
오데일리 번역기 |
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암호화된 클라우드 경제는 신흥 시장 투자를 위한 차세대 새로운 고지가 될 것으로 예상되며 메타버스는 웹 3.0 인터넷 개발의 최전선에 있습니다. 메타버스는 전 세계 사람들이 실시간으로 교류할 수 있는 상호 연결된 경험적 3D 가상 세계 세트로, 궁극적으로 디지털 세계와 물리적 세계를 아우르는 지속적인 사용자 제어 인터넷 경제를 형성합니다.
현재 메타버스는 아직 초기 단계에 있지만 많은 주요 구성 요소가 이미 구체화되고 있으며 전자 상거래, 미디어, 엔터테인먼트 및 부동산과 같은 많은 산업의 모든 측면을 변화시키기 시작했습니다. 그레이스케일은 앞서 블록체인 기반의 가상세계인 디센트럴랜드를 상세히 소개한 '디센트럴랜드 리포트'와 '디센트럴랜드 투어'를 발표한 바 있다.
Decentraland와 같은 프로젝트는 사용자가 로그인하여 게임을 플레이하고 MANA(사용자가 LAND 또는 수집품을 포함한 NFT를 구매하는 데 사용할 수 있는 Decentraland의 기본 토큰)를 획득하고 온체인 경제 거버넌스를 제어할 수 있는 오픈 월드 메타버스를 만들고 있습니다. ), 또는 게임에서 보낸 시간에 대한 보상을 제공하는 NFT를 생성합니다.
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메타버스 테마
인터넷의 가장 큰 기능은 사람들을 하나로 연결하는 것입니다.지난 3년 동안 인터넷 기술의 발전 속도는 그 어느 때보다 빠른 것 같고 사람들이 인터넷과 상호 작용하는 방식도 크게 도약했습니다.우리는 온라인으로 커뮤니티 세 가지 주요 단계로 나뉩니다.
1. 웹 1.0 - Netscape Connected Us
2. Web 2.0 - Facebook은 우리를 온라인 커뮤니티에 연결합니다.
3. Web 3.0 - Decentraland는 우리를 커뮤니티 소유의 가상 세계에 연결합니다.
그림 1: 온라인 커뮤니티의 진화 그림
앞서 언급한 세 시대를 넘어 오늘날 사람들은 서로 교류하고 노출되는 미디어의 범위는 지속적으로 확대되고 있습니다. 사람들이 의존하는 컴퓨팅 인프라. 동시에 웹에 대한 사용자 제어도 큰 기술 회사에서 점차 커뮤니티로 이동하면서 이동했습니다.
그림 2: WEB 1.0, 2.0 및 3.0의 주요 기능 그림
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메타버스 시장 기회
오늘날 우리는 디지털 활동, 특히 삶의 약 1/3(하루 약 8시간)을 TV 시청, 게임 또는 소셜 미디어에 보내는 젊은 세대에 점점 더 많은 관심을 기울이고 있습니다.
우리가 디지털 세계에서 더 많은 시간을 보낼수록 이러한 디지털 영역에 더 많은 돈을 쓸 것입니다. 모든 사람이 이러한 온라인 커뮤니티에서 자신의 사회적 지위를 확립해야 하기 때문입니다.
그림 3: 미국의 특정 여가 활동에 소요되는 하루 평균 시간
우리의 사회 생활과 게임은 점차 가상 세계로 통합되어 빠르게 성장하는 대규모 가상 상품 소비 경제를 창출하고 있습니다. 가상 게임 세계의 수익 규모는 2020년 약 1,800억 달러에서 2025년 약 4,000억 달러로 성장할 수 있는 것으로 추정됩니다.
게임 개발자의 지속적인 수익 창출 변화는 이러한 성장 추세의 핵심 동인입니다. 점점 더 많은 플레이어가 유료 게임에서 무료 게임으로 전환하기 시작했으며 개발자는 플레이어에게 게임 내 아이템을 판매하거나 가상 세계에서 플레이어의 사회적 지위를 향상시켜 게임 플레이를 변경하고 돈을 벌 수 있습니다.
그림 4: 글로벌 가상 세계 수익 성장
이러한 전환은 Web 2.0의 폐쇄형 기업 메타버스에서 Web 3.0의 개방형 암호화 메타버스 네트워크로의 전환과 함께 더욱 가속화되고 있습니다.
• 웹 2.0 폐쇄형 기업 메타버스: 대형 기술 회사가 중앙에서 소유하고 통제합니다.
• Web 3.0 Open Cryptoverse: 전 세계 사용자가 소유하고 제어합니다.
오늘날 많은 게이머들은 Web 2.0의 폐쇄된 기업 메타버스 세계에서 디지털 자산을 구축하는 데 돈과 시간을 소비합니다. 그러나 문제는 대부분의 게임 개발자가 플레이어가 자신의 투자와 노력을 수익화하도록 허용하지 않는다는 것입니다. 개발자는 플레이어가 다른 플레이어와 아이템을 거래하는 것을 금지하고 플레이어가 게임 내 자산을 실물 경제로 이전할 수 없도록 이 기능을 끕니다.
Web 3.0 Open Encrypted Metaverse Network 이러한 가상 세계에서 Web 2.0 플랫폼이 부과하는 자본 통제를 제거함으로써 이 새로운 패러다임은 사용자가 다른 사람들과 NFT(Non-Fungible Token) 거래로 디지털 자산을 소유할 수 있도록 합니다. 이러한 종류의 혁신은 사용자에게 보다 풍부한 디지털 경험을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 수익화할 수 있는 새로운 자유 시장을 창출하고 물리적 세계에서 인터넷 네이티브 경제를 창출할 수 있습니다. 이 "창조자 경제"의 진화는 이제 Play- 적립.
그림 5: 개방형 암호화 우주와 폐쇄형 엔터프라이즈 메타버스의 그림
메타버스에서 사용자는 디지털 커뮤니티에서 이러한 유형의 원활한 실제 인접 상호 작용을 지시합니다. Web 2.0 폐쇄형 엔터프라이즈 메타버스 플랫폼은 Web 3.0 개방형 암호화 메타버스 네트워크에 비해 사용자를 불리하게 만들 수 있습니다.
성숙한 Web 2.0 기업은 생태계를 개방하고 경쟁 해자를 제거하여 비즈니스 모델을 혁신해야 합니다. Facebook이 메타버스 야망을 어떻게 확장할지 아직 알 수 없지만 다른 Web 2.0 회사와 마찬가지로 그들은 주주들에게 분기별 결과를 제공해야 한다는 압박을 받고 이 어려운 전환을 해야 할 것입니다.
가치는 Web 3.0으로 자연스럽게 이동하기 시작했으며 게임은 가장 잠재력이 큰 시장 부문 중 하나이지만 전체 메타버스의 잠재력은 게임을 훨씬 뛰어넘습니다. 메타버스는 광고, 소셜 커머스, 디지털 이벤트, 하드웨어 및 개발자/창작자 수익 창출에서 수조 달러의 수익 기회를 창출할 것으로 추정됩니다.
그림 6: 글로벌 메타버스의 잠재적 총 시장
현재 페이스북의 시장가치는 약 9000억 달러, 게임산업의 시장가치는 약 2조 달러, 메타버스로 전환하거나 파괴적 위험에 직면할 수 있는 웹 2.0 기업의 시장가치는 14조8000억 달러다. 미국 달러.네트워크의 총 시가 총액은 약 275억 달러에 불과하며 약간 초라해 보입니다.
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메타버스 웹 3.0 경제
Web 3.0 crypto-metaverse는 디지털 상품, 서비스 및 자산의 복잡한 포트폴리오가 끊임없이 진화하여 사용자를 위한 실제 가치를 창출하는 신흥 시장 가상 세계 경제입니다.
초기 Web 3.0 메타버스는 종종 블록체인 컴퓨팅 플랫폼(계층 1)에 구축되며 많은 당사자가 블록체인에서 자유롭게 거래할 수 있는 게임 및 게임 내 아이템 개발에 기여합니다.
그림 8: 블록체인 기반 게임 스택
이러한 가상 상품을 구매하는 사용자는 새로운 전자 상거래 경험을 열망하며 Decentraland 및 기타 가상 세계 경제에서 인기 있는 상업 활동의 몇 가지 예를 이미 볼 수 있습니다.
• Sotheby's와 같은 아트 갤러리는 소유자가 경매에서 디지털 NFT 작품을 전시하고 판매할 수 있도록 시작했습니다.
• 비즈니스 오피스: 바이낸스와 같은 암호화폐 비즈니스는 직원들이 만나고 협업할 수 있는 메타버스에 디지털 본사를 구축하기 시작했습니다.
• 게임: 플레이어는 MANA 토큰을 획득할 수 있습니다.
• 광고: 가상 1층 소유자는 유료로 게이머에게 광고할 디지털 광고판을 만들 수 있습니다.
• 후원 콘텐츠: Decentraland에서 플레이할 수 있는 게임이 포함된 최근 출시된 Atari Arcade와 같은 콘텐츠.
• 음악 공연장: DJ와 뮤지션이 음악을 연주하고 콘서트를 여는 곳.
그림 9: 메타버스 경험
한편, 이러한 Web 3.0 메타버스 세계는 상호 연결된 암호화 클라우드 경제의 일부이며 암호화 클라우드 경제의 잠재적 규모는 분명히 더 큽니다.이러한 분산 프로토콜은 상호 운용성을 활용하고 가상 메타버스를 지원하는 기술 인프라를 제공합니다. 경제적으로 주요 방법은 다음과 같습니다.
• 지불 네트워크: Web 3.0 메타버스 경제는 MANA와 같은 자체 디지털 통화 또는 Ethereum(ETH) 또는 Solana(SOL)와 같이 구축한 Layer 1 기본 암호화 클라우드 경제 플랫폼에서 디지털 통화를 사용할 수 있습니다.
• 분산형 금융: 분산형 거래 플랫폼을 통해 사용자는 게임 내 아이템을 거래할 수 있으며, 대출 플랫폼을 통해 사용자는 가상 토지를 스테이킹하여 대출을 제공할 수 있습니다.
• NFT 소유 상품: 플레이어는 다른 제작자로부터 NFT를 구매하고 다른 가상 세계로 가져와 전시하거나 판매할 수 있습니다.
• 분산형 거버넌스: 이것은 완전히 새로운 법적 프레임워크입니다. 디지털 경제의 "통제력"은 더 이상 중앙 집중식 회사에만 국한되지 않습니다. Web 3.0 메타버스 사용자는 가상 세계의 규칙을 스스로 결정하고 공동으로 소유할 수 있습니다. .
• 분산형 클라우드: Filecoin과 같은 파일 스토리지 솔루션은 Web 3.0 Metaverse 세계를 위한 분산형 데이터 빌리지 인프라 솔루션을 제공하고 Livepeer와 같은 서비스는 가상 세계 인프라를 위한 분산형 비디오 트랜스코딩을 제공합니다.
• 자체 주권 신원: 다른 플랫폼의 인터넷 기반 사회적 평판 코인("크리에이터 코인"이라고 부를 수 있음) 데이터는 메타버스로 전송되어 신원 또는 신용 점수에 사용될 수 있습니다.
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메타버스 웹 3.0 지표
이러한 혁신의 조합은 사용자를 사로잡는 새로운 온라인 경험을 만들었습니다. 최근 몇 년 동안 Web 3.0 Metaverse 가상 세계의 사용자가 빠르게 성장했습니다. 현재 웹 3.0 메타버스 가상 세계의 사용자는 약 5만 명(활성 지갑 데이터 기준)으로 2020년 초보다 약 10배 증가했다.
그림 11: 글로벌 활성 메타버스 지갑 성장 추세
다른 Web 3.0 및 Web 2.0 시장 부문과 비교할 때 Metaverse 가상 세계의 사용자 규모는 아직 초기 개발 단계에 있지만 후속 성장률이 현재 궤도를 유지할 수 있다면 이 신흥 시장 부문이 주류가 될 수 있습니다.
그림 12: 다양한 수직 필드의 글로벌 사용자 규모
우리 각자는 신흥 시장에서 인터넷 네이티브 암호화 클라우드 경제의 개발자, 제3자 제작자 및 사용자가 실제 세계에서 가치를 창출한다는 것을 알고 있지만 이제 그들은 그들의 열정을 Web 3.0 메타버스의 가상 세계로 바꾸고 있습니다. 가상 땅, 상품, 서비스 등 웹 3.0 메타버스 아이템의 총 매출 가치는 2억 달러를 넘어섰다.
과거에는 Web 2.0 중앙 집중식 회사가 온라인 세계를 통제했지만 이제는 점점 더 많은 사람들이 이 통제를 없애고 싶어하고 Web 3.0 메타버스는 이로 인해 혁신과 생산성이 빠르게 향상되었습니다.
자본 통제를 제거하고 자유 시장 자본에 대한 디지털 경계를 개방함으로써 암호화 가상 세계는 콘텐츠 제작자와 자산 소유자를 위한 수백만 달러의 1차 및 2차 시장을 창출했습니다.
그림 13: 글로벌 메타버스 판매의 총 가치
2021년 3분기 암호화 산업의 총 자금 조달 규모는 미화 82억 달러에 달했으며 이 중 Web 3.0 및 NFT 시장 부문은 미화 18억 달러를 차지했습니다. Web 3.0과 NFT 두 분야에서 블록체인 게임의 하이라이트가 가장 주목을 끌었습니다. .
그림 14: 2021년 3분기 수직 산업 투자 활동
메타버스는 오늘날 인간이 알고 있는 인터넷 너머의 디지털 세계입니다.
요약하다
메타버스는 오늘날 인간이 알고 있는 인터넷 너머의 디지털 세계입니다.웹의 미래 상태에 대한 이 비전은 인간의 사회적 상호 작용, 상거래 및 전체 인터넷 경제를 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 현재 Metaverse는 아직 형성 단계에 있지만 Web 3.0 개방형 가상 세계 암호화 네트워크는 인터넷의 미래를 엿볼 수 있습니다.
많은 기업들이 메타버스를 사람들의 일상 생활에 도입하여 이 분야에서 연간 매출이 1조 달러를 초과할 가능성이 있는 거대한 시장 기회를 창출하려고 합니다. Web 2.0 회사의 현재 시장 가치는 15조 달러에 달하지만 Metaverse는 여전히 일정한 경쟁력을 가지고 있기 때문에 Facebook과 같은 회사가 Metaverse로 전환하도록 유도하고 Facebook의 진입은 다른 Web 2.0 기술 거대 기업의 모델이 될 수 있습니다. 그리고 투자자들이 모방할 수 있습니다.촉매.