
5月28日、2019年中国国際ビッグデータ産業博覧会組織委員会が主催、中国情報通信技術院が主催、TelInfoと共催で「2019年グローバルブロックチェーン技術開発フォーラム(GBF)」が開催された。 Odailyは貴陽にグランドオープンしました。
このフォーラムのテーマは「技術革新と統合」です。 Baidu、Ant Financial、JD.comなどのインターネット大手、中国サイバースペース局に登録されているいくつかのブロックチェーン企業の代表者、北京大学などの著名な大学が、ブロックチェーン技術がデジタル社会に与える影響について3者で徹底的に議論した。 「構築、権限付与、リーダーシップ」のレベルの価値。
午後には、Dangdangの創設者で朝夜読書の創設者である李国清氏が「コンテンツ産業のインターネットパターンの促進」をテーマに講演した。同氏はまず、限界費用がほぼゼロ、個人への依存度が高い、再現性が低い、広告モデルとユーザー支払いモデルのみのビジネスモデルなど、従来のコンテンツ産業のいくつかの特徴を説明し、ブロックチェーンが従来のコンテンツ産業の問題点を解決できると述べた。以下の方法で産業発展を促進する:コンテンツの権利確認と経済的インセンティブの仕組み、マッチング取引における仲介業者と広告料の排除、コンテンツクラウドファンディングを通じて消費者と投資受益者の結合、大資本の支配の軽減。
以下はOdailyが編集した李国清氏の演説全文である。
ブロックチェーンがどのように恩恵を受けるかを知るためには、従来のコンテンツ業界の問題点が何であるかを知る必要があります。
情報産業、正確にはコンテンツ産業と呼ばれるものには、書籍、雑誌、新聞、映画、映画・テレビドラマ、音楽などが含まれますが、それらはすべてインターネット化が進んでいますが、それらの共通点は何でしょうか?
1つ目の特徴は、ソフトウェアのコピーコストが非常に安いなど、限界費用がほぼゼロであることです。 「メディアはお金を印刷する機械だ」という人もいますが、『流浪の大地』と『狼の戦士』の興行収入が10億を超えたとき、メディアはまさにお金を印刷する機械でした。
2 番目の特徴は個人に大きく依存します。 『千と千尋の神隠し』と『奇妙な花の物語』はどちらも大ヒットし、商業的にも成功しました。しかし、彼らのチームが他の番組を真似したいと思ってもそれはできません。すべての大ヒット作が商業的に成功するわけではありません。
3つ目の特徴は再現性の悪さです。産業においては、規模を拡大することによってのみ、ハードコストを削減し、限界費用をゼロにすることができます。しかし、コンテンツクリエイティブ業界と業界はまだ良い接点を見つけられていない。もちろん、ハリウッドもいくつか発見しましたが、この種の複製は基本的にファストフード文化にとどまり、ファストフード文化は簡単に自己複製に陥り、それによって商業的な成功率が低下します。
4つ目の特徴はそのビジネスモデルです。これまでにも「知識支払い」はありましたが、これはまったく新しいことではありません。コンテンツ産業には、ユーザーによる直接支払いモデルと広告モデルの2つのモデルがあります。広告主の注意を引くことができなければ、その代償を払わなければなりません。 15 年前、Sina は、ニッチなコンテンツを含むコンテンツ業界を広告収入に変える正確な配信モデルを模索しましたが、後にそれが成功していないことがわかりました。中国の広告主は合理的ではなく、正確な配信には興味がないからだ。上司は、新浪をオープンしたとき、私の広告を見なかったと言いました。人々は、これは正確な広告だと言いましたが、上司は購入しませんでした。その後、少し投資した後でも広告を見ました。米国の広告はGoogleを中心に急速に発展している。しかし最近、プレシジョン広告ではユーザーのプライバシーが過度に収集されるという問題が発生しています。 Baidu は正確な広告の探求においても最前線に立っており、たとえば、最新の住宅価格について話しているときに、携帯電話の電源を入れると、一部の Web サイトの最前列に住宅価格のニュースがポップアップ表示されます。
従来のコンテンツ産業やコンテンツインターネットは、これからの10年、20年で大きく変わります。
1つ目はコンテンツ制作です。 Dangdang.com を設立したとき、私たちは書籍の入荷待ちの問題を解決することが素晴らしいと考えました。その結果、20 年後、Dangdang、Tmall、または JD.com のいずれであっても、問題は解決されていないだけでなく、上流にさらに多くの未処理をもたらしています。なぜなら、先月は 30 億個売れる可能性が非常に高く、来月にはトラフィックがなく、生産が滞るからです。
創作も同様です。バックログは最大の無駄です。中国では何千万人もの人々がコンテンツ制作に携わっており、これには公式アカウントの短い記事は含まれていませんが、実際に読まれているのはそのうちのわずか 5% であり、バックログは非常に深刻です。あらゆる階層が粗利益について話しますが、この受注残により消費者への利益を最大化することは不可能になります。
第二に、過度に商業化されているということです。過度に商業化されると、コンテンツの創造性は資本によって動かされ、低レベルの繰り返しになります。文化創造活動は商業化によって推進されるべきではなく、内なる道徳の呼びかけによって推進されるべきです。
さらに、インターネットコンテンツ業界はもっと小さいと思っていたのに、なぜ今大きくなっているのでしょうか? BATやiQiyiなどの大手プラットフォームの多くは自社制作ドラマに取り組んでおり、データ配信プラットフォームにはなりたがらないが、このようなコンテンツ制作は新たなビジネスチャンスを生むだろう。さらに、従来のコンテンツ フィルタリングは多数の編集者に依存していますが、編集者が間違ったコンテンツを選択したり、高品質のコンテンツを見逃したりすることもあります。今日のインターネットの発展により、ネットユーザーは組織化してコンテンツをフィルタリングできるようになり、ここに大きなビジネスチャンスが生まれています。
従来のインターネットにはより多くの問題点と潜在的な機会があるため、ブロックチェーンで何ができるでしょうか?
まず、ブロックチェーンの美しさはその経済メカニズムにあります。オンチェーン上のコンテンツはクリエイターにとって最大のインセンティブであり、たとえ侵害されてもソースを追跡できます。従来の出版界では、世界中の作家が過去のコンテンツ資産をチェーンに載せることを望んでおり、私の友人たちは私に Dangdang.com での価格を尋ねてきます。ただし、Dangdang.com と出版社の間には合意があり、同意がなければ双方のデータを第三者に提供することはできません。Dangdang.com はチェーン上でデータを公開できますか?
2つ目は取引のマッチングです。先ほど、Dean Zhang が著作権侵害訴訟と侵害訴訟の費用対効果について言及しましたが、多くのコンテンツ所有者にとって自分の権利を守るのは困難です。コンテンツ産業はお金が少ないので中間組織が必要だと考えられていましたが、作者が作ったものはAppleが収入の30%を取り、残りの70%を企業が分配するという仕組みでした。出版社。このプラットフォームは富をもたらしましたか?利益も非常に厳しいと思います、ダンダンは非常に優秀なので、年間利益はわずか 5 億から 6 億です。したがって、ブロックチェーンは、トランザクションマッチングに革命的な変化をもたらし、つまり、高額な広告料を費やすことなく、トランザクションの中間者を完全に排除します。
1950 年代の中国の農村供給・販売協同組合と 1960 年代の労働者協同組合組織はいずれも成功経験を持っています。知識の生産者、普及者、ユーザーを消費者協同組合にして、より多様なコンテンツ制作を促進することはできるでしょうか?
3 つ目は、ブロックチェーンの財務的属性です。コンテンツ産業も資本を必要としているが、金融から孤立しているため、中国のクリエイティブ産業は大きく遅れをとっている。馮暁剛監督は銀行に融資を受けに行くことができますか?これは操作が難しいです。しかし、ブロックチェーン上ではクラウドファンディングが非常に簡単になり、消費者と投資受益者の結合により、コンテンツインターネット全体の発展に経済的翼が与えられ、活力がもたらされます。
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