오디세이 행사 중단, 레이어2의 병목 현상은 어떻게 보십니까?
区块律动BlockBeats
2022-06-30 07:31
本文约1232字,阅读全文需要约5分钟
Layer2는 만병통치약이 아닙니다.

원본 편집: 0x711, BlockBeats

원본 편집: 0x711, BlockBeats

이 기사는 Cinneamhain Ventures 파트너 Adam Cochran의 개인 소셜 플랫폼의 견해를 기반으로 하며 BlockBeats의 번역은 다음과 같습니다.

Arbitrum Odyssey 이벤트로 인해 Arbitrum 네트워크의 가스 가격이 상승하면서 L2의 효율성에 대한 많은 이야기가 있었습니다. 따라서 현재 L2 이면의 몇 가지 기본 사항을 다시 살펴볼 때입니다.가장 먼저 기억해야 할 것은 L2에는 많은 유형이 있지만 기본 전제는 동일하다는 것입니다.

현재의 L2 기술은 간단히 말해서 대부분 컴퓨팅 프로세스를 메인 네트워크에서 분리하지만 스토리지는 메인 네트워크에 남아 있습니다. 따라서 이는 L2에서 스마트 계약의 "calldata" 및 상태 저장소와 같은 요소가 메인넷보다 상대적으로 안정적인 가스 비용(또는 경우에 따라 더 높은 가스 비용)을 가질 수 있지만 계산 비용은 기하급수적으로 감소한다는 것을 의미합니다.

그러므로,그러므로,계약을 마이그레이션하는 것만으로는 많은 가스를 절약할 수 없지만 일부 최적화를 통해 큰 개선을 가져올 수 있습니다.

예를 들어 Aave는 가스 비용을 10배 최적화하는 롤업을 위해 V3를 최적화합니다. 매우 간단한 예로, 두 개의 변수 A = 10 및 B = 7이 있는 경우 값을 추정하거나 세 번째 상태를 저장하기 위해 외부 호출을 수행하는 것보다 내부적으로 (A - B)를 계산하는 것이 더 효율적입니다.

이제 우리는 통화 데이터/스토리지 전송으로 계약을 개선할 수 있을 뿐만 아니라 통화 데이터 또는 스토리지를 사용할 때 압축하거나 바이트 팩할 수도 있습니다. 이것은 ZIP 파일이 컴퓨터의 데이터를 압축하는 것과 동일한 원리입니다.그러나 이러한 모든 개선에도 불구하고 또 다른 병목 현상이 있습니다.이제 롤업 기술은 이러한 트랜잭션을 패키징하여 이 문제를 해결합니다. 100개의 트랜잭션을 함께 집계하면 출력 상태를 메인 체인에 쓰기 위해 하나의 수수료만 지불하면 되므로 L2의 각 트랜잭션은 수수료의 일부를 지불하여 전체 수수료를 절약합니다.

하지만,하지만,한 번에 하나의 거래만 있는 경우에도 메인넷에 전체 수수료를 지불해야 합니다.현재 대부분의 L2는 방법을 추상화하고 비용을 지불할 수 있지만 영원히 그렇게 할 수는 없습니다. 따라서 L2가 또 다른 병목 현상을 일으키지 않거나 많은 트랜잭션을 수행하는 최적화되지 않은 계약을 가지지 않는 한,

트랜잭션이 많을수록 트랜잭션 비용 효율성이 높아집니다(L1의 반대).

현재 시퀀서 또는 솔버 용량, 맞춤형 EVM 구현, 데이터 저장 및 압축과 관련된 기타 개선 사항을 포함하여 다른 병목 현상이 있지만 핵심 요소는 있습니다.

특히 작년에 비해 메인넷 수수료가 매우 낮은 상황에서 L2 수수료가 치솟는 것을 보면 불안할 수도 있다고 생각합니다. 그러나 그 이유를 이해하는 것이 중요합니다.

L2는 만병통치약이 아닙니다. Arbitrum의 경우 Nitro(일괄 처리 및 압축이 크게 개선됨)가 이미 테스트넷에 있으므로 Nitro가 라이브된 후에 Odyssey 이벤트를 수행해야 할 것 같습니다.

다시 말해 Odyssey는 Arbitrum 비최적화 V1에서 실행되고 있으며 데이터 및 스토리지(브리지)를 호출하는 많은 트랜잭션을 실행하고 있으며 트랜잭션 볼륨은 여전히 ​​적당합니다. 앞으로는 tx 유형의 재조정을 기대할 수 있습니다.권장 독서, L2에 대해 더 깊이 이해할 수 있습니다.

원본 링크

区块律动BlockBeats
作者文库