OKEx 연구: 체인 게임 및 NFT의 기본 작업, 5000 단어로 Axie Infinity 설명
OK Research
2021-08-17 18:10
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Axie Infinity 프로젝트 연구 보고서.

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Ethereum 확장성(예: 레이어 2 또는 사이드 체인 등)의 개발과 Play-to-earn, NFT 및 길드의 조합 덕분에 암호화된 게임은 2021년에 획기적인 발전을 이룰 것입니다. 그 결과 최근 인기를 끌고 있는 별암호화 게임인 엑시 인피니티가 탄생했다.

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2. 프로젝트 소개

Axie Infinity는 플레이어가 Axies라는 토큰 기반 생물을 수집, 번식, 키우고 싸우고 교환할 수 있는 Ethereum의 인기 있는 게임입니다. 현재 140,000개의 Axies를 보유하고 있으며 각 Axie는 전장에서 Axie의 행동 방식을 결정하는 고유한 특성을 가지고 있습니다. 각 Axie는 서로 다른 속성과 이점을 가진 대체 불가능한 토큰(NFT)입니다.게임 Axieinfinity의 수입이 King of Glory를 능가했다는 점은 언급할 가치가 있습니다.3회. 온체인 프로젝트로서 취급 수수료는 비트코인과 이더리움을 능가합니다.250,000명 이상의 일일 활성 플레이어의 놀라운 데이터는 블록체인 게임 및 NFT의 걸작으로 만드는 전제하에 달성될 수 있습니다.

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3. 참여방법Axie Infinity가 빠르게 인기를 얻을 수 있는 또 다른 중요한 이유는 다른운영하게 쉬운 낮은 문턱

속성은 관련이 있습니다. 세 가지 간단한 단계: 1) 온체인 지갑 설치, 2) 해당 ETH 구매, 3) 공식 웹사이트에 로그인하고 성공적으로 다운로드하여 게임에 입장하십시오.

  • 구체적인 작동 방법은 다음과 같습니다.

  • 구글 크롬을 열고 앱스토어에서 "OKEx Chain Wallet"과 "Ronin Wallet"을 검색하여 다운로드하고, 두 개의 지갑 플러그인에서 각각 나만의 체인 지갑을 만드세요.

  • ouyi OKEx(ouyi.run)로 이동하여 0.5 이더리움(ETH)을 구매하고 현금을 인출하고 체인 전송을 통해 자신의 OKEx 체인 지갑으로 송금하십시오.

  • 공식 웹 사이트 https://axieinfinity.com/에 로그인하고 Market을 클릭하십시오.

  • 공식 웹사이트로 돌아가서 "지금 플레이"를 클릭하여 게임을 다운로드하고 플레이를 시작하세요.

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프로젝트의 수익은 주로 애완 동물 판매, 토지 판매, 시장 거래 수수료 및 사육 수수료의 네 가지 방법에서 발생합니다.

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팀은 2018년 7월 Axie 애완 동물의 초기 판매를 완료하여 988.43 ETH를 모금했습니다.

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팀은 2019년 1월 23일에 토지 판매를 시작했으며 토지 판매로 총 4419.76 ETH가 모금되었습니다.

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각 거래에 대해 4.5%의 취급 수수료가 부과되며 총 22,329.9 ETH입니다.

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사육비

2021년 8월 9일 현재 팀의 누적 게임 수익은 27,828.84ETH 및 12,016,051 AXS입니다. 게임 자산 판매 후 Axie Infinity의 주요 수입원은 시장 거래 수수료와 사육 수수료입니다. 현재 팀 금고에는 시장 수수료로 20,658.92 ETH와 12,016,051 AXS가 포함되어 있으며 나머지 7169.92 ETH는 Axie와 토지 판매 및 사육 수수료 일부를 알 수 없습니다.

5. 경제 모델

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프로젝트 토큰ETH/AXS/SLPAxieinfinity는 좋은 게임이라기보다는 좋은 Defi 프로젝트에 가깝습니다. 현재 Axieinfinity 생태계에는 3가지 유형의 토큰이 있습니다.

ETH:. 그리고 현재 게임에 연결된 모든 경제 활동은 현재 전투와 번식이라는 두 가지 기능에 의존하고 있습니다.

SLP:게임에 참여하기 위한 전제 조건은 3개의 Axie NFT를 포함하는 팀을 갖는 것입니다. Axie는 거래, 부화, 선물의 세 가지 방법으로만 얻을 수 있습니다. 초보 플레이어가 게임에 들어가고 싶다면 스토어를 통해서만 ETH로 구매할 수 있으며, 동시에 Axie를 성공적으로 판매한 판매자는 거래 수수료로 ETH의 4.25%를 부담하게 됩니다. 전체 게임 생태계와 외부 경제 시스템 간의 유일한 상호 작용 지점은 ETH이며 진입과 퇴장 사이의 4.25% 처리 수수료는 전체 프로젝트의 가치에 대한 "풀" 플레이어의 기대치를 지속적으로 향상시키고 수명을 연장할 수 있습니다. 어느 정도 프로젝트 소스. 물론 4.25%의 취급 수수료 외에도 플레이어는 종종 ETH 체인에서 수백 위안의 단일 취급 수수료와 수백 위안의 교차 체인 수수료를 부담해야 합니다.비 블록체인 업계 사용자는 우호적이지 않습니다. 그러나 이것은 더 많은 플레이어가 참여하는 데 방해가 되지 않았으며, 반대로 게임은 현재 날마다 번성하고 있습니다.인간-머신 배틀(PVE)이든 플레이어 배틀(PVP)이든 "작은 사랑 부분"(즉, SLP 토큰) 보상을 얻을 수 있습니다. 각 계정에서 매일 획득하는 SLP에는 제한이 있습니다. 2021년 8월 9일 규칙 개정 후 각 플레이어는 매일 PVE를 통해 50 SLP를 획득할 수 있으며, 매일 PVP 5승과 PVE 10승을 완료하면 25 SLP를 획득하여 총 75 SLP를 획득할 수 있습니다. 체력에 따라 게임 횟수가 제한되는 기존 모바일 게임과 달리 Axieinfinity의 일일 게임은횟수는 무제한

AXS:, 매일 오전 8시에 초기화되는 시스템에서 부여하는 20포인트의 "스태미나"는 플레이어가 체력이 있을 때 PVE를 통해 경험치를 얻거나 PVP 승리를 통해 상위 라인 75 이상의 SLP를 얻을 수 있도록 합니다. 게임에서 플레이어가 획득한 SLP는 주로 차세대 Axie NFT를 번식시키거나 추출하여 직접 판매하는 데 사용됩니다. 게임을 통해 매일 SLP 획득을 유지하고 SLP의 출력을 통해 Axie NFT의 구매 가치에 빠르게 도달하는 것(현재 회수 기간은 약 40-80일)은 게임에서 가장 중요한 수익 모델 중 하나이며, 많은 플레이어와 자금을 유치하기 위한 가장 중요한 수익 모델 중 게임에 유입되는 주된 이유.

이것은 프로젝트의 다른 핵심 토큰 중 하나입니다. 게임 내에서 AXS를 획득하는 방법은 단 하나, 월별 랭킹 보상을 통해서만 얻을 수 있습니다. 이 게임에는 매월 적은 비율의 Axie 토큰으로 가장 높은 순위의 플레이어에게 보상하는 순위 시스템이 있습니다. 번식 과정에서 4개의 AXS를 소모하는 것 외에는 게임 내에서 AXS를 사용해야 하는 곳이 없습니다., 모든 프로젝트에서 관련 토큰의 획득 및 소비는 다음과 같습니다.

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수입 지연

전체 게임 시스템에는 거의 모든 링크에 수익 지연 메커니즘이 있어 사용자에게 더 높은 침묵 비용을 초래하고 통화 가격 변동 주기 동안 다른 가격 추세에 있는 사용자의 다른 사고 방식도 사용자를 깨뜨릴 가능성이 더 높습니다. 원래 투자 회수 계획을 세우고 투자를 계속하며 다음 수익 주기에 들어갑니다. 주로 두 가지 측면이 있습니다.(1) SLP 취득에는 사용자가 필요합니다.계좌 개설 후 14일

추출만 가능하며 각 추출과 다음 추출 사이의 간격은 여전히 ​​14일입니다. 실제로 이것은 사용자의 기대값을 사용하여 위장된 위치를 잠그는 것이며 깊이가 부족한 경우 시장 가치를 완벽하게 유지하고 더 많은 사용자가 SLP의 가격 인식을 향상시킬 수 있습니다.(2) 플레이어는 이후에 번식해야 합니다.그래야만 두 애완 동물의 구체적인 번식 결과를 알 수 있습니다.이 모델을 마이닝 머신 선물과 비교합니다.실제로 가격 비교를 높이고 반품주기를 단축하는 과정에서 사용자의 침묵 비용을 계속 길게합니다. 통화 가격이 하락하는 과정에서 갇힌 이 부분 사용자의 출하 충동을 줄여 다음 Merrill Lynch 투자 시계 주기에 빠르게 진입합니다.

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사육 및 토큰 소비

펫의 번식은 게임 전체에서 중요한 부분인데, 강한 랜덤성으로 인해 게임 내 '도박'이 늘어나고 펫의 엄청난 가격차이가 여기서부터 시작된다. 애완동물을 키우는 방법을 알아내려면 먼저 어떤 종류의 애완동물이 게임에서 더 가치가 있는지에 대한 일반적인 이해가 있어야 합니다.게임의 애완동물은9가지 종족:

새, 식물, 짐승, 수생, 파충류, 벌레, 먼지, 기계, 새벽. 종 사이에는 상호 구속 관계가 있습니다. 특정 인종 제한 관계는 다음과 같습니다.

그림에서 보듯이 야수/곤충/메카 엑시가 식물/파충류/황혼 엑시를 공격하면 공격력이 원래 기준으로 15% 증가하고 그렇지 않으면 15% 감소합니다. Beast Axie가 같은 종류의 카드를 사용하면 공격력이 10% 증가합니다. 예시: 새형 엑시가 같은 종류의 카드를 사용하여 야수형 엑시를 공격할 경우 공격 수치는 원래의 125%입니다. 그 중 메카, 황혼, 새벽은 엑시가 혼재되어 있고, 같은 계열의 카드가 없기 때문에 이 3종의 엑시를 사용하는 플레이어가 적습니다.HP, 스피드, 스킬, 치명타

해당 4개의 속성 값의 합은 164이며, 각 속성의 상한은 61, 하한은 27입니다.: AXIE는 쓰러지기 전에 최대 피해를 입을 수 있습니다.

속도속도

: 스킬을 사용하는 순서에 따라 첫 패와 마지막 패를 결정하는 것에도 우선 순위가 부여됩니다. (고속 > 낮은 혈량 > 높은 스킬 > 높은 사기 > 낮은 펫 ID)기술

: 펫이 한 번에 여러 장의 카드를 사용하면 추가 피해를 입힙니다. (카드 공격 * 스킬 / 500)크리티컬

: 펫의 공격 크리티컬 확률을 높이고 결정타에 돌입할 확률을 높입니다.

9개 종족의 애완동물의 6개 신체 부위도 애완동물의 속성에 영향을 미치며 데이터는 다음과 같습니다.

식물 부품: 3 건강 + 치명타

비스트 부품: 치명타 3회 + 속도 1회

물고기 부품: 3 속도 + 1 HP

버그 부품: 3 치명타 + 1 HP

나비 부품: 3 HP + 1 속도

새 부분: 3 속도 + 1 치명타

그 중 펫의 입, 등, 뿔, 꼬리의 네 부분이 펫의 4가지 스킬을 결정하게 되는데 스킬이 게임의 핵심입니다. 물론 반려동물의 6가지 부분이 모두 자신의 종족에 속하는 것은 아니며, 다른 종족의 부분이 있을 경우 "돌연변이"라고 합니다.

돌연변이 규칙에 대해 말하자면, 반려동물의 각 부분은 우성 유전자(D), 열성 유전자(R1), 아열성 유전자(R2)의 3가지 유전자에 의해 제어됩니다. 우성 유전자는 반려동물 신체 부위의 외형을 결정합니다.

반려동물이 번식할 때 각 유전자는 다음과 같은 확률로 자손에게 전달될 기회가 있습니다.

우성(D): 이 유전자를 자손에게 물려줄 확률이 37.5%입니다.

열성(R1): 이 유전자를 자손에게 물려줄 확률은 9.375%입니다.

덜 열성(R2): 이 유전자를 자손에게 물려줄 확률은 3.125%입니다.

애완 동물은 작은 보너스를 위해 자신의 종족 기술을 사용합니다. 물론 모든 뮤테이션이 나쁜 뮤테이션은 아니며, 게임 자체의 일부 스킬 카드 설정은 특정 뮤테이션을 필요로 하여 연결고리를 형성하는데, 일부 사람들은 더 강력한 PVP 능력을 추구하기 위해 의도적으로 일부 펫 스킬을 매칭하기도 합니다. 성공확률은 매우 낮지만 일단 성공하면 하늘높은 가격의 펫이 됩니다.

애완 동물의 번식 과정에는 AXS와 SLP라는 두 가지 토큰의 투자가 필요합니다(2021년 8월 11일 게임 업데이트 규칙은 번식을 위해 2개의 AXS와 해당 SLP가 필요함). 같은 애완동물을 키울 때마다 다음 번에 키울 때마다 더 많은 SLP가 필요합니다. 번식 제한 및 기본적으로 각 펫은 7번 번식하며, 근친 교배 및 친부모와의 교배는 불가능하므로 2마리의 펫이 최대 7마리까지 번식이 가능하며, 3마리 이상의 펫은 더 이상 번식이 불가능합니다. 실제 육종 비용은 SLP 및 AXS 가격의 영향을 받습니다.상대적으로 낮은 사육 비용과 높은 무작위성으로 인해 많은 사람들이 전문적으로 애완 동물 사육에 종사하고 있으며 낭비하지 않기 위해 혼합 유전자와 매우 약한 기술 조정을 가진 애완 동물이있을 것입니다. 이번 시즌 개정 전에는 PVE 보상이 높고 어려웠기 때문에 이런 펫이 약하더라도 여전히 시장 수요가 많고 번식도 많다.

큰 무작위성과 가능한 큰 이익에 직면하여 더 많은 사용자가 애완 동물을 번식시키고 번식 과정에서 SLP 및 AXS 토큰을 파괴하여 전체 게임에서 SLP의 출력 및 소비가 기본적으로 동적 균형을 유지하도록 합니다. 긴 데일리를 할 시간이 없는 소유자).

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PVE 모드

게임의 PVE 모드는 전체 경제 모델에서 중요한 존재입니다. PVE 모드에서 플레이어의 펫은 성공적으로 통과한 레벨에 따라 경험치를 얻게 되며, 경험치가 증가함에 따라 플레이어의 펫은 PVE 모드에서 강화되며 강화된 펫은 더 높은 레벨을 통과하기 쉬워집니다. , 또한 더 많은 PVE 보상을 더 빨리 얻을 수 있으므로 PVE 일일 작업의 상한선을 보다 효율적으로 완료할 수 있습니다.

물론 계정의 레벨이 높을수록 PVE 보상이 빨라진다는 점도 언급해야 하겠지만 일일 상한은 동일하지만 동일한 SLP를 얻기 위한 "아르바이트" 프로세스는 5일 수 있습니다. - 기존 플레이어가 신규 플레이어보다 10배 더 빠름 이 모델의 설정은 기존 플레이어의 우월감과 성취감을 더해주며, 이는 계속해서 더 많은 플레이어를 유치하고 기존 플레이어를 유지할 수 있는 이유 중 하나이기도 합니다.

  • 텍스트

PVP 모드

이번 시즌 업데이트 이후 공식적으로는 SLP 보상 변경을 통해 유저들의 PVP 게임 플레이를 지원하고 독려하고 있다.

가장 최근 시즌은 8월 11일에 시작되었으며, 일일 체력으로 PVP에서 승리하면 현재 랭킹 포인트에 따라 더 많은 SLP를 얻을 수 있습니다.구체적인 데이터는 다음과 같습니다.

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  • 6. 게임성

전투 역학:

좋은 경제 모델을 갖는 것만으로는 충분하지 않습니다 Axie Infinity의 게임 데이터는 상대적으로 균형이 잡혀 있습니다 게임에는 다양한 심리 게임이 있으며 끊임없이 변화하는 플레이 스타일과 연결 효과가 있습니다.

(1) 공격수, 실드수, 혈액회복

펫의 각 스킬 카드는 그에 상응하는 공격 수치와 실드 수치를 가지게 되며, 게임 시작 후 플레이어는 카드를 사용하기 위해 크리스탈을 소모해야 합니다. 다음 라운드 수정을 가리키고 3장의 추가 카드를 뽑습니다. 펫이 아직 살아있을 때 모든 펫의 스킬 카드는 2배가 되어 해당 카드 라이브러리를 형성합니다.플레이어는 카드 라이브러리의 모든 카드가 뽑힐 때까지 카드 라이브러리에서 스킬 카드를 뽑고 카드를 섞습니다. 다음 주기로 진입합니다.

라운드에서 실드 수치를 사용하는 한 해당 펫에게 즉시 반영되며, 실드가 깨져도 펫에게 피해를 주지 않으며 펫의 행동에 따라 공격력과 특수 효과가 발동됩니다. 순서. 따라서 상대방의 현재 라운드의 카드를 판단하고 펫의 남은 체력과 카드의 특수 효과를 기준으로 카드를 판단하는 것은 매우 큰 심리 게임을 포함합니다.

(2) 다양한 이득 및 디버프 BUFF

또한 전투 중 다양한 전투 환경에 따라 어떤 특수 효과를 사용해야 플레이어가 우위를 점할 수 있는지 판단하는 것도 매우 중요하며, 상대의 펫 스킬의 특수 효과를 알고 이를 방어하는 것도 승패의 관건 중 하나입니다. 모든 게인 및 디버프 BUFF의 구체적인 소개는 다음과 같습니다.

(3) 카드 연동

게임의 많은 카드 특수 효과는 두 개 이상의 특정 또는 비 특정 카드의 연결을 기반으로 합니다.PvP 전투 과정에서 에너지 값이 매우 부족하기 때문에 더 강력한 연결을 재생하거나 일회성으로 더 높은 손상을 입히면 많은 플레이어가 첫 번째 라운드에서 카드를 사용하지 않거나 다음 라운드에서 폭발하는 대가로 다음 라운드에서 사용할 수 있는 카드 수를 줄입니다. 결국 100점짜리 실드 2개를 100점짜리 실드 2개를 맞히면 100점의 피해를 입히고, 200점짜리 1개를 50점짜리 방패 2개를 맞히면 150점의 피해를 준다.

공격 카드에 특별한 효과가 없다는 전제 하에 펫은 앞줄에 서 있는 펫을 우선적으로 공격하게 되며, 같은 줄에 두 마리의 펫이 서 있을 경우 펫이 무작위로 공격하게 되어 그에 따라 다른 카드가 나오게 됩니다. 그리고 배열된 다양한 포메이션은 겉보기에 아주 작은 변화로 전체 전투에서 한 라운드의 카드에 영향을 미칠 수 있습니다. 전체 전투 상황 임팩트.

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7. 요약

위의 설명에 따르면 게임 내 플레이어의 수입은 주로 PVE, PVP, 번식과 같은 여러 링크에서 나오며, 이는 게임 내 스튜디오 레벨링, 래더 레벨링, 전문 번식과 같은 다양한 그룹의 존재로 이어집니다. . 게임 생태계의 다양성은 또한 게임의 인기와 전체 업스트림 및 다운스트림 수익의 안정성을 증명합니다.

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