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최근 6개월간 체인게임 플레이어 수 통계 (출처: DappRader)
동시에 점점 더 많은 자금이 이 트랙으로 유입되고 있습니다. Blockchaingamer.biz의 통계에 따르면 7월 30일 현재 블록체인 게임 분야의 총 투자액은 10억 달러로 2020년 전체 투자액의 13.88배에 달합니다.
위의 데이터에 대해 전통적인 인터넷 게임의 많은 플레이어는 매우 당황합니다. 그들의 인상에 블록체인 게임은 종종 생산이 거칠고 게임 플레이가 단조롭고 실행 지연 및 높은 처리 비용과 같은 문제가 있으므로 시간을 들여 참여할 가치가 없습니다.
실제로 체인 게임 트랙은 지난 2년 동안 상당한 발전을 이루었습니다. 첫째, 고성능 퍼블릭 체인과 2차 네트워크의 발전 덕분에 체인 게임의 상호작용 경험이 향상되고 취급 수수료가 충분히 낮아졌습니다. 잇달아 체인 게임을 만들고 있다. 화질, 게임성 등에서 "예전 모습이 새로운 모습으로 바뀐다".
요컨대, 체인 게임은 산업의 발전과 함께 자체 반복을 완료했습니다. 특히 올해 GameFi 개념의 인기는 체인 게임의 큰 폭발을 가져왔고 점점 더 많은 플레이어가 게임을 하면서 돈을 벌고 있으며 전체 트랙의 발전 속도는 전통 게임 산업을 훨씬 능가합니다.
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1. 부 창출 효과
객관적으로 말하자면, 많은 플레이어들이 막대한 부 창출 효과로 인해 체인 게임에 몰두하고 있습니다. 특히 Axie Infinity 폭발 이후 점점 더 많은 플레이어들이 이 트랙이 큰 잠재력을 가지고 있다는 것을 깨닫고 "Play-to-Earn" 모드는 그들은 더 편안한 삶을 살고 있습니다.
저자가 최근에 하고 있는 게임은 FarmHero 인데 이 게임의 플레이 방식은 매우 간단합니다 플레이어는 블라인드 박스를 열어 영웅을 뽑고 영웅이 몬스터를 공격하여 승리하면 토큰(GLORY) 보상을 받을 수 있습니다.
FarmHero는 9월 3일에 공식적으로 OEC를 시작했으며 아직 초기 보너스 기간에 있습니다. 저자가 직접 테스트한 결과 이 게임의 수익이 2배가 되는 기간은 약 10일 정도이며, 구체적인 테스트 결과는 다음과 같습니다.
본 테스트는 총 66라운드를 진행하여 누적 승률 75.76%로 총 463.1 GLORY(23.155U)를 획득하였고, 실제 비용은 0.01278OKT(1.1502U)로 최종 수입은 22.0048U . 대충 계산하면 영웅 뽑기 돈을 돌려받는 데 10일 정도 걸린다.
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2. 게임플레이
게임 플레이 측면에서 최근의 체인 게임은 전통적인 게이머의 눈에 "조잡하고" "단조로운 게임 플레이"가 아닌 많은 개선을 거쳤습니다.
OEC 생태계의 첫 번째 GameFi 게임인 Crypto Gladiator를 예로 들어 보겠습니다. 이것은 플레이어에게 "Onmyoji"와 유사한 카드 그리기 경험을 제공할 뿐만 아니라 플레이어가 자신의 팀을 구성할 수 있는 개발형 RPC 게임입니다. 땅과 대적하는 것은 높은 플레이 가능성을 가지고 있으며 엄청난 사용자 방문으로 인해 서버가 멈췄습니다.
Gladiator에는 현재 게임 플레이 측면에서 "Explore Levels", "Endless Levels" 및 "Territory Capture"라는 세 가지 모드가 있습니다.
· 탐색 레벨: 플레이어는 탐색 레벨을 통해 경험치와 장비를 얻을 수 있으며 글래디에이터 업그레이드를 완료할 수 있습니다.매일 50회 무료로 플레이할 수 있으며 50회를 사용한 후 시간을 구매하려면 다이아몬드를 사용해야 합니다.
·무한 레벨: 플레이어는 도전 제한이 없습니다. 20개의 웨이브를 통과한 후 보라색 장비를 드롭할 확률은 8%이며, 50개의 웨이브를 통과한 후 주황색 장비를 드롭할 확률은 5%입니다.
·영토 점령 : 점령한 영지를 점령하여 은화를 획득할 수 있으며, 현재 소득이 가장 낮은 영지는 시간당 5은화(1.7U 상당), 소득이 가장 높은 영지는 시간당 50은화를 생산할 수 있습니다. (17U에 해당) 처음으로 영지 전투에 참여하려면 다이아몬드 20개가 필요합니다.
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3. 게임 품질
화질이 게임의 품질을 판단하는 절대적인 요소는 아니지만 많은 플레이어들이 매우 중요하게 생각하는 것은 사실입니다.
"Naishuihan"을 예로 들면 캐릭터 모델링, 빛과 그림자 효과 등이 매우 사실적이며 날씨 시스템도 잘 되어 있으며 게임 품질만으로도 많은 플레이어가 경험할 수 있습니다.
현재 단계에서 체인 게임의 전반적인 화질은 기존 인터넷 게임과 비교하기 어렵지만 진행 상황은 매우 분명합니다.
최근 저자는 OEC에서 "Celestial"이라는 새로운 체인 게임을 발견했습니다. 이 게임은 메타 버스의 개념에 중점을 둡니다. 다음은 공식 게임 화면입니다.
이미지 품질만 놓고 보면 Celestial은 최근 체인 게임에서 확실히 뛰어나며, 색상에 민감한 플레이어들이 많이 참여하게 될 것이라고 믿습니다. 가까운 시일 내에 OEC에서 게임이 런칭될 예정이라고 하니 기대하셔도 좋습니다.
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4. 대화식 경험
전통적인 게임 분야의 많은 플레이어들이 체인 게임에 대해 낙관적이지 않은 이유는 인터넷 게임이 유창성 측면에서 체인 게임보다 N 거리 앞서 있기 때문입니다. 또한 체인의 높은 거래 수수료는 많은 플레이어를 낙담시킵니다.
이러한 플레이어들의 우려는 특히 이더리움 생태계에 존재하는데, 네트워크가 정체되면 플레이어는 상호작용을 위해 오랜 시간을 기다려야 할 뿐만 아니라 거래당 수백 달러의 가스비를 지불해야 합니다.
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5. 체인 게임 생태계
위의 이유 외에도 체인게임 플레이어가 점점 많아지는 이유도 집적 효과 때문입니다.
간단히 말해, 다양한 체인 게임 상품과 게임 플레이의 등장으로 체인 게임 생태계가 형성되기 시작했습니다. 특히 주요 퍼블릭 체인의 적극적인 지원으로 GameFi는 번영을 가속화하고 있습니다.
OEC는 최근 조치를 바탕으로 GameFi 트랙 레이아웃에 가장 많은 노력을 기울였습니다. 채널 나열".
발문
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전통적인 인터넷 게임과 비교할 때 화질과 상호 작용 경험 측면에서 현재 체인 게임 사이에는 실제로 차이가 있습니다. 이러한 격차로 인해 실무자는 기술, 제품 및 모델 수준에서 지속적으로 탐색하고 개선해야 합니다.
다행스럽게도 지난 2년 동안 체인 게임 생태가 빠르게 발전하고 있어 게임의 종류나 참여 경험에 관계없이 플레이어에게 상쾌한 느낌을 주고 "놀면서 벌기"라는 속성은 플레이어의 엔터테인먼트 요구를 충족시킵니다. 이중수요는 앞으로도 계속 폭발할 것으로 예상된다.
저는 전통 게임 분야의 선배로서 한때 블록체인 게임을 외면했지만, GameFi 붐 아래 점점 더 많은 친구들이 금을 추구할 것입니다.
개인적인 경험으로 볼 때 일부 체인 게임의 플레이 가능성은 정말 좋습니다. 특히 DeFi, NFT 및 기타 게임 플레이를 통합한 후 플레이어는 게임에서 더 많은 재미와 만족을 얻을 수 있습니다.
당신도 게임 플레이어라면 현재 체인 게임을 경험하기 위해 몇 분을 보낼 수 있습니다. 다른 경험을 얻을 것이라고 믿습니다.