
인터뷰: Pan Zhixiong
인터뷰 대상 팀: DeGate, DODO, EthSign, imToken, Math Wallet, MCDEX, WePiggy
초기 EVM 호환 롤업 확장 솔루션 중 하나인 Arbitrum은 개발자에게 메인넷에 대한 액세스를 개방했으며 정확히 한 달 동안 실행되었으며 국내외 많은 개발 팀이 적극적으로 시도하고 배포했습니다. 네트워크의 성숙도는 낙관적이지만 블록 탐색기와 같은 일부 구성 요소는 아직 초기 단계에 있으며 프로젝트 개발에 영향을 미칠 수 있습니다.
2계층 네트워크는 Arbitrum 기술과 구별하기 위해 Arbitrum One이라고 합니다. 이더리움 메인넷에 배포했지만 보안을 위해 팀에서는 여전히 메인넷의 베타 버전(Beta)이라고 부르며 개발자만 미리 배포할 수 있습니다.
Arbitrum과 별개로 Optimism은 그들과 유사한 기술 솔루션이지만 제한된 메인 네트워크가 1/4 분기에 출시되고 Synthetix와 협력하기로 선택한 이후 아직 더 넓은 테스트를 수행하지 않았으며 출시도 연기되었습니다. time one, 표현하면 오는 7월 정식 출시될 예정이다.
영지식 증명을 기반으로 하는 다른 두 가지 롤업 확장 솔루션은 나중에 출시될 수 있습니다. Matter Labs는 zkSync 2.0이 8월에 출시될 예정이며 이전 두 제품보다 호환성이 좋지 않으며 일부 드물게 사용되는 EVM opcode를 지원하지 않으며 StarkWare의 StarkNet 솔루션은 이번 달에야 테스트 네트워크를 시작했으며 메인 네트워크는 이르면 올해 말쯤이 될 것으로 보인다.
Arbitrum One의 현재 상태를 보다 직관적으로 이해하기 위해 Lianwen은 DeFi, 애플리케이션, 지갑 및 기타 업스트림 및 다운스트림 팀을 포함하여 Arbitrum 네트워크에 연결하고 있는 7개 팀을 인터뷰했습니다. 이러한 개발자들의 다양한 관점을 통해 Arbitrum의 첫 번째 메인넷이 보다 포괄적인 상태로 복원될 수 있기를 바랍니다.
전반적으로 이러한 개발 팀은 Arbitrum One의 성숙도와 완성도에 대해 매우 좋은 평가를 받았습니다. 대부분의 도구와 인프라는 이미 지원했거나 곧 지원할 예정입니다(예: Chainlink 및 The Graph).
모두의 불만의 초점은 현재 블록 브라우저가 완벽하지 않아 개발 속도에 영향을 미칠 수 있다는 것입니다.그러나 Etherscan은 업계에서 가장 널리 사용되는 블록 브라우저입니다.Arbitrum One의 블록 브라우저에 더 많은 기능을 추가했습니다. 너무 어렵지마. 또한 Gas 산정 방식의 차이도 여러 번 언급되었으며, 개발자는 이 부분의 차이에 주목해야 합니다.
또한 매우 흥미로운 또 다른 상황이 있는데, Arbitrum One은 이 네트워크 보안 기능의 최우선 순위인 Fraud Proof와 유사한 메커니즘을 채택하고 있기 때문에 개발자는 다양한 테스트 및 Fraud Proof 방법에 관심을 가질 것으로 생각됩니다. 네트워크 자체 연습하지만 모두가주의를 기울이지 않았습니다. 그러나 초기에는 공식 또는 신뢰할 수 있는 제3자가 네트워크의 유지관리자가 될 수 있으므로 보안에 문제가 없을 것입니다.
마지막으로, Arbitrum One 메인 네트워크의 정식 오픈 시간에 관해서도 모두의 평가가 상당히 다른데, 가장 낙관적인 팀은 현재 네트워크가 오픈할 수 있을 만큼 완성도가 높다고 생각하지만 좀 더 신중한 개발 팀은 최대 6일까지 걸릴 수 있다고 생각합니다. 개월. .
위의 결론 외에도 이 인터뷰에서는 주로 다음과 같은 주제에 대해 논의했습니다.
EVM 호환성은 공식 발표와 정말 동일한가요? 그리고 전체 마이그레이션 프로젝트는 어떤가요?
네트워크는 얼마나 안정적입니까? 개발 도구와 인프라를 추적 없이 마이그레이션할 수 있습니까?
Arbitrum 네트워크의 실제 성능과 비용 성능은 무엇입니까?
메인넷이 완전히 오픈되는 데 얼마나 걸릴 것으로 예상됩니까?
인터뷰: Pan Zhixiong
인터뷰 대상 팀: DeGate, DODO, EthSign, imToken, Math Wallet, MCDEX, WePiggy
초기 EVM 호환 롤업 확장 솔루션 중 하나인 Arbitrum은 개발자에게 메인넷에 대한 액세스를 개방했으며 정확히 한 달 동안 실행되었으며 국내외 많은 개발 팀이 적극적으로 시도하고 배포했습니다. 네트워크의 성숙도는 낙관적이지만 블록 탐색기와 같은 일부 구성 요소는 아직 초기 단계에 있으며 프로젝트 개발에 영향을 미칠 수 있습니다.
2계층 네트워크는 Arbitrum 기술과 구별하기 위해 Arbitrum One이라고 합니다. 이더리움 메인넷에 배포했지만 보안을 위해 팀에서는 여전히 메인넷의 베타 버전(Beta)이라고 부르며 개발자만 미리 배포할 수 있습니다.
Arbitrum과 별개로 Optimism은 그들과 유사한 기술 솔루션이지만 제한된 메인 네트워크가 1/4 분기에 출시되고 Synthetix와 협력하기로 선택한 이후 아직 더 넓은 테스트를 수행하지 않았으며 출시도 연기되었습니다. time one, 표현하면 오는 7월 정식 출시될 예정이다.
영지식 증명을 기반으로 하는 다른 두 가지 롤업 확장 솔루션은 나중에 출시될 수 있습니다. Matter Labs는 zkSync 2.0이 8월에 출시될 예정이며 이전 두 제품보다 호환성이 좋지 않으며 일부 드물게 사용되는 EVM opcode를 지원하지 않으며 StarkWare의 StarkNet 솔루션은 이번 달에야 테스트 네트워크를 시작했으며 메인 네트워크는 이르면 올해 말쯤이 될 것으로 보인다.
Arbitrum One의 현재 상태를 보다 직관적으로 이해하기 위해 Lianwen은 DeFi, 애플리케이션, 지갑 및 기타 업스트림 및 다운스트림 팀을 포함하여 Arbitrum 네트워크에 연결하고 있는 7개 팀을 인터뷰했습니다. 이러한 개발자들의 다양한 관점을 통해 Arbitrum의 첫 번째 메인넷이 보다 포괄적인 상태로 복원될 수 있기를 바랍니다.
전반적으로 이러한 개발 팀은 Arbitrum One의 성숙도와 완성도에 대해 매우 좋은 평가를 받았습니다. 대부분의 도구와 인프라는 이미 지원했거나 곧 지원할 예정입니다(예: Chainlink 및 The Graph).
모두의 불만의 초점은 현재 블록 브라우저가 완벽하지 않아 개발 속도에 영향을 미칠 수 있다는 것입니다.그러나 Etherscan은 업계에서 가장 널리 사용되는 블록 브라우저입니다.Arbitrum One의 블록 브라우저에 더 많은 기능을 추가했습니다. 너무 어렵지마. 또한 Gas 산정 방식의 차이도 여러 번 언급되었으며, 개발자는 이 부분의 차이에 주목해야 합니다.
또한 매우 흥미로운 또 다른 상황이 있는데, Arbitrum One은 이 네트워크 보안 기능의 최우선 순위인 Fraud Proof와 유사한 메커니즘을 채택하고 있기 때문에 개발자는 다양한 테스트 및 Fraud Proof 방법에 관심을 가질 것으로 생각됩니다. 네트워크 자체 연습하지만 모두가주의를 기울이지 않았습니다. 그러나 초기에는 공식 또는 신뢰할 수 있는 제3자가 네트워크의 유지관리자가 될 수 있으므로 보안에 문제가 없을 것입니다.
마지막으로, Arbitrum One 메인 네트워크의 정식 오픈 시간에 관해서도 모두의 평가가 상당히 다른데, 가장 낙관적인 팀은 현재 네트워크가 오픈할 수 있을 만큼 완성도가 높다고 생각하지만 좀 더 신중한 개발 팀은 최대 6일까지 걸릴 수 있다고 생각합니다. 개월. .
위의 결론 외에도 이 인터뷰에서는 주로 다음과 같은 주제에 대해 논의했습니다.
EVM 호환성은 공식 발표와 정말 동일한가요? 그리고 전체 마이그레이션 프로젝트는 어떤가요?
네트워크는 얼마나 안정적입니까? 개발 도구와 인프라를 추적 없이 마이그레이션할 수 있습니까?
Arbitrum 네트워크의 실제 성능과 비용 성능은 무엇입니까?
메인넷이 완전히 오픈되는 데 얼마나 걸릴 것으로 예상됩니까?
질문 1: Arbitrum으로 마이그레이션할 때 Ethereum L1의 원래 스마트 계약을 조정해야 했습니까? 마이그레이션의 이 부분에 대한 전반적인 엔지니어링 노력은 무엇입니까?
MCDEX: 마이그레이션할 때 스마트 계약이 코드를 조정하지 않았습니다. 블록 및 시간에 대해 검토가 필요할 수 있습니다. 우리의 토큰은 L1에서 발행되기 때문에 일부 교차 체인 통신이 필요하고 코드를 작성해야 합니다.
DODO: 조정이 필요하지 않고 작업이 거의 없습니다. DODO의 멀티체인 전략 때문에 처음 이더리움에서 BSC를 마이그레이션할 때 많은 스크립트를 준비했습니다. 그러나 DODO의 제품은 상대적으로 복잡하고 캐시와 데이터 미들 레이어가 많고 이러한 콘텐츠를 마이그레이션하는 데 시간이 걸리기 때문에 프런트 엔드 제품에 약간의 작업이 필요합니다.
WePiggy: Arbitrum으로 마이그레이션할 때 Ethereum L1의 원래 스마트 계약은 기본적으로 조정할 필요가 없습니다. OpenZeppelin 계약을 최신 버전으로 업그레이드하는 것일 뿐입니다.
DeGate: 기본적으로 스마트 컨트랙트를 조정할 필요가 없으며, 우리 컨트랙트에서는 이를 만나지 않았습니다. 블록 및 가스 관련 데이터를 사용하는 경우 다음 차이점을 참조하십시오.
《Differences from Solidity on Ethereum》(https://developer.offchainlabs.com/docs/solidity_support#differences-from-solidity-on-ethereum)
imToken: EVM과 호환되기 때문에 엔지니어링 양이 많지 않아 비교적 원활합니다. 그러나 워크로드는 대신 환경 및 시스템 모니터링에 있으므로 추가 시스템 유지 관리 및 모니터링 세트가 필요합니다.
MathWallet: 자산의 스마트 계약 교차 체인에 초점을 맞추겠습니다. Arbitrum은 기본 토큰 브리징 메커니즘을 제공합니다. L1의 모든 ERC20 및 ERC721 자산은 Arbitrum에 기본 자동 매핑 계약이 있으므로 프로젝트 당사자가 ERC20 또는 ERC721을 재배포할 필요가 없습니다. 계약, 매우 편리합니다. 저는 이 메커니즘이 L1의 많은 자산을 Arbitrum L2로 마이그레이션할 것이라고 믿습니다.
EthSign: Truffle 네트워크 설정을 재구성해야 하는 경우를 제외하고는 현재 배포할 수 없습니다. Arbitrum의 EVM이 OpenZeppelin 컨트랙트(예: 가장 기본적인 Ownable)와 호환되지 않는 것으로 예비 결정되었으며, 다른 네트워크에서 정상적으로 실행되는 로직은 배포 중에 직접 되돌려집니다.
질문 2: Arbitrum의 인프라는 개발 도구, IDE, Chainlink 및 The Graph와 같은 Ethereum L1의 인프라와 유사합니까? 얼마나 안정적입니까? 문제가 발생했습니까?
WePiggy: Arbitrum의 Kovan3 버전부터 Arbitrum의 개발 진행 상황을 추적하기 시작했으며 중간에 Kovan3, Kovan4, Kovan5 및 기타 버전을 경험했습니다. 우리가 테스트에 참가했을 때 L1과 L2 사이의 블록 동기화 문제, L2의 ETH 계약 이전 문제와 같은 몇 가지 문제를 차례로 발견했으며 Arbitrum 개발 팀에 적극적으로 피드백을 제공했습니다. 그들을.
MCDEX: 개발 도구는 완전히 일관되며 매우 놀라운 경험입니다. Chainlink와 TheGraph는 Arbitrum 메인넷으로 마이그레이션하는 과정에 있습니다. 유일한 문제는 탐색기에서 제공하는 정보가 충분하지 않다는 것입니다. 그러나 큰 문제는 아닙니다. etherscan도 배포되고 있으며 탐색기 경험을 향상시킬 것입니다.
도도: 아직. 개발 도구와 IDE는 실제로 L1을 완전히 재사용합니다. Graph는 중간 계층에 속하며 안정성을 테스트해야 합니다(메인 네트워크가 아직 많은 사용자에게 공개되지 않았기 때문). Chainlink는 다른 프로젝트 당사자에 속하며 아직 완전히 출시되지 않았으며 디버깅 단계에 있습니다.
DeGate: 솔리디티와 호환되기 때문에 개발 도구와 IDE를 보편적으로 사용할 수 있지만 Truffle에서 컨트랙트 배포 실패와 같은 일부 도구의 이전 버전에 문제가 있을 수 있습니다. Chainlink와 The Graph는 아직 완전히 배포되지 않았습니다.
imToken: Hardhat을 개발 도구로 사용하는 데 문제가 없고 IDE가 체인에 영향을 주지 않습니다.
안정성 측면에서 Arbitrum의 테스트 네트워크가 전환되어 이전에는 불안정성도 있었기 때문에 프로세스 중에 약간의 난기류가 발생했지만 이후에는 훨씬 좋았습니다. 전체적으로 익스플로러는 아직 Etherscan에서 지원하지 않아서 정보량이 많이 부족하지만 쓸만하다는 느낌이 듭니다. 최근에는 Alchemy와 Infura 모두 상대적으로 편리한 Arbitrum 노드를 지원합니다.
EthSign: 개발 도구와 L1 경험은 기본적으로 동일하고 배포할 수 없기 때문에 안정성을 테스트할 수 없습니다.
질문 3: L2 성능의 관점에서 현재 단계에서 Arbitrum의 성능과 비용을 평가했습니까?
DeGate: 우리는 Arbitrum의 비용이 장기간 calldata의 업링크 비용에서 더 많이 나올 것이라고 생각하며 성능 병목 현상도 여기에 있습니다. Arbitrum이 30%를 차지하는 에테르 블록의 현재 상한선인 1,500만 가스를 기준으로 L2 트랜잭션에서 callldata의 평균 가스 비용은 4500가스(ERC-20 전송은 약 1800가스)입니다. L1 블록당 1000 트랜잭션, 즉 71 트랜잭션/초의 처리량.
MCDEX: 비용은 특정 스마트 계약 기능에 따라 약 1/100입니다. ArbGas의 계산 방법은 개발자가 적응해야 하는 L1의 계산 방법과 상당히 다릅니다.
도도: 이미 시장에는 이론적인 분석이 많이 나와 있고, 실제 상황은 많은 유저들이 몰려와야 판단할 수 있다.
WePiggy: 테스트 네트워크와 메인 네트워크에 대한 현재 테스트에서: Arbitrum의 GasLimit은 상대적으로 높지만 GasPrice는 매우 낮습니다.이렇게 하면 전체 비용은 실제로 L1보다 훨씬 적고 성능은 기본적으로 몇 초 안에 트랜잭션이 훨씬 더 빨라집니다.
imToken: 대화형 테스트가 필요하기 때문에 현재는 없습니다. 하지만 우리는 배포 부분만 테스트하고 다른 프로젝트와 상호 작용하지 않습니다.
질문 4: 체인의 데이터를 관찰했습니까? Arbitrum의 사기 방지 설계가 실행되었으며 그 효과는 무엇입니까?
DODO: 우리는 메인넷에서 사기 증거를 관찰하지 않았지만 Arbitrum 팀이 완전한 연습을 수행했다고 믿습니다.
imToken: 아니요, 관찰하려면 노드를 실행해야 할 수도 있습니다.
MCDEX: 시도하지 않았습니다.
WePiggy: 이와 관련하여 실제 훈련에 참여한 경험이 없습니다.
DeGate: 실제로 챌린지 프로세스를 관찰하지 않았습니다.
질문 5: 개발자 전용 메인넷으로서 현재 Arbitrum이 언제까지 완전히 개방될 것으로 예상하십니까? 이 생태계에 아직 어떤 인프라가 부족하다고 생각하십니까?
DODO: 이제 열릴 수 있을 것 같지만 Arbitrum 팀은 분명히 더 준비하기를 희망합니다.결국 이것은 매우 기대되는 데뷔입니다. 인프라 측면에서 부족함은 없지만 안정성은 테스트가 필요하며 많은 트래픽을 처리할 수 있기를 바랍니다.
WePiggy: Arbitrum One 네트워크에 WePiggy 프로토콜의 계약을 공식적으로 배포한 지 보름이 넘었지만 브라우저, 크로스체인 브릿지, 오라클 등의 인프라 구현 및 개선을 고려하면 개발팀이 of Arbitrum은 아직 더 필요합니다. 일반 사용자에게 네트워크를 공식적으로 개방하는 데 한 달이 걸립니다.
MCDEX: 오픈 시간을 판단하기 어렵다. 모든 것이 움직이기 때문에 인프라에 누락된 것이 없습니다. 현재 대부분의 Ethereum 인프라는 Arbitrum 생태계에 진입한다고 공식적으로 발표했으며, 개발, 배포 및 테스트 작업이 가능한 한 빨리 완료되기를 조용히 기대할 수 있으며 서두르기가 쉽지 않습니다. 저는 개인적으로 아직 부족한 인프라가 개발자에게 친숙한 SDK, 더 많은 예비 노드 등이라고 생각합니다.
DeGate: 3~6개월 정도 소요될 것 같습니다. 확인 노드.
Math Wallet: 현재 Arbitrum 버전의 Etherscan과 같은 일부 기본 도구가 내부 테스트 단계에 있습니다.현재 공식 브라우저는 사용하기 쉽지 않습니다.예를 들어 계약 확인 기능이 부족하면 일부 보안 문제가 발생할 수 있습니다. . 노드 운영 및 기본 기능 측면에서 기본적으로 문제가 없는 것으로 테스트 하였으며 Math Wallet도 Arbitrum의 지갑 지원을 완료하였으며, 정식 오픈 후 일반 사용자에게도 동시에 출시될 예정입니다.
EthSign: 사실 가장 부족한 것은 토큰을 빨리 얻을 수 있는 방법입니다. 현재 브리지 속도가 너무 느려 토큰이 브리지를 건너는 데 수십 분이 걸립니다. 둘째, OpenZeppelin과 같은 업계 표준 계약과의 비호환성을 완전히 수정해야 합니다.
imToken:
더 완벽한 탐색기
빠른 인출이 가능한 게이트웨이 또는 솔루션
현재 프로젝트 당사자는 상대적으로 독립적으로 개발 및 배포하고 있으며 대화식으로 테스트해야 합니다.