
원본 출처: Snapfingers DAO
머리말
풀 체인 게임(Full Chain Game)은 체인 게임의 중요한 발전 방향으로, 블록체인 기술과 게임 산업을 결합하여 풀 체인 게임은 플레이어와 개발자에게 새로운 경험과 기회를 제공합니다. 풀체인 게임은 기존 게임의 운영 및 거래 방식을 변화시킬 뿐만 아니라 플레이어에게 더 많은 권리와 참여를 제공합니다.
풀체인 게임은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
실제 자산 소유권: 풀체인 게임에서 가상 세계의 게임 자산은 블록체인 기술을 통해 실제 소유권을 실현할 수 있습니다. 플레이어는 게임 내 폐쇄적인 경제 시스템의 제약을 받지 않고 게임 자산을 자유롭게 사고 팔고 거래할 수 있습니다.
검증 가능한 유일한 디지털 자산: 풀체인 게임의 게임 자산은 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 표시되며 각 자산은 고유하고 고유합니다. 이를 통해 플레이어는 블록체인의 데이터를 통해 자산의 진위 여부와 희소성을 확인할 수 있습니다.
분산형 거래 시장: 풀체인 게임은 스마트 계약과 분산형 거래 플랫폼을 통해 플레이어에게 개방적이고 공정하며 효율적인 거래 환경을 제공합니다. 플레이어는 다른 플레이어와 직접 거래할 수 있으므로 기존 게임의 중개자 및 제3자 플랫폼에 대한 의존성을 제거할 수 있습니다.
참여 및 커뮤니티 거버넌스: 풀체인 게임은 플레이어가 게임의 운영 의사결정 및 커뮤니티 거버넌스에 적극적으로 참여하도록 장려합니다. 플레이어는 토큰 보유, 투표 등을 통해 게임의 개발 방향과 의사결정 과정에 참여할 수 있어 플레이어의 참여도와 소속감을 높일 수 있습니다.
Snap Fingers는 다음을 포함하여 가장 인기 있는 풀체인 게임 7개를 수집했습니다.
Dark Forest
Loot Survivor
Treaty
Isaac
Mithraeum
Influence
Wolf Game
본 글에서는 개발팀, 프로젝트 배경, 풀체인 기술, 경제 모델 등 4가지 측면에서 프로젝트를 자세히 소개할 예정이며, 공간적 제약으로 인해 두 부분으로 나누어 다크 포레스트의 세 가지 프로젝트를 소개하겠습니다. , 전리품 생존자 및 조약.
01 Dark Forest
게임 유형: RTS 실시간 전략 게임
트위터 팔로워 수: 2.6 w
체인: 이더리움
공식 홈페이지: https://zkga.me/
개발팀: Gubsheep, @Alan, @Ivan 및 @Moe
프로젝트 배경: V god 플랫폼, 커뮤니티 생태
풀체인 기술: zkSNARK, 무허가 상호 운용성, 로비 시스템 및 온체인 엔진
경제 모델: 공식 또는 커뮤니티 대회 상금 풀
게임 소개
Liu Cixin의 삼체 문제를 읽었다면 어두운 숲법칙의 개념이 익숙할 것입니다. 우주는 어두운 숲과 같고 모든 문명은 총을 가진 사냥꾼이며 서로를 알지 못합니다. 그러나 처음에는 상대방이 발견되면 가장 합리적인 방법은 자기 보존에서 상대방을 제거하는 것입니다.
그리고 Dark Forest는 영감을 바탕으로 개발된 완벽한 온체인 MMO 우주 정복 실시간 전략 게임입니다.
플레이어는 자신의 고향인 Odaily에서 게임을 시작하고 우주, 라이벌, Odaily 점령 및 자원을 탐험하여 제국을 확장합니다. 게임 내 지도와 적의 위치 모두 암호화된 전쟁의 안개 속에 숨겨져 있으며, 플레이어는 점차 우주의 더 많은 부분을 드러내기 위해 행동해야 합니다. 모든 행동은 블록체인에 기록되며 플레이어의 좌표는 상대방에게 숨겨져 있습니다. Dark Forest는 게임과 암호화의 조합으로, 예측 불가능한 임무를 제공하여 플레이어가 블록체인 기반 우주에서 숨겨진 Odaily를 탐험하고 정복하고 잠재적인 적의 공격으로부터 자신을 방어할 수 있도록 해줍니다.
개발팀
Dark Forest의 개발팀은 MIT(매사추세츠 공과대학) 졸업생 Brian Gu(별칭 Gubsheep)가 이끌고 있습니다. 그는 게임의 창립자이자 영감의 원천이며, Liu Cixin의 삼체 문제 시리즈의 어두운 숲 이론에서 영감을 받아 영지식 증명 기술을 사용하여 이 분산화되고 불완전한 정보 게임을 만들었습니다.
초기 Dark Forest 팀의 핵심 멤버로는 Gubsheep, Alan, Ivan 및 Moe가 있었습니다. 이들은 블록체인 환경에서 게임의 고주파 상호작용을 실현하고 복잡한 게임 시스템에 영지식 증명을 적용하기 위해 협력하고 있습니다. 이러한 팀의 노력으로 Dark Forest는 블록체인 역사의 이정표가 되었습니다.
프로젝트 배경
팀은 2020년 8월 7일에 Ethereum의 Ropsten 테스트 네트워크에 배포된 게임의 첫 번째 베타 버전 v0.3을 공식적으로 출시했습니다. 플레이어는 게임에 참여하기 위해 초대 코드를 받아야 하며, 획득한 포인트에 따라 순위가 매겨집니다. 상위 15명의 플레이어는 총 1024 DAI의 상금 풀을 공유할 수 있는 기회를 갖게 되며, 그 중 1위는 256 DAI의 보상을 받게 됩니다. 게임이 출시되자마자 V God(이더리움 창업자 비탈릭 부테린)의 추천을 받았습니다.
커뮤니티 생태 측면에서 공식 Dark Forest 커뮤니티는 공지 사항 게시, 문제 해결 및 기타 일상 운영을 담당하는 핵심 커뮤니티입니다. 또한 기술적 역량, 게임 기술, 기획, 게임 경험 혁신 등 다크포레스트 생태계에서도 중요한 역할을 담당하는 조직과 팀이 있습니다.
동시에 플러그인 역시 Dark Forest에서 매우 중요한 부분입니다. 현재 공식 플러그인 라이브러리에는 플레이어가 복잡한 작업을 단순화하고 실행 효율성을 향상시키는 데 도움이 되는 많은 플러그인이 포함되어 있습니다. 이러한 커뮤니티와 플러그인의 기여를 통해 Dark Forest는 플레이어에게 풍부한 게임 경험과 다양한 게임 플레이를 제공합니다.
풀체인 기술
Dark Forest는 풀체인 기술과 zk-SNARK를 사용하여 독특한 게임 경험을 달성합니다. 즉, 모든 게임 규칙과 논리가 스마트 계약의 형태로 블록체인에 배포됩니다. 이는 플레이어와 세계의 상태가 각 상호 작용 후에 실시간으로 온체인으로 업데이트된다는 것을 의미합니다.
Dark Forest는 불완전한 정보 게임을 구현하기 위해 zk-SNARK(영지식 증명 알고리즘)을 사용합니다. 정보가 불완전한 게임에서는 플레이어가 서로의 정보에 완전히 접근할 수 없으므로 의사결정이 더욱 어려워집니다. 텍사스 홀덤을 예로 들면, 각 플레이어는 공개 카드 5장과 자신의 홀 카드 2장만 볼 수 있는데, 이는 불완전한 정보의 게임입니다.
과거 블록체인 게임에서는 모든 인터랙티브 콘텐츠와 상태가 투명하고 확인 가능했는데, Dark Forest는 zk-SNARK 알고리즘을 사용하여 플레이어 인터랙션 정보를 성공적으로 숨기므로 블록체인에서 불완전한 정보를 만들어 게임이 가능합니다.
오픈소스 풀체인 게임인 다크포레스트는 무허가 상호운용성이라는 특징을 갖고 있어 어떤 주소라도 게임과 상호작용할 수 있어 게임 전략의 경계를 확장하고 번영하는 플러그인 생태계를 탄생시킨다. 또한 다크 포레스트는 로비 시스템과 온체인 엔진도 출시해 플레이어가 우주의 규칙을 자유롭게 설정해 게임을 진행할 수 있도록 했다.
경제 모델
Dark Forest는 특별한 토큰을 발행하지 않지만, xDAI 토큰을 게임 내 교환 매체로 사용합니다. 게임의 오픈 월드에는 전통적인 의미의 경제 모델이 필요하지 않으며, 디지털 세계의 규칙은 중립적이고 잔인하며 터무니없습니다. 따라서 Dark Forest의 디자인 컨셉은 전통적인 경제 모델에 의존하기보다는 플레이어가 자유롭게 발전할 수 있는 개방적이고 소유되지 않은 세계를 만드는 것을 강조합니다.
우선, 신규 플레이어가 게임에 참여하려면 초대 코드를 받아야 합니다. 공식 웹사이트에 이메일 주소를 등록하거나 트위터 계정을 팔로우하면 초대 코드를 받을 수 있습니다. 초대 코드를 받고 플레이어가 게임에 로그인하면 플레이어는 제작팀에서 초기 자금으로 에어드롭하는 0.5 xDAI 토큰을 받게 됩니다.
게임 내 각 거래에는 0.002 xDAI 토큰을 지불해야 하며, 에어드랍된 xDAI를 사용한 후 플레이어는 xDAI 토큰을 게임 주소로 계속 충전할 수 있습니다. 매 시즌이 끝날 때 플레이어의 포인트 순위에 따라 상위 순위의 플레이어는 상금 풀에서 보상을 받게 됩니다.
그러나 공식 라운드 외에도 플레이어는 초기 MarrowDAO의 For Pioneer 및 dfDAO의 New Years Community Round와 같이 관련 커뮤니티에서 주최하는 커뮤니티 라운드에도 참여할 수 있습니다. 2022년 3월 1일, Dark Forest 팀은 커뮤니티가 원클릭 서비스 개시를 신속하게 완료할 수 있는 로비 시스템을 출시했으며, 이후 277 DAO를 포함한 커뮤니티와 개인은 이 시스템을 사용하여 여러 차례의 커뮤니티 라운드를 조직했습니다.
02 Loot Survivor
게임 장르: 전리품 스타일 모험 실험 게임
트위터 팔로어 수: 1.3 w
체인: 스타크넷
공식 홈페이지: https://loot-survivor.vercel.app/
개발팀: Bibliotheca DAO, DoJo 및 Guildly의 팀원
프로젝트 배경: Loot Realms 및 Loot의 큰 지원
전체 체인 기술: zkSNARKs, Cairo 1.0 계약, 로비 시스템 및 온체인 엔진
경제 모델: 2D 플레이, 즉
게임 소개
Loot Survivor는 Loot 스타일을 기반으로 한 실험적인 어드벤처 게임으로, Play 2D 즉 경제 모델을 통해 플레이어에게 독특한 게임 경험을 제공합니다. 이 게임은 테스트를 위해 StarkNet에 배포되었으며 Bibliotheca DAO, DoJo 및 Guildly의 팀원들이 개발했습니다.
게임의 핵심 게임 플레이는 탐색, 전투, 업그레이드 및 거래입니다. 플레이어는 지갑을 생성하고 연결한 후 모험을 시작해야 합니다. 게임에서 플레이어는 다양한 도전과 적에 직면하게 되며 생존하고 승리하려면 전략과 기술을 사용해야 합니다. 플레이어는 다양한 장소를 탐험하고, 보스를 물리치고, 희귀한 아이템과 장비를 수집하고, 다른 플레이어와 거래하여 캐릭터의 능력을 향상시킬 수 있습니다.
개발팀
Loot Realms는 Survivor에 관련된 일부 개발자를 공개했으며, 그들의 트위터 배경을 잠깐 살펴보면 이들이 Dojo Engine, Guildly(Web3에서 공유 계정 및 사용자 자산을 관리하기 위한 분산형 프로토콜) 및 Bibliotheca DAO 출신이라는 것을 알 수 있습니다.
프로젝트 배경
Loot Survivor는 Loot Realms 생태계에서 성장한 프로젝트이며 Bibliotheca DAO의 지원을 받습니다. Bibliotheca DAO는 분산형 게임 스튜디오이자 개발 연구소입니다. 그들은 DoJo 게임 엔진 개발에 적극적으로 참여했으며 Ethereum 및 StarkNet에 자체 풀체인 게임을 배포했습니다.
Realm Lords의 본거지인 Loot Realms는 거버넌스의 핵심일 뿐만 아니라 게임 대회의 장소이기도 합니다. 그들은 Discord 채널에서 AMA 호스팅과 같은 활동을 통해 Survivor 프로젝트를 지원합니다.
Dojo Engine, Guildly 및 Bibliotheca DAO의 팀원은 광범위한 게임 개발 및 분산 프로토콜 기술을 보유하고 있습니다. 이번 협업의 목표는 Loot Survivor 프로젝트 내에서 몰입감 있고 구성 가능한 게임 경험을 만드는 것입니다.
풀체인 기술
이 게임은 계산 집약적인 게임 플레이를 가능하게 하는 Ethereum 레이어 2 확장 솔루션인 StarkNet 테스트넷에 배포됩니다.
또 다른 중요한 기술은 스마트 계약을 구축하기 위한 도구로 사용되는 Cairo 프로그래밍 언어입니다. Cairo는 Rollup 기술에 가장 적합한 언어 중 하나로 간주되며 그 잠재력을 극대화하여 고성능과 안전하고 안정적인 게임 로직을 가능하게 합니다.
또한 이 게임은 개발자에게 다양한 툴킷과 기능을 제공하는 검증 가능한 오픈 소스 엔진인 DoJo 온체인 게임 엔진도 사용합니다. DoJo 엔진은 온체인 게임 개발의 복잡성을 해결하고 개발자가 인프라 구축에 너무 많은 관심을 기울이지 않고 게임 자체의 창의성과 콘텐츠에 집중할 수 있도록 장려하도록 설계되었습니다.
경제 모델
Loot Survivor의 경제 모델은 Play 2D의 메커니즘을 기반으로 합니다. 즉, 플레이어가 소지한 $Lords 토큰은 상당한 가치를 가지며 캐릭터가 부상을 입거나 사망할 때 떨어집니다. 다른 플레이어는 이 토큰을 획득하여 부와 전리품을 얻을 수 있습니다.
영주 토큰을 생존하고 보호하려면 플레이어는 신중한 전략을 개발해야 합니다. 그들은 영주 토큰을 얻기 위해 지도 탐색, 임무 완료, 몬스터 공격 등을 선택할 수 있으며, 플레이어는 신중한 전략을 개발해야 합니다. 그들은 지도 탐색, 퀘스트 완료, 몬스터 공격 등을 선택하여 영주 토큰을 획득하고 다른 플레이어에게 부상을 입거나 패배하는 것을 방지하려고 노력할 수 있습니다.
Loot Survivor는 순위 및 공물 메커니즘을 통해 플레이어가 우수성을 위해 경쟁하고 노력하도록 장려합니다. 플레이어가 성공적으로 살아남아 상위 3위 안에 들면 게임에 참여하는 다른 새로운 모험가들은 사망 후 이 플레이어에게 경의를 표하고 그들의 업적에 대한 인정과 존경을 표하며 경쟁과 성취감을 게임의 일부로 만듭니다.
또한 게임 내에는 플레이어가 자유롭게 아이템을 사고 팔 수 있는 거래 시장이 있습니다. 이는 희귀한 장비와 아이템을 판매하여 추가 영주 토큰을 얻거나 다른 플레이어가 제공하는 아이템을 구매하여 파워를 높일 수 있음을 의미합니다.
03 Treaty
게임 장르: 4X 코어 다중 자원 경쟁 전략 게임
트위터 팬 수: 4815명
체인 위치 : 큐리오 커스텀 체인
공식 홈페이지: https://blog.curio.gg/
개발팀: 큐리오
프로젝트 배경: 시드 라운드 파이낸싱 290만 달러
풀 체인 기술: ECS 게임 엔진, Solidity, 통합 스마트 계약 지갑 계층, 위임 메커니즘
경제 모델: 자원 수집, 건설, 무역 및 조약 체결
게임 소개
Treaty는 블록체인을 기반으로 한 완전한 온체인 전략 게임으로, 플레이어는 가상 세계에서 국가의 총독 역할을 수행하고 전략적 결정과 외교 협상을 내릴 수 있습니다. 완전한 블록체인 세계를 배경으로 하는 이 게임은 독특하고 흥미로운 경험을 제공합니다.
조약에서 플레이어는 자신의 국가를 관리해야 하며, 자원의 합리적 배분과 영토 확장을 통해 국가의 발전과 성장을 실현해야 합니다. 플레이어는 다른 플레이어와 협력하거나 경쟁하여 상호 작용을 규제하는 조약을 맺을 수 있습니다. 이 게임에서는 외교와 정치적 능력이 모두 승리를 위한 중요한 요소입니다.
게임 속 세계는 내부 레이어와 외부 레이어의 두 가지 레이어로 나누어져 있으며, 플레이어는 내부 레이어의 중앙 그리드를 확장하고 점유해야 하며, 이를 위해서는 신중한 의사 결정과 전략 계획이 필요합니다. 동시에 토지 유형, 자원 수집, 건설 활동 등도 게임에서 주의를 기울여야 할 중요한 요소입니다.
개발팀
Curio 개발 팀은 암호화폐의 구성 가능성과 스마트 계약의 힘을 통해 게임을 구축하고 풍부하고 광범위한 사회적 상호 작용 경험을 만드는 데 중점을 둔 크리에이티브 팀입니다. 그들은 현실 세계에서는 할 수 없는 방식으로 사람들에게 게임을 제공하고 게임을 통해 지속적인 정서적 유대감을 형성하는 데 열정을 쏟고 있습니다.
지난 해 그들은 해전 게임부터 최신 조약 전략 게임에 이르기까지 다양한 제품을 출시했으며 플레이어는 스마트 계약을 통해 다른 플레이어와 계약을 체결할 수 있습니다. 앞으로는 플레이어가 게임에서 더욱 복잡한 방식으로 자유롭게 창작하고 구축할 수 있기를 바랍니다.
온체인 게임 개발을 촉진하기 위해 그들은 표준 EVM 체인보다 100배 더 나은 성능을 발휘할 수 있는 온체인 게임용으로 특별히 설계된 맞춤형 체인을 구축하는 데 전념하고 있습니다.
프로젝트 배경
올해 2월 27일, Curio는 Bain Capital Crypto, TCG Crypto, Formless Capital, Smrti Labs, Robot Ventures 및 Coinbase, Niantic, Farcaster 및 기타 주요 기업을 포함한 기타 투자자로부터 290만 달러의 초기 자금 조달을 발표했습니다.
풀체인 기술
조약에서 플레이어는 동맹 조약, 이익 공유 계약 등과 같은 다양한 유형의 사회 계약에 가입하도록 선택할 수 있습니다. 이러한 계약은 플레이어 간의 상호 작용을 제한하거나 촉진하여 게임에 광범위한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 동맹 조약을 체결한 후 플레이어는 다른 동맹 회원의 공격으로부터 보호받고, 이익 공유 계약을 체결한 후 길드장은 회원의 자원에 세금을 부과하고 이를 사용하여 더 발전된 장비와 무기를 제공함으로써 길드 전체의 안전.
게임 리소스의 토큰화를 촉진하기 위해 Treaty는 통합 스마트 계약 지갑 계층도 구축했습니다. 이는 건물이나 군대와 같은 게임 내 아이템이 토큰으로 존재할 수 있고 플레이어가 제어할 수 있음을 의미합니다. 플레이어는 토큰 교환을 통해 자원을 관리하고 전송할 수 있어 보다 유연하고 편리한 게임 경험을 만들 수 있습니다.
또한 조약은 플레이어가 다른 플레이어나 스마트 계약을 통해 스스로 게임 기능을 수행하도록 위임할 수 있는 위임 메커니즘도 도입했습니다. 이를 통해 플레이어는 오프라인 상태에서 다른 사람이 리소스를 관리하거나 자신을 대신하여 특정 작업을 수행하도록 하는 등 더 많은 자유와 편리함을 누릴 수 있습니다.
전체 게임의 데이터 구조는 일반적으로 사용되는 게임 개발 모델인 ECS(Entity Component System)를 사용합니다. 이 시스템을 통해 Treaty는 자동으로 데이터를 동기화하고 개발자의 작업량을 줄이며 게임 개발 프로세스의 속도를 높일 수 있습니다.
경제 모델
게임에서 플레이어는 영토 확장자이자 경제 계획가의 역할을 수행합니다. 게임의 경제 모델에는 자원 수집, 건설, 무역 및 조약 서명과 같은 측면이 포함됩니다. 플레이어는 게임에서 성공하려면 자원을 효율적으로 관리하고 경제 발전과 군사력의 균형을 유지해야 합니다.
자원은 조약에서 중요한 역할을 합니다. 플레이어는 금과 음식이라는 두 가지 주요 자원을 얻을 수 있습니다. 금은 자본을 업그레이드하고 다른 기능을 잠금 해제하는 데 사용되는 반면, 식량은 군대를 키우고 확장하는 데 사용됩니다. 플레이어는 야만인 처치, 수정 광석 및 농장 수확, 다른 플레이어와의 거래 등 다양한 방법으로 자원을 획득해야 합니다.
건설 및 타일 작업도 경제 모델의 중요한 부분입니다. 플레이어는 자원을 수확하기 위해 게임 맵에 광산과 농장을 건설해야 합니다. 동시에 플레이어는 자신의 타일을 복원하거나 업그레이드하여 영토 방어력을 강화할 수 있습니다. 이러한 종류의 건축 및 타일 작업에는 자원의 합리적인 사용과 영토의 탄탄한 개발을 보장하기 위해 플레이어의 신중한 계획이 필요합니다.
또한 조약에는 조약 서명 메커니즘이 도입되어 플레이어가 외교에 참여하고 다른 플레이어의 행동을 제한할 수 있습니다. 플레이어는 입법자로서 다른 플레이어가 특정 기간 내에 특정 작업을 수행할 수 없도록 규정하는 조약을 제안하고 서명할 수 있으며, 이로 인해 게임의 패턴과 경쟁력에 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 외교와 조약을 공식화하려면 플레이어가 자신의 이익을 극대화하기 위해 전략과 협상 기술을 유연하게 사용하는 것이 필요합니다.
04 Isaac
게임 유형: 멀티플레이어 온라인 물리 시뮬레이션 게임
트위터 팔로어 수: 5156
체인: 스타크넷
공식 홈페이지: https://www.topology.gg/
개발팀: 토폴로지
프로젝트 배경: 13명의 플레이어가 참여하는 두 차례의 알파 테스트
풀 체인 기술: 카오스 시스템 시뮬레이션, 팩토리오 게임 메커니즘, 아이작 프로토콜
경제 모델: Play 2 Vote(토큰 인센티브 없음)
게임 소개
아이작(Isaac)은 삼체 문제와 유랑지구를 배경으로 한 멀티플레이어 온라인 물리 시뮬레이션 게임으로, 스타크넷에 배포되어 플레이어에게 무한한 우주를 창조하고 탐험하는 놀라운 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이 가상 세계에서 플레이어는 대기열에 합류하고 다른 플레이어와 함께 우주로 파견되어 모험을 시작할 수 있습니다.
Isaac은 플레이어가 선택할 수 있는 세 가지 보기를 제공합니다. 사이트 보기는 플레이어가 게임에 입장하는 시작점으로, 대기열에 참여하고 시작할 준비를 할 수 있습니다. 공간 뷰를 통해 플레이어는 우주의 상태를 거시적 수준에서 관찰하고 오데일리와 자원의 분포를 이해할 수 있습니다. 작업 보기는 플레이어가 전략적인 건설 활동에 참여하여 장비를 제작하고 전력과 자원을 연결하는 등의 작업을 수행하는 곳입니다.
지갑을 연결하고 자신의 Discord 사용자 이름을 등록하면 플레이어는 자신의 계정을 관리하고 다양한 게임 활동에 참여할 수 있습니다. 우주를 탐험하는 과정에서 플레이어는 지도를 이동 및 확대/축소하고, 장비를 배치 및 수집하고, 에너지와 자원을 연결하고, 제조 활동에 참여할 수 있습니다. Isaac은 또한 풍부한 통계와 거래 기록을 제공하여 플레이어가 자신의 진행 상황과 재정 상태를 더 잘 이해할 수 있도록 합니다.
개발팀
토폴로지 팀은 끝없는 게임을 만들고 즐기는 것을 좋아하는 전문가들로 구성되어 있습니다. 그들은 블록체인 기술이 온라인 세계에서 불변하고 영원한 의미를 창조할 수 있는 능력을 제공할 수 있다고 믿으며 Ethereum, Cosmos, Starkware, Oxparc, Microsoft, Twitter, Stack Overflow, Angellst, Bitmain,Compound, Immutable 등으로부터 지원을 받았습니다. .
프로젝트 배경
Isaac은 지난 8월에 두 번의 알파 라운드를 진행했으며 13명의 고유한 플레이어가 적극적으로 참여했습니다. Alpha 1과 Alpha 2의 모든 문명은 결국 같은 운명을 맞이했습니다. 블록 높이 574에서 Ev는 Boyuk에 충돌했습니다. 이러한 결과는 조정 지원 UI/메커니즘 부족, 직관적인 그래픽 부족, 테스트 네트워크의 낮은 트랜잭션 속도, 프런트엔드 및 백엔드 동기화 문제를 일으키는 노드 안정성 문제 등 다양한 요인에 기인합니다.
풀체인 기술
Isaac은 블록체인 기술을 사용하여 분산형 게임 세계를 구축합니다. 스마트 계약 및 Starknet과 같은 기술을 통해 플레이어는 체인에 물리 법칙 및 형이상학을 구현하여 실제적이고 현실적인 게임 경험을 달성할 수 있습니다.
saac 게임은 혼돈 시스템 시뮬레이션 기술을 사용하여 문명의 운명을 항성 역학과 연결합니다. 플레이어는 예측할 수 없는 혼란스러운 변화에 직면하고 현재 상황에 따라 적절한 결정을 내려야 합니다.
동시에 팩토리오 게임의 메커니즘을 활용하여 공장 파이프라인 및 전력망과 같은 시설을 구축하고 최적화하는 데 중점을 둡니다. 플레이어는 천연 자원을 다양한 장치로 변환하고, 원자력 드릴과 추진 엔진을 사용하여 행성 궤도를 변경해야 합니다.
Isaac은 자율적인 거버넌스 메커니즘을 채택하고 플레이어는 게임 개발 및 의사결정 과정에 참여할 수 있습니다. Isaac 프로토콜을 통해 플레이어는 개선 사항을 제안하고, 결정에 투표하고, 클래식 Isaac 인스턴스 개발에 참여할 수 있습니다.
경제 모델
토폴로지 팀은 제임스 P. 칼스(James P. Carls)의 저서 『유한과 무한 게임』에 동의하며, 무한 게임의 목적은 승리를 추구하고 게임을 종결시키는 것이 아니라 게임 자체를 지속시키는 것이라고 믿습니다. 따라서 Issac은 거버넌스 모델에서 어떠한 금전적 보상도 배제하고 있으며, 의미 있는 기여를 하는 사람들에게 그에 상응하는 거버넌스 권한을 부여하고 이들이 게임 개발 방향을 결정하도록 하는 것이 핵심 아이디어입니다.
CarseDAO는 Play 2 Vote(P 2 V)의 표준이 되기 위해 최선을 다하고 있으며 Topology는 이것이 오픈 게임 개발을 재정의할 것이라고 믿습니다. CarseDAO의 거버넌스 모델은 의미 있는 플레이어 참여를 장려하고 게임의 방향을 결정할 수 있는 권한을 부여합니다. 이 모델은 금전적 투표를 배제하고 게임의 연속성과 플레이어의 기여를 강조합니다.
05 Mithraeum
게임 유형: 정치 외교 전략 게임
트위터 팔로어 수: 9392
체인: 그노시스
공식 홈페이지 : https://mithraeum.io/
개발팀: Bohdan 및 그의 팀원
프로젝트 배경: 13개 파트너
풀체인 기술: 자산 금융화, 게임 이론
경제 모델: 토너먼트 상금 풀
게임 소개
Mithraeum은 플레이어 간의 사회적 상호 작용과 의사 결정에 초점을 맞춘 완전한 온체인 온라인 전략 게임입니다. 이 블록체인 기반 게임에서 플레이어는 미트라움의 통치자 역할을 맡아 자신만의 정착지를 개발하고, 자원을 거래하고, 군사 작전을 수행함으로써 게임 세계의 지배권을 놓고 경쟁합니다.
미트라에움은 외교 전략의 중요성을 강조한다는 점에서 독특하다. 플레이어는 아군과 적을 현명하게 선택하고, 스파이와 배신자들을 신중하게 처리해야 합니다. 외교를 통해 그들은 게임 역학에 영향을 미치고 글로벌 상황을 바꿀 수 있습니다.
미트라에움은 경제, 군사, 외교의 세 가지 게임 전략을 제공합니다. 플레이어는 자신의 선호도와 실력에 따라 자신에게 맞는 전략을 선택하고, 전략적 의사결정과 사회적 상호작용을 통해 게임 목표를 달성할 수 있습니다.
개발팀
미트라에움 팀은 다양한 분야의 전문가들로 구성되어 있으며, 각자 자신만의 전문 지식을 가지고 있습니다. 그들의 공통된 열정은 블록체인 기술에 대한 인식입니다. 그들은 비디오 게임 공간에서 블록체인의 큰 잠재력을 인식하고 있습니다. 창립자는 2017년부터 온체인 게임의 개념을 설계하고 연구해 온 게임 이론 전문 엔지니어인 Bohdan입니다.
팀은 게임에 대한 열정을 갖고 있으며 블록체인의 무한한 가능성을 깊이 믿고 있습니다. 그들의 목표는 플레이어가 게임에서 자신의 자산을 진정으로 소유할 수 있는 매력적인 메타버스를 만드는 것입니다. 미트라리움은 블록체인 기술의 원활한 통합을 통해 게임 산업의 지형을 완전히 바꾸고자 합니다.
프로젝트 배경
풀체인 기술
게임 내 물리 규칙을 통해 플레이어는 폭력적인 수단을 통해 자원을 축적하고 다른 플레이어로부터 자원을 빼앗을 수 있습니다. 그러한 폭력에는 치러야 할 대가가 있습니다. 원작의 상태와 봉건적 진화 과정이 게임에 등장했다. 원래 상태에서는 강력한 세력이 군사력을 통해 자원을 약탈했습니다. 사회가 발전함에 따라 강자는 약자를 보호하고 약자에게는 조공이나 세금을 내도록 요구합니다.
게임의 모든 생산 건물은 지분으로 토큰화됩니다. 각 주주는 자신의 지분에 비례하여 소득을 분배받게 됩니다. 서로의 지분을 소유함으로써 각 당사자는 서로를 지원하고 외부 효과를 제거하는 데 합리적인 관심을 갖습니다.
증권외교에는 비대칭 모델과 대칭 모델이 있습니다. 비대칭 모델에서는 한쪽 당사자가 주로 권력의 불균형을 기반으로 소득의 일부를 다른 쪽과 공유합니다. 대칭 모델은 두 당사자가 상호 안보와 공동 발전을 달성하기 위해 동일한 가치의 주식을 교환한다는 것입니다.
지분 회수 메커니즘은 각 당사자에게 상대방의 보안에 대한 추가 이익을 제공하는 동시에 이러한 인센티브가 효과가 없을 경우 일방적으로 관계를 종료할 가능성도 유지합니다.
경제 모델
미트라에움은 토너먼트 형식으로 경쟁하는 새로운 대회를 개최하기로 결정했습니다. 프로젝트의 미래 토큰을 놓고 싸우는 대신 플레이어는 이제 특정 스테이블코인 상금 풀을 놓고 경쟁합니다. 상금 풀의 자금은 플레이어 자신의 참가비에서 나오며, 개발자는 최소한의 자금만을 보장합니다.
보너스 자금의 배분은 게임 종료 후 이루어지지 않고, 게임이 진행되는 동안 실시간으로 이루어집니다. 플레이어는 획득한 아이템을 고정된 환율에 따라 스테이블코인으로 교환할 수 있습니다.
환율을 올릴 수 있는 것은 이단의 승리와 그에 따른 세계의 멸망뿐이다. 세계가 멸망할 때마다 교환 가격이 5배씩 증가합니다. 상금 풀의 스테이블코인이 소진되면 게임이 중단되고 게임이 종료됩니다.
플레이어는 게임 프로젝트의 개발 방향과 향후 방향을 결정할 권리가 있으며, 그들의 행동은 게임 개발에 직접적인 영향을 미칩니다. 리소스의 과잉 축적에 대응하여 미트라에움은 삭제 메커니즘을 처벌 메커니즘으로 채택하고 있으며, 플레이어가 리소스를 너무 아껴 축적하는 경우 게임의 균형과 내구성을 유지하기 위해 진행 상황이 완전히 지워집니다.
06 Influence
게임 유형: 우주 전략 샌드박스 MMO 게임
트위터 팬 수: 2.4w
체인: 이더리움
공식 홈페이지: https://www.influenceth.io
개발팀: 영향력팀
프로젝트 배경: 풍부한 지역 사회 생태, 영향력 자금 지원 프로그램
풀체인 기술: 이더리움의 dapp 생태계, 분산형 자율 조직(DAO) 도구, 궤도 역학
경제 모델: ERC-1155 표준 반 대체 가능 토큰 및 ERC-20 호환 대체 가능 토큰 SWAY
게임 소개
Influence는 멀티플레이어 온라인 우주 경제 시뮬레이션 게임입니다. 이 가상 세계에서 플레이어는 우주 기업가로서 행동하여 소행성 자원을 탐색, 채굴 및 활용하여 자신만의 우주 제국을 건설할 수 있습니다. 게임의 각 소행성은 고유하며 고유한 자원과 특성을 가지고 있습니다. 플레이어는 이점을 극대화하기 위해 전략적 결정을 내려야 합니다.
Influence에서 코어 샘플은 게임의 핵심 요소 중 하나입니다. 플레이어는 소행성을 탐색하고, 핵심 샘플을 획득하고, 이를 온체인 디지털 자산 형태의 NFT로 거래할 수 있습니다. 이는 플레이어에게 투자하고 돈을 벌 수 있는 기회를 제공하는 동시에 전문 탐구자에게 개발 잠재력을 제공합니다. 코어 샘플당 채굴 효율성은 시간이 지남에 따라 감소하여 플레이어가 지속적으로 새롭고 보다 생산적인 매장지를 찾도록 장려합니다.
탐사와 채굴 외에도 Influence는 정제와 제작의 기회도 제공합니다. 플레이어는 정제 및 제작 건물을 짓고 추출된 원시 재료를 정제된 재료로 가공한 다음 다른 건물과 선박을 제작하는 데 필요한 입력 모듈을 추가로 제작할 수 있습니다. 이 제조 프로세스는 건물 레벨, 업그레이드 모듈, 플레이어 기술에 따라 다양한 효과를 생성하여 플레이어에게 독립적인 개발을 위한 더 많은 기회를 제공합니다.
개발팀
Influence 팀은 게임 산업의 경계를 넓히고 게이머에게 콘텐츠에 대한 소유권을 부여하는 것이 중요하다고 믿습니다. 우리는 플레이어가 깊고 몰입감 있는 경험을 즐기면서 실제 가치를 창출할 수 있는 생태계를 만들어 이를 달성합니다.
프로젝트 배경
Influence 커뮤니티 생태는 매우 활발하며 Adalian Standards History (ASH) Corps, Coastin Cartographic Society, Players Union 등 Influence 커뮤니티에 다양한 지원과 서비스를 제공하는 자원 봉사 조직이 많이 있습니다.
Influence 게임의 경험과 기능을 향상시키기 위해 커뮤니티에서 개발된 프로젝트도 있습니다. 예를 들어, 커뮤니티 회원 Milky Taste, Trevis 및 Dirac이 개발한 불일치 사기 방지 봇은 Influence NFT의 특성과 시장 데이터는 물론 Influence의 원자재와 프로필과 Influence의 생산 체인을 시각화하는 도구를 제공하는 웹사이트를 만들었습니다. 모든 재료 및 완제품 등
또한 커뮤니티 구성원이 창의적으로 생각할 수 있도록 권한을 부여하기 위해 설립된 영향력 부여 프로그램은 성장하는 플레이어 기반을 지원하는 생태계 구축을 돕기 위해 설립되었습니다. 첫 번째 자금 조달 단계에서는 지역 사회에 가장 큰 가치를 제공하는 6개 프로젝트에 20,000달러가 수여됩니다.
풀체인 기술
Influence는 Ethereum의 기존 dapp 생태계를 활용하여 구성 가능성 기술을 활성화합니다. 모든 게임 자산은 체인에 있으며 플레이어는 자유롭게 거래할 수 있습니다. OpenSea를 통해 소행성, 우주선, 건물 등 전환 불가능한 토큰을 구매할 수 있으며, Uniswap에서는 원자재 흐름 풀을, Synthetix에서는 파생 상품을 생성할 수도 있습니다. 또한 Influence는 Aragon 및 Colonies와 같은 기존 DAO(분산형 자율 조직) 도구를 지원하여 플레이어가 기업, 길드, 동맹 등의 조직을 형성하여 서로 협력하도록 장려합니다.
소행성의 시스템 생성은 각 소행성에 해당하는 ERC-721 토큰 D 시드를 기반으로 체인에서 절차적으로 생성됩니다. 이렇게 생성된 소행성은 궤도 역학, 스펙트럼 유형 및 크기와 같은 특성을 갖게 됩니다. 결과적인 궤도 요소는 케플러 궤도 요소를 포함하여 각 소행성의 정확한 위치를 보장합니다.
경제 모델
게임 내 아이템 대부분은 ERC-1155 표준을 기반으로 한 반동질 토큰이지만, 사용에 제한이 있어 게임 내에서만 사용할 수 있다. 이러한 유형의 자산을 Adalian이라고 부르며 Influence 게임 내에서만 사용된다는 의미입니다. 이러한 품목은 균질합니다. 즉, 원자재(광석, 가스, 실리콘), 가공 재료(강철, 유리, 합금) 및 제조 구성 요소(원자로, 추진기, 플레이트) 등과 같은 위치의 차이를 제외하고는 동등하고 상호 교환 가능합니다. .
특정 게임 내 아이템은 Etherean이라고 불리는 Starknet 및 Ethereum 블록체인 모두에서 상호 작용할 수도 있습니다. 이러한 아이템은 주로 게임 내 대체 불가 아이템입니다. 즉, 두 아이템이 동일한 유형이라 하더라도 동등한 것으로 간주될 수 없다는 의미입니다. 이러한 항목은 ERC-721 표준을 구현하며 소행성, 승무원, 선박, 길드 등을 포함합니다.
이 게임은 완전히 동질적인 ERC-20 호환 유틸리티 토큰 SWAY를 Influence 게임의 가상 통화로 사용하며, 이는 일련의 기능과 개념적 목표를 가지고 있습니다. 이는 게임 내, Starknet 및 Ethereum 생태계 내에서 상호 작용할 수 있는 Etherean 자산으로 간주됩니다.
SWAY 계약은 초기 공급량 975억 달러로 L1 Ethereum에 배포됩니다. Influence의 완전히 플레이 가능한 첫 번째 버전인 Exploitation이 출시되기 전에 SWAY는 영혼에 묶여 있습니다. 즉, 양도할 수 없습니다(SWAY 주지사 및 초기 배포를 지원하는 주소를 포함한 화이트리스트 제외).
07 Wolf Game
게임 유형: P2E(Play and Earn) 메타버스 게임
트위터 팔로어 수: 6.4w
체인: 이더리움
공식 홈페이지: https://wolf.game
개발팀: 가명 The Sheperd
프로젝트 배경: PUNKS Comic 및 MetaHero Universe 출판사인 Pixel Vault에서 인수
풀체인 기술: 분산형 프레임워크 재부팅, 위험 프로토콜, Web 3-Web 2 하이브리드 아키텍처, 영지식 증명
경제 모델: 스테이킹 및 위험 프로토콜
게임 소개
Wolf Game은 이더리움 블록체인을 기반으로 한 독특한 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 늑대, 양, 농부 등 다양한 캐릭터의 대체 불가능한 토큰(NFT)을 구매하고 소유할 수 있습니다. 게임의 목표는 캐릭터의 행동을 관리하여 WOOL 토큰을 수집하는 것입니다.
게임에서 양은 WOOL 토큰을 생산하는 캐릭터이며, 농부는 늑대로부터 양을 보호하고 토지 면적을 확장할 수 있으며, 늑대는 WOOL의 생산을 훔치고 세금을 부과할 수 있습니다. 플레이어는 이익을 극대화하기 위해 전략을 수립하고 적절한 행동을 선택해야 합니다.
전체 게임 생태계에는 토지 공급이 제한되어 있으며 각 토지는 NFT입니다. 늑대의 희귀성에 따라 새 민트를 훔치는 빈도가 결정됩니다. 플레이어는 털을 깎거나 풀어서 WOOL 토큰을 얻을 수 있으며, 이 토큰은 새로운 동물을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 동시에 게임에는 위험 프로토콜도 도입되어 플레이어가 이점과 위험을 평가할 수 있습니다.
개발팀
기본적으로 현재 프로젝트를 개발 중인 팀에 대한 정보는 온라인에 없습니다. 프로젝트의 공식 트위터 계정은 The Sheperd라는 가명으로 한 명 이상의 익명 개인이 운영합니다. 그들은 각 트윗이 끝날 때마다 자신의 가명에 서명하며 자신이 누구인지에 대한 단서를 남기지 않습니다. 실제 팀이 없음에도 불구하고 Twitter는 계속해서 활동하고 있으며 The Shepherd는 지속적으로 업데이트를 보내고 게임에 대한 생각을 공유합니다.
프로젝트 배경
8월 9일, PUNKS Comic 및 MetaHero Universe의 출판사인 Pixel Vault는 블록체인 게임인 Wolf Game을 인수했으며 향후 Wolf Game을 미공개 금액으로 사용할 수 있는 독점적이고 영구적인 권리를 획득할 것이라고 발표했습니다.
풀체인 기술
오리지널 Wolf Game은 완전한 온체인 게임입니다. 게임 초기 단계에서는 두 번째 레이어 스케일링 솔루션인 L2 기술을 채택하여 거래 처리량을 늘리고 거래 수수료를 줄일 계획입니다. 게임 개발 및 디자인 개선 속도를 높이기 위해 재설계 후 게임은 Web 3-Web 2 하이브리드 아키텍처를 채택합니다. 즉, 게임 플레이는 오프체인에서 진행되고 자산 소유권은 온체인에서 이루어집니다.
Wolf 게임은 블록체인 게임에 새로운 메커니즘을 도입하고 위험 프로토콜을 만들었습니다. 즉, NFT 도용과 같은 ERC-20과 ERC-721 프로토콜 간의 잠재적인 상호 작용을 추가했습니다. 도난 및 강도 게임 플레이의 보안을 강화하기 위해 게임에는 영지식 증명 기술이 도입되었습니다. 이 기술을 사용하면 플레이어는 민감한 정보를 공개하지 않고도 특정 행동에 대한 정당성을 증명할 수 있습니다.
하이브리드 아키텍처 외에도 게임 개발에서는 확장 가능한 기술 기반 게임을 만들기 위해 분산형 프레임워크 Reboot를 사용하는 동시에 플레이어와 개발자에게 게임 프로토콜 사용에 대한 보상을 제공합니다. Reboot는 게임 유효성 검사기를 활용하여 게임에서 플레이어 결과가 입증 가능한지 확인하고 유효성 검사기는 확인된 게임 세션 수에 따라 수수료를 받습니다.
경제 모델
Wolf Game은 ERC-721 표준의 Sheep 및 Wolf와 같은 NFT와 $WOOL 토큰을 사용합니다. 1세대(0세대)에는 주조에 사용할 수 있는 NFT가 총 10,000개 있으며, 그 중 90%는 양이고 10%는 늑대입니다.
플레이어는 헛간에 양을 걸고 하루에 10,000 $WOOL을 모을 수 있습니다. 청구 시 헛간에서 양을 보호하는 능력에 대한 대가로 20%의 세금이 늑대에게 지급됩니다. 늑대를 소유하면 새로 제작된 양이나 늑대를 훔칠 수 있는 기회도 주어지며, 훔칠 확률은 늑대의 알파 점수와 연관되어 있습니다.
이 게임에는 자원 수집의 효율성에 영향을 미치는 세 가지 유형의 날씨(맑음, 흐림, 비)가 도입되었습니다. 게임 내 자원에는 잔디(GRASS), 돌(STONE), 나무(WOOD), 물(WATER)이 포함되며, 이는 다양한 지형 유형에 따라 생성됩니다. 각 자원의 일일 생산 속도는 전체 게임 세계에서 해당 지형 유형의 비율에 따라 달라집니다.
이 게임에는 자동 마켓 메이커(AMM)가 내장되어 있어 플레이어가 게임 내 자원을 교환에 사용하여 높은 유동성을 제공할 수 있습니다. 플레이어는 소유권을 이전하지 않고도 다른 사람이 자신의 자산을 사용할 수 있도록 하는 위임 기능을 사용할 수도 있습니다.
요약하다
전통적인 게임에서 플레이어가 소유한 게임 자산은 게임 내부에서만 사용 가치를 가지며 게임 외부에서는 자유롭게 유통될 수 없습니다. 풀체인 게임의 등장은 이러한 폐쇄성을 깨뜨려 게임 자산이 실제 가치를 갖게 하고, 서로 다른 게임 간의 크로스 플랫폼 거래를 가능하게 합니다.
풀체인 게임은 플레이어에게 생성하고 공유할 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다. 플레이어는 게임 내에서 가상자산을 설계 및 제작할 수 있으며, 판매나 승인을 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 이는 창작자의 열정을 촉진하는 동시에 가상 경제의 발전을 촉진합니다.
블록체인 기술의 분산된 특성으로 인해 풀체인 게임은 더 높은 보안 및 부정 행위 방지 기능을 가질 수 있습니다. 게임 데이터의 투명성과 불변성은 게임의 공정성과 데이터의 보안을 보장합니다. 풀체인 게임의 등장은 게임과 금융 분야의 통합을 위한 새로운 기회도 제공합니다. 블록체인 기술을 통해 게임 속 경제 시스템은 현실 세계의 금융 시스템과 연결되어 플레이어에게 대출, 투자 등 더 많은 금융 서비스를 제공할 수 있습니다.
신흥 게임 모델로서 풀체인 게임은 전통적인 게임 산업의 패턴을 점차 변화시키고 있습니다. 이는 플레이어에게 더 많은 자율성과 참여를 제공할 뿐만 아니라 게임 개발자와 제작자에게 새로운 비즈니스 모델과 기회를 제공합니다.
그러나 풀체인 게임의 개발은 기술적 어려움, 법률 및 규정 등 몇 가지 과제에 여전히 직면해 있으며 이를 해결하려면 업계 모든 당사자의 공동 노력이 필요합니다. 기술의 발전과 시장의 진흥을 통해 풀체인 게임은 앞으로도 지속적으로 발전하고 게임 산업에 더 많은 혁신과 가능성을 가져올 것이라고 믿습니다.