
編集者注: この記事は以下から引用しましたチェーンニュース ChainNewsチェーンニュース ChainNews
(ID:chainnewscom)、著者:Joseph Lubin、翻訳および校正:haiki、wuwei、IAN LIU、A Jian、許可を得て Odaily より出版。
副題
経済の時代
経済の時代の変化の背後には爆発的な技術革新があり、その技術革新によって効率が向上し、人々の協力が促進され、私たちは新たな時代を迎えました。
情報革命の時代には、情報をより速く処理し、より複雑なアクションを計画および実行し、より広範なシナリオに影響を与え、より短い時間でより多くの価値を生み出すことができるコンピューティング マシンが存在します。
1984 年、サン マイクロシステムズ (Sun Microsystems) の主任研究員であるジョン ゲージは、「インターネットはコンピューターである」というスローガンを先駆けて提唱しました。数年後、多くの web1 および web2 企業が世界中の何十億人もの人々にインターネットを宣伝し、私たちの社会性を大きく解き放ちました。自然はソーシャルネットワーキング/グローバルコミュニティ革命を引き起こし、私たちが世界中で集団行動をリアルタイムで組織できるようにします。
副題
客観的な信頼
何千年にもわたって、人類は生活の質を大幅に向上させる数え切れないほどのシステムやテクノロジーを生み出してきました。しかし、これらの進歩はすべて、社会の基礎的な信頼層という、やや脆弱な基盤の上に構築されています。
最も基本的な共通の行動を生み出すためにも、人々はお互いを信頼する必要があります。しかし歴史的に、私たちの社会のすべての基礎的な信頼層は主観的な信頼の上に構築されてきました。
一人の個人を信頼するか、
個人的なソーシャル ネットワーク、または;
商業プラットフォームや商業機関、または政府などの大きな中央当局。
この主観的な信頼は多くの状況でうまく機能しますが、誤解、情報の非対称性、力の不平等がある場合に問題が発生します。集中化された信頼への依存により、一部の仲介業者がトランザクション フローから過剰な価値を引き出すことが可能になってしまいました。
ほとんどの場合、彼らはコンテンツ制作者、サービスプロバイダー、顧客の間に立って、その関係に必要な信頼を注入し、そこから使用料を徴収します。最近まで、これが地球上で大規模に協力するために私たちが知っている唯一の方法でした。
今、私たちは、世界を動かすすべての技術的、商業的、政治的ツールの基盤となる、新しくてより優れた信頼インフラストラクチャを必要としています。
この信頼革命はすべてを変えるでしょう。今、私たちはシステムと社会を再構築し、合意を確実に履行させ、真実、公正、正義を社会のルールシステムに組み込むことができるようになり、私たちの行動すべてがより健全な信頼の基盤の上にリセットされるでしょう。
グローバルな信頼インフラストラクチャにおけるこの新たな革命は、分散型ブロックチェーンと関連プロトコルによって最も顕著に実現され、信頼自動化の時代における私たちのあらゆる行動を強化します。経済革命のこの段階では、より短い時間で桁違いに多くの価値を生み出すことができるだけでなく、価値の定義そのものが変わる可能性が非常に高いです。
副題信頼革命
ブロックチェーンシステムの信頼性は、徹底した分散化から生まれます。
一部のタイプのブロックチェーン ネットワークは操作に耐性があり、ネットワーク内のノードのほぼ半数が悪意のあるものであっても、騙されて分裂することはできません。
ビットコインやイーサリアムのようなネットワークには何千ものノードがあり、これらのシステムは人類の歴史上のほとんどどのシステムよりも操作に対する耐性が高いと確信できます。地球上の誰もがフルノードデバイスをネットワークに接続できれば、ブロックチェーンネットワークの最大限の分散化を達成できます。
適切に設計されたプルーフ・オブ・ステーク (PoS) システムはこれらの非対称性を排除し、より多くの人がハードウェアを所有または制御してネットワークに参加できるようにします。ネットワークに参加する障壁は十分に低くなり、ほぼ誰でもイーサリアムのネットワーク上のトランザクションを検証し、ネットワークの安全を確保することができます。
Casper の Proof of Stake (PoS) は、ネットワークをより分散化して安全性を高めながら、スケーラビリティに画期的な進歩をもたらします。 Casper を使用したイーサリアム ビーコン チェーン テストネットが開始されました。プロトコルの実装を構築している 8 つのチームは、数か月以内に共有テストネット上で同期する予定です。
副題
空き地、プラットフォーム、壁に囲まれた庭園
決済は、販売または取引を完了する行為です。決済が完了すると、取引に関係するすべての当事者が売買したものを受け取り、負債を負うことがなくなります。決済システム、決済プラットフォーム、または決済レイヤーは、ビジネス、販売、または取引が決済される場所です。
株取引では、証券会社の顧客間の決済は証券会社のレベルで行われますが、その他の決済はベースレイヤーで行われる必要がある場合があります。このベース層は中央堆積物と呼ばれます。私たちが今いる国で言えば、韓国証券保管庫です。
しかし実際には、統一された世界的な金融システムは存在しません。
各庭園はフェンスで区切られています。証券会社は管轄区域内でサービスを提供し、各国には集中保管機関があり、銀行は国全体で取引を処理し、取引を完了するためにフェンスを通過する必要がある場合は、コルレス銀行関係を使用する必要があります。同じ種類の決済は、金融業界以外のさまざまな種類のプラットフォームでもよく発生します。 EBay、PayPal、MasterCard、Amazon は、特定の種類の取引の決済プラットフォームとして考えることができます。 Google Play と App Store も課金プラットフォームとみなすことができます。他には、旅行サイトや健康維持団体などがあります。これらの機関はいずれも消費者を第一に考えておらず、ほとんどの機関は消費者を拷問し、私たちから最大限の価値を搾り取っています。それぞれが自社の価格決定権を守ることを優先しており、エンドユーザーの自由、選択、サービスの質を制限しています。
伝統的な経済は、競争力のある企業を保護するために最も深くて広い堀を築くことです。
ソフトウェア開発者、ゲーム開発者、医師、ミュージシャン、教師、Uber ドライバーなどのサービス プロバイダーは、さまざまな業界でプラットフォームによる侵害に苦しんでいます。
過去数十年にわたって、ソフトウェア開発者はさまざまな種類のプラットフォームに対処する必要がありました。AOL、Compuserve、Windows、Mac、さまざまなパッケージングの問題、オープン Web (CompUSA や Egghead など) でのブラウザの互換性問題などです。
私たちは今でも、iOS、さまざまな Android システム、Facebook、App Store、Google Play といった孤立した Web エコシステムに直面しなければなりません。
ゲームでは、ゲームが存在するプラットフォーム (いわば「決済」層) が常に独自のものであるため、ゲームの制作は非常に脆弱です。コンソール戦争におけるプラットフォームの優位性の浮き沈みから、プラットフォーム上のデータへのアクセスと経済性を変えることでFacebookがゲーム開発者を足止めしていること、同様に強力な仲介者の役割を果たしている今日のアプリストアまで。現在では、どの開発スタジオでも、Loom や Axie Infinity などのイーサリアム上でスケーラビリティ ソリューションを考案し、それをイーサリアムに固定することができます。プラットフォーム自体が収入の 30% を占めることはありません。また、利己的な経済的利益のために課せられたルールを変更することもありません。これは、ゲーム業界で最も公平な基本プラットフォームまたは「グローバル決済層」です。さらに、イーサリアムでは、関連するトークン規格に準拠したすべてのゲーム間で希少なデジタル資産を流通させることもできます。これは前例のないことですが、オープンで共有されたプラットフォームの自然な結果でもあります。
ソフトウェア開発会社が開発中の次世代データベース技術が銀行アーキテクチャの分散化の度合いに容認できない影響を与えると銀行が判断した場合、世界中でブロックチェーン企業などのサービスプロバイダーが金融業界プラットフォームの対象となる。 、これらのソフトウェア開発会社が銀行との関係を確立することは困難です。しかし、分散型金融は台頭しており、間もなくブロックチェーン企業は従来の金融インフラへの依存度が低くなるでしょう。
副題
プラットフォームのリスク
つまり、銀行であれ、ゲーム機であれ、ソーシャルネットワークであれ、アプリストアであれ、携帯電話であれ、さらには国であれ、私たちが行うことはすべてプラットフォームのリスクにさらされています。
分散プロトコルを通じて、人類史上初めて、自律的なルート ID 情報管理 (uPort に似たシステムを通じて)、個人情報の管理 (3box に似た個人データ金庫を通じて)、自営業 (次のようなプラットフォームを通じて) Gitcoin または Bounties.Network)、これらの実装は、イーサリアムのような (許可は必要ない) 信頼できるプラットフォームに基づいています。
副題
豊富なプロトコル層と経済的機会
2016 年、Union Square Ventures の Joel Monegro は、「Rich Protocol」(「Fat Protocol」とも訳される)と呼ばれるブログ投稿を公開しました。この記事では、値属性を持たないインターネットや Web プロトコル層とは異なり、ブロックチェーン エコロジー (イーサリアムやその他の Web3.0 プロトコルと同様、次のようなものを含む) から独自の値属性を持つプロトコル層の進化が見られるだろうと指摘しています。帯域幅、複雑なコンピューティング、ID 認識、位置証明など)、各プロトコルはトークン化プロトコルに基づいたオープン プラットフォームになることができます。
私はこれらを階層化されたリッチ プロトコル、または階層化されたコラボレーション プロトコルと呼ぶことを好みます。これらの方がより適切です。
イーサリアムは、豊富なプロトコルに基づいたオープン プラットフォームです。そこには Ujo Music と呼ばれるプロジェクトがあり、1,000 人以上のアーティスト (その数は月あたり 10% ずつ増加している) がファンに直接連絡し、仲介業者 (通常、収益の 70% はレコード レーベルやストリーミング プラットフォーム) を経由せずに収入を得ています。仲介者としては保留されます)。
その後、Ujo プロジェクトは、基礎となるメタデータおよびデジタル著作権管理 (DRM) プラットフォームからクリエイターのポータルを分離してトークン化し、世界に直面する音楽関連業界の基礎となるプラットフォーム (アクセス不要、オープン プラットフォームに基づく) にする予定です。共有プロトコル)。基盤となるプラットフォームは、イーサリアムに基づく協調プロトコルとみなすことができます。また、コンテンツ収集、発券、機器レンタル、会場レンタル、マーケティング、法律サービスなど、他の種類の協力協定を構築することもできます。これらの産業連携レイヤーは、イーサリアムの信頼できるレイヤー(第 1 レイヤー)、ステート チャネル レイヤー(Ujo が現在使用している第 2 レイヤー)、およびその他のテクノロジー(プラズマ ネットワークなど)を最大限に活用しています。
Ujo プラットフォーム (それに基づくプラットフォームまたは関連するプラットフォームを含む) と、Sony BMG、Warner、Universal、BMI、ASCAP、Virgin Records、Ticketmaster などの企業との違いは、誰でも Ujo 上で音楽を販売し、ビジネスを構築できることです。このプラットフォームは誰にでもオープンであり、世界的な決済をサポートします。これらの音楽業界の決済層はオープンであり、許可なくアクセスでき、(それが配置されている分散型自律プラットフォーム内で) 最大限の公平性を保証します。
分岐は良いことであり、コミュニティの一部のメンバーが現状に不満を抱いている場合に、新しい方向性を切り開くことができます。これは、ソリューションの探索を容易にし、より多くのオプションを提供する進化的なメカニズムでもあります。最も重要なことは、フォークの脅威により、私たちは無駄がなく、アドバイスを受け入れることができるということです。
継続的なアップグレードでもパッシブフォークでも、プラットフォーム間の切り替えコストは非常に低く、アーティストは選択ボックスにチェックを入れるだけで異なるプラットフォーム間でプロパティを切り替えることができます。インターネットの当初の夢では、検閲は危険とみなされ、腕を伸ばして保たれていましたが、今日(検閲のない自律性)は夢が実現しました。もちろん、私たちは依然として革新を続け、警戒を続ける必要があります。
副題
インターネットの初期の Web 時代には、ネットワーク プロトコルは実際に収益化されていました。シスコは、プロトコルの水平(汎用)レベルで素晴らしい仕事をしてきました。その後、他のプロトコル (HTTP、SMTP、XMPP) が垂直化された製品 (AOL、MSFT、Google、Facebook、Apple、Amazon など) の一部として収益化されました。ボトムアップの垂直集約は、企業にとって非常に適しています。これにより、企業は仲介者として特定の生態系における利益を最大化したり、関連する市場セグメントでより簡単に拡大したりできるからです。垂直方向の集約も、プラットフォームの閉鎖と壁に囲まれた庭堀の形成につながる重要な要因です。 Google、Amazon/AWS、Microsoft、Apple、WeChat が何をしているかを考えてみましょう。
ブロックチェーン時代には、ネットワークプロトコルの収益化が水平方向に進みます。さまざまな業界や市場セグメントにとって、階層化されたプロトコルに基づくオープン プラットフォームは、競争をより促進できます。これは、これらの粒度の高いプラットフォーム製品により、各階層の参入障壁が低くなるためです。十分な競争が行われた後は、異なるプロトコル層間で成功体験を直接再現することは困難になりますが、これは競争法と独占禁止法の本来の目的に沿ったものです。この経済構造により、より小規模で専門的なビジネス組織と、より公平な収益化プロトコルが生まれます。
副題
エネルギー、穀物、ハードウェアなどの商品バリューチェーンとは異なり、世界の IT インフラストラクチャはまだ自由市場経済の低粒度段階にあります。 IT 業界の多くの企業は依然として大規模な営業部隊と両面的な市場運営を維持しています。製品は依然として従来の方法で販売されており、ボックス、アプリ ストア、または壁に囲まれた庭に閉じ込められたサービスとして販売されています。 Apple、MSFT、Amazon、Google の製品は素晴らしく、世界を急速に動かしていますが、私たちにはまだ改善の余地があります。オープン プラットフォームを構築することで、より多くの選択肢を提供し、ロックインを減らし、大企業組織の価格決定力を下げることができます。
クラウド上のコンピューティング、ストレージ、帯域幅などのリソース割り当て方法は徐々になくなり、たとえば時計に特定のタスクを完了させると、時計は衣服、家具、ノートブック、クラウドからリソースを取得するようになります。ブロックチェーンベースの法的合意プラットフォーム (OpenLaw と同様) を通じて、ユビキタス コンピューティング、ストレージ、帯域幅リソースの割り当てを交渉することができ、同時にトークンをリアルタイムの支払い、清算、決済に使用することができます。
副題
次世代の金融業界インフラには、集中型または分散型のスポット トークン取引市場 (ユーティリティ トークンとセキュリティ トークンを使用)、アトミック スワップ プロトコル、ステーブル コイン、パラメータ化された保険商品と取引市場、融資プラットフォーム、貿易金融プラットフォーム、保険プラットフォーム、金融プラットフォーム、金融プラットフォームなどが含まれます。オープンなベンチャーキャピタルプラットフォームと分散型ガバナンスメカニズム。先物、オプション、その他のデリバティブにより、リソースプロバイダーは価格リスクをヘッジでき、リソース消費者は必要に応じて一定期間価格を固定できます。これらのインフラストラクチャはすでに存在しており、すぐに成熟するでしょう。
新たな金融インフラの構築は、グローバルITインフラの細分化・コモディティ化を促進しますが、これは他の産業においても同様です。私たちは、より協力的な競争、より効率的な、参入障壁の低下、より公平ななど、より自由な自由市場を目にするでしょう。 FinTech/DeFi 革命により、上記のすべてが爆発的に起こり、これらの開発のほとんどはイーサリアム上で行われました。
副題
閉鎖的なプラットフォーム = 汚職と非効率
閉鎖的なプラットフォームは汚職と非効率を生み出します。
私たちは長年にわたり、金と銀の価格操作スキャンダルが勃発したバークレイズとドイツ銀行を見てきました。世界の通貨価格を決定づける基準金利であるLIBORでさえ、一部の銀行陰謀団によって操作されることが多い。 UBS、バークレイズ、その他の銀行は数十年にわたり、取引市場での頻繁な汚職に対して罰金を支払い続けている。
本当に全世界をトークン化することができれば、資源を管理する金融会社やトレーダーは、経済的、政治的利益のために市場を操作する努力を惜しまないでしょう。私たちは、流動性の高いトークン市場が次世代経済においても同様に脆弱になることを望まないため、世界経済の基本的な決済層として最も分散化されたプラットフォームを選択することしかできません。
副題
Fabric
ブロックチェーンのエコシステムについて: 選択肢は何ですか?
自由、選択肢、最大の信頼性などが良い特性であることに同意すると仮定すると、企業とその連携方法を再構築するためにこれらの特性を持つグローバルな清算および決済ネットワークを使用したい場合、信頼できる選択は何でしょうか?
おそらくIBMのファブリックでしょうか?
いいえ、プライベートおよび許可されたシステムの比較的小規模なネットワークから逃れることはできません。
R3 Corda
ファブリックはトークンを発行できますが、それは狭いシナリオのみに限られます。
ファブリック テクノロジーは、クローズド プラットフォーム (アクセス制限) を促進します。
R3 Corda は、主に銀行が使用するブロックチェーン ソフトウェア サービスです。信頼できるデータ共有よりも、ポイントツーポイント送信の信頼できる問題に重点を置いています。
EOS
Corda はトークンを発行できますが、限定的なシナリオのみに限られます。
Corda テクノロジーは、クローズド プラットフォーム (アクセス制限) を促進します。
EOS は 21 のスーパーノードによって制御されており、完全に分散化されていないため、EOS をめぐる議論は長い間続いています。これらのノードがその意志がある限り、彼らは共謀したり共謀したりすることができ、政府や他の金権政治家が彼らに賄賂を贈ったり、彼らの意志に反した行動を強制したりすることもできます。これは EOS ユーザーの利益と安全を損なうことになります。
Polkadot
EOS ブロックのプロデューサーが悪である場合、投票で排除されます。これが分散化を確保するための EOS の主な方法です。しかし、これには論争も含まれています。残念ながら、これらのスーパーノードが共謀したか、共謀したか、賄賂を受け取ったか、あるいは不適切なことを強制されたかどうかをテストする良い方法がないからです。
EOS がいくつかのゲームで使用されることは想像できますが、EOS プラットフォームを使用すると価値が盗まれるリスクが非常に高いため、それらのゲームのトークンが高い価値を持つとは想像できません。
Polkadot は Ethereum Parity クライアント開発チームによって構築されました。Parity は非常に強力なチームです。
Polkadot は、メインのハートビート チェーン (または「リレー チェーン」) を通じてスケーラビリティを実現します。これに依存する多くのブランチ チェーンがあります。 Polkadot は、2019 年第 3 四半期にリレー チェーン メカニズムをリリースする予定です。
Polkadot プロジェクトは、イーサリアムをブリッジ可能な「仮想フォークチェーン」の 1 つとして考えています。
Cosmos
Polkadot 中間チェーンに接続したいブランチ チェーン (「パラレル チェーン」) は、ドット (Polkadot システムのトークン) 所有者によって投票される必要があります。ブランチ チェーンがコンプライアンス違反により大多数のドット ホルダーのサポートを受けられなくなった場合、これらのブランチ チェーンは終了されるか、システムから削除されます。実際、Polkadot は許可チェーンであり、ブランチ チェーン ネットワークのホワイトリストとブラックリストが Polkadot システムを管理するための中心的な指針となります。
誰でも無許可で dApp をアップロードできるブランチ チェーンが存在すると仮定すると、最終的にドット ホルダーがこれらの操作に異議を唱える可能性があります。システムのデフォルトでは、ドット ホルダーがシステム全体の責任を負うため、ブランチ チェーンはあえてサービスを提供しません。自由に。 Polkadot は、高度に管理された許可チェーン プラットフォームになります。
コスモスには強力な技術チームのサポートもあります。
Cosmos は、基礎となる信頼層サービスを実際にはリリースしませんが、独立したプラットフォーム間の相互運用性に重点を置きます。しかし、今後数年間で、Cosmos は、ネットワーク間でのトークンの転送を許可することに加えて、他の相互運用性機能を提案する予定はないようです。Cosmos チームは、相互運用性の最も重要なユースケースはネットワーク間でのトークンの転送であると考えています。
Dfinity
私は、Cosmos が第 2 層ソリューションとしてより優れたパフォーマンスを発揮し、必要に応じて基本信頼層に接続できることを願っています。
また、Cosmos がトークン転送ブリッジを介してイーサリアムと対話することも期待されています。
Dfinity には強力なチームがあります。
現在、Dfinity は少数の投資家とトークン所有者によって管理されている閉鎖的なネットワークです (管理者は、プロジェクトはいつかオープンソース化されるだろうと言いましたが、誰も保証できません...) が、私の理解する限り、Dfinity ははグローバルな基本的な信頼と決済層のサービスを行うことを望んでいません。それらは分散型 AWS に似ています。 Dfinity がリリースされるたびに、予想を上回る成果が得られるはずです。
Dfinity は、Cosmos のようなグローバルな基本信頼層になることはできないようです。Dfinity の初期設計の選択では、可用性と適用性よりもシステムのセキュリティと一貫性が優先され、その結果、このような状況が生じました。 Dfinity のノードの 34% がファイアウォールによってブロックされ、誤ってブロック遅延 (および多くの可能性のあるノード エラー) を引き起こしている限り、Dfinity 全体が停止し、Dfinity 上に構築されたすべてのシステムが停止します。これは、さまざまなレベルのアプリケーションでは受け入れられません。
ああ...待って、TRON のことは忘れましょう。
そうです、そうです。
副題
イーサリアム 1.0
どう見ても、イーサリアムは最大のブロックチェーンエコシステムです。コアプロトコルエンジニアの数に関しては、イーサリアムはビットコインを上回っており、この2つは他のブロックチェーンシステムの合計をはるかに上回っており、アプリケーション層開発者の点では、ガートナーの分析ではイーサリアムエコシステムの開発者の比率が2位であると指摘されています。ランク付けされた IBM Fabric は 40 倍以上です。
イーサリアムはまさにアクセス制限のないシステムであり、いわゆるホワイトリストやブラックリストは存在しません。誰でもイーサリアムに参加して、トランザクションを確認したり、アプリケーションをアップロードしたりできます。これは、中央ノード制御や障害のない、グローバルな検閲ゼロのベース信頼層です。
繰り返しますが、どう見ても、イーサリアムは最大のブロックチェーン エコシステムです。これをグローバルな基本的な清算および決済サービス層に構築するには、まだ取り組むべきことがいくつかあります。
使いやすさ (ユーザー インタラクションとユーザー エクスペリエンス)。
プライバシーと機密保持。
より多くのユーザーを引き付けるために、多くのプロジェクトは、ID とトークンを紛失した場合に備えてユーザーに 12 個のセキュリティ ワードを覚えさせるのではなく、よりユーザー フレンドリーなサービスを提供することに取り組んでいます。ユーザーがシステム全体に精通して初めて、プロジェクトはユーザーにより多くの責任を与えることになります。ブロックチェーンの出現により、新しい操作モードが導入されたため、ユーザー教育も必要です。これは、Apple がさまざまなジェスチャーを使用して iPhone を段階的にピンチ、タップ、プレスするようにユーザーに指導しているのと同じです。 MetaMask、Burner Wallet、3box などはいずれも、より市場に受け入れられるよう、シンプルで効率的なユーザー エクスペリエンス デザインを追求しています。
また、プライバシーと機密保持に関しても大きな進歩を遂げました。プライベート ネットワークは、Plasma テクノロジーを通じてイーサリアムにアクセスしたり、国家チャネルやアステカ プロトコルを通じてイーサリアム上で機密トランザクションを実装したりできます。
副題
Web 3.0 標準のほとんどはイーサリアム上で提案されました。イーサリアムにおける ERC トークン標準の絶え間ない進化は、イーサリアムが本格化していることのもう 1 つの証拠です。中でも有名なERC20プロトコルとERC721プロトコルは近年のトークンの波を促進し、ゲーム分野でも非同種トークンを利用する機運を生み出しており、ERC223プロトコルとERC777プロトコルはERC20プロトコルのアップグレード版です。 ;
ERC998 プロトコルは ERC777 プロトコルの実用性を拡張し、ERC1337 プロトコルはブロックチェーンベースのサブスクリプションと支払い動作を規制し、ERC1400 プロトコルはトークンのセキュリティを明確にし、ERC1155 プロトコルは複数のトークン機能を提案します。上記はほんの一部です。
副題
Ethereum 2.0、Polkadot、Dfinity は同様のアーキテクチャと機能を備えており、同じ時期にリリースされました。もちろん、これらの「次世代アーキテクチャ」が開始される前に、セレニティ フェーズ (イーサリアム 2.0) が完全に機能し、ほとんどの人に認識されることを期待しています。プラットフォームの構築には多大な労力がかかり、プラットフォームの立ち上げにも多くの労力がかかりますが、イーサリアムのエコシステムには多様性、専門知識、そしてこの目標を迅速かつ適切に達成するためのモチベーションが備わっています。ブロックチェーン エコシステムの構築には多くの作業とネットワーク効果が必要となるため、その時までにイーサリアムは他の 2 つよりも桁違いに大きくなり、すでに第 2 層ソリューションで十分に拡張できるようになるでしょう。
イーサリアムは、第 1 層 (基本的な信頼層) サービスと第 2 層 (アプリケーション層) サービスのスケーラビリティに関して急速に革新を進めています。イーサリアムの最初のレイヤーは、一貫性よりも使いやすさと適用性を優先し、比較的早く合意に達することができ、最大限の分散化が厳密に保証されているため、現在、グローバルな清算および決済サービスの唯一の選択肢です。
副題
分散化度の定量化
分散化の程度を評価し、ブロックチェーン間の競争力を比較する方法は常に焦点となっています。
多くの議論は常にブロックチェーンのスケーラビリティと TPS に焦点を当てていますが、ブロックチェーン プロジェクトの分散化の程度が考慮されていないため、これはブロックチェーンのスループットを測定する最良の方法ではありません。当社では、分散化の度合いとスループットを定量化することで、ブロックチェーンのパフォーマンスと可能性を客観的に比較するために、これらの尺度の代替として DTPS (つまり、1 秒あたりの分散トランザクション) を使用します。
もちろん、DTPS 指標に関する現在の問題は、特にメインチェーン上で発生しない拡張ソリューションを測定する場合、分散化の程度とスループットの評価が十分に客観的であるかどうかです。この問題に関して、私たちは「動的測定法」を試しており、与えられたDTPSが客観的であるかどうかを確認しています。
私たちは間もなくウェブサイトを立ち上げ、分散型コミュニティとしてプロジェクトを繰り返していく予定ですが、その一方で、DTPS を通じて各ブロックチェーン エコシステムを追跡する方法を考え出すつもりです。
副題
基本的な清算および決済層のサービスを確立することで、多くのブロックチェーン ネットワークと関連システムは、その上にトランザクションを「固定」できます。ルート チェーンにサイドチェーンやリレーションシップ チェーンが追加されるたびに、エコシステム全体の DTPS が増加します。すべてのボートを持ち上げます。
エピローグ
副題
エピローグ
オープンソースとプラットフォームの共有は自然な傾向であり、私たちの日常生活と密接に関係しています。陸地全体が輸送層のようなもので、私たちはその上を自由に歩き、自由に空気を吸い、公園に集まって遊んだり、海や湖、川で遊んだり釣りをしたりすることができます。また、私たちは、このようなオープンで共有された純粋な土地に、より多くのデジタル インフラストラクチャを構築し、すべての人々に共通の利益をもたらすよう努めるべきです。すべての人が低コストでリソースを共有できるように、基本プロトコル層により多くの努力を投資する限り、全体的な社会福祉は大幅に向上します。