
NFT는 블록체인 원장 기술로 구동되는 독특하고 대체 불가능한 디지털 자산입니다. 디지털 암호화 자산인 비균질 토큰은 고유하고 희소하며 복제할 수 없습니다.
보조 제목
일부 NFT는 매우 비싸서 수백만 달러의 비용이 듭니다. NFT의 가치를 상대적으로 객관적으로 평가하는 방법은 무엇입니까? 이 질문에 답하기 전에 NFT의 발전 과정을 간단히 살펴보겠습니다.
정상적인 상황에서 즐거움 가치 외에 NFT에는 어떤 가치가 있습니까? NFT를 사용하여 가장 큰 물질적 이점을 얻으려면 어떻게 해야 합니까? 가장 영적인 즐거움을 얻기 위해 NFT를 어떻게 사용할 수 있습니까?
NFT의 가치 개념
경제 문헌에는 종종 상품에 대한 가치의 두 진영이 있습니다: 기능적 가치와 쾌락적 가치, 즉 "이것으로 무엇을 할 수 있습니까?"와 "이것을 얼마나 좋아하는지"입니다.
기능적 가치
기능적 가치의 경우 NFT에 대한 대부분의 논의가 이루어지는 곳입니다. NFT 보유량을 과시하고, 사람들에게 암호화폐 지갑을 보여주고, NFT 예술 또는 음악적 취향을 보여줄 수 있습니다. 그 외에도 기능적 가치에는 투기 보유자가 재판매 시장에서 NFT로 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지도 포함됩니다. 실제 자산을 블록체인에 표시하는 방식도 NFT의 기능적 가치를 극대화하고 있습니다.
기능적 가치에 대한 분석 프레임워크
NFT의 실질적인 가치는 NFT가 사용되는 방식에 따라 다릅니다. 게임 자산과 티켓은 효용 가치가 높은 두 범주를 대표합니다. 예를 들어 The Sandbox 가상 세계의 LAND 플롯 등이 있습니다. NFT 티켓의 가치는 이벤트 티켓의 가격을 의미합니다. 예를 들어 사용자는 Decentraland의 미술 전시회에 참가하기 위해 티켓을 구매해야 합니다.
NFT로 표시되는 자산에 따라 이 6개 구성 요소의 가치 가중치가 다릅니다. 투자자는 이 프레임워크를 사용하여 NFT가 투자할 가치가 있는지 평가할 수 있으며 개발자도 이 가치 프레임워크를 기반으로 사용자 및 투자자를 유치하기 위해 NFT의 가치를 높이는 방법을 고려할 수 있습니다. NFT가 개발자와 자산 소유자를 위한 많은 새로운 가치 창출 방법을 만들었다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
실용적인 사항
NFT의 실질적인 가치는 NFT가 사용되는 방식에 따라 다릅니다. 게임 자산과 티켓은 효용 가치가 높은 두 범주를 대표합니다. 예를 들어 The Sandbox 가상 세계의 LAND 플롯 등이 있습니다. NFT 티켓의 가치는 이벤트 티켓의 가격을 의미합니다. 예를 들어 사용자는 Decentraland의 미술 전시회에 참가하기 위해 티켓을 구매해야 합니다.
유틸리티의 또 다른 차원은 다양한 애플리케이션에서 NFT를 사용할 수 있는 능력입니다. 동일한 자산을 다른 게임에서 사용하여 크로스체인 및 크로스플랫폼 사용을 달성할 수 있다면 NFT 자산의 실질적인 가치는 자연스럽게 높아질 것입니다.
총 20,000개의 Meebit이 유통되고 있으며 각 Meebit에는 고유한 스타일, 기능 및 특성이 있습니다. 초기 Larva Labs 지지자와 블록체인 커뮤니티에 보상하기 위해 많은 Meebit 배포판이 만들어졌습니다. 20,000개의 Meebits 중 10,512개는 이전 Larva Labs 자산 소유자를 위해 예약되고 나머지 9,488개의 Meebits는 다른 사용자에게 배포되며 네덜란드 경매 메커니즘을 통해 빠르게 매진됩니다. Meebit 주조는 완전히 무작위로 이루어지며 어떤 것이 받을지 아무도 모릅니다. 하지만 많은 사람들이 여전히 희귀한 캐릭터를 생성할 기회를 얻기 위해 2.5 ETH 또는 거의 $8,500를 소비합니다.
NFT의 효용 가치를 높이는 또 다른 방법은 다른 기업과 파트너십을 형성하여 NFT 보유자에게 혜택을 제공하는 것입니다. 예를 들어 Dapper Labs는 NFT 이벤트 주최자와 협력하여 CryptoKitties 소유자를 위해 할인된 가격을 협상할 수 있습니다. 그리고 AlphaWallet의 tokenScript 및 기타 기술은 NFT의 발행자와 소유자를 효과적으로 확인할 수 있으므로 파트너십을 구축한 후 이벤트 주최자는 더 많은 참가자를 보다 쉽게 유치할 수 있습니다. 관련된 당사자 모두에게 윈윈 상황입니다.
소유권 이력
소유권 이력의 가치는 NFT 발행자와 이전 소유자의 신원에 따라 다릅니다. 역사적 가치가 높은 NFT는 유명 아티스트나 강력한 브랜드를 가진 회사에서 생성하거나 발행하는 경우가 많습니다.
예를 들어 얼마 전에 출시된 Meebits를 살펴보겠습니다. Meebits의 크리에이티브 팀은 잘 알려진 Larva Labs로, 인터넷에서 가장 인기 있는 NFT 프로젝트 중 하나인 픽셀 초상화 게임인 CryptoPunks를 출시한 것으로 알려져 있습니다.
총 20,000개의 Meebit이 유통되고 있으며 각 Meebit에는 고유한 스타일, 기능 및 특성이 있습니다. 초기 Larva Labs 지지자와 블록체인 커뮤니티에 보상하기 위해 많은 Meebit 배포판이 만들어졌습니다. 20,000개의 Meebits 중 10,512개는 이전 Larva Labs 자산 소유자를 위해 예약되고 나머지 9,488개의 Meebits는 다른 사용자에게 배포되며 네덜란드 경매 메커니즘을 통해 빠르게 매진됩니다. Meebit 주조는 완전히 무작위로 이루어지며 어떤 것이 받을지 아무도 모릅니다. 하지만 많은 사람들이 여전히 희귀한 캐릭터를 생성할 기회를 얻기 위해 2.5 ETH 또는 거의 $8,500를 소비합니다.
Meebits에 대한 대중의 높은 열광은 CryptoPunks에 대한 사람들의 인식과 Larva Labs에 대한 기대를 반영하는 데 어렵지 않습니다. 현재 관심을 끌기 위해 노력하는 많은 알려지지 않은 NFT 프로젝트와 비교할 때, 신인 Meebits는 이미 "백그라운드" 보너스 덕분에 선점자 이점을 확보했습니다. 1차 시장을 살펴보는 것 외에도 2차 시장에서 Meebit의 판매 가격은 계속 상승할 것이며 역사적 소유권 가치는 당연히 매우 상당합니다.
상대적 희소성은 주어진 항목이 절대 세트에서 얼마나 희소한지를 나타냅니다. 예를 들어 10,000개의 크립토펑크 중 남성 NFT는 6039개, 여성 NFT는 3840개이지만 희소한 펑크 중 좀비는 88명, 유인원은 24명, 외계인은 9명에 불과합니다. 그들을.
두 번째 방법은 이전에 인플루언서가 보유한 NFT를 재판매하는 것입니다. 현재 전 주인이 누구인지는 알 수 없으며, 이 매우 귀중한 역사적 자료는 아직 발굴되지 않고 있습니다. 마켓플레이스와 판매자는 사용하기 쉬운 추적 인터페이스를 제공하여 NFT의 가치를 높일 수 있습니다. OpenSea의 경우 플랫폼은 NFT 거래에서 가장 많은 이익을 얻은 투자자의 주소를 표시하고 그들이 소유한 다른 NFT를 나열할 수 있습니다.
디지털 희소성
희소성은 수집 가능한 브랜드가 창출하는 가치의 승수입니다. 브랜딩과 마찬가지로 희소성에는 절대 희소성, 상대적 희소성 및 가용성의 세 가지 하위 기준이 있습니다. 다음으로 Cryptopunks를 예로 사용하겠습니다. 크립토펑크는 최초의 이더리움 기반 "대체 불가능한 토큰"이었으며 번창하는 대부분의 디지털 아트 및 수집품 산업을 지원하는 ERC-721 프로토콜의 영감이 되었습니다.
절대적 희소성은 주어진 브랜드에 대해 얼마나 많은 품목을 사용할 수 있는지를 나타냅니다. 10,000 사이퍼펑크는 항상 10,000에 불과합니다. 시장에는 수백만 개의 뜨거운 순간이 있을 것이지만 출시 횟수만이 절대적인 공급량이며 절대적인 희소성을 반영할 수 있습니다.
상대적 희소성은 주어진 항목이 절대 세트에서 얼마나 희소한지를 나타냅니다. 예를 들어 10,000개의 크립토펑크 중 남성 NFT는 6039개, 여성 NFT는 3840개이지만 희소한 펑크 중 좀비는 88명, 유인원은 24명, 외계인은 9명에 불과합니다. 그들을.
알려진 희소성은 NFT의 주요 특징입니다. 구매자는 절대적인 희소성과 상대적인 희소성을 기준으로 선택한 항목이 얼마나 있는지 정확히 알고 있습니다. 그러나 스포츠 카드, 자동차 또는 신발과 같은 물리적 항목의 수집가는 주어진 항목이 정확히 몇 개인지 알 수 없습니다.
동시에 이는 NFT 분야에서 떠오르는 슈퍼팬 경제와도 관련이 있다. 인터넷의 출현으로 파일 복사의 한계 비용이 본질적으로 0이 되었습니다. 경제학에서는 전통적으로 팬 경제가 라디오나 텔레비전, 가장 중요하게는 인터넷과 같은 낮은 한계 비용 기술에 의해 생성된다고 믿어집니다.
절대적 및 상대적 희소성은 궁극적으로 가용성, 즉 특정 브랜드와 관련된 특정 시간에 판매 가능한 품목 수에 영향을 미칩니다. 절대적인 희소성이 클수록 구매자가 해당 브랜드의 항목을 수집할 기회가 적다는 것을 의미하고, 상대적 희소성이 클수록 구매자가 특정 수집품을 수집할 기회가 적음을 의미합니다. 더 큰 희소성은 제한된 공급을 의미하며 수요가 크게 증가함에 따라 공급 자산의 가격이 동적으로 상승할 수 있습니다.
수요와 공급
수요와 공급을 생각할 때 많은 사람들은 필연적으로 이전 섹션에서 언급한 디지털 희소성을 생각합니다. 그러나 수요와 공급의 관계는 두 가지 측면에서 고려되어야 한다. NFT 기술을 활용한 플랫폼은 공급을 가져올 것이고 공급이 적을수록 디지털 희소성을 가져올 가능성이 높아집니다. 그러나 이러한 플랫폼이 직접적으로 수요를 가져오지는 않는다는 점에 유의해야 합니다. 디지털 희소성을 최대한 활용하는 것은 참으로 가치가 있지만 동시에 공급이 매우 부족하더라도 그에 상응하는 수요가 있어야 합니다.
Beeple의 인기는 NFT 분야 안팎에서 센세이션을 일으켰습니다 얼마 전 Beeple은 Christie's에서 첫 번째 디지털 컬렉션 Everydays: The First 5000 Days의 온라인 경매를 $100의 시작가로 완료했습니다. 경매 최고 거래가가 성사되어 최종 거래가는 약 6,930만 달러로 디지털 아트 경매 세계 신기록을 세웠고, 살아있는 작가로서는 세 번째로 높은 경매 거래가에 도달했습니다. 이 성공적인 경매는 "디지털 아트 발전의 분기점"으로 간주됩니다.
그러나 대부분의 이야기는 그 반대입니다. 일부 아티스트는 신중하게 NFT 아트워크를 만들고, GAS에 10달러를 쓰고, 작품을 업로드하고, 1,000달러에 팔릴 것이라고 생각하면서 트윗을 올렸지만 아무도 신경 쓰지 않았습니다. 어떤 면에서 그들은 10달러를 잃었고 시간과 노력을 낭비했습니다. 따라서 공급에 초점을 맞추면서 수요의 개념을 정립하여 디지털 희소성의 역할을 할 필요가 있다.
동시에 이는 NFT 분야에서 떠오르는 슈퍼팬 경제와도 관련이 있다. 인터넷의 출현으로 파일 복사의 한계 비용이 본질적으로 0이 되었습니다. 경제학에서는 전통적으로 팬 경제가 라디오나 텔레비전, 가장 중요하게는 인터넷과 같은 낮은 한계 비용 기술에 의해 생성된다고 믿어집니다.
NFT가 주류 시장에 진입하기 전에 팬 경제가 주목해야 할 중요한 사항이며 상당한 관심도를 기반으로 계속 확장될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.
보조 제목
그리고 NFT 산업 전체의 경우, 팬 경제의 출현으로 더 많은 사람들이 가격에 의한 특수 효과뿐만 아니라 NFT의 기본 기술과 실제 유용성에 관심을 갖게 될 수도 있습니다.
미래 가치
비동질적인 토큰 공급과 투기에 힘입어 NFT의 가격 추세는 점차 금융 투자 기대에 의해 방향을 잡았습니다.
예를 들어, 2017년 12월 CryptoKitty #18의 가격은 단 3일 만에 9 ETH에서 253 ETH로 급등했으며 당시 USD $110,707였습니다. 최근 밋빗 가격이 급등한 사례도 많다. 어떤 사람들은 평가로 인한 가격 변동이 NFT에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 생각할 수 있지만 투기적(자본) 행동은 항상 대부분의 인간의 특성이며 현재 금융 시스템의 필수적인 부분입니다. 적절한 균형을 맞추면 개발자는 NFT의 가치를 높이는 동시에 더 많은 신규 사용자를 유치할 수 있습니다.
비동질적인 토큰 공급과 투기에 힘입어 NFT의 가격 추세는 점차 금융 투자 기대에 의해 방향을 잡았습니다.
예를 들어, 잘 알려진 운동화 시장인 StockX는 부분적으로 플랫폼이 사람들이 운동화 가격에 대해 추측하도록 장려함으로써 운동화 시장에서 약간의 희소성을 만들어냈기 때문에 10억 달러의 평가를 받았습니다.
간단히 말해서, 한편으로 시장 참여자는 일반적으로 기본 NFT의 거래 전망에 대해 낙관적이며 보유자는 이를 장기간 보유할 의향이 있습니다. 다른 기본 개체는 기본 NFT만큼 편리하지 않습니다. 이 두 가지 예상 심리학의 지속적인 엮임과 강화는 기본 NFT의 높은 유동성을 발생시켜 유동성 프리미엄을 초래합니다.
미래에 개발자는 DeFi 혁신에서 개념을 차용하여 NFT를 실제 자산의 기능에 실제로 사용할 수 있습니다. NFT는 임대 및 저당이 가능한 자산이며, 추가 현금 흐름을 창출하고 보유자의 수익을 높이기 위해 투기적으로 재판매할 수 있습니다.
유동성 프리미엄
유동성 프리미엄은 투자 자산을 현금으로 전환하는 데 필요한 시간과 비용을 의미합니다. 자산을 단기간에 시세에 근접한 가격으로 현금화한다는 것은 자산의 유동성이 높다는 것을 의미합니다. NFT 분야에서 유동성 프리미엄은 높은 유동성을 더 높은 NFT 가치로 전환하는 것을 의미합니다.
간단히 말해서, 한편으로 시장 참여자는 일반적으로 기본 NFT의 거래 전망에 대해 낙관적이며 보유자는 이를 장기간 보유할 의향이 있습니다. 다른 기본 개체는 기본 NFT만큼 편리하지 않습니다. 이 두 가지 예상 심리학의 지속적인 엮임과 강화는 기본 NFT의 높은 유동성을 발생시켜 유동성 프리미엄을 초래합니다.
유동성 프리미엄은 온체인에서 생성된 토큰이 오프체인 자산보다 더 높은 가치를 가져야 하는 주된 이유입니다. ERC 표준의 NFT는 2차 시장에서 ETH를 보유한 사람들에 대한 노출을 쉽게 늘리고 잠재적 구매자 수를 늘릴 수 있습니다. 일반적으로 투자자들은 높은 유동성이 NFT 보유 위험을 줄이기 때문에 거래량이 많은 NFT 범주에 투자하는 것을 선호합니다.
가치를 즐기다
개발자는 토큰 경제의 특성을 최대한 활용하여 사용자가 거래 빈도를 높이고 자산 보유자의 참여를 늘리며 NFT의 유동성을 향상하도록 장려할 수 있습니다. 예를 들어, 게임은 게임에서 경쟁력을 유지하기 위해 플레이어가 자산을 교환하도록 유도하는 메커니즘을 설계할 수 있습니다 자산이 너무 오랫동안 유휴 상태이면 그에 따라 NFT 자산이 감가 상각됩니다.
가치를 즐기다
또한 NFT에는 향유 가치도 있습니다. 향유 가치는 표면적으로 기능적 가치와 물질적 수입만큼 좋지는 않지만 디지털 희소성이 가져온 향유 요소를 보다 명확하게 설명할 수 있으며 NFT가 따뜻한 기술 제품임을 반영할 수 있습니다.
일반 암호화 고양이는 시중에서 고가에 팔리지 않을 수도 있지만, 친구의 선물로 얻을 수도 있고, 우연의 일치를 만날 수도 있습니다. 이때 NFT만의 고유한 특성은 손에 들고 있는 자산을 더욱 소중하게 만듭니다. 대부분의 디지털 자산에서 이 본질적인 쾌락적 가치는 의미가 없습니다. 그러나 NFT의 경우 이는 구매자나 소유자를 끌어들이는 부가 가치가 될 수 있습니다.
가치의 쾌락적 측면은 너무 추상적이어서 "전기적 색인성"이라는 용어가 있습니다. 수집품 이론에서 사람들은 과거의 중요한 사건이나 누군가의 역사적 삶을 언급하는 일종의 전기적 요소를 가지고 있기 때문에 수집품을 좋아합니다. 그리고 이 개념은 NFT라는 형태를 통해 디지털 공간으로 확산되고 있다. NFT는 더 이상 알고리즘이나 계산이 아니라 삶의 유기적인 부분입니다.