
분산 응용 프로그램이 기본 토큰을 출시할 때 먼저 사용자에게 에어드롭하는 방법을 고려해야 합니다.
사용자에게 토큰을 에어드랍하는 이유는 무엇입니까?
탈중앙화가 필요하기 때문입니다(적어도 공식적으로는).
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대부분의 초기 에어드롭은 마케팅 및 인기 확대를 위한 것이었습니다.
유니스왑이 사용자 18만 명에게 수억 달러 상당의 토큰을 에어드랍한 후, 사용자에게 아이폰을 지급한 이 NB 앱은 금새 그 고리를 벗어나 많은 신규 이민자들이 선택하는 제품이 되었습니다.
이후 탈중앙화 애플리케이션의 에어드롭이 보편화되면서 에어드롭의 물결이 일고 있으며, 단일 주소에서 수만, 수십만 수익을 창출하는 부 창출 효과는 자연스럽게 다른 사용자들도 제품 자체에 주목하게 만든다.
web2이든 web3이든 관심은 프로젝트 생존의 열쇠 중 하나입니다.
신생 애플리케이션은 "전임자" 사용자에게 토큰을 에어드롭하여 가능한 한 빨리 대상 사용자의 관심을 끌 것입니다. Sushiswap은 인센티브 계획을 시작하기 위해 Uniswap보다 먼저 거버넌스 토큰을 발행했으며 단기간에 Uniswap의 유동성과 사용자의 75%를 성공적으로 장악하여 Twitter에서 Uniswap의 공개 비난을 받았습니다. Opensea 사용자에게 토큰을 에어드랍하고 일련의 토큰 인센티브 활동을 시작하는 X2Y2 및 LooksRare의 동작은 정확히 동일합니다. 이 관행은 "뱀파이어 공격"으로 알려져 있습니다.
web3 개념이 대중화되면서 에어드롭 토큰은 DAO 형성의 전제 조건이 되었습니다.
사용자는 DAO 거버넌스에 참여하기 위해 토큰을 보유해야 합니다.
프로젝트 당사자는 분산화를 달성하기 위해 더 많은 사용자에게 토큰을 배포해야 합니다.
그래야만 진정한 web3를 구축할 수 있습니다.
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2. 유저와 마녀
과거에는 앱을 찾은 사용자가 에어드롭을 받을 수 있었습니다.
이제 사용자들 사이에 숨겨진 마녀를 찾는 것이 더욱 중요해졌습니다.
초기 에어드랍 규칙은 플랫폼 사용자가 유사한 에어드롭 점유율을 갖는 한 매우 간단합니다.
Uniswap: 과거 사용자, 유동성 공급자 및 NFT 보유자는 모두 에어드롭을 받을 수 있습니다.
1INCH: 사용자가 최소 4회 이상 거래하고 미화 20달러 이상입니다.
이후 기간, 금액, 횟수 등을 기준으로 가중치를 산정하여 사용자 간 에어드랍 간 격차가 발생합니다.
ENS: .ens 도메인 이름의 등록 시간, 역 확인 및 갱신 시간에 따라 가중치 분배 토큰이 나뉩니다.
Cowswap: 거래 횟수와 금액을 제한하고, 거래량을 5단계로 나누어 각각 가중치를 계산하고, 스테이블 코인의 가중치를 줄이며, 첫 번째 거래와 마지막 거래 사이의 시간 간격이 길수록 추가 계수가 커집니다.
DYDX: 사용자가 예치하고 사용하는 양에 따라 다른 등급의 사용자가 나뉩니다.
사람들이 에어드롭이 막대한 부를 가지고 있다는 것을 알게 되자 다중 계정 및 자동화된 대화식 응용 프로그램이 점점 더 대중화되고 프로젝트 파티의 "마녀"가 탄생했습니다. 에어드랍 규칙은 또한 기준을 높이고 문제를 복잡하게 만듭니다. 프로젝트 당사자는 또한 데이터 분석 및 온체인 기록을 사용하여 주소 간의 상관 관계를 확인하고 바운티 기반 마녀 사냥이 점점 보편화되고 있습니다.
Paraswap: 1M 이상의 트랜잭션 기록을 제외하고(anti-whale), 온체인 기록이 50TX 미만이고 토큰 잔액이 200U 미만인 사용자를 제외합니다(anti-whale). 5개 이상의 부모-자식 계정 간에 전송하는 것도 "Sybil 공격"으로 간주됩니다. 그런 다음 트랜잭션 수와 트랜잭션 금액을 기준으로 가중치 에어드랍 토큰을 계산합니다. 체인에서 마녀를 추적하고 체포하는 선례를 만들었습니다.
홉: "잘 알려진" 교차 체인 브리지 에어드롭 프로젝트를 비교합니다. 기본 규칙은 동일하며, 사용자 크로스체인의 수와 양, LP 풀 제공자는 모두 에어드랍을 받을 수 있지만, 체인에서 마녀를 포획하는 바운티 스타일을 만들었고, 가장 많은 보고가 도달했습니다. 제안에 대한 500개 이상의 주소 분석은 서로 다른 주소가 동일한 "본문"에 의해 제어되는지 여부를 결정합니다.
낙관주의: 자금을 입력하고 온체인 애플리케이션을 사용하는 사용자는 에어드랍을 받을 수 있으며, 다른 주에 여러 번 사용하고, 메인 네트워크의 Gitcoin에 기부하고, 스냅샷 거버넌스에 참여하고, 안전한 다중 서명 지갑을 사용하는 사용자는 더 많은 에어드롭을 받을 수 있습니다. 주식. 커뮤니티 회원들의 거듭된 제안에 따라 수만 건의 '마녀' 주소도 가려졌지만 구체적인 논리는 공개되지 않았다.
안전: 1TX를 생성하는 사용자는 최소한의 생활비를 받으며, 사용자가 예치한 토큰의 가치와 거래로 인해 발생하는 거래 수수료에 따라 차등 가중치를 부여하고 더 많은 토큰을 할당합니다. 또한 "커뮤니티 애호가"의 제안으로 "마녀" 현상금 활동이 시작되었습니다.
에어드롭 규칙의 진화: 사용자 정의 - 사용자 구분 - 스크린 마녀.
에어드랍 "이개이무"는 프로젝트가 에어드롭을 정상화하지 못한 미래의 트렌드가 에어드랍임을 깨닫고 한 사람이 수백 또는 수천 개의 계정을 제어할 수 있는 대화형 애플리케이션을 배치했습니다. DYDX, ENS 등의 '에픽급 에어드롭' 이후 '부자 전설'이 속속 탄생했다.
이러한 "전설"은 "2세대" 사람들이 다음 "에픽 에어드롭"을 찾기 위해 시장에 진입하기 시작하도록 하여 프로젝트 당사자의 사용자 기반이 기하급수적으로 증가하고 프로젝트 당사자가 대부분의 사람들이 그냥 에어드롭을 위해 왔다. Paraswap이 네이티브 토큰을 출시했을 때 이미 수십만 명의 사용자가 있었고 최고의 마케팅 효과를 얻기 위해 대부분의 사용자를 차단하고 10,000개의 주소만 유지했습니다. 사실은 에어드롭 가치와 "명성"이 모두 매우 크다는 것을 증명했습니다.
지금까지 이용자 급증, 마녀의 과시, 또래의 질투, 프로젝트 당사자가 원하는 마케팅 효과가 합쳐져 마녀사냥의 룰의 진화와 정상화로 이어졌다.
약세장이 온 후 원에 진입한 '3세대'는 다음 강세장에서 무언가를 얻기까지 긴 구축 과정이 필요할 수 있지만 필요한 비용은 이전 '전임자'보다 확실히 낮고, 그것은 또한 체인에 대한 지식을 배우는 데 절대적으로 필요합니다.좋은 시간.
프로젝트, 사용자 및 마녀는 기형적인 관계에 있으며 공존하고 적대적입니다. 프로젝트에서 네이티브 토큰 출시가 지연되면 사용자는 탈중앙화를 거부하고 PUA 사용자를 유지하고 싶은지 의문을 갖게 됩니다. 반대로, 프로젝트는 사용자가 신속하게 에어드랍을 촉구한 다음 코인을 현금화하고 빠져나가기를 원한다고 생각할 것입니다. 그리고 마녀들이 막대한 이익을 과시할 때 사용자와 프로젝트 당사자도 서로 싸우고 더 많은 이익을 얻기 위해 최선을 다할 것입니다.
위의 내용은 권위있는 의견이 아닌 순전히 개인적인 의견입니다.
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