
이 기사는 AltLayer의 창시자인 Yaoqi가 EthCC(Ethereum Community) 파리 컨퍼런스에서 기조연설한 Rollup as a Service의 기조연설입니다. Yaoqi는 우리에게 RaaS가 필요한 이유, RaaS 유형 및 경제 모델.
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RaaS가 필요한 이유는 무엇입니까?
오늘날 패턴은 모놀리식에서 모듈식으로 변경되어 전체 스택을 여러 레이어로 나눕니다. 이더리움이 롤업 중심 접근 방식으로 전환하고 있다는 것은 분명합니다. 여기서 이더리움은 실행을 롤업으로 오프로드하고 장기적으로 DA 계층이 됩니다.
현재 실행 계층의 범위가 크게 확장되었습니다. Optimistic, ZK Rollup과 같은 여러 유형의 실행 계층이 있습니다. 동시에 다양한 분야(예: 게임, NFT, 소셜 등)의 dApp에 대한 서비스를 제공하는 특정 애플리케이션 롤업도 있습니다.
그러나 실행 계층이 너무 많으면 개발자가 이질성으로 인해 혼란을 겪을 수 있습니다. 또한 SDK를 현재 기술 스택에 통합하고 L2를 L1에 연결하는 것도 개발자에게 어려운 일입니다. 이것이 바로 RaaS 제공업체가 필요한 이유입니다.
RaaS 제공업체의 경우 SDK와 다양한 기술 스택을 솔루션에 통합하기 때문에 서비스형 소프트웨어(Software-as-a-Service) 회사로 생각할 수 있습니다. 개발자가 Ethereum용 롤업을 출시하려는 경우 RaaS를 활용하여 신속하게 롤업을 분리하고 Ethereum에 데이터를 게시할 수 있습니다.
RaaS 생태계도 SDK, 공유 직렬 변환기 세트, 코드 없는 도구를 제공하는 공급업체로 구성되어 매우 광범위하다는 것을 알 수 있습니다. 오늘날 개발자/사용자는 코드 없는 대시보드를 사용하여 단 몇 분 만에 프로그램을 시작할 수 있습니다. 이는 6~7년 전보다 크게 개선된 것입니다.
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RaaS의 경제 모델
RaaS는 개발자가 걱정 없이 L2를 신속하게 분리할 수 있기 때문에 암호화폐 업계의 AWS로 간주될 수 있습니다. 하지만 RaaS 솔루션으로 어떻게 수익을 창출합니까? 한 가지 방법은 AWS/GitHub와 같이 L2를 분리할 때 공급자가 개발자에게 직접 비용을 청구하는 SaaS 모델을 채택하는 것입니다.
SaaS 모델에서는 Stripe과 같은 성숙한 결제 솔루션과 Coinbase를 통한 암호화된 결제를 통해 간단하고 간단하다는 장점이 있습니다. 또한 무료 모델과 무료 크레딧을 통해 개발자와 사용자를 위한 계층별 가격 책정을 구현한 다음 실제 사용량에 따라 요금을 청구할 수도 있습니다.
SaaS 모델의 단순성과 장점에도 불구하고 이 모델을 암호화폐용 RaaS에 적용하려면 복잡성에 직면하게 됩니다. 따라서 RaaS의 경제적 측면을 더 잘 이해하기 위해 다음으로 Rollup 및 RaaS의 단계, 비용 및 수익을 분석합니다.
사용자 txn을 집계하고, txn을 실행하고, 블록을 형성하고, 데이터를 L1에 제출하는 대조기가 포함된 롤업 워크플로부터 시작합니다. 일반적으로 L1에는 사기/검증 증명, 스마트 계약을 통한 검증 증명 및 챌린지 시퀀서도 있습니다.
Optimism, Arbitrum 등의 사례에서 볼 수 있듯이, 트랜잭션을 수행하는 기간에 따라 수수료가 많이 달라질 수 있다는 것은 분명합니다. L2 수수료뿐만 아니라 시퀀서가 L1에 데이터를 게시할 때 수수료도 지불하기 때문에 수수료는 고정되어 있지 않습니다.
설명하자면, L2 수수료는 대량의 오프체인 트랜잭션을 처리할 수 있기 때문에 일정합니다. 그러나 데이터는 정기적으로 L1에 게시되므로 이 기간 동안 처리된 txn 수에 따라 수수료가 달라집니다. txn 수가 많으면 평균 수수료도 높아집니다.
대부분의 L2의 경우 데이터 게시 시 L1 가스의 불확실성으로 인해 추가 비용이 발생합니다. 데이터에 따르면 Optimism & Arbitrum은 사용자에게 부과된 수수료(이더리움에 지불한 데이터 저장 수수료 순액)로 수백만 달러를 벌었습니다.
롤업의 경제성에 대한 통찰력을 얻기 위해 일반 롤업의 수익은 다음과 같습니다.
사용자 수수료: L1 데이터 릴리스 + L2 운영자 + L2 혼잡 요금(트래픽이 많음)
운영자 비용: L2 운영자 + L1 데이터 공개 비용
운영자 수익: 사용자 수수료 + MEV
사업자 이익 : L2 혼잡부담금 + MEV
RaaS 제공업체로서 공통 L2를 실행하기 위해 유사한 서비스를 제공한다면 수익, 비용 및 이익은 매우 유사해야 합니다. 실제로 게임, NFT 아이템 등의 서비스에 대해 고객에게 비용을 청구할 수 있기 때문에 운영자의 수입은 약간 다릅니다.
그러나 대부분의 dApp은 사용자에게 원활한 사용자 경험을 제공하기 위해 가스가 없는 자체 애플리케이션별 체인을 선호합니다. 따라서 RaaS 제공업체는 사용자 수수료 및 MEV(FCFS 선호)를 청구할 수 없으므로 전체 이익은 일반 L2 제공보다 훨씬 낮습니다.
따라서 RaaS 제공업체의 운영자 이익 공식은 다음과 같습니다.
범용: U+SOD
특정 애플리케이션: SOD
U,S를 늘리고(SaaS 모델 적용) O,D를 줄임(Eigenlayer, Celestia의 DA 등 비용 효율적인 대안)을 통해 사업자의 이익을 늘릴 수 있습니다.
참고: U: 사용자 수수료, S: 서비스 수수료, O: L2 운영자 비용, D: L1 데이터 게시 비용.
Yaoqi는 RaaS의 경제적 공식을 논의한 후 자신의 경험을 바탕으로 RaaS 제공업체의 비용에 대한 견해도 공유했습니다. RaaS 비용의 경우 대부분 L2 작업, 일반적으로 Sequencer(시퀀서) 및 Verifier(검증기) 및 DA 비용에서 발생합니다.
Yaoqi의 연구 결과에 따르면 Optimistic은 증명을 생성하기 위해 값비싼 기계를 실행할 필요가 없기 때문에 ZK보다 훨씬 저렴합니다. 하지만 ORU는 도전 기간이 길고 더 많은 데이터 공개 문제를 고려해야 하기 때문에 장단점을 저울질할 필요가 있습니다.
현재 RaaS 상태에는 정액 가격, 계층형 가격, NFT Mint 및 게임과 같은 사용 사례와 관련성이 높은 기타 모델과 같은 다양한 가격 계획이 있습니다. 또한 파트너에게 무료 크레딧이 제공될 수도 있습니다.
Altlayer는 RaaS의 실제 사용 사례 측면에서 거의 2년 동안 개발을 진행해 왔습니다. 이 기간 동안 많은 프로젝트에서 Altlayer 서비스를 활용하여 NFT 이벤트, NFT 축구 게임 티켓팅, darkforest_eth 대회 등 SaaS 결제 모델을 지원했습니다.
또한 AltLayer를 기존 web2 SaaS에서 벗어나 RaaS에 분산화하는 Beacon Layer가 도입되었습니다. 사용자가 롤업 시작을 요청할 때 비콘 레이어가 전용 운영자를 할당하는 조정 레이어로 생각할 수 있습니다.
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개인적인 의견
Optimistic과 ZK Rollup은 현재 다음과 같은 확장성, 보안 및 상호 운용성을 위해 열심히 노력하고 있습니다.
이더리움 스케일링 솔루션 MetisDAO는 이더리움 개발자에게 모든 유형의 분산 애플리케이션을 배포할 수 있는 안전하고 개발자 친화적인 L2를 제공하는 것을 목표로 낙관적 롤업 아키텍처와 영지식 증명을 결합하여 최초의 하이브리드 롤업을 구축한다고 공식 발표했습니다.
Web3 소셜 그래프 프로토콜 Lens Protocol은 Optimistic L3 확장 솔루션 Bonsai 내부 테스트 버전의 출시를 발표했습니다. Bonsai는 초대형 Polygon 오프체인 거래를 처리하고 비용을 절감할 수 있습니다. L2 솔루션과 달리 Bonsai는 트랜잭션을 L1으로 압축하지 않고 데이터 가용성 레이어에 전송하고 저장합니다.
zkSync는 데이터 가용성 모델 선택부터 프로젝트 자체 토큰 분산형 분류기 사용까지 개발자에게 완전한 자율성을 제공하도록 설계된 맞춤형 zkRollups 구축을 위한 모듈식 오픈 소스 프레임워크인 ZK Stack의 출시를 발표했습니다. ZK Stack은 주권과 원활한 연결이라는 두 가지 핵심 기능을 제공합니다. 이러한 zkRollup 체인은 독립적으로 작동하며 활동 및 보안을 위해 Ethereum L1에만 의존합니다. 동시에 각 체인의 상호 연결을 촉진하여 신뢰할 수 없고 빠르고 저렴한 상호 운용성을 달성하는 크로스 체인 브리지가 있습니다.
그런데 다들 인프라를 구축하고 있는데, 앱도 없고, 즉 사람 없이 크고, 잘 갖춰져 있고, 값싼 슈퍼마켓이 무슨 소용이 있겠습니까?