IOST 1000+ 노드 뒤의 탈중앙화 프로세스
Wetez
2019-05-23 09:52
本文约2443字,阅读全文需要约10分钟
일반 사용자에게 Iron Triangle의 문제점을 설명할 때 항상 더 많은 분산화에 대해 이야기하는 경향이 있으며 보안 및 성능을 너무 강조하지 않습니다. 많고, 해석을 지향해야 하는 것은 군중이 아

현재 우리는 시장의 많은 프로젝트가 TPS 백만, 생성된 블록 수는 100만, 일일 트랜잭션 수는 10,000, 지원되는 노드 수는 1,000과 같은 몇 가지 숫자를 표시할 것임을 확인했습니다. 다른 의의, 그 뒤에 있는 숫자는 모두 블록체인의 철 삼각형 문제를 해결하는 단계적 진행을 나타냅니다.안정적인 블록 생성은 보안을 나타내고 높은 TPS는 성능을 나타내며 많은 수의 지원 노드는 분산화를 나타냅니다.물론 몇 가지가 있습니다. 다른 지표는 일일 트랜잭션 수와 같은 프로젝트의 인기도를 판단합니다.

일반 사용자에게 Iron Triangle의 문제점을 설명할 때 항상 더 많은 분산화에 대해 이야기하는 경향이 있으며 보안 및 성능을 너무 강조하지 않습니다. 많고, 해석을 지향해야 하는 것은 군중이 아닙니다. 2015년 하반기에 설립된 PoS 프로젝트의 경우 많은 프로젝트가 위임(또는 투표) 메커니즘을 사용하여 중요한 탈중앙화 수단을 선택하기 시작했기 때문에 Stake/Vote 프로세스에서 탈중앙화 프로세스를 사용자에게 도입하는 것은 매우 유익합니다. 프로젝트의 장기적인 개발에.

Stake/Vote 모델은 분산화의 많은 목표를 달성하기 위해 설계되었습니다.참여 노드의 수는 상대적으로 명확한 지표입니다.EOS21, Cosmos100, IOST 및 Tezos는 모두 시장에 제한 없이 열려 있습니다. 그러나 현재는 노드가 많을수록 실제 탈 중앙화 효과가 더 좋다고 말하는 것이 아니라 이론상으로는 사실이지만 Iron Triangle에는 여전히 실제로 고려해야 할 또 다른 문제인 성능이 있습니다. 선거 계획의 균형을 맞추기 위해 이제 많은 프로젝트가 선거 전에 후보 노드 풀을 생성하여 다음 주기에 선출된 검증자에게 분산된 후보를 제공합니다.시스템은 무작위 알고리즘을 사용하여 노드에서 일부 노드를 선택합니다. 이 모델은 실제 블록 노드가 거의 없는 일부 프로젝트의 중앙 집중화 문제를 변경했습니다. 2018년 이후 메인넷의 일부 프로젝트는 대부분 이 방법을 채택하고 있으며 그 중 IOST가 가장 시끄럽습니다.

IOST는 2018년 말에 노드 모집 계획을 시작했으며 2019년에 참여할 500개의 노드를 모집할 계획입니다. 시장의 반응에 따르면 실제로 500개의 노드는 상대적으로 많고 일반 프로젝트에서 모집할 수 있는 노드의 수는 약 100개에 불과하고 고품질 노드의 수는 약 70-80개에 불과합니다. PoS 합의 메커니즘의 인센티브 모델 중 Stake/Vote가 더 많은 노드가 더 많은 보상을 받을 수 있습니다. 500을 외친다 노드 모집은 그야말로 탈중앙화를 위한 결의다. 또한 IOST 모집 계획에서 토큰 보유자가 노드를 실행하지 않고 합의에 참여할 수 있도록 지원하는 파트너 메커니즘이 있음을 확인했습니다.이 파트너는 기술을 이해해야 하지만 IOST 합의에도 참여할 수 있습니다. 이러한 Currency를 사용하는데 익숙한 사람들은 이를 Solo-Validator라고 부릅니다.Wetez는 이전에 검증자에게 Solo-Validator와 Delegate(위임)의 차이점에 대해 설명했습니다. 이전 기사를 확인할 수 있습니다. 토큰 보유자가 Solo-Validator와 합의에 참여할 수 있도록 지원하려는 IOST 개발 팀의 계획도 업계의 선구적인 작업으로 간주됩니다.파트너 노드는 실제로 블록 합의에 참여하지 않았지만 시스템의 전체 Stake 속도를 높였습니다. , 시스템 공격 방지 능력 향상(논리는 파트너 노드가 시장에서 유통되는 IOST 토큰을 줄이고 공격자는 네트워크를 공격하기에 충분한 공격 컴퓨팅 파워를 구매하기 위해 구매 가격을 인상해야 하며 공격 비용은 상대적으로 더 높음 여기서 상대적 합계는 궁극적으로 합의에 참여하는 Stake의 양과 관련됨).

IOST500 노드 모델에서는 Stake/Vote 양이 210만 IOST 이상인 노드만 블록 생산 노드가 되기 위해 신청할 수 있습니다. 고려사항은 네트워크 런칭 초기 단계에서 투표 참여율이 점진적으로 증가할 수 있기 때문입니다.메인 네트워크의 안정성을 보장하기 위해 210만 임계값이 초기 값입니다.IOST 개발 팀은 비례 범위를 높였습니다. 노드 임계값은 800만 개로, 그러나 이것은 또 다른 영향을 가져왔습니다. 제안이 통과되면 블록 생산 노드의 수는 상대적으로 줄어들 것입니다.5월 21일 육안 검사에 따르면 IOST의 임계값이 210만 개에서 800만 IOST, 블록 생산 노드의 수는 57개에서 41개로 줄어들고, 전체 Stake 금액의 비율은 3% 감소하여 약 7,400만 IOST 투표에 해당하는 보안 수준은 낮아졌지만 제안은 이후 일부 노드는 티켓을 구성하거나 철회할 예정이며 최종 블록 생산 노드 수는 아직 확정되지 않았습니다. 블록 생성 노드의 임계값을 높이기 위해 공식적으로 고려해야 할 사항은 아직 두 가지라고 생각합니다.하나는 IOST의 전체 Stake/Vote 양을 늘리는 것이고 다른 하나는 비즈니스 요구 사항을 충족하기 위해 시스템 성능을 전략적으로 개선하는 것입니다. 상용 OS 시스템을 대상으로 하는 프로젝트로 철삼각간 게임이 조정되고 있기 때문에 코스모스가 메인넷 이후 매년 바라고 있는 것처럼 합리적인 시기에 계획을 세우는 것도 이해할 수 있다고 생각합니다. 참여율이 높아지고, 좌석 수는 매년 약 30석씩 늘어나는데, 이는 기술 발전 및 5G 발전과 밀접한 관련이 있다.

IOST의 보상 모델에 대해 이야기해 봅시다. 위에서 언급한 바와 같이 IOST 노드는 블록 생성 노드와 비블록 생성 노드로 구분되며 블록 생성 노드는 실제로 파트너 노드라고도 하며 파트너 노드는 합의에 참여하기 위한 서비스를 실행하지 않습니다. 우리가 일반적으로 언급하는 Stake/Vote 인센티브 모델은 주로 서비스 컴퓨팅 파워를 지불하는 노드를 장려하므로 IOST에서는 블록 생산자와 파트너 노드 간의 블록 보상에 25%의 차이가 있을 것입니다.블록 노드는 협력 노드보다 25% 더 많은 보상을 생성할 수 있습니다. 총 보상의 노드. 인센티브를 차별화하는 것도 합리적인 탈중앙화 방법입니다.인센티브 대상을 효과적으로 구분할 수 있으므로 더 많은 기여를 한 사람이 보상을 받을 수 있고 다른 협력 노드를 블록 생산 노드로 구동할 수 있습니다.그러나 IOST는 블록에 대한 최대 보상을 설정했습니다. 임계 값(임계 값은 가변 값이며 현재 9천만 개 이상은 블록 보상에 대한 이익을 생성하지 않음)을 생성하여 강자가 매우 강한 문제를 효과적으로 방지할 수 있습니다.

현재 IOST의 최종 유효 노드 수는 113개이지만 100개 이후의 노드 수가 적기 때문에 Stake/Vote 수가 적기 때문에 참고 의미가 없다. 따라서 IOST는 기본적으로 탈중앙화 프로젝트의 한계점을 충족하지만, 파트너 노드 메커니즘, 한계점을 높이고 인센티브를 차별화하는 것은 모두 IOST 프로젝트가 탈중앙화를 달성하기 위한 트레이드오프이자 수단입니다. 마이크로 혁신은 칭찬받을 가치가 있습니다. 그러나 전반적인 관점으로 돌아가서, IOST 개발 팀이 분산화를 달성하기 위해 다양한 운영 전략을 사용했지만 여전히 500개의 고품질 노드에 도달하는 데 어려움이 있습니다. 미디어 홍보 지원, 이벤트 함께 개최 등) 이러한 고품질 검증 노드 후보는 항상 일종의 희소 자원인 프로젝트의 경쟁 대상이었습니다.IOST는 또한 지속적으로 고품질 노드를 유치하고 있습니다.500개의 노드를 유치하는 것은 멀었다고 말할 수 있습니다.IOST의 끝이 아니라 500개의 고품질 노드입니다.

Wetez
作者文库