプラットフォームを採用する理由を完全に把握することはできません。
LCAP の「魔法」の大きな部分は、ワークフロー、展開、セキュリティ、スケーリング、さまざまなデータ エンドポイントとの統合など、ビジュアル レイヤーの下で行われる大量の自動化です。通常、インターネット アプリケーションの開発は、この複雑さとスケーラビリティによって決まります。
その結果、スタッフの異動だけでなく、アプリケーションの作成に必要な労力も大幅に削減されます。
Gartner は、2023 年までに大企業の 50% 以上がインフラストラクチャの少なくとも一部の運用に LCAP を使用すると予測しています。
同様に、これらの開発者の多くはサーバーレス アーキテクチャに移行しています。企業の反対側では、メタバース コンテンツの作成、複雑な動作のスクリプト作成、コマースへの参加を容易にするクリエイター ツールがますます増えています。
製品は企業向けか中小企業向けのものであると一般的に信じられていますが、そうではありません。 「エンタープライズ」テクノロジーは個人向けにスケールダウンすることが難しい場合が多いですが、個人の手に渡せる例も数多くあるため、これが企業にとって最も簡単な選択肢となっています。これには、Adobe がこれまでに行ってきたほとんどすべてのことが含まれます。最近では、Shopify のようなノーコード/ローコード プラットフォームも中小企業から世界最大手のブランド (ハスブロ、バドワイザーなど) に至るまであらゆるものを支えています。
副題
機械知能
これまで人間が行っていた作業を機械が行うようになっています。これには、ディープラーニング、機械学習、人工知能と呼ばれることもある分野が含まれます。
私たちは、学習アルゴリズムによって広告メッセージ、販売、オンライン エンゲージメントが微調整される世界に住んでいます。私たちは自然言語処理と画像認識の初期段階にいます。現実の世界では、自動運転車などの応用が目前に迫っています。
メタバースでは、マシン インテリジェンスがここで見られる他のすべてのトレンドと融合します。コンピュータが創造的なプロセスの共同作業者になるにつれて、創造性に影響を与えるでしょう。AI Dungeon がどのようにストーリーを生成するか、Promethean AI が仮想ランドスケープをどのように設定するかを見てください。そして、これが今後 10 年でさらに進むことを想像してください。
AI は、メタバースを駆動するマイクロチップの設計と、プログラマーを支援するコードの生成に使用されます。
機械はジェスチャーを解釈し、目がどこを見るかを予測し、感情を認識し、ニューロンの発火さえも認識します。
マシン インテリジェンスはノーコードおよびローコード アプリケーション プラットフォームに接続され、サービス アーキテクチャおよび設計コンサルタントの一部として機能します。
私たちの好みや興味に従ってエージェントは、私たちが必要なときに、私たちが望む情報を示してくれます。
副題
サイバネティクスの台頭
サイバネティクスが登場しました。それらは未来ほど均等に分布していませんし、未来ほど発展していて驚くべきものでもありません。
サイバネティクスとは、人間の感覚システムと運動システムをコンピューターと統合することです。既存の例では、ビデオ ゲームの入出力デバイス、ウェアラブル デバイス、携帯電話の加速度計、VR ヘッドセットを利用しています。
小型化と高速ネットワーキングにより、デバイスは固定ワークステーションからポケットに入るモバイル スーパーコンピュータに変わりました。これらのコンピューターは私たちの体にますます近づいています。
私たちは、コンピューターを外部の視点から見ることから、仮想空間を占有し、コンピューティングが遍在する世界に住む未来へと移行しつつあります。
「スマートフォン」は電話ではないため、すでに古めかしい用語のように感じられます。携帯性に優れたコンピューターであり、たまたま電話アプリがプリロードされているだけです。私たちは、目、頭の位置、ジェスチャーに反応する Oculus のような VR ヘッドセットを使用して、すでに仮想空間を占有することができます。これらがスマートグラスになれば、この体験を私たちの周りのより多くの世界にもたらすことができるでしょう。将来的には、機能的なスマートコンタクトレンズも登場するかもしれません。
ライトフィールド技術により、光子とそれに伴う被写界深度を網膜に投影することも可能になり、仮想シーンのさまざまな部分に目の焦点を合わせることができ、真のホログラフィック体験が得られます。
これらのデバイスは、音声コマンド、ジェスチャー、生体認証をますます解釈するようになります。ニューラル インターフェイスを使用すると、デバイスが私たちの意図を理解できるようになります。おそらく、私たちが自分自身を理解するよりもさらに速くなります。
の結果として?仮想現実は、私たちが行ったことのある場所だけではありません。メタバースはどこにでも存在するでしょう。
副題
オープンシステムチャレンジ
インターネットの本来の目的は、相互運用可能なコンピュータとアプリケーションからなる高度に分散された分散型ネットワークを構築することでした。
今日のインターネットは、門番や料金所として機能するいくつかの非常に大規模なプラットフォームによって支配されています。
しかし、新興テクノロジーとオープンスタンダードは、メタバースの将来を民主化する可能性があります。
WebAssembly (Wasm) は、オープン Web 向けの高速で安全なサンドボックス化されたバイナリ アプリケーションを約束します。 WebGL と WebXR は、アプリ ストアの外で提供できるグラフィックスと没入型エクスペリエンスに貢献します。 Unity Data-Oriented Technology Stack (DOTS) などのプラットフォームは、これらのプラットフォームを活用して、メタバースが必要とするレベルで実行されるコンパクトで効率的なバイナリを提供しています (特に Unity の Project Tiny)。
オープン システムは、ソフトウェア エンジニアリング プロジェクト間の広範なコラボレーションを可能にするため、社会現象でもあります。リードの法則Slack や WhatsApp などのアプリケーションの指数関数的な価値を予測します。これは、基本的にソフトウェア開発者にとって許可のないソーシャル ネットワークであるオープン ソース運動に適用できます。
オープンソースと Wasm のようなオープン プラットフォームは、潜在的な協力者の数を最大化し、ライセンスを取得したすべてのプラットフォームを合わせたよりも大きな価値を生み出すことができます。 Linux や PC などのパーミッションフリーのプラットフォームも将来的には繁栄するはずです。
同様に、人々はゼロ知識証明や分散型デジタル ID システムなどのテクノロジーを使用して、自分のデータに対する主権を取り戻すことができます。これにより、消費者は、単に誰も信頼する必要がないという理由で、より多くの個人データを含むインターネット アプリケーションを信頼するようになる可能性があります。
副題
ブロックチェーンを採用する
オープンソースとオープンインターネットはソフトウェアやアプリケーションに対して何ができるのか、そして分散型台帳技術であるブロックチェーンは資産やデータに対して何ができるのか。
なぜこれがそれほど重要なのでしょうか?またしてもネットワーク効果。ネットワークに参加できるノードが増えるほど、ネットワークの価値は高まります。また、特定のアクティビティ (ゲーム、金融レゴなど) を中心にグループを形成できるため、リードの法則に従ってネットワークの価値はさらに高まります。
価値への貢献は指数関数的です。より多くの個人、より多くのアプリケーション、より多くのコンポーネントは、より多くのスマートコントラクトとより分散されたアプリケーションを意味します。
ブロックチェーンは、特定の機関を信頼する必要がなく、信頼はブロックチェーン自体にあるため、「トラストレス」であると見なされます。
これらすべてのトラストレス アプリケーション、コントラクト、コンポーネントの集合的なロングテール配布により、ブロックチェーンの社会的スケーラビリティが実現します。
ネットワーク効果により、スマート コントラクトの条件として使用できるオンチェーン データ フィード (オラクル) への道が開かれ、分散型融資、分散型金融、分散型資産取引が生まれました。ブロックチェーン コンピューティングの出現は、クラウド コンピューティングの一部の側面を置き換える可能性があり、代替不可能な資産の台頭は、新世代のゲーム、アバターのカスタマイズ、メタバース エクスペリエンスの仮想商品の基礎となる可能性があります。
これは、資産、データ、プログラム可能な契約をオープン インターネットに解き放つときの可能性の始まりにすぎません。
ブロックチェーンにより、トラストレスなデータ交換、分散型権限、歴史と来歴の記録、証明可能な資産の希少性が可能になります。ブロックチェーンを分散化すると、分散化された自律的な組織を通じて許可のない参加やガバナンスが可能になります。
副題
壁に囲まれた庭園の生態系
壁に囲まれた庭園 (庭園は美しく整理整頓されたものになり得るため、私は愛を込めてこの言葉を使用しています) は、メタバースに影響を与える他のすべての大きなトレンドの恩恵を受けることができます。
すべてのアプリやすべての世界がオープンになるわけではありません。場合によっては、ライセンス、統合、管理、制御がプラットフォームやアプリケーションの望ましい機能となることがあります。これらの機能の統合がなければ、Roblox は決して普及しなかったでしょう。
皮肉なことに、ウォールド・ガーデンは、壁に囲まれた庭園に挑戦するオープン・システムからも恩恵を受けています。彼らは他の人と同じオープンソースとブロックチェーンを使用しており、多くの顧客はそのほうが安心だと感じるかもしれません。
ウォールド ガーデンが急増するにつれ、それぞれのガーデンをどのように見分けるかが問題になります。 Roblox のような階層型の発見システムは、検索と人気に基づいて「ゲームのための YouTube」として機能します。キュレーターや開発者のような人々は多くの視聴者にリーチしたいと考えているため、これは今後も続くでしょう。しかし、ポータブル アバター、ポータブル ソーシャル ネットワーク、相互運用性へのアプローチが目前に迫っており、オープン プラットフォームを使用してあらゆる種類の壁に囲まれた庭園を接続すると同時に、発見とキュレーションの新たな機会を生み出す可能性があります。
副題
分散ネットワークを加速する
5G ネットワークは、モバイル ネットワークの速度、同時実行性、遅延を桁違いに改善します。そして 5G は道の終わりではありません。6G ではこれらの指標がさらに 10 ~ 100 倍改善されます。 10 年以内に、10 Gbps の速度と 1 ミリ秒までの遅延が実現されるはずです。
メタバースをサポートするには高速化が必要ですが、ネットワーク効果が実際に発生するのは、ネットワーク内のすべての参加者が、最も興味深いアプリケーションの一部を駆動するリアルタイム データを共有できる場合です。
ローカル ネットワーク層がボトルネックではなくなるため、より多くのコンピューティング パワーをネットワークの「遠い」エッジに直接移動することに焦点が移ります。これは地元の携帯電話基地局で行われることもありますが、自宅で情報が前処理されてサイバネティック デバイスに提示されることもあります。
副題
シミュレートされた現実
スキルスキル。レイ トレーシングは、光の物理学を使用して、フォトンが異なるマテリアル間でどのように反射するか、また異なるマテリアルを通過するかに基づいて画像の外観をシミュレートします。レイ トレーシングは、より美しく、よりリアルな画像を作成できるため、映画などのプリレンダリング コンテンツに使用されますが、大幅に増加した処理能力が必要になります。
しかし、リアルタイム レイ トレーシングは実現しつつあります。
これは、マシン内で現実をシミュレートする方法の一例にすぎません。たとえば、NVIDIA Omniverse プラットフォームのユース ケースの 1 つは、流体力学のシミュレーションを実行することです。川を正確にマッピングしたり、HVAC システムをシミュレートしたりできることを想像してください。次に、これらすべてのシミュレーション エンジンと AI エンジンが相互運用可能なフレームワークに接続され、仮想マシン、オブジェクト、環境、人々の世界をロジックと予測でシミュレートできるようになると想像してください。
データは、指数関数的に増加する物理世界のフィードからも取得されます。これには、地理空間データと交通データ、すべての属性を報告する物理オブジェクトのデジタル ツイン、金融データをスマート コントラクトに報告するオラクル、および人々とプロセスに関するリアルタイム データが含まれます。
私たちは単にモノのインターネットを手に入れるのではなく、予測分析、人工知能、リアルタイムの視覚化と組み合わせたモノのインターネットを手に入れることになります。
副題
メタバースは加速しています
メタバースは、私たちの交流、仕事、遊びの方法を変えるでしょう。私が共有するメガトレンドは、それを実現する方法についてのアイデアを与えるかもしれません。