Bankless: Axie Infinity의 새로운 온체인 업그레이드 시스템 AXP에 대한 자세한 설명
深潮TechFlow
2023-07-26 11:00
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AXP의 등장은 대세의 전환을 의미합니다.

원문 편집: Deep Tide TechFlow

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Axie Infinity는 온체인 업그레이드 시스템인 AXP를 출시했습니다. 이 새로운 메커니즘은 Axie Infinity 자체에 큰 의미를 가질 뿐만 아니라 NFT 생태계 전체에 잠재적인 영향을 미칠 수도 있습니다.

먼저 Axie Infinity를 살펴보겠습니다.

Axie Infinity는 플레이어가 Axies라는 생물체 팀을 구성하여 서로 경쟁하는 턴제 전술 카드 배틀 게임입니다. Axie Classic은 게임의 첫 공식 출시작으로 2019년 12월부터 2022년 6월까지 21시즌 동안 진행됩니다.

Axie Infinity: Origins는 2022년 4월에 시작되는 시리즈의 다음 진화 버전입니다.

Origins는 새로운 모험 모드(플레이어 대 봇) 및 경기장 모드(플레이어 대 플레이어) 경험을 제공하며, 무료로 시작하는 Axies, 장착 가능한 장신구 및 룬 등을 포함한 몇 가지 새로운 게임 메커니즘의 기반을 형성합니다.

오리진스 시즌 1은 2022년 9월에 시작되며, 2023년 7월 기준으로 시즌 5가 시작될 예정입니다.

2022년 12월, Axie Infinity는 Axies는 온체인 작업에 의해 영구적으로 변경될 수 있는 온체인 유전학을 가지고 있다는 점을 중심으로 Axies를 사육, 사육, 장비 및 업그레이드하는 근본적인 경험에 대한 비전인 Axie Core를 발표했습니다. .

첫 번째 수준 제목

AXP란 무엇인가요?

현재 수백만 개의 Axies가 있습니다. 우리는 항상 Axies를 우리의 큰 부분, 즉 디지털 애완동물, 디지털 친구로 보아 왔습니다. 실제로 이를 실현하려면 시간, 노력, 에너지가 필요한 시스템을 구축해야 했습니다. 수평적 진행이 아닌 수직적 진행, 폭보다는 깊이가 있는 시스템입니다.AXP는 Axie Progression의 토대를 마련합니다.Axie Progression의 중심에는 시간, 노력, 기술 및 자원이 있습니다. 우리 Axies를 더욱 강력하고, 멋지고, 더 희귀하고, 더 개인화하게 만듭니다. — AXP에 대한 Lunacian의 관점에서

Axie Experience Points(AXP)는 Axie 진행 및 구성 요소 업그레이드를 용이하게 하는 새로운 온체인 업그레이드 메커니즘입니다.

Origins를 플레이하면 AXP를 얻을 수 있으며, 승리한 각 팀의 Axies는 순위 전투당 150 AXP를 얻습니다. 처음에는 각 Axie가 하루에 최대 4,500 AXP를 얻을 수 있습니다. 이 포인트는 양도할 수 없으며 각 Axie에 연결되어 있습니다.

이 포인트는 Axie의 레벨을 체인에서 동기화하고 레벨 한도를 늘리며 부품을 업그레이드할 수 있는 진화 프로세스인 레벨 업에 사용됩니다.

업그레이드는 Axies가 레벨 9, 19, 29에 도달하면 Ronin 사이드체인의 트랜잭션을 통해 활성화될 수 있으며, 이러한 동기화에는 각각 총 13,310, 110,480 및 334,170 AXP가 필요합니다.

AXP 및 Axie 업그레이드의 도입으로 Axies는 시간이 지남에 따라 개선되고 개인화될 수 있는 동적 NFT가 되어 수동적 캐릭터에서 게임 경험을 통해 진화하고 개인화되는 캐릭터로 전환됩니다.

첫 번째 수준 제목

AXP와 큰 그림

저는 NFT 관리 플랫폼인 JPG에서 일했고 JXPG 업그레이드 시스템이 내장된 동적 캐노니콘 NFT를 개발했습니다. 더 많이 큐레이팅할수록 더 많은 경험치를 얻을 수 있고 Canonicon 등을 사용자 정의할 수 있지만 우리는 이 시스템을 스마트 계약에 직접 포함시킵니다.

따라서 개인적인 관점에서 볼 때 Axie Infinity의 AXP는 여러 수준에서 흥미롭다고 생각합니다. 첫째, Axie 생태계의 게임 플레이를 더 깊게 만드는 것이 중요하며 이는 과소평가되어서는 안 되는 요소입니다. 그러나 이는 또한 다른 NFT에 대한 공통 청사진을 제공합니다. 게임 및 NFT 프로젝트는 출시 시 이러한 시스템이 직접 내장되어 있지 않더라도 자체 XP 시스템을 채택합니다.

Axies와 같은 자산은 Ronin에 저장되는 반면 Origins 게임 로직은 오프체인에서 발생합니다. 따라서 AXP 및 업그레이드 동기화의 도입으로 Sky Mavis는 트랜잭션을 사용하여 게임 진행 상황(현재 레벨 9, 19 및 29)을 정기적으로 온체인하고 있습니다.

이러한 종류의 시스템은 일반화되어 새로운 게임에 적용되거나 기존 프로젝트에 추가될 수 있습니다. Axie Infinity는 여전히 가장 큰 Web3 게임이고 다른 많은 게임 프로젝트에서 AXP에 대한 접근 방식을 조사할 것이기 때문에 더 유사한 노력을 보게 될 것이라고 믿습니다.

시간이 지남에 따라 온체인 업그레이드에 대한 이러한 접근 방식은 Web3 게임뿐만 아니라 큐레이션에서 PFP, Web3 소셜에 이르기까지 공간의 다른 영역에서도 표준이 될 가능성이 높습니다. 나는 그 접근 방식이 현재 Uniswap 스타일의 분산형 거래소가 우리에게 그러하듯이 명백해질 것이라고 생각합니다. 비슷한 방식으로, AXP의 등장은 대세의 전환을 의미하며 곧 우리 모두가 다양한 방식으로 온체인을 업그레이드하게 될 수도 있다고 생각합니다.

그동안 Axie DoLL, Homeland, Raylights 등과 같은 다른 Axie 생태계 게임에서 AXP가 제공될 것이라는 점을 주목하세요.

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