
2020년에는 "Ether 시스템"의 두 가지 주요 통화인 ETH와 ETC가 각각 변환 기간에 있습니다. Ethereum의 원래 체인인 ETC는 두 번째 생산 감소를 경험하고 ETH는 하반기에 PoW에서 PoS로 전환할 계획이며 그래픽 카드 컴퓨팅 성능의 레이아웃은 대대적인 조정을 거치게 됩니다. .
메인스트림 그래픽 카드의 컴퓨팅 성능은 Ethereum에서 PoS로 어디로 이동합니까? "같은 뿌리, 같은 기원" ETC가 컴퓨팅 파워의 바통을 이어받아 PoW 진영을 이끌 수 있을까? 컴퓨팅 파워와 가격의 변화 하에서 채굴자들은 어떻게 ETC와 ETH를 채굴해야 할까요?
며칠 전 Yuchi 라이브 방송실은 ETC 아시아 태평양 책임자 Xu Kang, minerOS 공동 창립자 Zhang Songqing, Aladdin Mining Coin Research Institute 책임자 Kevin Zhou를 초대하여 네트워크 가치, 생태계, 컴퓨팅 성능을 분석했습니다. 등. 매니아들은 컴퓨팅 파워의 변화에 대해 토론하고 ETC 생태계를 이해합니다.
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생산량을 20% 줄이고 "시대 3" 진입
ETC의 경제 모델은 이더리움의 오리지널 체인으로서 비트코인의 설계를 참조하며 생산량 감소 논리는 비트코인과 유사합니다.네트워크 기능 및 보안과 같은 설계 요구 사항을 고려하면 ETC의 생산량 감소는 절반이 아닙니다. , 하지만 500만 블록마다 줄어듭니다. 20%.
ETC의 통화 정책은 프로토콜 프로그래밍의 결과이며 인간의 주관성에 의존하지 않습니다. 이 일련의 통화 정책은 기계화되고 알고리즘적이며 상한선과 포화 공급 곡선을 통해 인플레이션을 하향 추세로 유지할 것입니다.
ETC의 블록 보상의 특징은 무엇인가요?
ETC Asia Pacific 책임자 Xu Kang은 BTC를 비교하며 ETC의 특징을 지적했습니다. 평균 ETC 블록 생성 시간은 15초이며, 제네시스 블록은 1 EVM, 1 프로그래밍 언어 및 1 가스 시스템을 포함하여 사전 채굴된 7,200만 개 이상입니다.
블록 보상에서 분명한 특징은 "엉클 블록" 보상의 존재입니다. 하나 이상의 블록이 동시에 발견되어 네트워크 전체에 전파되는 상황을 처리할 때 비트코인의 규칙은 더 짧은 체인에서 블록을 버리고 "고아 블록"이라고 명명하고 보상을 주지 않는 것입니다. ETC에서는 블록 생성 빈도가 높기 때문에 동시에 여러 개의 유효 블록을 생성할 가능성이 높으며, ETC의 규칙은 안정적인 블록을 동시에 보상하는 것입니다. 이러한 블록을 "엉클 블록"이라고 합니다.
ETC의 보상은 "나이"에 따라 어떻게 변합니까?ETC는 감산을 경험할 때마다 새로운 "시대"에 진입하며 각 시대는 약 2.38년 동안 지속됩니다.
. ETC는 2017년 말에 "시대 2"에 진입했고 이제 곧 "시대 3"에 진입할 예정입니다.
"Era 1"에서는 단일 블록이 5 ETC 보상을 받고, 하나의 엉클 블록은 4.30375 ETC 보상과 0.15625 ETC 격려를 받을 수 있으며, 최대 2개의 엉클 블록을 패키징할 수 있으므로 각각 최대 14.0625 ETC를 얻을 수 있습니다. 시간;
"Era 2"에서는 단일 블록이 4 ETC로 보상되고, 하나의 엉클 블록은 0.125 ETC와 동일한 ETC로 보상될 수 있으며, 최대 2개의 엉클 블록이 패키징될 수 있으므로 최대 4.50 ETC가 가능합니다. 매번 획득;"age 3"부터 모든 블록 보상이 20% 감소합니다.
. 삼촌 블록 보상을 포함한 인센티브는 동일한 할인을 받게 됩니다.
'시대' 변화 속 반감기 시장 현재 위치는?
Aladdin Mining Coin Research Institute의 책임자인 Kevin Zhou는 시장이 "생산 감소 스크립트"에 따라 생산 감소의 첫 번째 물결을 완료하고 사전 생산 콜백 단계에 진입했다고 믿고 있습니다.ETC와 같은 메인스트림 그래픽 마이닝 코인은 생산량 감소 스크립트에 따라 지속적으로 발전할 것이며 각 프로젝트의 발병 및 최종 개발에 대한 인센티브는 이전과 크게 다를 수 있지만 메인스트림 프로젝트의 추세는 여전히 계속될 것입니다.。
현재 우리는 ETC 감산 시장의 막바지이자 전체 감산 주기 개발의 선두에 서 있습니다.
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ETH/ETH, 비율은 변경 사항에 따라 다름MinerOS의 공동 설립자인 Zhang Songqing은 채굴자 의사 결정의 세 가지 요소를 지적했습니다.컴퓨팅 파워, 통화 가격, 수입, Ethash 알고리즘 인 ETH와 ETC는 가격, 컴퓨팅 성능 및 수입에서 이익을 얻을 수 있다고 지적했습니다.비율
, 두 네트워크 개발의 중요한 순간에 광산 자원이 어떻게 흐르는지 이해합니다.
동일한 알고리즘을 사용하는 ETC 및 ETH, 컴퓨팅 성능, 가격 및 수입은 어떻게 변경됩니까?
데이터 분석을 통해 몇 가지 특징을 찾을 수 있습니다.
ETC 네트워크의 컴퓨팅 파워는 통화 가격과 밀접한 관련이 있으며 컴퓨팅 파워와 가격은 동시에 오르내립니다. 범위로 보면 2019년 말(감산 시작 예상)부터 가까운 미래까지 통화 가격이 최대 4배, 컴퓨팅 파워가 최대 2배 증가했다.
ETC 및 ETH 일일 생산량의 변화는 통화 가격에도 영향을 미칩니다. 과거 데이터에서 일일 생산량의 각 변화는 통화 가격에 어느 정도 영향을 미칠 것입니다.ETH의 일일 생산량이 감소한 후 ETH의 가격은 먼저 하락한 다음 상승하며 ETC의 경우 그 반대입니다. ETC의 일일 생산량이 감소하면 ETC의 가격이 먼저 하락한 다음 상승합니다.ETH는 그 반대입니다.
감산은 컴퓨팅 성능 비교에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 2019년 말부터 1월 중순까지는 ETH/ETC 가격 비율이 하락하면서 컴퓨팅 파워 격차가 좁혀졌고, 이후 ETH 가격이 상승하면서 컴퓨팅 파워 격차가 커졌습니다. 동일한 알고리즘을 가진 다른 통화에 비해 시장은 생산량이 감소한 통화를 매도하는 것을 꺼려합니다. 먼저 상승한 다음 하락합니다. 반감 후 공급 감소로 인해 통화 가격이 점차 회복됩니다.
ETC 및 ETH 컴퓨팅 파워 시장은 어떻게 자율 규제를 달성할 수 있습니까?거래소의 "움직이는 벽돌"과 유사하게, 마이닝 코인의 가격을 동일한 알고리즘으로 변경하는 과정에서 마이너가 자체 규제를 실현할 수 있습니다.
. minerOS, NiceHash 컴퓨팅 파워 거래 시스템 및 일부 스마트 풀과 같은 광부 관리 시스템의 출현으로 인해 ETH 및 ETC를 채굴하는 광부의 현재 단기 수입은 동일합니다.
생산량을 20%, 50% 줄이는 것과 비교하면 채굴자의 경우 단기 소득 변동 위험이 조금 더 적습니다. Tokenview 데이터에 따르면 2020년 3월 8일 ETC의 총 시장 가치는 8억 6900만 달러로 ETH 248억 9000만 달러에 비하면 여전히 매우 작은 수준입니다. ETH의 일일 생산량은 230만 달러, ETC의 일일 생산량은 142,000달러이며, 다른 시장 상황이 변하지 않는 조건에서 ETC 생산량이 20% 감소할 경우 전체 수입에 미치는 영향은 관련 채굴자는 (-14.2*20%)/(230+14.2 )=-1.1%입니다.
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ETH에서 PoS로, 컴퓨팅 파워 재분배
ETH의 PoS로의 이전이 그래픽 카드 마이닝 패턴에 어떤 영향을 미칠지, ETH 마이너들은 컴퓨팅 파워의 "어디로 갈지"에 대해 우려하고 있습니다. 현재 그래픽 카드 시장에서 전체 네트워크 컴퓨팅 파워의 절반이 ETH에 있습니다.ETH2.0은 PoS 컨센서스로 이전됩니다.채굴자는 필연적으로 ETC 또는 다른 프로젝트를 선택할 것입니다.이 부분의 컴퓨팅 파워는 어떻게 변할 것입니까? ETC 컴퓨팅 파워 증가?ETH를 통한 컴퓨팅 파워의 분배는 채굴자들의 관심의 초점이 되었습니다.
ETC, ETH 컴퓨팅 파워를 맡으려면?현재 ETC와 ETH의 시장 가치 사이에는 여전히 큰 격차가 있습니다. ETH에서 충분한 컴퓨팅 성능을 "잡을" 수 있는지 여부는 시장 성능에 달려 있습니다.
. 가격을 예측하기는 어렵지만 현재 상황, 가치, 발전 가능성에서 미래 트렌드에 집중하려고 노력할 수 있습니다.
ETC 아시아태평양 담당자는 ETC 감산 증가 원인을 분석하며 수요와 공급은 한 측면일 뿐이라고 말했다. 고정 통화 정책 및 발행 상한으로 인해 ETC 토큰을 "하드 자산"으로 만드는 것 외에도 기관 및 주류 생태학의 인식, Ethereum과의 기술적 상호 운용성 진보는 모두 가치 증가를 촉진했습니다.
MinerOS의 공동 설립자인 Zhang Song은 CoinMarketCap에 따르면 ETC는 현재 암호화폐 시장 가치에서 18위이며 시장 가치에서 ETH 다음으로 그래픽 카드 마이닝 통화라고 지적했습니다. ETH가 PoS로 전환된 후 그래픽 카드 채굴자들이 ETC로 올 가능성이 높습니다. 현재 ETC의 시가로 판단하면 ETH 컴퓨팅 파워를 떠맡기에는 아직 멀었지만, 다른 통화에 비하면 ETC가 컴퓨팅 파워를 떠맡을 가능성이 높다.
Aladdin Mining Coin Research Institute의 책임자인 Kevin Zhou는 장기적으로 안정적이고 지속적인 프로젝트 운영 및 개발이 그래픽 카드 채굴 코인의 시장 가치에 큰 영향을 미칠 것이라고 믿습니다. 퍼블릭 체인 생태학, 기술만이 퍼블릭 체인 애플리케이션을 완성하는 데 사용할 수 있습니다. 착륙을 통해서만 미래를 잡을 수 있습니다. ETC의 가치도 네트워크 보안 향상을 촉진하는 컴퓨팅 파워의 성장에 달려 있으며, 분리된 컴퓨팅 파워가 다시 모이는 것은 필연적으로 커뮤니티의 새로운 발전과 발전을 촉진할 것입니다.ETC의 채굴 수익은 오랫동안 A 카드 채굴 코인에서 1위를 차지했습니다.
컴퓨팅 파워는 마이닝 코인의 네트워크 보안을 보장할 수 있고 마이닝 코인의 가치를 설명할 수 있어 가격 상승을 촉진할 수 있으며 가격 상승에 따라 컴퓨팅 파워는 자동으로 가격이 높은 마이닝 코인으로 흘러갑니다. 컴퓨팅 성능과 가격은 밀접한 관련이 있습니다.
ETH 채굴자들은 어떤 전략을 선택할 수 있습니까?"동전 조정"은 대처 전략 중 하나로 간주됩니다.
"ETC 생산량 감소 + ETH2.0"의 두 가지 요소가 겹쳐져 있는데, Aladdin Mining Coin Research Institute의 구성원인 Kevin Zhou는 이것이 그래픽 카드 채굴자에게 "나쁜" 것이라고 믿고 있습니다. 프로젝트의 생산량이 감소한 후 동일한 컴퓨팅 성능의 수입은 일정한 가격 조건에서 감소합니다. ETH에서 PoS로의 전환은 과정을 거쳐야 하지만, 그래픽 카드 채굴자들은 결국 채굴기로 ETH를 채굴할 수 없게 될 것이며, 컴퓨팅 파워를 다른 프로젝트로 전환하는 것을 고려해야 합니다."ETH는 PoS로 전환될 예정이며, 채굴기는 여전히 채굴할 수 있으며, 얼마나 오랫동안 채굴할 수 있습니까?”
이와 관련하여 그래픽 카드 채굴자는 현재 컴퓨팅 파워 리소스를 잘 활용하여 더 많은 ETH 및 기타 생산 감소 토큰을 발굴하고 비축해야 합니다. 왜냐하면 1) ETH가 PoS로 전환된 후 네트워크 합의에 참여하기 위해 더 많은 ETH를 보유해야만 더 많은 토큰 수입을 얻을 수 있기 때문입니다. 생산 감소 후 시장은 동일한 생산 가치를 가진 토큰의 유입을 요구하여 토큰 가격을 상승시킵니다.
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장기적인 가치와 새로운 내러티브 주제
단기적으로는 전체 암호화폐 시장이 영향을 받았지만 장기적으로는 네트워크 가치의 성장과 채굴 하드웨어의 반복이 여전히 통화 가격 상승을 주도하는 중요한 요인입니다. DeFi 생태계, 상호 운용성 및 더 많은 새로운 내러티브 주제를 기대할 수 있습니다.
ETC는 어떻게 더 강력한 커뮤니티를 달성할 수 있습니까?ETC와 ETH의 호환성에 대한 더 많은 논의와 진전이 있을 것이며, 이는 ETC의 생태적 발전을 위한 돌파구이기도 합니다.
Xu Kang은 Atlantis, Agharta 및 다가오는 Phoenix 하드 포크 업그레이드를 통해 ETC와 ETH가 완전히 호환될 것이라고 말했습니다. ETH의 DApp은 ETC로 복사 또는 전송되어 비용이 거의 들지 않으며 ETH의 DApp과 ETC의 애플리케이션도 원활하게 연결되고 서로 통신할 수 있어 진정한 상호 운용이 가능합니다.
머지않아 대출, 거래소, 스테이블 코인과 같은 DeFi 생태계를 포함하여 ETC에 다양한 유형의 DApp이 많이 생길 것입니다. ETH가 PoS로 변환된 후 ETC는 보안 확인을 담당하는 ETH2.0의 데이터 가용성 계층으로 사용될 수 있습니다. 이 조합은 두 공동체의 상호 통합에 더 도움이 될 것이며 공동 번영의 결과를 달성할 것입니다.
그래픽 카드 마이닝 머신은 어떤 종류의 테스트에 직면하고 있습니까?Ethash 알고리즘의 ASIC 채굴기가 큰 화제가 될 것입니다.
Zhang Songqing은 올해 ETH 및 ETC의 DAG 파일이 연속적으로 4G를 초과하여 4G 그래픽 카드를 채굴할 수 없게 될 것이라고 지적했습니다.생산 감소 주제와 비교할 때 그래픽 카드 채굴기의 반복은 더 큰 영향.
Xu Kang은 Ant E3가 얼마 전에 ETH 및 ETC 채굴을 중단했다고 분석했습니다.가장 중요한 이유는 4G의 DAG 제한입니다.또한 Ethash와 Bitcoin의 채굴 알고리즘이 매우 다르기 때문에 주요 Bitcoin 채굴기 제조업체는 필연적으로 받아 들일 수 없습니다. E3 외에도 Ethash 채굴기용으로 Innosilicon의 A10이 발표되었고, Rinzhi와 같은 다른 제조업체들도 이를 시도하기를 열망하고 있습니다.
올해는 네트워크 프로토콜의 발전과 시장의 변화에 따라 새로운 내러티브 주제가 등장할 것이며, 금융 파생 상품, DeFi 네트워크 보안 및 생산 감소 주제도 업계에서 더 많은 논의를 가져올 것입니다.