
원작자: Jack(0x137),BlockBeats
"우리의 그래픽 카드는 판매되었으며 패닉은 없습니다." BlockBeats와 여러 광부와의 대화에서 이 보기는 대부분의 Ethereum 광부를 나타냅니다.
작년 6월 비트코인 채굴 정책의 갑작스러운 제한과 중국의 모든 비트코인 채굴기가 손실을 막기 위해 폐쇄를 기다려야 하는 소극적인 선택과 비교할 때, 이더리움 채굴자들의 사고방식은 분명히 훨씬 낫습니다. 임박한 내 능력을 소화하십시오.
암호화된 세계에서 가장 전통적인 채굴은 기계의 컴퓨팅 능력에 의존하여 극도로 복잡한 계산을 수행하는 것입니다.비트코인은 채굴의 창시자이며 이더리움도 할아버지 수준입니다. 많은 사람들이 중국의 대규모 비트코인 채굴 산업, 계곡 물에 있는 채굴 농장, 채굴 기계, 기계의 24시간 포효, 이더리움은 나쁘지 않습니다.예를 들어, 이전 스파크 채굴 풀은 세계에서 가장 큰 마이닝풀의 이더리움.
한때 세계 컴퓨팅 파워의 최대 75%를 차지했던 중국의 비트코인 컴퓨팅 파워는 지난 6월 정책에 따라 완전히 자취를 감췄고, 이더리움도 메커니즘을 완전히 변형하면서 컴퓨팅 파워 마이닝을 포기했습니다. 이론적으로 이더리움의 컨센서스 메커니즘의 변형으로 인해 세계에서 가장 큰 두 개의 네트워크 마이닝이 중국에서 완전히 사라질 것입니다.
첫 번째 레벨 제목
선사 시대
2010년 5월 어느 날 밤, 배고픈 프로그래머가 10,000 비트코인을 30달러짜리 피자 두 판과 거래했고 비트코인의 첫 액면가는 0.003달러였습니다. 그 이후로 이 보이지 않는 무형의 합의는 진정한 가치를 갖게 되었고, 부 창출 신화로 가득 찬 강세장과 암호화 채굴 산업의 부상이 뒤따랐습니다.
초기 비트코인은 가치가 없었고 네트워크에 참여하는 사람도 거의 없었으며 컴퓨터 CPU만 있으면 채굴이 가능했습니다. Hal Finney는 당시 최초의 채굴자 중 한 명이었습니다.그는 컴퓨터를 사용하여 1~2주 안에 수천 개의 비트코인을 채굴했습니다.나중에 CPU가 너무 뜨거워지고 컴퓨터 팬의 소음이 거슬리기 때문에 전원을 껐습니다. 마이닝 소프트웨어.
그러나 $0.003의 액면가 거래는 모든 것을 바꾸어 놓았습니다. 비트코인 채굴이 수익성이 있는 것을 보고 점점 더 많은 사람들이 네트워크에 참여하게 되었고, 곧 각계각층의 괴짜들이 GPU 그래픽 카드 채굴 프로그램을 직접 작성하고 대상 채굴기를 만들기 시작했습니다. .
곧 이 기술 열풍은 국내 괴짜 포럼으로 번져 소수의 사람들 사이에서 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 이 무렵 북경대 금융학과 우지한은 중국 최초의 비트코인 포럼인 배빗(Babbitt)을 설립하고 포럼에서 채굴 방법을 논의하기 시작했다. Beihang University에서 집적 회로 설계를 전공한 Zhang Nangeng은 FPGA 마이닝 머신 제조로 유명해졌으며 네티즌들에게 "Pumpkin Zhang"이라고 불렸습니다. 또한 Guilin의 소프트웨어 엔지니어인 Xigua Li는 대히트를 기록한 "Watermelon Mining Machine"을 개발했습니다.
이미지 설명
나비 채굴기, 인터넷에서 가져온 사진
ASIC 마이닝 머신의 개념이 중국에 퍼진 후 일부 사람들은 곧 조치를 취했습니다. 앞서 언급한 "호박 장" Zhang Nangeng 외에도 광산계에는 구운 고양이 Jiang Xinyu라는 또 다른 전설이 있습니다. Roasted Cat은 15세에 중국 과학 기술 대학에 입학했고, 나중에 Yale에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 취득했습니다. 그는 처음 비트코인에 대해 들었을 때 그 개념에 매료되어 책을 다 읽기도 전에 중국으로 달려가 채굴자가 되었고, 중국에서 Zhang Nangeng에 이어 두 번째로 ASIC 채굴기를 개발한 사람이 되었습니다.
이때 바다 건너편에 우리의 주인공 비탈릭이 나타났다.
Vitalik은 해외 주요 비트코인 포럼에 자주 등장했으며 비트코인에 대한 인기 있는 과학 기사를 작성하고 공유하기 시작했습니다. 그는 비트코인을 살 돈이 없었기 때문에 블로거와 기사당 5비트코인을 지불하기로 합의했습니다(당시 비트코인은 0.8달러에 불과했습니다). 당시 비탈릭도 비트코인에 관심이 있었지만 부를 창출하기 위해 비트코인 채굴의 흐름에 동참한 것은 아니었고, 그에게는 비트코인의 탈중앙화 이야기가 그를 더욱 매료시켰다.
어린 시절부터 영재를 타고난 비탈릭은 학교의 '영재반'에 아주 일찍 입학했지만 말이 빨라 다른 사람들과 소통하기 어려웠고, 어릴 때부터 사회적인 면에서 상대적으로 '서투른' 성격이었다. 그가 10살이었을 때 Vitalik의 아버지는 그에게 IBM 컴퓨터라는 중요한 선물을 주었습니다. 그 이후로 그는 다른 아이들이 여전히 밖에서 노는 동안 작은 컴퓨터 게임을 만드는 데 집착하면서 새로운 세상을 열었습니다.
이미지 설명
Vitalik은 어렸을 때 IBM과 놀았고, 사진은 Vitalik 블로그에서 가져왔습니다.
이미지 설명
Bitcoin 잡지 정기 간행물, 인터넷에서 가져온 사진
첫 번째 레벨 제목
보조 제목
광산의 메카
이미지 설명
구운 고양이(왼쪽)는 몇 안 되는 공개 사진 중 하나이며, 사진은 인터넷에서 가져온 것입니다.
Roasted Cat의 ASIC 프로토타입이 발표된 지 17일 후 Zhang Nangeng은 자체 Avalon 팀을 구성하여 첫 번째 채굴기 Avalon 1의 배송을 완료했습니다. Roasted Cat과 Zhang Nangeng이 빠르게 발전하는 동안 또 다른 경쟁자도 경기장에 진입했습니다. 2013년 상반기에 우지한은 비트메인을 설립했고, 13개월 이내에 3개의 컴퓨팅 파워 칩을 출시하여 로스티드 캣, 장난갱과 3자 경쟁을 형성했습니다. 겨울이 지나고 Bitmain의 Antminer S1은 수많은 경쟁자를 휩쓸고 자체 채굴기 에이전트를 위해 많은 돈을 벌었습니다.
구운 고양이와 Zhang Nangeng도 기계를 찾기 어렵고 사업이 호황을 누리고 있으며 Bitcoin ASIC 마이닝 기계의 시대가 활활 타오르고 있습니다.
막대한 부의 효과는 수많은 기업가를 게임에 끌어들였고 국화 채굴기, Xiaoqiang 채굴기, 뱅어 채굴기 등 다양한 비트코인 채굴기를 생산했습니다. 제조사들이 서로 경쟁하고 있고, 채굴기의 반복 작업이 점점 더 빨라지고 있어서, 구한 후에는 쓸모없게 될 조기 주문형 미래형 채굴기라는 미친 장면이 나온다. 나중에 제조업체는 자체 채굴기가 여전히 생산 라인에 있고 상대방의 고객은 이미 더 나은 성능의 채굴기를 구입했음을 발견했습니다. 그리고 일찌감치 게임에 뛰어든 비트메인 같은 기업들은 P 단위의 대규모 컴퓨팅 파워를 배치하기 시작했다. 이후 비트코인 컴퓨팅 파워의 70% 이상이 중국에 확고히 뿌리를 내리고 있다.
한편, 괴짜 채굴자들의 주도 하에 중국 비트코인 시장에 대거 금광 채굴자들이 쏟아져 들어왔다. "중국 이모"에 의해 비트 코인 가격이 급등하여 4,000 위안을 돌파한 후 며칠 만에 7,000 위안에 접근했으며 연초 비트 코인은 80 위안 미만이었습니다. 불과 몇 달 만에 약 100억 위안의 자본이 시장에 투자되었으며 중국은 비트코인 채굴 및 거래에 있어 세계에서 가장 열정적인 시장이 되었습니다.
보조 제목
"국내 비트코인 서클의 99%가 이 기회를 놓쳤다"
이것은 Lao Mao가 이후 기사에서 Ethereum의 초기 투자 기회를 회상하면서 쓴 것입니다. 비트코인 개발 초기에 중국 자본권의 기회 파악은 블록체인 세계에서 중국인의 확고한 위치를 확립했으며, 그들은 이 산업의 미래 발전에 영향을 미칠 수 있는 능력이 있다고 말할 수 있습니다. 그러나 그러한 상황에서도 서클의 엘리트 대부분은 여전히 다음 크립토 골드 트렌드의 초기 기회를 놓쳤습니다.
2013년 미국에서도 비트코인이 큰 인기를 끌었는데, 비탈릭의 비트코인 매거진도 캘리포니아에서 전시회를 열었습니다. 블록체인. 아직 대학에 다니던 Vitalik은 비트코인 커뮤니티와 암호화 산업의 발전을 보기 위해 중퇴하고 세계 다른 지역으로 가기로 결정했습니다.
이미지 설명
Vitalik의 Ultimate Scripting 제안, Vitalik 블로그의 이미지
거절당한 Vitalik은 재빨리 새로 시작하기로 결정했고, 같은 해 12월에 그는 비트코인 시스템의 단점과 그의 새로운 프로젝트인 Turing- 스마트 계약을 기반으로 하는 완전하고 프로그래밍 가능한 범용 블록체인으로 탈중앙화 애플리케이션을 위한 궁극적인 플랫폼입니다. 백서에서 Vitalik은 자신의 프로젝트 이름을 Ethereum으로 지정했습니다.
"이더는 에테르이고 음의 어원은 공장을 의미한다" 암은 BlockBeats에 "이더리움의 중국 이름은 결국 내가 정했다"고 회상했다. 페이퍼, 메이킹 중국어 인터넷에서 처음으로 이 스마트 컨트랙트 네트워크의 비전이 인식되었고, 결국 암은 이더리움을 "이더리움"으로 번역했으며, 이는 이 플랫폼 기반 퍼블릭 체인의 역사적 위치를 나타냅니다. 이더리움의 번역은 지금 우리에게 유례가 없어 보이지만 당시에는 불만의 목소리도 있었습니다. "네가 번역한 이름이 아니었다면 나는 이 프로젝트에 투표했을 것이다." 그때 한 투자자가 암에게 말했다.
처음에 Vitalik은 이 백서를 가장 친한 친구들에게만 보냈는데, 그것을 읽은 후 매우 흥미로워 다른 커뮤니티 회원들에게 보냈습니다. 이리하여 이더리움에 대한 Vitalik의 아이디어는 비트코인 커뮤니티에서 빠르게 폭발했습니다.많은 사람들이 이 아방가르드한 아이디어에 열광했고, Vitalik에 직접 와서 토론하고 토론했습니다.네, 바로 Polkadot의 설립자인 Gavin Wood였습니다.
이미지 설명
Gavin Wood가 Vitalik에게 보낸 이메일, Vitalik 블로그의 이미지
우연히도 비트코인 2.0 개발에 대한 그의 뛰어난 공헌으로 인해 Vitalik은 Paypal의 설립자이자 Facebook의 초기 투자자인 Peter Thiel로부터 $100,000 Thiel 장학금을 받았습니다. 돈을 받은 Vitalik은 잠시도 멈추지 않고 Gavin Wood와 함께 이더리움 개발에 풀타임으로 일하기 시작했습니다.
2014년 2월 비탈릭은 비트코인 마이애미 컨퍼런스에서 이더리움 프로젝트를 처음으로 공개했고, 같은 해 4월 개빈 우드는 EVM 기술 설명을 설명하고 이더리움의 기술 바이블이 된 이더리움 옐로우 페이퍼를 발간했다. Yellow Paper의 구체적인 지침에 따르면 Ethereum은 C++, Go, Python 및 Java와 같은 7개의 프로그래밍 언어와 호환되어 Ethereum을 개발 및 프로그래밍에 더욱 최적화합니다.
Ethereum의 합의 메커니즘 문제에 대해 Vitalik은 또한 매우 참신한 아이디어를 가지고 있습니다. 그는 Ethereum 백서에서 다음과 같이 썼습니다.
"비트코인 채굴 알고리즘(Proof of Work)은 두 가지 형태의 중앙 집중식 공격에 취약합니다. 첫째, 채굴 생태계는 비트코인 채굴이라는 특별한 작업에서 수천 배 더 효율적이 되도록 특별히 설계되었습니다." ASIC 및 컴퓨터 칩 제어. 이것은 비트코인 채굴이 더 이상 고도로 분산되고 평등하지 않다는 것을 의미하지만 막대한 자본의 효과적인 참여가 필요합니다.둘째, 대부분의 비트코인 채굴자는 더 이상 실제로 블록 검증이 로컬에서 수행되지 않습니다.대신 블록 헤더를 제공하기 위해 중앙 집중식 채굴 풀에 의존합니다. 이 문제는 심각하다고 할 수 있습니다: 글을 쓰는 시점에서 두 개의 가장 큰 마이닝 풀이 전체 네트워크 컴퓨팅 파워의 약 50%를 간접적으로 제어하지만, 마이너가 하나의 풀 또는 컨소시엄이 될 때 다른 풀로 전환할 수 있다는 사실 51% 공격을 시도하면 문제가 완화됩니다.”
비탈릭이 비트코인 채굴, 특히 중국의 비트코인 채굴 산업의 '극단적 인볼루션' 현상을 보았기 때문에 정확하게 이 발언을 썼다고 보는 것은 어렵지 않다. 그의 의견으로는 PoS Proof of Stake가 Ethereum에 더 나은 선택이 될 것입니다.
이미지 설명
Ethereum에서 작업 중인 Vitalik, Andreas M. Antonopoulos 및 Gavin Wood, Vitalik 블로그의 이미지
몇 번의 절충 후에도 팀은 여전히 PoW를 채택했습니다. 그러나 Vitalik은 PoS 추구를 포기하지 않았습니다. 그는 항상 PoW가 전체 네트워크를 더 비싸고 덜 효율적으로 만들 뿐이라고 믿었습니다. 따라서 PoW를 합의 메커니즘으로 채택하기로 결정한 후 Vitalik과 그의 팀은 즉시 작업을 시작했습니다. Ethereum의 PoS로의 향후 이동 계획.
궁극적으로 계획은 네 가지 극단으로 나뉩니다.Frontier(새로운 개척지), Homestead(고향), Metropolis(식민지 대도시), Serenity(고요함).
프론티어의 주요 목적은 네트워크 보안을 보장하기 위해 채굴자를 도입하는 것입니다.이더리움을 채굴하기 위한 인터페이스와 계약을 업로드하고 실행하는 몇 가지 간단한 방법을 포함하여 비트코인 커뮤니티에 친숙한 PoW 모델을 채택합니다. 홈스테드는 채굴 인센티브를 조정하고 그래픽 인터페이스가 있는 지갑을 제공하는 등 이더리움 네트워크가 안전하고 원활하게 실행되도록 하는 것이 주 목적입니다. Metropolis는 광범위한 사용자를 위해 비교적 완전한 기능을 갖춘 사용자 인터페이스를 제공할 것이며 팀은 또한 이 단계에서 dApp 스토어와 네트워크의 기능을 시연하기 위해 신중하게 설계된 여러 프로젝트를 출시할 것으로 예상합니다.
첫 번째 레벨 제목
최전선으로 가다: 중국의 광산업이 처음으로 젊은 이더리움을 만났습니다.
보조 제목
Ethereum의 불리한 시작이 벽에 부딪쳤다.
"제가 중국에 처음 온 것은 2014년 5월이었습니다. 그 당시에는 채굴자와 거래 플랫폼만 보았습니다. 그들은 이미 매우 강했고, Huobi와 OKcoin에는 70명이 넘는 사람들이 있었지만 이들 외에 흥미로운 회사는 많지 않았습니다. 소수의 회사.
이것은 Vitalik이 14년 만에 중국 암호화 산업에 가장 큰 영향을 미쳤으며, Ethereum의 사전 판매를 촉진하기 위해 Vitalik은 세계 최대 암호화 시장에 진출했습니다. 첫 정류장에서 후오비의 두준을 찾아가 이더리움의 목표와 아이디어를 소개했고, 두준에게 펀딩을 받고 싶었지만 '거짓말쟁이'로 퇴짜를 맞았다.
이미지 설명
행사 참가자들의 단체 사진, 비탈릭은 오른쪽 뒤편, 인터넷에서 퍼온 사진
2014년 중국 암호화 시장은 급격한 변화를 겪고 있으며, 뜬금없이 나타난 이 청년과 대화할 시간이 없습니다.
올해 초 하오비트코인 창업자 우강과 비트메인의 우지한은 10비트코인 내기를 했다. 연말까지 비트코인 컴퓨팅 파워가 1000P를 돌파할 수 있을까? 우지한은 불가능하다고 생각했지만 우강은 가능하다고 생각했다. 당시 글로벌 비트코인 컴퓨팅 파워는 P레벨을 막 돌파했고, 천을 돌파하는 것은 비현실적이었다. 그러나 1년 내내 가격이 급등한 후 서클의 모든 사람들이 자신감에 차 있고 자본 인재들이 시장에 뛰어들고 채굴기 사업이 계속 가열되고 있어 비트코인의 속도를 막을 수 있는 것은 아무것도 없는 것 같습니다.
이미지 설명
2014 Bitcoin Mining Machine Conference, Bao Erye Group의 "Hanzi Bureau", 인터넷에서 가져온 사진
2014년 7월 중국에서 난관에 봉착한 비탈릭은 나중에 "암호화폐 실리콘 밸리"로 불리게 된 스위스 주그로 팀을 옮기고 이곳에 이더리움의 개발과 관리를 담당하는 이더리움 재단을 만들었다. 프로젝트를 운영할 돈이 없기 때문에 팀은 "커피 한 잔의 후원을 환영합니다."라는 메모를 게이트에 붙였습니다.
개발 자금을 확보하기 위해 팀은 이더리움 IC0를 빠르게 사전 판매했으며, 1비트코인은 2,000이더리움으로 교환할 수 있습니다. 전체 과정은 42일 동안 지속되었고 이더리움 총 판매량은 6천만 개를 넘어 총 31,531개의 비트코인이 모금되었는데 이는 당시 가격으로 약 1,843만 달러에 해당하는 금액으로 모두의 예상을 뛰어넘었습니다. 판매 수익금은 늘어나는 법적 부채를 상환하고 개발자에게 지불하는 데 빠르게 사용되었지만 자금 조달은 여전히 중국에서 상당한 동요를 불러일으켰고 사람들은 묻기 시작했습니다: 이더리움이 무엇입니까? 배경이 무엇입니까? 그제서야 늙은 고양이는 "국내 비트코인 서클의 99%가 이 기회를 놓쳤다"고 한탄했다.
보조 제목
부정적인 시장
2013년 말, 중앙은행은 "비트코인 위험 및 튤립 거품의 영향 방지에 관한 통지"를 발표했고 전체 시장의 풍향이 바뀌기 시작했습니다. 엄청난 폭등을 경험한 후 암호화 산업은 첫 번째 추운 겨울 세례를 받았고 3년 동안의 약세장으로 비트코인은 8,000위안에서 900위안으로 다시 떨어졌습니다. 급격한 가격 하락으로 많은 사람들의 믿음이 무너지고 한때 밀물처럼 몰려들었던 인파도 빠르게 떠나기 시작했고, 그 통곡 속에 중국 비트코인 시장은 지축을 뒤흔드는 변화를 경험하기 시작했습니다.
화폐 가격 하락과 함께 채굴기 수요가 급격하게 줄어 급격히 위축된 시장은 채굴기 제조업체를 지속 불가능하게 만들었습니다 좀벌레 채굴기 및 Litecoin 채굴기가 사라졌습니다 원래 수익성이 좋았던 채굴기 사업이 갑자기 대학살이 된 곳 피가 강으로 흐르고 시체가 들판에 흩어졌습니다. 한때 매우 번창했던 Xiaoqiang 채굴기 역시 지속적인 손실로 인해 2014년 하반기에 광산을 폐쇄했다. 백만."
이미지 설명
OKex 설립자 Xu Mingxing과 두 명의 Binance 설립자 He Yi 및 CZ, 인터넷에서 가져온 사진
당시 사용자를 유지하기 위해 2014년 성공적으로 파이낸싱을 마친 OKCoin과 Huobi는 새로운 성장을 달성하기 위해 비트코인 선물 서비스 및 P2P 대출과 같은 금융 레버리지 도구의 출시를 연달아 발표했습니다.
이러한 새로운 플레이 방식은 빠르게 적용되었습니다. 그 이전에는 비트코인 시장에서 레버리지 거래가 없었으며 가격 추세의 지배력은 주로 채굴기 제조업체의 손에 있었습니다. 새로운 금융 레버리지 도구가 등장한 후 즉시 많은 투기 자금을 끌어들여 차익 거래 기회를 찾기 위해 시장에 다시 진입했으며 비트코인 가격은 점차 제조업체의 통제에서 벗어나 시장에 의해 결정되기 시작했습니다. . 이것은 또한 채굴기 제조업체의 생활 공간을 직접적으로 위협합니다.
하반기에는 비트코인 가격이 계속해서 하락하며 신저점을 경신했고, 채굴기 간의 경쟁은 치열한 국면에 접어들었습니다. 생활공간이 줄어들고 채굴기 판매가 정체되자 비트메인과 로스트캣이 차례로 클라우드 컴퓨팅 사업을 시작했다. 9월 초 비트메인이 앞장서서 클라우드 컴퓨팅 파워 서비스 플랫폼 '해시 파워 네스트' 출시를 알렸고, 30일 만에 사용자 등록 수가 1만명을 돌파했다. 그리고 Xiaoqiang Mining Machine의 Xie Jian은 Roasted Cat과 협력하여 클라우드 컴퓨팅 파워 프로젝트 AMHash를 공동으로 홍보했습니다. 그러나 플랫폼이 위조 컴퓨팅 파워의 문을 부수고 구운 고양이가 사라진 직후 투자자들은 돈을 잃었고 AMHash는 "피라미드 계획"이 되었습니다.
보조 제목
이더리움 제네시스 블록 채굴
Ethereum 측에서는 개발이 계속됩니다. 2014년 말 베를린에서 제1회 이더리움 개발자 컨퍼런스 Devcon-0이 개최되었습니다. 계획. 이듬해 5월에는 이더리움의 마지막 테스트 네트워크인 올림픽을 시작했고, 네트워크 테스트를 더 잘 완료하기 위해 팀은 "Vgrants" 프로그램을 시작했으며 테스트 네트워크에 참여한 모든 사람은 이더리움 보상을 받게 됩니다.
약 2개월간의 혹독한 테스트 끝에2015년 7월 30일, 이더리움의 1단계 버전인 프론티어가 출시되었고, 최초의 이더리움 블록이 채굴되었으며, "무한 기계"가 공식적으로 작동하기 시작했습니다.
이미지 설명
Vitalik은 Shentu Qingchun 및 기타 초기 중국 개발자와 저녁 식사를 했습니다. 사진은 인터넷에서 가져온 것입니다.
Frontier는 기껏해야 공개 베타 버전이지만 채굴기 도입 측면에서 기대치를 훨씬 뛰어넘었습니다. 강력한 인센티브로 인해 많은 국내 비트코인 채굴자를 포함하여 전 세계의 채굴자들이 이더리움 네트워크를 채굴하기 시작했으며, 그들은 이더리움 네트워크의 컴퓨팅 성능을 높이고 네트워크의 공격에 대한 저항력을 향상시켰습니다. 프론티어의 출시는 이더리움 개발 역사상 첫 번째 이정표 이벤트입니다.
그러나 비트코인 시장의 영향으로 이더리움 가격도 오랫동안 매우 침체되어 일부 투자자들은 오랫동안 수익을 보지 못했고 심지어 이더리움에 의문을 제기하기도 했습니다. 당시 Wanchain 설립자 Lu Xujun은 주류 합의에 반대하고 이더리움이 블록체인 기술의 미래라고 믿었고 심지어 모든 비트코인을 이더리움에 투자했습니다.이더리움의 충성스러운 팬, 그들은 모두 나를 비웃었습니다. 당시 이더리움에 투자했다고 감히 말하지 못했다”고 말했다.
낮은 가격은 투자자뿐만 아니라 Ethereum 개발 팀 자체에도 영향을 미칩니다. 재단의 자금이 바닥난 것을 본 비탈릭은 자신의 운을 다시 시험하기 위해 중국으로 왔습니다.
현재 중국에서는 채굴계와 통화계 모두 압도되고 애도하고 있으며 Vitalik은 여전히 중국에서 자금 조달에 큰 어려움을 겪고 있습니다. 그러나 우연히 Vitalik은 Wanxiang Blockchain Labs의 CEO이자 Fenbushi Capital의 파트너인 Xiao Feng을 만났고, 블록체인 기술을 채택한 최초의 투자자 중 한 명인 Xiao Feng은 당시 $500,000 상당의 이더리움을 즉시 구입했습니다. Vitalik은 이후 인터뷰에서 "당시 Wanxiang의 $500,000는 이더리움의 생명선이 되었습니다."라고 말했습니다. Xiao Feng이 보낸 적시 비는 Vitalik에게 개발자에게 지불하고 Ethereum 플랫폼을 계속 개발할 수 있는 충분한 자금을 제공했습니다.
이미지 설명
2019년 10월 Dragonfly는 암호화 서밋, Dragonfly 설립자 Feng Bo, Meituan CEO Wang Xing, Vitalik 및 Wanxiang Xiaofeng, 인터넷 사진
첫 번째 레벨 제목
조국을 안정시키고 황무지와 땅을 개척하라: 커뮤니티 분할, IC0 파동, Nvidia의 진입
보조 제목
이더리움 롤러코스터
2016년에 들어서면서 이더리움은 점차 봄을 맞이했습니다.
2016년 3월 14일 파이 페스티벌 당일 이더리움은 홈스테드의 두 번째 단계에 성공적으로 진입했습니다. 프론티어와 비교할 때 홈스테드는 명백한 기술적 이정표가 없지만 네트워크 운영의 안정성, 보안 및 유용성이 향상되었습니다.홈스테드 버전의 출시는 이더리움이 진정으로 안전하고 신뢰할 수 있는 네트워크가 되었음을 의미합니다.
동시에 이 단계에서 이더리움은 그래픽 인터페이스가 있는 지갑을 제공하기 시작했고 사용 편의성이 크게 향상되었습니다. 또한 미래의 채굴자들이 이더리움을 PoW에서 PoS로 업그레이드하는 것을 보이콧하는 것을 방지하기 위해 팀은 채굴 난이도 설계에서 여러 번 언급된 난이도 폭탄(Difficulty Bomb)을 도입했습니다.
생태계가 초기에 안정을 찾은 후 Vitalik은 백서에서 일찍이 실현하고자 했던 탈중앙화 조직(DAO)의 꿈을 추구하기 시작했습니다. 5월, 역사상 최초의 DAO 조직인 The DAO는 공개 모금 캠페인을 시작하여 28일간의 크라우드 펀딩 캠페인에서 기록적인 미화 1억 5천만 달러를 모금하여 이더리움을 다시 한 번 미디어의 관심을 끌었습니다.
아마도 나무가 너무 커서 바람을 끌어당기고, 이제 막 새 보금자리를 마련한 이더리움이 일격을 가했기 때문일 것이다.
6월 16일, The DAO는 공격을 받았고, 해커들은 계약 코드의 허점을 악용하여 시스템이 반복적으로 자금을 할당할 수 있도록 했고, 약 6천만 달러에 달하는 370만 개 이상의 이더리움을 훔쳤습니다. 이 소식이 나왔을 때 이더리움 가격이 하락하면서 직접적으로 시장 가치가 5억 달러 증발했습니다. 아직 사용자가 자신의 이더를 인출할 수 없는 계약 덕분에 팀은 대책을 마련할 시간을 벌었습니다. 간단한 토론 후 팀은 두 가지 옵션을 제시했습니다. The DAO를 종료하고 해커를 포함한 모든 사람이 손실을 감수하거나 블록을 포크하고 롤백하여 DAO 투자자에게 보상해야 합니다.
이더리움의 리더인 Vitalik은 분명히 후자의 솔루션을 선호했지만 커뮤니티에서 격렬한 다툼을 촉발했고 이더리움 커뮤니티는 심하게 분열되었습니다. 포크를 반대하는 사람들은 블록체인은 바꿀 수 없다는 원칙을 주장하며, 포크가 이더리움을 죽일 것이라고 믿는다. 왜냐하면 이 포크가 통과되는 한 미래에 새로운 포크가 나타날 수 있기 때문이다. 하드포크를 지지하는 사람들은 해커들의 행위가 많은 사람들에게 피해를 주고 그들이 성공하게 했다고 믿는데, 이는 도덕적으로 정당하지 않습니다.
Vitalik은 결국 모든 사람이 자유롭게 선택할 수 있도록 하기로 결정했습니다. 며칠 후 하드포크 계획이 발표되었고 채굴자들의 컴퓨팅 파워의 85% 이상이 하드포크를 지원했습니다. 7월 20일 하드포크에 성공하여 이더리움 네트워크와 커뮤니티는 현재의 이더리움(ETH)과 이더리움 클래식(ETC)으로 양분되었습니다.
이후 사실은 포크가 이더리움을 죽이지 않았다는 것을 증명했고, 포크가 완료된 후 이더리움 커뮤니티는 재편성되어 신속하게 올바른 궤도로 돌아왔습니다. 그러나 포크에 의문을 제기하는 사람들이 틀린 것은 아닙니다.이 포크는 Ethereum 개발에 또 다른 시한 폭탄을 샀습니다.
이미지 설명
보조 제목
IC0의 왕은 Nvidia의 수익 창출 영웅이 되었습니다.
2017년 5월 19일, 이더리움 가격이 처음으로 100달러를 돌파했고 새로운 암호화폐 강세장이 임박했습니다. 이번 강세장에서 가장 인상적인 것은 IC0의 보급입니다.
IC0(Initial Coin Offering)은 주식 시장의 IPO(Initial Price Offering)에 해당하며 초기 블록체인 프로젝트 자금 조달의 주요 방법이었습니다. ERC-20 표준의 도움으로 Ethereum의 ICO가 생겨나 암호화 시장에 많은 비시장 자금을 가져왔습니다. 2016년에는 이더리움에서 ICO 프로젝트가 수십 개에 불과했고 총 자금 조달 금액은 수만 달러에 불과했지만 17년 후 ICO 수와 자금 조달 금액은 모두 10배 이상 두 배 이상 증가했습니다. 수백 개의 블록체인 프로젝트가 자금 조달을 위해 이더리움 플랫폼에 의존하고 있으며, 시가 총액 기준 상위 100개 암호화폐 프로젝트 중 94%가 이더리움을 기반으로 구축되었습니다.
열광하는 동안 Ethereum의 가격은 계속해서 상승했습니다.5 월 말에 Ethereum은 Huobi와 같은 국내 일선 거래 플랫폼에서 출시되었으며 가격은 꾸준히 상승했습니다.연말까지 총 금액은 시장에서 IC0 파이낸싱이 60억 달러를 초과했으며 그 뒤를 이어 모든 종류의 혼란이 통제 불능입니다. 블록체인 프로젝트는 토큰을 발행할 뿐만 아니라 전통적인 인터넷 및 다양한 상장 기업도 발행합니다. 강세장에서 미디어에서 IC0 프로젝트를 소개하는 소프트 기사의 가격은 50,000 또는 심지어 100,000에 이르렀고 패키징 ICO, 운영 커뮤니티 및 대리 투자는 투기꾼의 부 코드가 되었습니다.
이미지 설명
Vitalik은 중국 커뮤니티의 행사에서 연설을 했습니다. 사진은 인터넷에서 가져온 것입니다.
동시에 중국의 충성스러운 Ethereum 그룹도 성장하고 있습니다. Ethfans 외에도 이더리움에서 가장 큰 채굴 풀 중 하나인 ECN, Sparkpool, 당시 중국에서 인기 있었던 imToken 지갑은 모두 이더리움에 지속적으로 기여하고 있었습니다. 그 중에는 광부, 거래자 및 초기 "DeFi 선교사"가 있습니다. 그들은 정기적으로 Vitalik의 기사를 번역하여 중국 커뮤니티에 전파하고 오프라인 모임을 열어 Ethereum의 최신 주제를 연구하며 Vitalik이 WeChat에서 문제를 해결하도록 돕습니다. . 다시 한 번 중국 커뮤니티는 이더리움 생태계 발전의 중추를 자극하여 안전한 컴퓨팅 파워와 풍부한 자금을 제공했습니다.
바다 건너편에서는 블록체인에 대한 관심과 열기도 뜨겁고, 비트코인, 이더리움, ICO는 새로운 콘텐츠와 트렌드를 놓칠까 봐 금융매체의 일간보도의 중심이 되었습니다. 그러나 암호화폐와 멀지 않은 실리콘밸리에서 언론의 스포트라이트는 블록체인과 무관해 보이는 중요한 인물을 무시하고 이번 강세장에서 이더리움의 도약의 달콤함을 맛보기도 했다. .
2016년부터 2018년까지 Nvidia의 시장 가치는 140억 달러에서 1,750억 달러로 증가했으며, 이 실리콘 밸리 거대 기업의 가치는 2년 만에 10배로 증가하여 모든 투자자들의 입을 놀라게 했습니다. 2017년 한 해에만 엔비디아의 영업이익은 전월 대비 40.58% 증가한 97억 1400만 달러를 기록했습니다. CEO인 Huang Renxun은 회사의 성과에 매우 만족하여 왼팔에 새로운 문신을 새기기까지 했습니다.
이미지 설명
2018년 Nvidia CEO Huang Renxun은 그래픽 카드 컨퍼런스에서 새로운 "Nvidia 문신"을 선보였습니다. 사진은 인터넷에서 가져온 것입니다.
여기서 우리는 이더리움 채굴과 비트코인 채굴의 차이점을 이해할 필요가 있습니다.
Bitcoin은 SHA-256 암호화 알고리즘을 사용합니다.채굴시 경쟁은 컴퓨팅 성능입니다. 따라서 컴퓨팅 파워를 높이기 위해서는 일반 CPU와 GPU로는 채굴자들의 경쟁적 요구를 충족시킬 수 없었고, 전문화 정도가 더 높은 ASIC 채굴기가 곧 채굴기 시장을 장악하게 되었다. 비트코인 채굴의 치열한 경쟁을 본 후, Vitalik은 이더리움의 PoW 메커니즘이 일반 사용자가 자신의 데스크톱 또는 노트북 컴퓨터를 통해 일정량의 채굴 활동을 수행할 수 있도록 하여 채굴 풀의 중앙 집중화를 제거해야 한다고 생각합니다.
따라서 이더리움은 Ethash 암호화 알고리즘을 사용하는데, 마이닝 과정에서 메모리를 읽고 DAG 파일을 저장해야 합니다. 매번 메모리를 읽는 컴퓨터의 대역폭이 제한되어 있고 기존 장비로는 이 기술을 돌파하기 어렵기 때문에 채굴자가 아무리 연산 능력을 높여도 채굴 효율이 크게 향상되지 않습니다. 이더리움의 PoW 메커니즘이 "ASIC 저항"을 갖게 하십시오.
암호화 알고리즘의 차이로 인해 비트코인과 이더리움은 채굴 장비와 컴퓨팅 파워 규모에서 큰 차이를 보입니다. Bitcoin ASIC 채굴기는 기본적으로 여러 제조업체에서 독점하고 있으며 채굴자는 시장에서만 구입할 수 있습니다.Ethereum 그래픽 카드 채굴기도 전문 제조업체에서 생산하지만 대부분은 여전히 광부 자신의 필요에 따라 DIY입니다.액세서리 구매 온라인 및 조립.
즉 말하자면,이 세계 최대의 분산형 개발 네트워크는 Huang Renxun의 그래픽 카드 판매를 위한 매우 거대한 시장을 창출했습니다.
그래픽 카드 생산의 절대적인 리더인 Nvidia는 이 크고 달콤한 케이크를 놓치지 않을 것입니다. 2017년 이더리움 거래와 채굴이 활발해지는 것을 보고 엔비디아는 이더리움 채굴을 위한 출력 인터페이스를 취소한 GTX 1060 6GB 그래픽카드를 즉각 출시했다. 그래픽 카드. 연말에는 그래픽 카드의 성능이 최적화되어 P106, P104 등 보다 강력한 컴퓨팅 성능과 저렴한 가격을 갖춘 일련의 전문 "마이닝 카드"가 출시되었습니다. IO 출력 인터페이스 및 사용자는 게임을 하는 데 사용할 수도 없습니다.
엔비디아는 마이닝 시장에서 칩 공급을 장악하기 위해 제1의 숙적 AMD와 긴밀히 협력하는 것까지 주저하지 않고 '마이닝 제품'의 개발과 생산에 박차를 가했다. 그러나 Nvidia는 생산 라인에서의 교묘한 운영과 달리 재정 및 홍보 측면에서 Ethereum과 거리를 두기 위해 최선을 다했습니다. 2017년 97억 달러라는 막대한 수익 중 55억 달러가 게임 마케팅에서 나왔고 50% 이상을 차지했습니다.
이미지 설명
Steam 2022년 6월 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사, Steam을 통한 이미지
그러나 똑똑한 사람들은 여전히 Huang Renxun의 작은 속임수를 폭로했습니다. 2017-18년 재무 보고서가 발표된 직후, Susquehanna는 가상화폐 관련 매출이 매출의 10% 이상을 차지한다는 이유로 엔비디아의 주가 전망치를 하향 조정했습니다. 2022년 5월 SEC는 Nvidia가 암호화 마이닝이 회사의 게임 비즈니스 그래픽 카드 판매에 미치는 영향에 대한 정보 공개가 불충분하다는 성명을 발표하고 소송 후 Nvidia와 합의했습니다. 물론 이것들은 나중을 위한 것들이다.
2018년이 되어서야 Nvidia의 CFO는 돈을 벌기 위해 "마이닝 카드" 판매에 의존한다는 사실을 공개적으로 밝혔고 Huang Renxun은 "Nvidia는 실제로 GPU를 구매하는 사용자에게 관심이 있습니다. . 우리는 그것의 사용을 통제해야 합니다... 우리는 그것의 존재에 주의를 기울여야 하고(사용자는 채굴을 위해 그래픽 카드를 구입합니다) 그것을 처리할 충분한 재고를 확보해야 합니다.”
그러나 좋은 시절은 오래가지 않았고, Nvidia가 시장에 진출한 지 얼마 지나지 않아 암호화 시장은 또 다른 추운 겨울을 맞았습니다.
2018년 1월 14일 암호화폐의 시장 가치가 최고조에 달했고, 이더리움의 가격은 1,418달러에 이르렀고, 일일 거래량은 100억 달러에 육박했으며, 시장 가치는 2017년 초 11억 달러에서 증가했습니다. 미화 1350억 달러. 그러나 그 직후 어느 날 아침, 전체 시장이 급락하기 시작했고 결코 회복되지 않았습니다. 4월 18일까지 이더리움 가격은 400달러 하락했습니다.
보조 제목
PoW 문제가 나타나기 시작하고 네트워크 업그레이드가 반복적으로 지연되었습니다.
여전히 수익이 나는 Nvidia와 비교할 때 Ethereum의 상황은 더욱 비극적입니다.
약세장에서 이더리움 가격은 80달러까지 떨어졌고, 시가총액은 XRP보다 더 낮았고, 시장은 의구심의 목소리로 가득했습니다. 2017년 강세장에서 한때 시장을 폭발시킨 dApp 게임인 CryptoKitties가 이더리움에 등장했습니다. 높다. 터무니없게 되었다. 그 이후로 이더리움의 확장에 대한 논의가 많아졌지만 팀에서 계획한 콘스탄티노플 업그레이드는 반복적으로 지연되었습니다.
콘스탄티노플 업그레이드는 이더리움이 메트로폴리스의 세 번째 단계에 진입하기 위한 핵심 단계입니다. Ethereum이 Metropolis 단계에 성공적으로 진입하기 위해 팀은 Byzantium과 Constantinople의 두 가지 하드 포크를 통해 실현되는 2단계 계획을 설계했습니다. 비잔틴 계획의 첫 번째 단계는 2017년 10월 16일 포크를 성공적으로 완료했습니다. 주로 블록 난이도 평가 공식을 조정하고 채굴 보상을 줄였으며 "난이도 폭탄"의 폭발을 1년 동안 지연시켰습니다. 2차 콘스탄티노플 분기점은 2018년 초에 완공될 예정이었으나 시장 등 여러 요인으로 인해 시행되지 못했다. 이러한 상황에 직면한 Vitalik은 개발에 집중하지 않는 Ethereum "발기인"이라는 비난도 받았습니다.
2018년 9월 비트코인 핵심 개발자 제레미 루빈(Jeremy Rubin)은 TechCrunch에 "ETH의 붕괴는 불가피하다(The Collapse of ETH Is Unavoidable)"라는 제목의 기사를 게시하여 이더리움은 많은 수의 탈중앙화 애플리케이션을 탑재할 수 없으며 이더리움 네트워크가 살아남더라도 가치가 없다고 말했습니다. 이러한 발언은 즉시 이더리움 가격을 더 하락시켰고 이더리움의 많은 프로젝트가 EOS 및 TRON과 같은 퍼블릭 체인으로 이전되기 시작했습니다. 가격의 영향으로 이더리움 전체 네트워크의 컴퓨팅 성능도 축소되기 시작하여 거의 20% 감소했습니다.
Jeremy의 이 기사는 이더리움 커뮤니티에도 경종을 울렸습니다.
이미지 설명
Vitalik은 Jeremy의 Reddit 블로그에 답장했으며 사진은 인터넷에서 가져온 것입니다.
마침내 2018년 말 핵심 개발자 회의에서 이더리움 개발팀 구성원은 포크 활성화 시간에 대한 합의에 도달했습니다. 몇 번의 지연 끝에 2019년 2월 28일 블록 높이가 7,280,000에 도달했을 때 콘스탄티노플 하드포크가 성공적으로 트리거되었습니다.
콘스탄티노플 업그레이드는 이더리움 네트워크에서 블록 생성의 어려움이 완전히 멈출 때까지 증가하기 시작한 이더리움의 "빙하기"를 시작했습니다. 동시에 팀은 채굴에 대한 블록 보상을 다시 줄이고 "난이도 폭탄"을 500만 블록 지연시켰습니다. 이 업그레이드의 핵심은 블록 보상의 감소입니다. 채굴 수익이 감소함에 따라 채굴기 제조업체 및 채굴자의 기회 비용이 증가합니다.팀은 Ethereum에서 채굴하는 채굴자의 비용 성능이 다른 통화보다 점차 낮아져 Ethereum 채굴자가 채굴로 전환할 수 있기를 희망합니다. ETC PoW 퍼블릭 체인을 기다립니다.
콘스탄티노플의 성공적인 업그레이드 이후 팀은 멈추지 않고 세레니티, 즉 오늘날 우리의 이더리움 2.0에 들어갈 계획을 연속적으로 공식화했습니다. Metropolis) ) 및 "Ethereum 1.X"를 두 단계로 진행합니다. 이스탄불 하드포크는 2019년 12월 8일에 성공적으로 완료되었습니다. 이번 업그레이드의 키워드는 비용과 속도로 가스 비용을 줄이고 TPS의 상한을 3000으로 높였습니다.
첫 번째 레벨 제목
평온보다 안절부절: 왕의 귀환, 다음은?
2020년에 들어서면서 우리는 이더리움의 이야기에 매우 익숙합니다. DeFi Summer의 도래는 암호화 시장에서 또 다른 강력한 강세장을 시작했습니다.몇 달 만에 Ethereum의 DeFi 총 락업 볼륨은 미화 305억 달러에 도달했으며 대출, DEX, 보험, 자산관리 등이 등장했다. NBA Top Shot, BAYC 등 NFT의 폭발적 증가로 이더리움의 거래량은 계속 확대되고 있습니다. Layer 2, DAO 및 기타 트랙의 성장이 뒤따랐습니다.
Ethereum 자체도 새로운 확장 기회를 제공했습니다. 2020년 11월 4일, 이더리움 2.0 예금 계약이 공식적으로 배포되었고, Lido 및 기타 이더리움 2.0 액체 서약 계약은 이더리움 PoS 네트워크에 많은 수의 서약 자산을 유치했습니다. 2021년 8월, EIP-1559와 같은 5개의 프로토콜을 포함하여 이더리움 런던의 업그레이드가 완료되어 이더리움 네트워크의 참여 경험과 메커니즘을 더욱 최적화하고 개선했으며, 채굴자의 수입을 다시 약화시키고 이더리움 2.0을 준비했습니다.
보조 제목
다시 나간 Nvidia
이미지 설명
Huang Renxun은 RTX 30 시리즈 그래픽 카드를 보여줍니다. 사진은 인터넷에서 가져옵니다.
현재 이더리움의 가격은 3,000달러에 근접했으며 PoS 합병은 더 이상 가격 상승에 직면한 잠재적인 위협으로 간주되지 않습니다. Huang Renxun은 시장 급증과 블록체인의 가치에 대한 장기적인 낙관론을 공개적으로 표현하면서 암호화폐의 본격적인 지지자가 되었습니다. 채굴자들도 사서 그래픽카드가 다 팔렸는데, 내부에 따르면 일부 대형 채굴장은 1차, 2차 시장을 거치지 않고 엔비디아에서 직접 물건을 가져오기도 한다.
한동안 그래픽카드 가격 상승은 CCTV와 셀프미디어의 거듭된 보도 내용이 됐다. 에이전시 보고서에 따르면 2021년에 Nvidia는 채굴자에게 그래픽 카드를 판매하여 약 30억 달러의 수익을 창출할 것입니다. 같은 해 Nvidia의 시장 가치는 5000억 달러를 넘어섰고, 이듬해 2월 회계연도 재무 보고서에서 회사의 연간 매출은 전년 대비 61% 증가한 269억 달러를 기록했습니다. , 7분기 연속 매출 성장 달성 .
그러나 5월 들어 상황이 급변했다. 5월 19일, 암호화 시장은 다시 급락했고 시장은 약세를 보이기 시작했습니다. 이달 엔비디아는 최근 회계연도 1분기 재무보고서를 발표했지만 이익은 전월 대비 46% 감소했고, 지난 8월 발표된 2분기 재무보고서에서는 채굴칩 CMP 관련 사업 매출이 감소했다. 전년대비 66% 증가. 2022년 Nvidia는 암호화 시장의 "관여"를 다시 한 번 받았습니다.
곧 수많은 중고 그래픽 카드가 시장에 쏟아져 나와 신제품과 직접 경쟁하게 되었고, 재고 정리는 Nvidia의 골칫거리가 되었습니다. 이 때문에 Nvidia는 RTX30 시리즈 그래픽 카드의 공식 가격을 낮추는 경우가 거의 없습니다. 엔비디아가 가장 허를 찔린 것은 광산에 직접 공급된 물품이 상인들에 의해 외장형 그래픽카드로 전환돼 시장에 되돌려져 기존 그래픽카드 재고 판매에 영향을 미쳤다는 점이다.
이번 그래픽카드 폭락의 주원인은 가격 하락과는 별개로 곧 출시될 이더리움 2.0으로, 한때 거대했던 그래픽카드 채굴 시장이 더 이상 존재하지 않는다는 뜻이다. Ethereum이 PoS로 이동하면 소비자 그래픽 카드 시장의 1/3 이상이 완전히 사라질 것으로 추정됩니다.
보조 제목
앞으로 8년
이더리움 네트워크로의 PoS 전환의 중요성은 자명하지만 이것이 이더리움의 최종 형태일까요? 당연히 아니지.
블록체인의 근간인 PoS의 검열 방지 등 이더리움에는 아직 해결되지 않은 일련의 문제가 있으며 현재 의문시되고 있는 성능 등 롤업이 성능을 어느 수준까지 향상시킬 수 있는지 이더리움, 조각화 기술 등이 모두 문제입니다.
2014년 이더리움의 백서에는 PoS를 변모시킨다고 쓰여 있었는데 기다리는데 8년이 걸린다고 누가 생각이나 했을까, 위의 문제는 생태계의 모든 구성원이 조금씩 탐구해야 기대가 된다. 앞으로 8년.
참조:
참조:
《A Prehistory of the Ethereum Protocol》
《Why Vitalik Buterin is Known as the 'V God' in China》
《Nvidia Mining History: "이 세대 최고의 엔지니어를 모아서 Bitcoin 마이닝을 연구하십시오."》