
머리말
가까운 장래에 주목할 가치가 있는 이유는 무엇입니까?
비트코인 현물 ETF 채택 이후 다음 서사는 즉시 이더리움을 핵심으로 하는 서사 논리로 전환되었습니다. 5월 이더리움 현물 ETF + 칸쿤 업그레이드 + 재스테이킹 등.
Ethereum의 개발 규칙에 대한 첫 번째 살펴보기
Merge 이전 이더리움은 스타트업 회사의 개발 모델에 가깝습니다. PoW는 초기 마케팅 도구로 채굴자에게 블록 보상을 주었고, 토큰의 가치에는 신경 쓰지 않았습니다. 토큰 이코노미는 빠르게 팽창하고 있었습니다. 우선 순위 측면에서 침전되었습니다. 가치 > 사용자 경험 .
Merge의 목적은 이더리움의 성능을 향상시키는 것이 아니라 블록체인 생성에 소요되는 소비를 줄이는 것입니다.(PoW를 POS로 변환) Web2.0의 비유를 사용하면 산업 체인의 업스트림 부분에 더 가깝습니다. 지속가능한 발전을 위한 길을 닦기 위해 토큰 이코노미도 디플레이션화됨과 동시에 사용자 경험에 중점을 두고 점차적으로 채굴자의 소득을 담보소득으로 전환하고, 가스비 수입도 줄었습니다.
칸쿤 업그레이드는 사용자 경험을 최우선으로 생각하는 것(예: 거래 속도 증가 및 가스 요금 절감)으로 시작하는 The Surge의 일부에 해당합니다.
향후 업그레이드 주기 간격은 상대적으로 짧을 것이며, 어떤 의미에서는 이더리움은 상하이 업그레이드 이후 PoW 합의를 PoS로 변경할 것입니다. 성숙기에 접어들었고 앞으로 몇 가지 주요 업그레이드가 있을 것이지만 핵심 목적은 온체인 확장성, 보다 간단한 검증 블록, 저렴하고 강력하며 안정적인 성능에 중점을 두는 것임을 알 수 있습니다.
몇 가지 생각
이더리움의 개발은 복잡하고 다양하며, 전반적인 개발 경로를 학습하는 과정에서 고려해야 할 해결되지 않은 문제가 많이 있습니다.
Vitalik은 Ethereum 개발에서 매우 강력한 지도 역할을 하고 있습니다. 사실 기업 입장에서 볼 때, 좋은 CEO가 회사를 전진시키는 것은 매우 좋은 발전 방법이며, 결국 Buterin이 주도하는 이더리움 생태계의 모든 발전은 Long ETH가 될 것입니다.
Arb, OP, ZKsync, Metis 등과 같은 레이어 2, Aave, Complex, Uniswap과 같은 DeFi 및 기타 많은 높은 가치 평가 프로젝트가 Ethereum에 연결되어 일정 기간 동안 인기 있는 이야기가 될 수 있습니다. 다소간 보너스를 받으세요.
마이크로소프트나 애플과 비슷하다기보다 가장 가깝게 느껴지는 것은 엔비디아다. AI 개발, VRAR, Web3.0, 다양한 클라우드, 컴퓨팅 파워 센터, 그 어떤 첨단 기술도 컴퓨팅 파워를 우회할 수 없으며, NVIDIA 없이는 불가능합니다.
웹 3.0도 비슷한 상태다.이더리움 없이는 어떤 개발도 어렵다.이더리움 서사는 한동안 잠잠했으나 칸쿤 업그레이드와 이더리움 현물 ETF, Layer 2로 인해 빙글빙글 돌았다. , Eth가 함께 상승했으며, Early Defi Summer, NFT Summer 등은 이더리움 가격을 상승시킬 것이며, 반감기가 더 긴 프로젝트는 이더리움과 충분한 접촉이 필요합니다.
이더리움에서 벗어나고 싶어하는 많은 사람들은 기본적으로 이더리움 킬러라는 논리로 생각합니다. 앞서 논의한 TON은 이더리움을 지원하지 않으면 목소리를 잃게 됩니다.
이더리움의 개발은 매우 중앙화되어 있고 이더리움 체인 자체도 매우 분산되어 있어 때로는 Aave 및 MakerDAO와 같은 일부 프로토콜을 사용하지 않고 이더리움 개발의 중앙집중화 정도가 Uniswap 팀의 그것과 비슷하다고 느낄 때도 있습니다. 탈중앙화가 잘 되어있습니다. 또한 프로젝트가 잘 발전하려면 본질적으로 중앙 집중화되어야 할 수도 있음을 반영합니다.
아마도 언젠가는 이더리움이 매우 성숙한 단계로 발전하여 완전히 탈중앙화될 수 있을 것입니다. 그러나 적어도 Vitalik이 아직 젊다면 그날은 아직 멀었다고 생각합니다. 하지만 이더리움은 사업을 시작한 지 11년밖에 되지 않은 회사에 불과하며 아직 성숙하지 못한 회사입니다.
1. 큰 배경 - 이더리움의 역사에 대한 간략한 검토
1.1 History and Forks
다음 콘텐츠 프레임은 다음에서 인용되었습니다.https://ethereum.org/zh/history 및 기타 공개 정보. 보다 구체적인 내용은 링크를 클릭하여 참고하시기 바랍니다.
2013 - 0단계 이더리움 탄생
백서 공개, 이더리움 탄생
2013년 11월 27일 비탈릭 부테린이 이더리움 백서를 발표했습니다.
이더리움 창시자인 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)은 이더리움 플랫폼의 토큰 시스템을 소개하는 이더리움 백서의 첫 번째 버전을 발표했습니다.
요약
백서는 스마트 계약을 정의합니다. 이더리움이라는 개념이 처음으로 언급되었습니다. 백서에서는 이더리움이 이더리움 네트워크에서 가스로 사용될 수 있다고 설명합니다. 사용자가 이체 트랜잭션을 수행하고 스마트 계약을 배포하는 등의 활동을 수행할 때 특정 가스 수수료를 지불해야 합니다. 그 중 가스가 블록 검증자(채굴자라고도 함)에게 보상으로 지급됩니다.거래 개시자가 이더 코인을 부족하게 지불하면 거래가 실행되지 않습니다.지불된 이더 코인이 과도할 경우, 나머지 부분은 작성자의 지갑으로 반환됩니다.
2014 – 0.5단계 이더리움 판매
이더리움 판매
2014년 7월 22일 00:00:00 +UTC
이더리움의 사전 판매 기간은 42일이며 비트코인을 사용하여 구매할 수 있습니다.
요약
초기 환율은 이더리움 코인 2,000개에 비트코인 1개였으며 이 환율은 14일 동안 유지된 후 선형적으로 감소하기 시작하여 비트코인 1개에 이더리움 코인 1,337개로 떨어졌습니다. 토큰 세일은 2014년 9월 2일에 진행되었습니다. 이날까지 총 매출은 약 1,800만 달러에 달했고, 이공은 6,000만 개 이상의 이더코인을 판매했다. 구매를 완료한 후, 받은 이더리움 코인은 이더리움 제네시스 블록이 출시될 때까지 양도할 수 없습니다.
사전 판매에서 6천만 ETH가 넘는 ETH 외에도 두 가지 다른 할당이 있습니다. 한 금액은 이더리움 초기 개발에 참여한 기여자에게 할당되고, 다른 금액은 장기 연구 프로젝트에 할당됩니다. 이 두 ETH 금액의 금액은 ETH 사전 판매 금액의 9.9%입니다.
즉, 이더리움이 공식적으로 출시되었을 때 총 72002454.768 ETH가 배포되었습니다.
이미지 출처:https://blog.ethereum.org/2014/07/22/launching-the-ether-sale
2015 - 1단계: 프론티어
2015년 3월 3일 이더리움에서공식 블로그기사에서는 4가지 중요한 단계가 발표되었으며, 블로그에 따르면 Vitalik의 독창적인 사고 논리 중 일부는 다음과 같습니다.
Frontier: 출시 프로세스 중 Frontier의 주요 목적은 커뮤니티가 채굴 장비를 출시하고 사람들이 DApp을 테스트하고 Ether를 획득하여 자신의 소프트웨어를 Ethereum에 업로드할 수 있는 실시간 환경을 구축할 수 있도록 채굴 작업과 Ethereum 교환을 실행하는 것입니다. . 핵심 개발자와 감사자 사이에서 Ethereum을 완전히 안정적으로 만듭니다.
홈스테드(Homestead): 프론티어(Frontier)는 비공개 베타 버전이고, 홈스테드는 공개 베타 버전입니다.
Metropolis(메트로폴리스): 사용자 경험을 추구하는 완전하고 성숙한 사용자 대화형 버전입니다.
세레니티: PoW에서 PoS로
국경
2015년 7월 30일 03:26:13 +UTC
요약
Frontier는 Ethereum의 원래 버전이지만 수행할 수 있는 작업이 거의 없습니다. 이번 출시는 올림픽 테스트 단계를 성공적으로 마친 후에 이루어졌습니다. 기술 사용자, 특히 개발자를 대상으로 합니다. 블록의 연료 제한은 5,000개입니다. 이 해동 기간을 통해 채굴자는 작업을 시작할 수 있고 얼리 어답터는 클라이언트를 설치할 수 있는 충분한 시간을 확보할 수 있습니다.
많은 Web 3.0 프로젝트의 콜드 스타트와 유사하게 채굴자는 Border 메인넷에서 채굴하는 모든 블록에 대해 5 Ether 코인의 보상을 받게 됩니다.
국경 해동 분기점
2015년 9월 7일 09:33:09 +UTC
블록 번호: 200, 000
이더리움 가격: $1.24
요약
Border Thaw 포크는 블록당 가스 한도를 5,000단위로 늘리고 기본 가스 가격을 51gwei로 설정했습니다. 이를 통해 21,000유닛의 가스가 필요한 거래가 가능해집니다.
향후 하드포크를 통해 지분 증명을 보장하려면 다음을 도입하세요.난이도 폭탄의 개념.
TTD라고도 알려진 난이도 폭탄은 Total Terminal 난이도를 의미하며, 이는 모든 이전 블록의 난이도를 합한 것입니다. 전체 네트워크의 누적된 채굴 난이도 값이 TTD에 도달하면 ETH 메인 네트워크는 난이도 폭탄을 활성화합니다. 난이도 폭탄은 이더리움의 난이도를 조정하는 백도어 기능이다. 이더리움의 PoW 블록 시간은 고정되어 있지 않지만, 전체 네트워크의 컴퓨팅 파워에 따라 채굴 난이도가 동적으로 조정되므로 블록 시간은 대략적인 범위 내에서 고정됩니다. 난이도 폭탄의 배치는 백도어 기능을 사용하여 채굴 난이도를 최대값으로 조정하므로 어떤 채굴자가 이 채굴 난이도에서는 블록을 생성할 수 없게 되어 채굴자가 PoW를 포기하게 됩니다. PoW-POS 변환은 고정된 블록 높이를 설정하지 않고 TTD를 Merge가 발생하는 순간으로 규정하는데, 그 이유 중 하나는 누군가 Merge 프로세스를 고의로 방해하는 것을 방지하기 위함입니다.
이 위장된 형태는 이더리움이 오랫동안 PoW에서 PoS로 전환하기로 결정했음을 증명합니다.
2016 - 2단계: 농가
이더리움의 첫 번째 하드포크는 여러 보안 사고를 겪은 후 점차적으로 스마트 계약의 일부 사양을 개선했습니다.
홈 분기
2016년 3월 14일 06:49:53 +UTC
블록 번호: 1, 150, 000
이더리움 가격: US$ 12.50
요약
Home Fork는 스마트 계약 생성 프로세스를 최적화합니다.
DAO 포크
2016년 7월 20일 01:20:40 +UTC
블록 번호: 1,920,000
이더리움 가격: US$12.54
요약
이번 포크는 이더리움 공격으로 인해 발생한 계획되지 않은 패시브 포크였습니다.
DAO는 프로젝트에 대한 커뮤니티 자금 조달 방법을 제공하기 위해 블록체인 회사 Slock.it이 시작한 크라우드 펀딩 프로젝트입니다. 커뮤니티 사용자는 자신의 ETH를 DAO 토큰으로 교환하여 투표에 참여하며, 크라우드 펀딩이 성공하면 수익 보상의 일부를 받을 수 있습니다. 이 프로젝트는 2016년 4월 28일간의 크라우드 펀딩을 완료하여 당시 이더리움 수의 거의 14%에 해당하는 총 1,200만 ETH 이상을 모금했습니다. 그러나 불과 2개월 후 해커들은 DAO 코드의 취약점을 악용하여 펀드 풀에서 360만 ETH를 훔쳤습니다.
이 조치는 Ethereum 커뮤니티에 의해 투표되었습니다. 모든 이더리움 보유자는 투표 플랫폼의 거래를 통해 투표할 수 있습니다. 포크 결정은 85% 이상의 표를 얻었습니다. 포크 롤백을 통해 해커가 탈취한 ETH를 되찾았습니다.
이 포크는 문제가 있는 계약에서 인출이라는 단 하나의 기능만 있는 새로운 계약으로 자금을 이동합니다. 자금을 잃은 사람은 누구나 DAO 토큰 100개당 1이더의 비율로 지갑에서 이더를 인출할 수 있습니다.
일부 채굴자들은 DAO 사건이 프로토콜의 결함이 아니었기 때문에 포크를 거부했습니다. 그들은 나중에 Ethereum Classic(ETC)을 형성했습니다.
오렌지 휘파람 포크
2016년 10월 18일 01:19:31 +UTC
블록 번호: 2,463,000
이더리움 가격: US$ 12.50
요약
Orange Whistle 포크는 2016년 9월 18일 이더리움 네트워크에서 발생한 서비스 거부(DoS) 공격으로 인해 트랜잭션 처리에 심각한 지연이 발생한 것을 최적화한 것으로, 주로 저평가된 운영 코드와 관련된 긴급 네트워크 상태 문제를 해결합니다.
가짜 드래곤 포크 - 가짜 드래곤
2016년 11월 22일 04:15:44 +UTC
블록 번호: 2,675,000
이더리움 가격: US$ 9.84
요약
Pseudo Dragon Fork는 다음을 포함한 서비스 거부(DoS) 네트워크 공격에 더욱 최적화되었습니다.
- 네트워크에 대한 향후 공격을 방지하기 위해 opcode 가격을 조정합니다.
- 블록체인 상태에 대해 블록체인 체중 감소를 활성화합니다.
-재생 공격 보호가 추가되었습니다.
2017 - 3단계: 메트로폴리스
Metropolis의 주요 작업은 Ethereum 네트워크에 존재하는 일부 문제를 해결하고 ZK-SNARKS 도입을 준비하는 것입니다.
이 단계에서 발생한 가장 영향력 있는 사건은 블록 보상이 5 ETH에서 3 ETH로, 그리고 2 ETH로 두 번 반감된 것인데, 이는 PoW에서 PoS로의 전환 기간으로 간주됩니다.
이 단계에서는 사용자 경험과 향후 PoW에서 PoS로 원활하게 전환하는 방법을 고려하기 시작합니다.
비잔티움 업그레이드
2017년 10월 16일 05:22:11 +UTC
블록 번호: 4,370,000
이더리움 가격: US$ 334.23
요약
비잔틴 포크는 ZK-Snark 도입의 길을 닦았고 사용자 개인정보 보호와 사용자 경험에 초점을 맞추기 시작했습니다.
- 블록을 이동채광보상이 5이더리움에서 3이더리움으로 감소했습니다.
-할 것이다난이도 폭탄1년 동안 연기되었습니다.
-상태를 변경하지 않고 다른 계약을 호출하는 기능이 추가되었습니다.
- 달성하기 위해 특정 암호화 방법을 추가했습니다.Layer 2 。
2019 - 4단계: 평온
이더리움은 점차 성숙해지고 있으며 합의는 PoW에서 PoS로 바뀌고 있으며, 사용자 경험, 보안, 영역 분산화, 확장성은 이더리움의 가장 중요한 개발 방향입니다.
콘스탄티노플 포크
2019년 2월 28일 07:52:04 +UTC
블록 번호: 7,280,000
이더리움 가격: US$ 136.29
요약
차단하다채광보상이 3이더리움에서 2이더리움으로 감소했습니다.
2019년 12월 8일 12:25:09 +UTC
블록 번호: 9,069,000
이더리움 가격: US$ 151.06
요약
- Ethereum Virtual Machine의 특정 작업에 대한 가스 비용을 최적화했습니다.
-서비스 거부 공격 후 복원력을 향상시킵니다.
- 더 나은 성능을 위해 영지식 간결 비대화형 지식 인수 및 영지식 확장 가능한 투명 지식 인수를 기반으로 하는 레이어 2 솔루션을 활성화합니다.
- 더 창의적인 기능을 도입하려면 계약을 활성화하세요.
2020 뮤어 빙하 업그레이드
2020년 1월 2일 08:30:49 +UTC
블록 번호: 9, 200, 000
이더리움 가격: US$ 127.18
요약
뮤어 빙하 포크는 난이도 폭탄을 지연시킵니다. 작업 증명 합의 메커니즘의 블록 난이도를 높이면 트랜잭션 전송 및 분산 애플리케이션 사용에 대한 대기 시간이 늘어나 이더리움의 유용성이 감소할 수 있습니다.
담보 예금 계약 배포
2020년 10월 14일 09:22:52 +UTC
블록 번호: 11, 052, 984
이더리움 가격: US$ 379.04
요약
스테이킹 예금 계약은 이더리움 생태계에 스테이킹을 도입합니다. 메인넷 계약이지만 이더리움 업그레이드의 중요한 부분인 비콘 체인의 출시 일정에 직접적인 영향을 미칩니다.
비콘체인 제네시스 블록
2020년 12월 1일 12:00:35 +UTC
비콘 체인 블록 번호: 1
이더리움 가격: US$ 586.23
요약
비콘 체인은 안전한 출시를 보장하기 위해 32개의 스테이킹된 이더 코인을 저장하는 16,384개의 계정이 필요합니다. 이는 2020년 11월 27일에 일어났으며, 이는 비콘 체인이 2020년 12월 1일에 블록 생산을 시작했음을 의미합니다.
비콘체인은 블록체인 네트워크를 관리, 감독, 검증하는 역할을 합니다. 비콘체인은 검증자를 무작위 방식으로 선정하는데, 검증에 성공한 사람은 보상을 받고, 악의적인 행위가 있을 경우에는 처벌을 받게 됩니다.
병합 후 블록의 시간 단위는 슬롯과 에포크로 표시됩니다. 슬롯은 12초마다 생성되며, 각 에포크 팩은 32개의 슬롯으로 구성됩니다. 에포크는 검증자가 재할당되는 고정된 기간입니다.
검증자가 되어 투표권을 얻으려면 사용자는 최소 32 ETH를 투자해야 합니다.
이더리움의 규칙은 각 시대마다 검증인이 32개 위원회에 무작위로 할당되어 각 위원회가 최소 128명의 검증인으로 구성된다는 것입니다. 시스템은 무작위 알고리즘 RANDAO를 사용하여 각 기간에 1명의 검증인을 할당하고 이 기간 동안 무작위로 위원회를 선택합니다. 이 검증인은 블록 제안을 담당하고, 위원회는 제안 검증 및 투표를 담당합니다. 투표가 통과되면 블록이 생성되고 제안자는 보상을 받게 되며, 그렇지 않으면 보상을 받을 수 없을 뿐만 아니라 예치금도 몰수됩니다. 일반 검증자도 마찬가지입니다. 규칙을 올바르게 따르면 보상을 받고 스포일러는 처벌됩니다. 32 ETH 예치금이 16 ETH 미만으로 떨어지면 검증인의 자격이 종료됩니다.
2021
베를린 업그레이드
2021년 4월 15일 10:07:03 +UTC
블록 번호: 12, 244, 000
이더리움 가격: US$ 2,454.00
요약
베를린 업그레이드는 특정 Ethereum Virtual Machine 작업에 대한 가스 비용을 최적화하고 여러 거래 유형에 대한 지원을 추가합니다.
런던 업그레이드
2021년 8월 5일 12:33:42 +UTC
블록 번호: 12,965,000
이더리움 가격: US$ 2, 621.00
요약
런던 업그레이드에서는 거래 수수료 시장을 개편한 EIP-1559가 도입되었습니다. 21년 12월 1일 출시될 때까지 난이도 폭탄 출시를 계속 연기합니다.
아퀼라 업그레이드
2021년 10월 27일 10:56:23 +UTC
기간번호: 74, 240
이더리움 가격: US$ 4, 024.00
요약
Aquila 업그레이드는 계획된 첫 번째 비콘 체인 업그레이드입니다. 라이트 클라이언트에 대한 지원인 동기화 위원회에 대한 지원을 추가하고, 병합이 진행되면서 검증인의 게으름과 슬래시 가능한 행동에 대한 처벌을 추가합니다.
애로우 빙하 업그레이드
2021년 12월 9일 07:55:23 +UTC
블록 번호: 13,773,000
이더리움 가격: US$ 4, 111.00
요약
난이도 폭탄으로 인해 2022년 6월까지 총 10,700,000개의 블록이 지연됩니다.
2022 회색 빙하 업그레이드
2022년 6월 30일 10:54:04 +UTC
블록 번호: 15, 050, 000
이더리움 가격: US$ 1, 069.00
요약
Gray Glacier 네트워크 업그레이드로 인해 난이도 폭탄이 3개월 지연됩니다. 이는 이번 업그레이드에 도입된 유일한 변경 사항으로, Arrow Glacier 및 Muir Glacier 업그레이드와 기본적으로 유사합니다. 비잔틴, 콘스탄티노플 및 런던 네트워크 업그레이드에도 비슷한 변경이 이루어졌습니다.
벨라트릭스 업그레이드
2022년 9월 6일 11:34:47 +UTC
기간번호: 144, 896
이더리움 가격: US$ 1, 558.00
요약
Bellatrix 업그레이드는 두 번째로 계획된 비콘 체인 업그레이드로, 비콘 체인 합병을 준비합니다. 이는 게으름과 슬래시 가능한 행동에 대한 검증인의 페널티를 최대한 증가시킵니다. Bellatrix 업그레이드에는 마지막 작업 증명 블록에서 첫 번째 지분 증명 블록으로의 병합 및 전환을 위해 비콘 체인을 준비하기 위한 포크 선택 규칙에 대한 업데이트도 포함됩니다. 여기에는 합의 클라이언트가 58750000000000000000000의 총 터미널 난이도를 인식하도록 하는 것이 포함됩니다.
파리 업그레이드(병합)
2022년 9월 15일 06:42:42 +UTC
블록 번호: 15, 537, 394
이더리움 가격: US$ 1, 472.00
요약
파리 업그레이드는 작업 증명 블록체인이 총 터미널 난이도인 58750000000000000000000을 초과했을 때 시작되었습니다. 이는 2022년 9월 15일 블록 15537393에서 발생했으며 다음 블록에서 파리 업그레이드가 시작되었습니다. 파리 업그레이드는 합병 전환으로, 이더리움의 주요 기능은 작업 증명 마이닝 알고리즘과 관련 합의 논리를 종료하고 지분 증명을 시작합니다. 파리 업그레이드 자체는 실행 클라이언트에 대한 업그레이드(합의 계층의 Bellatrix 업그레이드와 동일)이므로 실행 클라이언트가 연결된 합의 클라이언트의 명령을 수락할 수 있습니다.
2023년 카펠라 업그레이드
2023년 4월 12일 22:27:35 +UTC
기간번호 : 194, 048
비콘체인 블록번호 : 6, 209, 536
이더리움 가격: US$ 1,917.00
요약
Capella 업그레이드는 스테이킹 출금을 가능하게 하는 합의 계층(Beacon Chain)의 세 번째 주요 업그레이드입니다. Capella와 Shanghai는 동시에 실행 레이어를 업그레이드하고 서약 철회 기능을 활성화했습니다.
이번 합의 계층 업그레이드를 통해 초기 예금에 대한 출금 증명서를 제공하지 않은 약속자가 출금을 위해 출금 증명서를 제공할 수 있습니다.
또한 업그레이드는 사용 가능한 보상 지급이나 검증인 계정의 전체 인출을 지속적으로 처리하기 위한 자동 계정 검색 기능을 제공합니다.
상하이 업그레이드
2023년 4월 12일 22:27:35 +UTC
블록 번호: 17, 034, 870
이더리움 가격: US$ 1,917.00
요약
상하이 업그레이드에서는 실행 계층에 서약 철회 기능이 도입되었습니다. 상하이 업그레이드는 Capella 업그레이드와 동시에 이루어지며 블록이 출금 작업을 허용하여 스테이커가 비콘 체인에서 실행 계층으로 Ether를 인출할 수 있습니다.
1.2 이더리움이 디플레이션 모델이 될 수 있는 이유는 무엇입니까?
PoW는 안정적인 유명곡에 대한 보조금(채굴자의 안정적인 채굴 수입)을 제공하는 스타트업 기업의 초기 마케팅 도구에 가깝고, PoS는 지분 및 ETH 순 발행에 가깝습니다.
병합은 이더리움의 통화 정책을 크게 변화시켰습니다. 채굴자 보상을 제거하고 이를 스테이킹 보상으로 전환함으로써 신규 ETH 토큰의 발행량이 대폭 감소하며, 이는 일일 ETH 발행량을 약 88.7% 감소시키며, 이는 전체 공급량의 연간 발행률 0.52%에 해당합니다. EIP-1559에 따른 가스비 소멸로 인해 순발행량은 디플레이션 추세를 보이고 있습니다.
두 가지 주요 변경 사항이 있습니다.
1.2.1 런던 업그레이드에 도입된 EIP-1559: 비용 절감 메커니즘 인용
참고 기사:연료 및 수수료
기존 프로토콜의 계산식: 가스 요금 = 가스 단위(한도) * 단위당 가스 가격
가장 간단한 온체인 전송 거래의 경우, 가스 한도는 체인의 사용량에 관계없이 21,000으로 고정됩니다. **따라서 가스 가격과 가스 한도가 명확하다면 이 상호작용에 얼마나 많은 eth를 소비했는지 알 수 있습니다. 그 중 가스 가격은 네트워크 혼잡에 따라 변동되며, 가스 한도는 변경되지 않습니다.
Alice가 Bob에게 1 Ether를 지불해야 한다고 가정합니다. 거래에서 연료 한도는 21,000단위이고 연료 가격은 200gwei입니다.
총 비용은 다음과 같습니다: 가스 단위(한도) * 단위당 가스 가격, 즉 21,000 * 200 = 4,200,000gwei 또는 0.0042 에테르 코인입니다.
더 높은 우선순위를 부여하기 위해 과학자들은 즉석에서 매우 높은 가스 요금을 설정할 수 있으며, 이는 사용자 경험을 혼란스럽고 예측하기 어렵게 만듭니다.
새로운 프로토콜 계산 공식은 가스 수수료 = (기본 수수료 + 우선순위 수수료) × 가스 한도이며, 다음 블록의 기본 수수료 증가율은 최대 12.5%입니다.
기본 수수료는 프로토콜에 의해 설정되어 직접 파기되며, 우선 수수료는 검증자에게 지불하기 위해 사용자가 설정한 팁입니다.
예를 들어 Jordan이 Taylor에게 1 Ether를 지불하고 싶어한다고 가정해 보겠습니다. 이더리움 전송에는 21,000유닛의 가스가 필요하며 기본 수수료는 10gwei입니다. 조던은 팁으로 2gwei를 지불했습니다.
수수료는 21,000 * (10 + 2) = 252,000gwei(0.000252 이더)입니다.
Jordan이 돈을 이체하면 1.000252 Ethereum이 Jordan의 계좌에서 인출됩니다. Taylor의 계정은 1.0000 Ether만큼 증가합니다. 검증인은 0.000042 Ethereum 상당의 팁을 받습니다. 0.00021 Ethereum 코인의 기본 수수료가 소각되었습니다.
1.2.2 파리 업그레이드
첫째, 콘스탄티노플 하드포크는 채굴 보상을 블록당 원래 3ETH에서 2ETH로 줄였습니다. 그러다가 병합을 통해 PoW가 PoS로 전환되면서 채굴 보상(160,000 eth/day)이 바로 사라지고 스테이킹 보상(1,600 eth/day)으로 바뀌면서 발행량이 99% 감소했습니다.
2022년 9월 15일 파리 업그레이드 이후 이더리움은 공식적으로 디플레이션을 시작했습니다.
데이터 출처: https://ultrasound.money/
병합 이후 총 공급량은 이더리움 코인 300,000개를 초과했으며, 매년 981,000개가 파괴되고 723,000개가 발행되어 매년 0.21%의 비율로 감소합니다.
데이터 출처: https://ultrasound.money/
Merge 이후 이더리움은 높은 에너지 소비 문제를 해결한 뒤 성능 문제와 비용 문제에 집중했는데, Layer 2는 이 두 가지 문제를 동시에 해결해 Merge 이후 이더리움 생태계에서 가장 주목받는 트랙이 되었습니다.
1.3 이더리움의 향후 업그레이드 경로
Vitalik Buterin은 Ethereum 아키텍처에 미치는 영향에 따라 업그레이드를 여러 범주로 나누는 Ethereum 로드맵에 대한 비전을 제시했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
병합: 작업 증명에서 지분 증명으로의 전환과 관련된 업그레이드(완료)
급증: 롤업에서 100,000TPS 이상
Scourge: 검열 저항, 분산화, LSD 및 MEV 위험을 다루는 업그레이드
Verge: 블록 검증이 더 쉬워진 업그레이드
퍼지: 노드 운영의 계산 비용을 줄이고 프로토콜 업그레이드를 단순화합니다.
과시: 기타
이러한 업그레이드는 병렬로 수행됩니다. 즉, 더 빨리 개발된 부분이 먼저 업그레이드될 수 있음을 의미합니다.
이미지 출처-VGod 트위터:https://twitter.com/VitalikButerin/status/1741190491578810445
2. 칸쿤 업그레이드란 무엇인가요? 어떤 중요한 EIP가 구현되었습니까?
이더리움 합병 후 가장 중요한 것은 성능 TPS를 향상하고 가스비를 절감하며 이더리움을 완벽한 애플리케이션에 가깝게 만드는 것입니다.
Vitalik은 이더리움이 자격을 갖춘 공개 체인으로 간주되기 위해 어떤 종류의 TPS 및 가스 요금을 달성할 수 있다고 생각합니까?
예: TPS가 100,000+에 도달합니다. VISA의 평균 TPS는 2,000이며 최고치는 4,000+이고 Paypal의 평균 TPS는 200이며 Alipay는 성수기에는 250,000에 도달할 수 있습니다.
이번 이더리움 업그레이드를 Dencun 업그레이드(Dencun+Cancun)라고 하며, Cancun(Cancun, Devcon 주최 도시) 업그레이드는 Ethereum 실행 레이어(Execution Layer)에 중점을 두고 있으며, Deneb 업그레이드는 합의 레이어(Consensus Layer)에 중점을 두고 있습니다.
칸쿤 업그레이드는 10+TPS 도달을 목표로 하는 The Surge의 일부에 해당합니다.
Github에 따르면 Cancun 업그레이드는 다음 6개의 EIP를 구현할 예정이며, 다음 섹션에서 이에 대해 집중적으로 다룰 것입니다.
이미지 출처:https://github.com/ethereum/execution-specs/blob/master/network-upgrades/mainnet-upgrades/cancun.md
Pro-Danksharding(EIP-4844) 외에도 Cancun 업그레이드에는 EIP-6780, EIP-1153, EIP-6475, EIP-4788 및 기타 개선 제안도 포함됩니다.
2.1 Proto-Danksharding——EIP 4844
칸쿤 업그레이드에서 가장 중요한 것 중 하나는 이더리움의 완전한 샤딩 확장으로의 전환을 위해 Proto-Danksharding을 도입하고 유사한 기술을 사전에 도입하는 것입니다. 이더리움의 궁극적인 목표는 메인넷을 64개의 조각으로 분할하여 100,000+ TPS에 도달하는 것입니다.
Proto-Danksharding의 배경은 Rollup 솔루션이 Ethereum 메인 체인에 비해 거래 수수료를 크게 낮추지만 아직 충분히 낮지는 않다는 것입니다. 이는 이더리움 메인체인에서 데이터 가용성을 제공하는 콜데이터가 여전히 큰 비용(16가스/바이트)을 차지하기 때문이다. 원래 아이디어에서 이더리움은 Rollup이 사용할 수 있도록 데이터 샤딩의 각 블록에 16MB의 전용 데이터 공간을 제공할 것을 제안했지만, 데이터 샤딩의 실제 구현은 아직 멀었습니다.
현재 Layer 2에서 Layer 1로 반환되는 데이터는 Calldata에 저장되고, 해당 데이터는 실행 레이어에 영구적으로 저장됩니다. 또한, 보안상의 이유로 Calldata는 네트워크 리소스 남용을 방지하기 위해 각 실행 단계마다 가스를 필요로 합니다.
이더리움은 합병을 완료한 후 합의 레이어(PoS 합의를 담당)와 실행 레이어(계약 코드 실행)를 분리했습니다. 실행 계층의 작업은 Calldata(트랜잭션 유형으로 간주될 수 있음)에 저장된 데이터를 실행하는 것입니다.
Calldata의 내용은 두 부분으로 나눌 수 있습니다.
결과
Transaction data - 많이 사용하지 않음 일단 검증이 유효하면 아무 소용이 없음 충분한 시간이 지난 후 검증을 다운로드하면 충분함 실행 계층으로 전송할 필요도 없음 - EIP-4844는 거래 데이터의 문제를 해결하는데 이 부분이 콜데이터 전체 비용의 60% 이상을 차지합니다.
데이터 소스:https://dune.com/optimismfnd/optimism-l1-batch-submission-fees-security-costs
실제로 거래 데이터는 검증 요구사항만 있고 실행 요구사항은 없으며 실행 레이어에 대한 부담을 증가시키기 위해 실행 레이어로 전송할 필요가 없으며 합의 레이어의 노드에만 저장할 수 있습니다.
이를 위해 EIP-4844는 새로운 트랜잭션 유형인 Blob(트랜잭션 유형의 추가 하위 분류인 Binary Large Objects)을 도입합니다. 이 유형은 합의 계층에서만 일반 트랜잭션보다 하나 더 많은 데이터 패킷(약 125kb)을 전달합니다. 캐시 패키지는 추가 플러그인 데이터베이스와 유사하며 L2에서 반환된 데이터에 대해 별도의 데이터 유형 Blob을 설계하고 이를 Layer 1의 Calldata와 분리합니다. 이렇게 Blob 데이터는 일정 기간 내에 필요한 사람만 접근하고 검증할 수 있으면 되며, Layer 1 실행 계층에서 이를 모두 실행할 필요가 없으므로 부담이 크게 줄어듭니다. 레이어 1에.
Proto-Danksharding이 도입한 각 Blob의 크기는 128KB이며, 각 Ethereum 블록은 3~6개의 Blob(0.375MB~0.75MB)을 포함할 예정이며 향후 점차 64개로 확장될 예정입니다.
이에 비해 현재 이더리움 블록 하나가 수용할 수 있는 데이터 크기는 200KB 미만인데, 블롭 도입 이후에는 이더리움 블록이 수용할 수 있는 데이터 양이 크게 늘어날 예정이다.
데이터 소스:https://etherscan.io/chart/blocksize
EIP-4844는 이더리움 노드를 통해 오프체인 데이터의 임시 저장 및 검색을 목표로 하는 Danksharding의 고급 버전입니다. 레이어 2 자체가 오프체인 데이터를 압축하므로 L2가 블록체인당 더 많은 데이터를 전달할 수 있을 것으로 예상됩니다. .동시에 거래수수료는 10~100배 절감됩니다.
Dencun이 업그레이드 후 블록당 평균 3개의 Blob 목표를 성공적으로 달성하면 L2 처리량은 거의 2배 증가합니다. 블록에 64개의 Blob을 추가한다는 목표가 최종적으로 달성되면 L2의 처리량은 거의 40배 증가합니다.
Proto-Danksharding은 EIP-1559를 도입하여 Blob 수수료를 더욱 절감합니다.
가스 종류에 따라 기본 수수료와 최대 한도가 달라야 합니다.
Blob 데이터 비용이 더 저렴합니다 - Blob은 블록 공간을 놓고 경쟁하지 않으며 이론적 가스 요금은 더 낮아야 하며 당연히 더 저렴하여 비용이 더욱 절감됩니다.
거래 데이터를 보고 싶으면 어떻게 하나요?
EIP-4844는 또한 Blob 검증 및 증명 생성 프로세스의 일부로 KZG(Kate-Zaverucha-Goldberg) 확약 체계를 도입합니다. KZG 약속은 제출자가 짧은 문자열을 사용하여 다항식을 커밋할 수 있도록 하고 검증자가 짧은 문자열을 사용하여 명시된 약속을 확인할 수 있도록 지원하는 다항식 약속 체계입니다. 간단히 말해서, KZG는 대량의 데이터 검증을 소규모 암호화 약속의 검증으로 단순화할 수 있습니다.
Proto-Danksharding 도입 전후 비교.
2.2 기타
EIP-6780은 머클 트리의 향후 적용을 준비하기 위해 SELFDESTRUCT opcode 기능에 대한 수정을 제안합니다. 후속 머클 트리 적용을 통해 이더리움의 저장 효율성이 크게 향상될 것입니다.
EIP-1153은 프로토콜이 임시 저장을 수행할 수 있도록 하는 임시 저장 opcode를 추가하여 네트워크 가스 요금을 절약합니다.
EIP-6475는 EIP-4844의 동반자로서 SSZ 인코딩된 트랜잭션 유형을 도입하여 더 나은 가독성과 컴팩트한 직렬화를 제공합니다.
EIP-4788은 크로스체인 브릿지와 스테이킹 풀의 구조를 개선하는 것을 목표로 합니다.
3. 관련 데이터 상황
3.1 레이어 2 데이터 상황
총 TVL
총 TVL이 200억 달러를 초과했습니다.
자료출처 : https://l2beat.com/scaling/tvl
레이어 2 TVL 상황
Vitalik은 ZK가 Rollup의 최종 솔루션이라고 믿고 있지만 실제로 Arb+OP 및 기타 Op 시스템은 85%를 초과했으며 동시에 많은 프로젝트에서도 OP+ZK 조합을 시도하고 지속적으로 반복하고 있습니다.
데이터 출처: https://l2beat.com/scaling/summary
레이어 2 가스 요금 상황
단일 거래에 대한 몇 위안의 처리 수수료는 web3.0에 초기에 노출된 OG에게는 작은 금액으로 간주될 수 있지만 Mass Adpotion에는 여전히 너무 비쌉니다.
데이터 출처: https://l2 fee.info/
소득
데이터 소스: https://cryptofees.info/, 카테고리로 레이어 1과 레이어 2를 선택하고 블록체인의 경우 그림에서 4개의 퍼블릭 체인을 선택합니다.
3.2 TPS
이더리움의 초기 TPS는 108이었으며, 이론적으로 레이어 2의 TPS는 100,000트랜잭션/초(TON)를 넘을 수 있지만, 현재 이 수준의 적용 사례가 없어 우려되기도 한다.
데이터 소스:https://chainspect.app/dashboard/tps
레이어 2의 현재 최대 실시간 TPS는 50 미만입니다.
데이터 소스:https://chainspect.app/dashboard/tps?tag=layer_2
4. 해결해야 할 과제
여러 개의 서로 다른 레이어 2로 인해 이더리움의 유동성이 단편화되어 있습니까? 잠재적인 솔루션은 직렬 변환기 공유, 분산 직렬 변환기 등입니다.
CM: 체인 A에서 체인 B로 자금이 이동하는 것은 쉽지 않습니다. 레이어 2의 개념은 서비스 레이어입니다. Arb는 주로 Gmx가 주도하는 파생 상품에 중점을 둡니다. 레이어 2의 시장은 상대적으로 작습니다. 초기에는 Layer 2의 업무는 이더리움의 사업 내용으로 Layer 2에 할당됩니다. 이제 해결책은 애플리케이션 계층을 통해 해결하는 것입니다. 크로스체인 애플리케이션을 통해 경험 문제를 해결하려면 주로 보안 문제로 인해 체인 관점에서 자금 분리가 불가피하게 발생합니다.
DZ: 최근에는 Layer 2가 많이 늘어난 것 같은데요? 레이어 2에 대한 기대가 형성되고 있습니까? 4844 신청 후 바로 수수료를 줄일 수 있나요? 이는 TRON의 USDT가 Ethereum Layer 2로 이동하는 등 환경에 일부 변화를 가져올 것입니다.
부록 - 지식 대중화
1. 네트워크 업그레이드 및 포크
이더리움 프로토콜의 개발 과정에서 네트워크 업그레이드와 포크는 같은 의미를 가지며, 둘 다 이더리움 프로토콜의 변경이자 계획되거나 계획되지 않은 새로운 규칙(EIP 형식)의 추가입니다. 그러나 하드포크의 의미는 다릅니다. 즉, 이번 네트워크 업데이트는 이전 버전과 완전히 호환되지 않으며 배포된 계약의 기존 기능을 변경하고 일부 이전 트랜잭션을 무효화할 수도 있습니다.
2. EIP/ERC 소개
주요 참고 자료:https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-1, 즉 EIP-1
2.1 EIP 분류
EIP는 크게 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
표준 추적 EIP: 이 유형의 EIP는 Ethereum 구현의 대부분 또는 전체에 영향을 미치는 모든 변경 사항이나 Ethereum을 사용하는 애플리케이션의 상호 운용성에 영향을 미치는 변경 사항 또는 추가 사항을 설명합니다. 간단히 말해서, 이더리움의 구현 세부 사항 전체 또는 대부분을 변경하는 것은 EIP입니다. 이는 다음과 같은 범주로 분류될 수 있습니다.
핵심: 포크(예: EIP-5, EIP-101 등)로 이어질 수 있는 합의에 대한 수정과 반드시 합의는 아니지만 이더리움의 핵심 개발과 관련될 수 있는 변경을 의미합니다.
네트워킹: Ethereum 통신 개발 p2p(EIP-8) 및 Light Ethereum 하위 프로토콜을 둘러싼 변경 사항과 Whisper 및 Swarm 네트워크 프로토콜 사양에 대한 제안된 개선 사항을 나타냅니다.
인터페이스: Ethereum 클라이언트 API/RPC 정의 및 표준에 대한 수정, 호출 메서드 이름 및 계약 ABI와 같은 언어 수준 표준의 개선을 나타냅니다.
ERC: 애플리케이션 수준 표준 및 규칙을 나타냅니다. 여기에는 토큰 표준, 이름 등록, URI 체계, 계정 추상화 등이 포함됩니다.
Meta EIP(Meta Proposal EIP): 이 유형의 EIP는 프로세스 수정, 사용자 가이드, 의사결정 프로세스, 개발 환경 및 도구 등에 대한 수정을 포함하여 이더리움 프로세스(또는 프로세스 내 이벤트)를 변경합니다. 이 수정 사항은 커뮤니티 사용자가 이를 준수해야 하기 때문에 커뮤니티 합의에 도달해야 합니다.
Informational EIP(Information Proposal EIP): 이러한 유형의 EIP는 새로운 기능을 제안하지 않는 비표준 개선으로 이더리움 커뮤니티의 일반적인 지침이나 정보에 대한 설계 문제 및 의견만 제안할 뿐 반드시 합의를 대변하지는 않습니다. 또는 Ethereum 커뮤니티의 제안.
현재 EIP 저장소는 ERC와 EIP를 분리했습니다. EIP-7329 제안에서는 EIP 저장소의 ERC 사양을 새로운 저장소로 분할하여 핵심 프로토콜인 EIP만 남길 것을 제안하고 있으며, 따라서 현재 EIP 저장소는 이더리움 자체와 그 위에 구축된 프로토콜을 표준화하는 것을 목표로 하고 있습니다. EIP 형태로 이더리움의 과거 및 현재 개선 사항을 추적하세요. ERC(Ethereum Request for Comment) 저장소는 표준화된 Ethereum 애플리케이션 계층을 위한 것으로, ERC 형식의 애플리케이션 표준에 대한 과거 및 현재 개선 사항을 추적합니다. ERC는 잘 알려진 ERC-20, ERC-721, ERC-1155 등을 많이 생산했습니다.
2.2 EIP 검토 프로세스
아이디어 아이디어-초안 아이디어. 이는 EIP 저장소에서 추적되지 않습니다.
초안초안- EIP 개발의 첫 번째 공식 추적 단계입니다. 적절하게 형식이 지정되면 EIP 편집기를 통해 EIP가 EIP 저장소에 병합됩니다.
검토검토- EIP 작성자는 EIP를 준비 완료로 표시하고 동료 검토를 요청합니다.
마지막 통화마지막 통화- 이전 EIP로의 전환을 위한 최종 검토 창입니다. EIP 편집자는 최종 요청 상태를 할당하고 검토 종료 날짜(마지막 요청-마감일)를 일반적으로 14일 후로 설정합니다.
이 기간 동안 필요한 규범적 변경이 발생하면 EIP는 검토 단계로 되돌아갑니다.
최종 버전- 이 EIP는 최종 표준을 나타냅니다. 최종 EIP는 최종적이며 정오표를 수정하고 비표준적인 설명을 추가하기 위해서만 업데이트되어야 합니다.
EIP를 마지막 호출에서 최종 호출로 이동하는 PR에는 상태 업데이트 이외의 변경 사항이 포함되어서는 안 됩니다. 모든 콘텐츠 또는 편집 제안 변경 사항은 이 상태 업데이트 PR과 별도로 제출되어야 합니다.
정체기류-검토 중이거나 6개월 이상 비활성 상태인 EIPLast 통화는 정체 상태로 이동됩니다. 작성자 또는 EIP 편집자는 EIP를 초안 또는 이전 상태로 다시 이동하여 이 상태에서 복구할 수 있습니다. 부활하지 않으면 제안은 영원히 이런 상태로 유지될 수 있습니다.
EIP 작성자는 EIP 상태에 대한 알고리즘 변경 사항에 대한 알림을 받습니다.
철회된-EIP 작성자는 제안된 EIP를 철회했습니다. 이 상태는 최종 상태이며 이 EIP 번호를 사용하여 복원할 수 없습니다. 추후에 아이디어가 지속된다면 새로운 제안으로 간주될 것입니다.
Living - 지속적으로 업데이트되도록 설계되었으며 최종 상태에 도달하지 않는 EIP의 특수 상태입니다. 이들 중 가장 유명한 것은 EIP-1이다.
참고자료
Ethereum Cancun 업그레이드 설명: EIP 목록 및 날짜
2024년 초로 예정된 Ethereum Cancun-Denebu 업그레이드와 이를 통해 블록체인 확장성과 레이어 2 솔루션에 혁신을 가져올 방법에 대해 알아보세요.
롤업 경제학: 우리는 EIP-4844가 확장성에 미치는 영향을 과대평가했습니다.
우리는 EIP-4844가 이더리움의 확장성을 향상시키는 데 제한적인 영향을 미치는 것으로 두 가지 계산 방법을 사용하여 추정합니다.
Vitalik: Danksharding이 정확히 무엇인가요? - Shenchao TechFlow
Danksharding은 이더리움을 위해 제안된 새로운 샤딩 설계인데, 이 기술이 정확히 무엇을 가져올 수 있나요?
이더리움이 출시되기 전인 2013년에 출판된 이더리움 소개 논문입니다.
Ethereum Layer 2의 미래를 위한 전투에서 백 송이의 꽃이 피어날까요, 아니면 하나만 피어날까요?
이더리움 레이어 2의 미래를 위한 전투, 백 송이의 꽃이 피어날 것인가, 아니면 하나만 번성할 것인가?가 Web3 CN에서 출판되었습니다.
바이낸스 연구 보고서: 분산형 분류기에 대한 심층 설명
기본 토큰 사용 시나리오를 개발하는 레이어 2 보안의 초석입니다.
이더리움의 Verkle 트리에 대한 심층적인 이해 - HackerNoon
Verkle Tree 개념은 2018년에 제안되었습니다. Sin 7 Y의 이 기술 리뷰는 Verkle Tree의 원리를 보여줍니다.
IOSG Ventures: 합병이 임박했습니다. 이더리움의 최신 기술 로드맵에 대한 자세한 설명 - ODAILY
미래 Ethereum 로드맵의 방향은 매우 분명합니다. 즉, 서비스 롤업을 중심으로 진행됩니다.
Walker 트리에 대한 간략한 설명과 이 트리가 Ethereum 업그레이드에 어떻게 사용되는지
워커트리("Vector commitment"그리고"Merkle Trees")는 이더리움 노드를 업그레이드하여 블록 검증 기능을 잃지 않고 더 이상 대량의 상태 데이터를 저장할 수 없도록 하는 데 사용할 수 있는 데이터 구조입니다.
가스는 이더리움 블록체인에서 거래와 스마트 계약 실행을 위한 연료입니다. 이는 이러한 작업을 처리하는 데 필요한 계산 작업을 나타내며 gwei(1 gwei = 10^-9 ETH)라고 하는 작은 단위의 Ether로 가격이 책정됩니다.