전통자본 투입, 블록체인 메타버스의 파노라마
CryptoDAO
2021-11-10 06:41
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블룸버그의 예측에 따르면 메타버스의 시장 규모는 2024년에 8000억 달러에 달하고 2030년에는 2조 5000억 달러에 달할 수 있습니다. Metaverse는 컴퓨터 분야의 다음 "생태학적 수준" 투자 라

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요약

비디오 링크: https://mp.weixin.qq.com/s/znvg2flx5H8ZAukLTFHcwA

단편 영화를 본 후 평범한 사람들의 느낌은 어떻습니까? 약간은 모순적이고 충격적이면서도 동시에 자연스러운 느낌이랄까...

현 사회는 디지털 정보의 비약적인 발전의 시대이며, 정보수용에 대한 사람들의 태도는 20세기 이후와 같은 의문(보수)이 아니라 흡수(급진)에 가깝기 때문에 이러한 사고방식 또한 정상적이다. . 그러나 동시에 우리는 멈추고 생각해야 합니다! 인간의 발전은 내향적인 디지털 네트워크의 가상 발전에 가깝습니다. 우주 탐사가 (외부로) 침체되어 있는데, 이것도 심각한 침체인가? 기술발전의 내포나 기술이론의 내포~~~

이 질문들과 함께 전체 텍스트를 읽어봅시다. 아마 당신은 얽히고설키지 않을 것입니다! ! !

단편영화는 메타(페이스북)의 비전이나 실현된 미래 장면의 일부를 표현한다. 메타는 메타버스 구축에 필요한 기술 개발에 미화 약 100억 달러를 투자할 예정입니다.

2021년 10월 30일 페이스북(Facebook)이 세간의 이목을 끄는 '페이스체인지'를 단행하고 회사명을 메타로 변경한다고 발표했다. 새 이름은 소셜 미디어를 넘어 확장하려는 Facebook의 야망을 반영합니다. 이름을 바꾸면서도 주식은 아끼지 않았다. 2021년 12월 1일부로 주식명이 MVRS로 변경되었습니다.

페이스북의 풀엔트리가 앞으로의 터닝포인트가 될 수도 있겠네요~~

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메타버스에 주입된 전통적인 자본

  • 페이스북의 이름 변경과 자본 투입으로 메타버스 급증

암호화 산업

  • 10월 30일(베이징 시간) Decentraland(MANA)의 진폭은 262.22%, The Sandbox(SAND)의 진폭은 112.03%, AlienWorlds(TLM)의 진폭은 55.44%였습니다.

A주 시장

  • 10월 30일(베이징 시간), Zhongqingbao(300052)는 5.54%, Tom Cat(300459)은 3% 이상, Digital Video(300079)는 2.95% 상승했습니다.

10월 30일(베이징 시간) Facebook의 주가는 2.10% 상승한 $323.57로 마감했습니다. 로블록스(RBLX)는 1.83% 올랐다.

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  • Metaverse의 공개 인수에 전통적인 회사가 투자한 금액:

  • 페이스북(인수금액) 30억 달러

  • ByteDance (인수금액) $15억

  • 에픽게임즈(R&D 투자) 10억 달러

  • 텐센트 텐센트(누적투자) 5억불

  • 스냅챗(R&D 투자) 5억 달러

  • 넷마블게임즈(R&D 투자) 3억 4천만 달러

  • 소니 소니(누적 투자) 2억 5천만 달러

  • 애플 애플(R&D 투자) 1억 달러

  • 삼성 삼성(누적투자) 8,590만 달러

고어텍(R&D 투자) 212만 달러

페이스북은 인수 금액이 미화 30억 달러에 달할 정도로 국내외에서 메타버스에서 가장 공격적인 레이아웃을 가진 기술 대기업으로 꼽힌다.

페이스북은 2014년 초 가상현실 기업 오큘러스를 20억 달러라는 고가에 인수했고, 현재 회사 인력의 5분의 1을 AR/VR 사업에 투자하고 있다.

페이스북은 2017년부터 비트게임즈, 산자루게임즈, 레디앳던, 다운포어인터랙티브, 빅박스 등 유명 VR 게임 개발사와 블렌드 등 영화·TV 콘텐츠 제작사를 인수해 콘텐츠 부문을 보완했다. 미디어. 메타버스의 구축에는 장기적이고 막대한 자본 투자가 필요합니다. Facebook은 Facebook Reality Labs에 대한 총 투자가 2021년에 100억 달러에 달할 것으로 예상하며 향후 몇 년 동안 계속 성장할 것입니다.

블룸버그의 예측에 따르면 메타버스의 시장 규모는 2024년에 8000억 달러에 달하고 2030년에는 2조 5000억 달러에 달할 수 있습니다. Metaverse는 컴퓨터 분야의 다음 "생태학적 수준" 투자 라인일 수 있습니다. "메타버스"로 대표되는 "기술 혁신"의 산업 트렌드가 시작되고 있으며, 이 전복적인 혁신은 새로운 수조 수준의 생태 청사진을 낳을 것으로 예상됩니다.

블룸버그의 예측에 따르면 메타버스의 시장 규모는 2024년에 8000억 달러에 달하고 2030년에는 2조 5000억 달러에 달할 수 있습니다. Metaverse는 컴퓨터 분야의 다음 "생태학적 수준" 투자 라인일 수 있습니다. "메타버스"로 대표되는 "기술 혁신"의 산업 트렌드가 시작되고 있으며, 이 전복적인 혁신은 새로운 수조 수준의 생태 청사진을 낳을 것으로 예상됩니다.

메타버스가 뭐야

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메타버스는 단순히 현실 세계와 평행한 가상 세계로 이해될 수 있으며, 사람들이 현실에서 할 수 있는 모든 것이 메타버스에서 실현될 수 있습니다. Metaverse는 게임, 소셜 네트워킹, 콘텐츠 및 소비와 같은 일련의 산업에 비즈니스 모델 업그레이드를 가져올 것이며 이는 막대한 투자 기회를 의미합니다.

Zuckerberg는 "메타버스는 존재감이 될 것이며 다른 사람과 진정으로 함께하는 것이 궁극적인 소셜 기술의 꿈입니다. 그래서 우리는 그것을 구축하는 데 집중하고 있습니다."라고 말했습니다.

Facebook의 비전에서 "메타버스"는 사람들이 메타버스에서 함께 일하고, 배우고, 놀고, 쇼핑하고, 창조할 수 있는 물질화된 인터넷입니다. 이것은 짧은 비디오에 표시됩니다.

Metaverse의 개념은 Neal Stephenson의 저서 "Avalanche"(Snow Crash)에서 비롯되었습니다. Meta는 "meta"와 "beyond"를 의미하고, verse는 우주를 의미하며, 결합된 metaverse는 AR(증강 현실), VR(가상 현실) 및 기타 기술이 지원되는 현실 세계와 평행한 가상 세계를 의미합니다."메타버스에는 ID DID, 개인 정보, 자산 및 항목이 있습니다! 놀랍지 않나요? "레디 플레이어 원"과 "런어웨이 플레이어"의 극장판과 "소드 아트 온라인"의 애니메이션 버전을 볼 수 있을지도 모릅니다! 그러나 이것들은 모두 미래에 대한 상상일 뿐이며 여전히 불가능합니다! 그러나 그 가치는 부인할 수 없습니다.전통적인 자본이 속속 메타버스에 진입했습니다.우리는 이러한 글로벌에서 배울 수 있습니다."빅맥

미래에 당신의 자산과 시간이 이 "메타버스" 세계에 있다면, 당신은 현실 세계가 현실이라고 생각합니까, 아니면 메타버스가 현실이라고 생각합니까? 따라서 메타버스는 허구의 "큰 파이"가 아니며 앞으로 많은 가능성이 있을 것입니다.

메타버스의 상태

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현실 세계와 미지의 세계를 모두 포함하는 메타버스의 구성은 복잡합니다. 다음은 몇 가지 간단한 예입니다.

신원: 실제 신원과 관련이 있든 없든 가상 신원이 있습니다. 소셜: 메타버스에 친구가 있고, 현실에서 알든 모르든 사교 활동을 할 수 있습니다. 몰입: 다른 모든 것을 무시하고 메타버스 경험에 몰입할 수 있습니다. 낮은 대기 시간: 메타버스의 모든 것은 비동기 또는 대기 시간 없이 동기식으로 발생합니다. 다양화: Metaverse는 게임 플레이, 소품, 미술 자료 등을 포함하여 다양하고 풍부한 콘텐츠를 제공합니다. 편의성: 언제 어디서나 모든 장치를 사용하여 Metaverse에 로그인하고 몰입할 수 있습니다. 경제 시스템: 복잡한 대형 게임과 마찬가지로 메타버스에는 자체 경제 시스템이 있어야 합니다. 문명: 메타버스는 가상 문명이어야 합니다.

메타버스는 인프라, 분산화, 인간과 컴퓨터의 상호 작용, 공간 컴퓨팅, 개발자 생태계, 광고 및 콘텐츠 배포와 같은 검색 기능 개선, 게임, 소셜, 비디오, 쇼핑 및 기타 경험의 업그레이드가 필요합니다. 따라서 메타버스는 복잡한 "대형 프로젝트"이며 이상적인 상태의 메타버스는 지금까지 완전히 구현되지 않았으며 이 목표를 향해 나아가고 있다고 할 수 밖에 없습니다.

  • 메타 세계의 급증과 함께 많은 사람들이 다음과 같은 의문을 제기했습니다.

  • 전 구글 CEO : 메타버스는 현실에서 인류사회의 발전을 위해 반드시 최선의 선택은 아니다. 세상은 물리적인 것보다 더 디지털화될 것이며 이는 인간 발달에 긍정적이지 않습니다. 누가 이 세상의 규칙을 만들까요?

  • Ma Jie Baidu 부사장: 메타버스에 대해 매우 현실적이고 무책임한 예측을 할 수 있습니다."중국 SF 작가 류츠신:"。

메타버스는 인류 문명 전체의 진화가 될 것입니다."여기서 더 동의하는 것은 Luo Yonghao와 Shaan Puri가 대표하는 관점입니다. 우리가 살고 있는 세계는 메타버스 개발 단계에 있으며 메타의 메타버스는 "메타버스"를 제한합니다. 실제 메타버스는 사실 어떤 공간이 아니라 특정 시점이다."메타버스의 도래에 대해 Shaan Puri는 메타버스로의 전환은 하룻밤 사이에 완료될 수 없으며 개발에 오랜 시간이 걸리고 결국 디지털화가 사람들의 삶에 들어올 것이라고 믿습니다. 메타버스의 등장은 인류사회가 디지털화로 완전히 전환되는 출발점이 될 것이며 인류는 결국 메타버스의 전면적 시대로 진입하게 될 것이다.

상상력

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Metaverse는 Web3.0을 기반으로 하는 디지털 세계로, 인간의 엔터테인먼트 시간을 해방할 뿐만 아니라 "친환경 효율성"을 크게 촉진합니다. 불필요한 시간을 많이 생략했습니다. 그것은 세상을 재편할 것이지만 Facebook(Meta) "Stud" 메타버스와 함께 전환점이 될 것입니다. 일련의 연쇄 반응은 놀랍고 Metaverse는 궁극적 인 꿈의 결말입니다.

메타버스의 등장을 기대해봅시다~~

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여기서 메타버스플레이트(암호화생태) 프로젝트에 대해 알려드리려고 합니다~~

Decentraland(MANA)

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Decentraland는 다른 사람들이 상태 채널을 구축하는 데 도움을 주면서 Ethereum에 구축된 분산형 공유 가상 플랫폼입니다. 여기에서 사용자는 콘텐츠를 검색 및 검색하고 다른 사람 및 엔터티와 상호 작용할 수 있습니다. 사용자는 블록체인 기반 토지 원장을 통해 가상 영토의 소유권을 주장할 수도 있습니다. 영역은 데카르트 좌표(X,Y)로 구분되며 소유자는 정적 3D 장면에서 게임에 이르는 대화형 시스템을 포함하여 영역에 게시된 콘텐츠를 결정할 수 있습니다. 영역은 이더리움 스마트 계약에 저장된 대체 불가능하고 양도 가능한 희귀 디지털 자산이며 MANA라고 하는 ERC-20 토큰으로 구매할 수 있습니다. MANA는 가상 세계에서 디지털 상품 및 서비스를 구매하는 데에도 사용할 수 있습니다.

공식 홈페이지: https://decentraland.org/

The Sandbox(SAND)

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더 샌드박스는 가상의 게임 세계로, 이더리움 기반의 기능 토큰 SAND를 통해 플레이어는 다양한 게임 경험을 생성하고 소유하며 이를 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 게이머는 샌드박스 게임 메이커를 사용하여 디지털 자산(비균질 토큰, NFT라고도 함)을 만들고 스토어에 업로드하고 드래그 앤 드롭만으로 게임 경험을 만들 수 있습니다. 더 샌드박스는 ATARI, Crypto Kitties, Shaun the Sheep 등 50개 이상의 파트너와 파트너십을 맺어 플레이어가 만들고 소유하는 "놀면서 버는" 창의적인 게임 플랫폼을 구축했습니다. 샌드박스는 블록체인 기술 게임 세계가 가져온 진정한 소유권, 디지털 희소성, 수익성 및 상호 운용성의 이점을 통해 더 많은 암호화 및 비암호화 게임 애호가를 유치하여 블록체인을 주류로 가져오는 것을 목표로 합니다.

AlienWorlds(TLM)

공식 웹사이트: https://discover.sandbox.game/#/cn/

Alien Worlds는 플레이어 간의 경제적 경쟁과 협력을 시뮬레이션할 수 있는 NFT DeFi의 메타버스입니다. 플레이어가 Trilium(TLM)을 위해 싸우도록 장려함으로써 사용자는 Autonomous Organization(Planet DAO)을 제어하고 필요한 더 많은 게임 플레이를 얻을 수 있습니다.

공식 홈페이지: https://alienworlds.io/

My Neighbor Alice(ALICE)

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My Neighbor Alice는 협동 멀티플레이어 농업 게임입니다. 플레이어는 게임에서 자신만의 가상 땅을 만들고, 이웃과 교류하고, 흥미로운 일상 활동을 수행하고, 보상을 받습니다. 누구나 땅을 사서 심기, 낚시, 벌레 잡기, 양봉 등 다양한 활동에 참여함으로써 세상과 함께할 수 있습니다. 이벤트, 공유 퀘스트 및 토너먼트는 귀중한 보상을 제공하고 게임에서 플레이어의 지위를 높입니다.

Animal Crossing과 같은 성공적인 게임에서 영감을 얻은 이 게임은 게임 경험을 즐기고 싶은 캐주얼 플레이어와 NFT(Non-Fungible Token)를 수집하고 거래하려는 사람들에게 흥미로운 플롯을 제공합니다.플레이어는 생태계를 제공합니다.

Aavegotchi(GHST)

공식 홈페이지: https://www.myneighboralice.com/

GHST는 DAICO(DAO 거버넌스 토큰 판매)로 시작되었으며, 이는 모금된 자금이 커뮤니티에서 관리됨을 의미합니다. GHST는 사용자가 게임화된 DeFi 경험을 위해 Aavegotchis를 수집, 경쟁 및 결합할 수 있는 DeFi 지원 암호화 수집 항목으로 설명됩니다.

공식 홈페이지: https://www.aavegotchi.com/

……

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마치다

메타버스는 단순한 메타버스가 아닙니다. 포함 된 것은 "비엔티안"이므로이 콘센트가 가져온 "친족 효과"를 놓치지 마십시오. "가치 투자"에 나쁠 것은 없지만, 새로운 시대의 "창구 투자"도 이해해야 합니다. 결국 오늘날의 투자를 이해하지 못하는 사람들이 점점 많아지고 있습니다~~~"아직도 메타버스의 발전이 좋은 것인지 나쁜 것인지 궁금해 하시는 분들이 계십니까? 사실, 너무 많이 생각할 필요는 없습니다. 사물의 발전은 결국 사람들의 의지에 의해 전달되지 않습니다. 샨 푸리의 말:"。

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