EIDOS 에어드롭이 EOS 퍼블릭 체인의 개발을 위협하는 이유는 무엇입니까?
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2019-11-11 04:06
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프로그래머 BM은 블록체인 3.0 기술의 선두주자라고 주장하는 EOS가 언젠가는 "기술"에 대한 궁극적인 추구의 칼날 아래에서 죽을 것이라고 상상하지 못했습니다.

프로그래머 BM(EOS 설립자 Dan Larimer)은 블록체인 3.0 기술을 주도하는 EOS가 궁극적으로 추구하는 "기술"의 칼날에 언젠가는 죽을 것이라고 전혀 예상하지 못했습니다.

지난해 에이든 피어스(이하 AP)가 아보카도(ENU) 에어드랍 프로젝트를 맡아 통화 가격을 80배 인상한 적도 있어 한때 통화권에서 부추 사이에 카니발을 일으켰다. EOS 버전(ENU) 이것이 진짜 EOS입니다.

한마디로 AP는 ENU가 EOS를 대체하는 것을 허용하지 않았지만 1년이 지난 후 새로운 에어드랍 프로젝트인 EIDOS를 가져와 EOS를 위기에 빠뜨렸습니다. 이 에어드랍 프로젝트의 규칙은 매우 간단합니다. 사용자가 원하는 양의 EOS를 eidosonecoin 계정으로 전송하면 시스템은 동일한 양의 EOS를 반환하고 일정 비율의 EIDOS 토큰을 첨부하며 무료 EIDOS 토큰은 수십 배입니다. 증가 가능성, 이러한 무료 혜택, 어떻게 사람들을 미치게 만들지 않을 수 있습니다.

한동안 Wool Party는 EOS 네트워크를 완전히 장악했고, 디지털 지갑, 거래소, DApps 등 생태 참여자들도 채굴을 돕기 위해 다양한 채굴 도구를 출시했습니다. 주문이 완전히 패배했습니다. EIDOS의 의미에 대한 다양한 해석이 있으며 AP는 입장을 표명하지 않았지만 현재 의미는 매우 분명합니다. EOS는 죽었다(EOS는 죽었다).

EIDOS가 정말 EOS를 죽일까요?

데이터는 거짓말을 하지 않으며 일련의 데이터를 통해 단서를 관찰하고 알아낼 수 있습니다.

DAppTotal.com 데이터에 따르면:

1) EOS CPU 정체 지수는 어제 100%였는데, EIDOS에서 DApp이 소모하는 CPU 자원이 60%를 차지했습니다.

이는 EOS 메인 네트워크의 CPU 자원이 거의 소진되었음을 의미하며, CPU 자원이 소진되면 일반 사용자의 EOS 이체, 출금, DApp 재생 등의 상호 작용 작업이 정상적으로 완료되지 못하여 네트워크가 마비됩니다.

CPU 리소스 할당은 EOS 통화 보유 비율에 따라 DPOS(Share Proof of Interest) 합의 메커니즘을 기반으로 하며 코인이 많을수록 네트워크 리소스를 사용할 수 있는 권한이 커집니다. CPU 자원이 희소한 상품이 되면 그에 따라 사용 비용과 임계값도 올라가고, 일반 사용자는 코인이 많지 않고 CPU를 빌릴 여유가 없으면 EOS 네트워크를 전혀 사용할 수 없습니다.

대중적인 비유를 들어 설명하자면 BM은 슈퍼시티를 건설하여 부자들이 많은 고층 건물을 짓고 일반 사용자에게 저렴한 임대료로 임대할 수 있도록 했습니다. 집 아래에 있는 집은 많은 사람들을 수용할 수 없어 임대료를 인상해야 했고, 일반 사용자들은 임대료를 낼 여유가 없어 노숙을 해야 했습니다.

2) 어제 EOS 메인넷의 일일 거래 건수는 1,938만 건이었고, EIDOS DApp에서만 거래 건수가 1,876만 건으로 전체 거래량의 96%를 차지했습니다.

즉, BM이 공들여 만든 블록체인 3.0 고속도로는 양털을 얻기 위해 EIDOS를 빌리는 깡패들로 가득 차 있으며, 거의 대부분이 0.0001 EOS와 같은 스팸 거래인 반면, DApp 상호 작용, 사용자 송금, 등이지만 고속도로 아래 대기열에서 막혔습니다.

쉽게 비유하자면 BM은 고속도로를 건설하고 테슬라 등의 소형차들이 속도를 내기를 기다렸지만 양 떼를 몰고 다니는 AP(쓰레기 거래)에 밀집되는 것을 원하지 않았다. 길을 전혀 타지 마십시오.

3) EIDOS 에어드랍 프로젝트 런칭 이튿날 EOS DApp 생태계의 기둥인 Dice, BigGame, EOS Knights 등 상위 갬블링 게임의 일일 거래량이 하루 만에 90% 이상 감소, 다음 며칠 동안 계속 감소했습니다.

이는 EOS 커뮤니티가 1년 이상 DApp 생태계를 통합했으며 EIDOS의 핵폭발 공격으로 무너질 위기에 처했음을 의미합니다. 원래 DApp 생태계는 미온적이었고 혁신적인 게임 플레이와 점진적인 사용자가 심각하게 부족했으며 많은 DApp 개발자가 불명예스러운 게임 모델에 의존하여 간신히 살아 남았습니다.

EIDOS의 재앙으로 인해 EOS DApp 생태계의 600개 이상의 DApp은 난처한 상황에 직면하게 될 것입니다. 원래 마케팅 운영에 사용된 자금은 일정 수준의 사용자 경험을 유지하기 위해 CPU 리소스를 임대하는 데 전용됩니다. 이대로 가면 DApp 개발자들은 점점 더 적은 수입과 더 많은 투자를 하는 악순환에 직면하여 결국 살아남지 못하고 문을 닫게 될 것입니다. 마지막으로 EOS DApp 생태계는 "킬러" 애플리케이션을 기다리지 않고 "킬러"를 기다렸습니다.

또 다른 비유를 들자면, BM은 슈퍼 쇼핑몰을 지었고, 개장 첫날에는 맥도날드, 스타벅스, 아디다스, 나이키, 구찌와 같은 헤비급 브랜드를 유치하기로 되어 있었습니다. 그런데 어느 날 갑자기 AP가 쇼핑몰 입구에서 매장에 들어가자마자 사은품을 증정하는 대대적인 프로모션을 진행해 모두가 선물을 사기 위해 쇼핑몰 밖에 줄을 섰고, 쇼핑몰은 텅 비어 있었다. 이대로 가면 쇼핑몰의 운명.

4) EOSREX에 락업된 EOS 수는 일주일 만에 536만 개 감소했고, DeFi 시장의 선두 자리는 다시 MakerDAO로 돌아왔습니다.

이는 대중을 위한 자원대여 플랫폼인 EOSREX가 무너지기 직전이라는 뜻이다. 네트워크 자원의 분배가 더 균형잡힐 수 있습니다. 이는 원래 국민의 편의를 위한 좋은 움직임이었다.휴지 상태의 EOS는 REX자산 풀에 담보로 넣어둔다.일반 사용자는 EOS를 1,000배의 소액으로 임대해 CPU 자원을 저렴하게 임대해 정상적인 사용이 가능하도록 한다. EOS 메인넷.

그러나 문제는 모든 빅 플레이어들이 코인을 사용하여 은행에 앉아서 투기하고 있다는 것입니다. 따라서 이제 우리는 1억 EOS 모기지의 대부분이 여전히 일부 소매 투자자들에 의해 이루어지고 있음을 알 수 있습니다. 이제 문제는 EIDOS가 나온 후 많은 EOS를 보유하고 있던 대투자자들은 광산으로 가고, 빠른 소매 투자자들은 EOS를 임대하기 위해 왔고, REX 풀은 단기간에 비워졌고, 느린 소매 투자자들은 슬프게도 REX에 많은 양의 EOS를 저당잡힌 중간 규모의 소매 투자자들은 CPU를 임대하여 더 높은 수익을 얻기 위해 코인을 인출하고 싶지만 풀이 비었고 코인을 인출하기 위해 대기해야 합니다.

마지막으로 일반적인 비유를 해보자면, BM은 처음부터 자사의 DPOS 메커니즘이 일반 사용자와 동등하지 않다는 것을 알고 있기 때문에 일반 개인 투자자가 임대할 수 있는 유휴 EOS를 대량 사용자가 투입하도록 장려하기 위해 공식 곡창을 열었습니다. 매우 저렴한 비용으로 일시적으로 대가족이 되어 특권을 누리십시오. 공교롭게도 AP는 복지 복권 센터를 만들어 사태를 교란시켰다.소매 투자자는 단돈 2위안으로 큰 상금을 탈 기회를 가질 수 있다.그러나 이 복지 복권은 지위가 있는'대가족'에게만 판매된다.소매 투자자는 돈을 빌리려고 한다. 공식 곡물창고에서 대가족으로 탈바꿈했지만, 공식 공공곡물은 이미 오래전부터 진짜 대세대에게 도둑맞았고, 곡물창고의 대문은 여전히 ​​자신의 곡물을 얻기 위해 줄을 서 있는 개인투자자들로 붐볐다. . 눈물을 글썽이며 서로를 바라보는 개인투자자들은 쓸쓸하다는 말을 할 곳이 없다.

블록체인 3.0 고속도로와 함께 나온 EOS의 비전은 분산된 대규모 상용 애플리케이션의 대중화를 실현하고 미래 블록체인 세상을 위한 기본적인 통신 시설과 다리를 구축하는 것입니다. 따라서 Bitcoin 및 Ethereum과 비교할 때 EOS는 트랜잭션 속도, 처리량, 처리 수수료 및 커뮤니티 거버넌스 측면에서 특정 "기술적" 이점이 있다고 주장합니다.

트랜잭션 속도와 처리량 측면에서 EOS는 TPS가 수백만 수준을 달성할 수 있을 것으로 예상되며 온라인 트랜잭션을 수행하는 동안 많은 양의 트래픽을 전달할 수 있으므로 블록체인 기술이 상상의 여지가 있는 현재 인터넷 애플리케이션과 통합할 수 있다고 주장합니다. . 그러나 현실은 그 TPS가 4,000~5,000 정도에 불과하고, 실험실 상태에서 그래핀 기술이 지원하는 10만 수준의 TPS도 여전히 블록 손실 등의 불안정한 요소를 가지고 있어, 100만 TPS를 실현하는 것은 좀 꿈같은 일이다. 지금. 더욱이 EIDOS의 스포일러 아래 TPS 기술의 돌파구는 실제로 양모 파티를 위한 웨딩드레스를 만들었다.

취급 수수료 측면에서 EOS는 명백한 취급 수수료가 없기 때문에 일반 사용자의 관심과 사용을 쉽게 끌 수 있습니다. 하지만 세상에 공짜는 없다.BM은 표면적으로는 공짜지만 RAM, CPU 리소스, Net 대역폭과 같은 다양한 시장 조정 메커니즘과 DPOS의 기본 역할을 비밀리에 소개합니다. 결국, 이러한 무료 리소스는 불가피하게 일부 대규모 통화 보유자가 이를 조작하고 착취하는 데 사용할 것입니다. EIDOS는 CPU 리소스 시장 메커니즘을 무너뜨려 EOS 네트워크에 위기를 가져왔고, 무료가 충전보다 더 "비싸다"는 사실이 드러났습니다.

커뮤니티 거버넌스 측면에서 EOS가 분산 상거래의 기반 운영 체제가 될 것으로 예상되는 이유는 DApp 애플리케이션 개발에 매우 ​​친숙하기 때문입니다. 블록체인 기술에. 대체로 DApp 생태계의 미래 기대는 EOS 퍼블릭 체인에 가치 상상의 여지를 더 많이 제공했습니다. 그러나 느닷없이 탄생한 EIDOS는 의심할 여지 없이 EOS 생태계의 중심에서 암처럼 자라고 있으며, 계속되는 암세포의 확산으로 DApp 생태계의 다른 헬스 애플리케이션이 삼켜져 파괴될 가능성이 있습니다. 미래의 EOS DApp 생태계의 지원이 없다면, EOS 파이는 어떻게 그려져야 할까요?

또한 불행은 결코 혼자 오지 않으며, 해커의 지속적인 공격, 슈퍼노드의 뇌물 수수, 메인 네트워크의 빈번한 허점 등 EOS 생태계에는 이미 커뮤니티의 신뢰를 넘어선 많은 문제가 있습니다.

프로그래머 BM은 RAM, CPU, NET과 같은 복잡한 시장 메커니즘을 교묘하게 설계했으며 시장의 자유로운 조정, EOS 칩의 더 넓은 배포 및 더 번영하는 DApp을 통해 보다 합리적인 리소스 할당을 달성하려고 노력했습니다. 생태학 등 비전 그것은 훌륭했고 파이는 충분히 컸습니다. 오늘날의 블록체인 세계에서 하나의 토큰 시장만 매우 조작적이며 BM은 조작될 수 있는 세 개의 시장을 만들었습니다. Xiaolai 씨가 말했듯이 소위 합의 메커니즘은 사람 간의 합의가 아니라 기계 간의 합의입니다. EOS가 Bitcoin POW 합의 메커니즘을 포기하고 DPOS를 시작하여 물을 테스트했을 때 이미 모든 종류의 재난을 심었고 "인간 본성"의 불안정성을 조정하고 처리하는 방법은 분명히 "기술"에만 의존하지 않을 것입니다. .

얼마 전에 MeetOne 팀원들은 BM이 블록체인 "기술"에서는 천재지만 커뮤니티 "거버넌스"에서는 정말 어리석다고 불평했습니다. 기술 구축을 확대하면서 BM은 DApp 커뮤니티 생태계의 발전, 희소한 자원의 분배와 균형, 모든 생태계 참여 파트너, 모든 사용자 경험까지 고려해야 합니다.

프로그래머 BM이 이것을 고려하지 않는 것 같아 안타깝습니다. EIDOS 에어드랍 위기를 설명할 때 BM은 메인넷의 CPU 부족이 불필요하다고 생각하는데, 이는 우버가 피크 시간에 차를 후진할 수 없다고 불평하는 것과 같고 요금 프리미엄은 같다. BM 씨, 진정합시다. 대부분의 사람들이 EOS 네트워크를 사용할 수 없는 상황에서 EOS의 가치는 무엇입니까? 양털을 당겨! !

대부분의 부추는 여전히 이에 대해 낙관하고 일반 사용자는 돈을 송금하고 EOS를 사용할 수 없기 때문에 EOS의 가격이 안정되도록 EOS를 자주 사고 팔고 과장하지 못하고 많은 돈을 버는 사람들을 생각하는 것은 안타까운 일입니다. 돈의 딜러는 시장을 끌 기회를 기다릴 것입니다. 안타까운 부추들, 그들은 모두 그런 상황에 처해 있고 여전히 EOS 아빠를 한 입 먹는 것을 잊지 않습니다.

EOS가 죽었다고 말하기는 아직 이르지만 경종을 울릴 정도는 아닙니다. 암 세포인 EIDOS는 15개월 동안 퍼진다는 것을 알아야 합니다. 이를 제어하지 않고 개발하도록 허용하면 그 결과를 상상할 수 있습니다. 이제 전체 블록체인 기술 레이어, 비트코인 ​​분리 검증, 이더리움 2.0 샤딩 캐스퍼, 라이트닝 네트워크 사이드 체인, FileCoin 분산 저장소, polkadot\Cosmos 크로스 체인 및 기타 기술이 가속화되고 있으며 Libra, DCEP 및 기타 정규 세력은 말할 것도 없습니다. EOS가 스스로를 구할 수 있는 시간이 정말 얼마 남지 않았습니다. 여기에서 부추 자가 재배의 태도와 함께 몇 가지 공식적인 치료 제안을 할 것입니다.

1. 계정에 수십억 달러의 자산을 보유한 EOS 관계자는 RAM 시장을 살리기 위해 300만 EOS, 수천만 EOS를 사용하는 것처럼 CPU 리소스 부족을 해결하기 위해 공식 구호 자금을 조금 더 고려할 것입니까? EOSREX에 저당 잡혀 더 많은 임대 가능한 EOS를 출시하고 고가의 CPU 리소스를 억제하며 일반 사용자가 EOS 네트워크를 사용할 수 있도록 합니다.

2. 가능하면 DApp 생태계의 게임 개발자에게 일부 CPU 리소스 보조금을 분배하는 것이 좋습니다. 개발자는 사용자를 유지하기 위해 일반 사용자에게 CPU를 지불하도록 선택할 수 있으며 이는 EOS가 공식적으로 권장하는 방향이기도 하지만 개발자가 직면한 생존 압박은 EOS 관계자도 일부 보조금을 제공할까요?

3. CPU 및 RAM 시장 메커니즘의 조정 기능을 최적화합니다. EOSREX는 좋은 혁신이지만 CPU 리소스를 절약하는 데 사용되지만 EIDOS 공습을 통해 메커니즘이 완벽하지 않고 여전히 개선의 여지가 있음이 드러났습니다. RAM 시장을 다시 공격하기 위한 비슷한 에어드롭 프로젝트가 있을지 감히 생각하지 않습니다. 여전히 가능성이 있다고 생각합니다. 이런 종류의 시장 자율 규제에는 BUG가 너무 많고 우리는 여전히 거버넌스에 더 열심히 노력해야 합니다.

나는 BM 마스터가 그의 네 번째 프로젝트를 위해 출마하는 것을 보고 싶지 않습니다. . .

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여기에는 고상한 개념이나 흔하지 않은 기술적 설명이 없으며 가장 인기 있는 비즈니스, 가장 날카로운 관점, 가장 독특한 통찰력만 있습니다. 저는 아직 블록체인 업계 초등학생이고 글 속 생각과 생각은 모두 망가진 생각입니다. .

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