
原作者: Li Jin、Variant パートナー
オリジナル編集:ルフィ、フォーサイトニュース
私は、消費者向け暗号通貨の将来には大きく分けて 2 つの道があると考えています。
暗号通貨は、無国籍通貨として設計されたビットコインという 1 つの資産だけで 2009 年に誕生しました。ビットコインは、暗号通貨を「理由」、つまり暗号資産が人々が何かを使いたいと思う理由全体であるとみなす暗号商品カテゴリーの代表的な例です。
これらの製品には暗号通貨がはっきりと現れており、それが人々がここに来る理由のすべてです。この「大義としての暗号通貨」製品のカテゴリには、ミームコイン、PFP、および暗号通貨を価値提案の中心に据えるその他の製品も含まれます。
このような製品の対象ユーザーは、通常、暗号通貨の初期導入者やデゲンなどです。
しかし、暗号通貨は単なるお金や資産ではなく、テクノロジーでもあります。そのため、ここ数年、建設業者が仮想通貨を「方法」として捉えているのが見られるようになりました。これらの製品において、暗号通貨は何かを達成するのに役立つ単なる技術ツールです。暗号通貨は目に見えず、ユーザーはブロックチェーンが存在することさえ知りません。
製品のこの部分は、問題点を抱えており、製品によって問題点がより良く解決されることを期待している一般ユーザーを対象としています。
どちらのカテゴリーも成長しており、両方とも大きな成功を収めると思います。
しかし、私たちが今目の当たりにしているのは、私が「仮想通貨のみ」と呼んでいるイノベーションの新たな波、つまり、仮想通貨が提供する機能を利用して新しい体験を生み出す製品です。
このカテゴリでは、暗号通貨はまったく新しいデザイン空間を解放し、以前の Web2 では不可能だった魅力的なエクスペリエンスを生み出します。
「暗号通貨のみを使用して」構築できる製品には、暗号通貨に根ざした独自の機能があります。
グローバルな決済チャネル
オンチェーンの資産とアイデンティティの構成可能性
新しい市場と新しい資産を創造する
これらの要素を組み合わせることで、新たな体験が可能になります。
いくつかの例を見てみましょう。
先月、私は 2 週間のサバイバル オンライン ゲーム ショー「Crypto: The Game」に出場しました。
ゲームには、暗号通貨を通じてのみ可能になる特定の側面があります。まず、仮想通貨の支払い方法を使用して構築されているため、実際の金銭的報酬が含まれ、初日から世界中でアクセスできるようになります。創設者のディラン・アブルスカート氏は、他の決済チャネルでゲームを構築することは想像できないと語った。
将来的には、視聴者が次に何が起こるかに賭けることができる予測マーケットなど、暗号化を活用したあらゆる種類の斬新なメカニズムをゲームに導入して、Web2 に新たなエンゲージメント層を追加することを想像できます。
「単なる暗号通貨の使用」のもう 1 つの例は、暗号通貨なしでは不可能な新しいネットワークです。
過去 7 年ほど市場に投資してきた経験に基づいて、エンド ユーザーに利益をもたらす一連の市場とネットワーク タイプが世界に存在するはずであると私は気づきました。しかし、巨大な市場とネットワークの種類により、コールド スタートを達成することが困難になるため、これは事実ではありません。
その例は、新しい出会い系アプリからハイパーローカルなソーシャル ネットワーク、さまざまなサービスのマーケットプレイスまで多岐にわたります。多くの Web2 創設者が同様のネットワークを構築しようと試みてきましたが、ネットワークを開始したり推進したりする際に大きな困難に遭遇しました。
トークンを新しいブートストラップ ツールとして使用して、これらのネットワークを構築できます。このカテゴリについて私が興奮するのは、Web2 にすでに存在するネットワークをトークンを介して再作成するのではなく、現在存在しないまったく新しいネットワークを構築していることです。
暗号通貨でのみ可能になるもう 1 つの例は、ユーザーのウォレットに接続してよりリッチな操作を可能にする、新しい構成可能なアプリケーションと配布チャネルです。
先月、Farcaster は、Farcaster 内で配布できるミニアプリケーションを構築するためのフレームワークである Frames をリリースしました。
言い換えれば、これらのアプリは、ユーザーがすでに時間を費やし、ウォレットがすでに接続されている場所でユーザーのニーズに応えます。開発者がこの新しいフレームワークを使用して、ガールスカウトのクッキーの注文からソーシャルメディアフィードからのNFTの鋳造に至るまで、さまざまなエクスペリエンスを作成しているのをすでに見てきました。
これの延長として、コンポーザビリティにより、グローバルなオンチェーン流動性を活用しながら、どこからでもウォレットに接続するユーザーのニーズを満たすエンドユーザーエクスペリエンスを備えたヘッドレスマーケットプレイスを作成できます。その結果、取引の摩擦が軽減され、流動性ネットワーク効果が強化されます。
例として、このフレームワークを使用して構築された予測市場を確認しました。そこでは、ユーザーはソーシャル フィードからの特定の予測に賭けることができます。
これらは「暗号通貨専用」商品の例の一部であり、毎日新しい例が登場しています。
これは私が最も興奮しているアプリとウェブのカテゴリであり、次のユーザーの波をもたらすと信じています。 Web1 と Web2 のテクノロジー企業が以前はこれらの新しいコンピューティング プラットフォームでしか動作できなかったのと同じように、Web3 のアプリケーションは暗号化テクノロジーによってもたらされる利点を活用して、他では見られない差別化されたエクスペリエンスを提供することになります。
消費者向け暗号通貨分野に長年投資してきた私は、この将来に非常に興奮しています。